RF online

RF online

韩国CCR公司发售的网络游戏
《RF online》是一款由韩国CCR公司开发,广东数据通信于2005年12月15日运营的网络游戏。游戏讲述了玩家扮演的三大种族(阿克雷提亚、贝尔托、克拉)之间的反目与对立,以及和神秘病毒斗争的故事。2010年7月《RF online》国服停运。[1]
  • 中文名:RF online
  • 原版名称:
  • 别名:RF、国度·RF Online
  • 游戏类型:网络游戏
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:PC
  • 所属系列:RF
  • 地区:
  • 开发商:韩国CCR
  • 发行公司:广东数据通信公司
  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:
  • 内容主题:战争
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:3D
  • 游戏引擎:
  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:停服
  • 结局数:
  • 主要角色:

背景设定

游戏发生在一个资源匮乏的时代,三个种族为了资源而大打出手。

在新人类当中,科学技术能力最突出的是阿克雷提亚人。阿克雷提亚人是为诺尔斯中心的开发和生物体兵器的实验而被派遣的人类的后嗣。与为提供劳动力被派遣的贝尔托人或者作为生物体兵器开发的实验体而强行移居的克拉人相比,他们保留着优越的科学技术能力。

阿克雷提亚以生命延长和有效使用限定资源为目的,将机械身体移植定为法制化,以通过卓越的科学技术,使周围的行星和卫星成为了他们的殖民地。被称为继承了人类正统性的阿克雷提亚选民意识换来了与同样是人类后嗣的贝尔托人和克拉人在外交关系上的频繁摩擦。

游戏中玩家将扮演RF世界中三大种族的一员,为了争取绝对价值魔石资源,加入这场武力冲突不断升级的战争中。 

角色设定

玩家进入游戏,必须在三个种族中选择一个职业创建角色,每个种族间的职业都有各自的特色。角色创建后不能更改。

阿克雷提亚

实现了极端机械文明的种族。强调生产与进步的帝国。以相近于集权主义的帝国第一主义为基石,欲占领全银河系的阿克雷提亚人在遇上称为贝尔托联邦的强大敌人之后,掀起了一场攸关帝国存亡的绝命之战。

最终,阿克雷提亚帝国与圣洁同盟克拉携手合作打垮了贝尔托联邦。但这场胜仗却种下了帝国分裂的导火线,也同时注定了他们势必要与以宗教为主体构成的圣洁同盟克拉以及顽强生存下来的贝尔托残存势力展开更加旷日持久的战争。

名称

介绍

战士

特点:为了战斗而设计的机械装置。别称为杀人机器,非常出色的战斗机器。无庸置疑的坚固身躯与强而有力的结构,并以此为基准尽可能装备极优秀的装置,在诺尔斯太阳系中最优越的战斗角色。

近距离型机械可分为“毁灭战士”与“机甲铁卫”。两者之间最大的差异可于战斗倾向中找到。毁灭战士有着破坏性的战斗倾向,而机甲铁卫则具有技巧性的战斗倾向。在脑部的影响下,机甲铁卫拥有更多的功能。

一转职业:毁灭战士、机甲铁卫

猎杀者

特点:帝国精英部队中量产的职业。主要设计为可制作与可使用火器的职业,并以最优良的零件所建构而成。

身体结构是用最基本的零件,并尽可能设计成快速移动的构造。随着使用的装备与能力以及任务的不同分类成“重炮手”与“搜索者”。

一转职业:重炮手、搜索者

技师

特点:以帝国军的情况来说,技师是唯一特殊系列的职业。虽然是生产性质的职业,但是基本上具有近距离战斗的战士功能,透过转职成为工程师职业之后,会新增额外的技能。

一转职业:工程师

职业简介

贝尔托

以进步的文明为基石,于连接银河系战役地区的贸易港口建设贝尔托航线的种族。有无数的殖民地与资源基地,建设贸易港后,在他们的支配下将许多种族编入了联邦内。

但是败在与两个巨大的敌人阿克雷提亚帝国以及克拉圣洁同盟的战争下,渐渐走向没落之路。之后为了独立分裂为贝尔托评议会与 Antium,陷入武装斗争之中。

名称

介绍

战士

特点:由狂战士与铁血护卫组合成战士职业。基本上按照狂战士与铁血护卫的战斗倾向可看出他们的差异点。

一转职业:狂战士、铁血护卫

猎杀者

特点:由洞悉潜在主义的人所构成的职业,可使用所有型态的远距离武器,对于机械有着高度了解。具有潜入、拆除陷阱、查探以及狙击等技能。虽然比其它种族迟钝,但在才能方面绝对不会输给其它种族。职业可以分成狙击手和特种兵。

一转职业:狙击手、特种兵

神灵使

特点:研究并崇拜斩德拉(大自然精华)的人。他们经过时代的变迁转变成各种分流,因而有现在的面貌。尤其卷入了诺尔斯太阳系战火之后,急速发展成战斗型的职业。

分为战斗斩德拉之“光明术士”与“神使”。其两种职业之根源同为斩德拉。

一转职业:光明术士、神使

技师

特点:为贝尔托联邦的特殊职业,是由擅于操作机甲装备与担负生产线的职业所构成。因为他们的存在,才能让贝尔托联邦在诺尔斯行星维持一定的占领地区。

其职业分为机甲驾驭者与专家,以机甲驾驭者来说,也会有兼职猎杀者的情况;相反地,专家是以采矿与制作所衍生出来的经济职业。

一转职业:机甲驾驭者、专家

职业简介

克拉

崇拜唯一神“数字之神迪森”的克拉人,由于经过一次宗教色彩鲜明的斗争之后,内部开始产生分裂,亦称之为色彩的战争。在克拉的内部分裂中,各系列的能力使用者为反转胜利,之后以法王为重心建设了强盛的宗教国家圣洁同盟克拉。

对于克拉人来说,最重要的价值就是他们所信仰的神,称之为完美者,并期望迪森的意志能够传播到全宇宙。与其它种族相比,由于精神文明高度发达,所以他们的内心存在着比其它种族更为优越的选民意识。

名称

介绍

战士

特点:以“精英斗士”与“圣殿骑士”为代表的战士职业。各自具有不同倾向的战士,从战斗型态可看出差异。

一转职业:精英斗士、圣殿骑士

猎杀者

特点:在职业分类中,他们被分为较为低劣的职业。不过因为拥有杰出的暗杀能力,常被雇佣为高层人士的手下。

猎杀者职业群中,大致上分为具有强悍战斗倾向的与具有暗杀能力非战斗倾向。

一转职业:神射手、暗夜猎手

神灵使

特点:在王国之中具有崇高地位和贵族根蒂的职业。他们以精神能力为主,预言未来,使用神秘力量控制暗、火、水、地、风。这些能力具有攻击性,可以夺取生命体的生命。

一转职业:暗魔术士、召唤师

技师

特点:虽然为生产职业,但基本上也具有近距离战斗的战士倾向,透过升级转为专家职业之后,会新增额外的技能。

一转职业:专家

职业简介

道具设定

武器装备

游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。

武器:一种增加攻击力的装备,游戏内武器有职业佩戴限制。武器分为刀、剑、斧、锤、矛、弓、枪、炮、杖、发射器、投掷类等。

防具:一种增加防御力的装备,游戏内防具有职业佩戴限制。防具分为衣服、手套、鞋子、帽子、盾牌、装甲等。

饰品:一种增加属性的装备,饰品分为手镯、腕套、戒指、腰带、项链、护身符、披肩等。 

道具强化

强化系统

游戏中玩家可以进行装备升级来强化装备,升级物品必须先获得“升级道具”,“升级道具”包括各种升级羽石。在进行物品升级前,必须掌握该物品的升级范围,即武器的插孔数量,插空的数量为最多可镶嵌羽石的数量。使用鼠标左键拖动或Shift+鼠标点选欲升级之物品,将该物品移至升级功能效果的羽石或宝石嵌入。即使不镶嵌宝石也可以升级,但升级成功率会受到升级所用的宝石影响的。待物品和羽石宝石对应完毕之后点选“升级”键,成功或失败的讯息会显示于对话窗口中。装备升级可以提升成功率,将提升成功率的宝石放置于升级窗口内的镶嵌格即可。

装备升级注意事项:升级时必须注意对应物品本身所具有的镶嵌数量,升级失败的情况会按照该物品之前成功升级的次数而会出现以下效果。

普通装备:升级1至4次,升级失败时,用于升级的宝石或羽石会消失。

升级5次以上,升级失败时,欲升级之物品有可能消失。也会有物品本身没有消失,但之前升级的羽石效果全部消失的情况,在试图升级时,必须注意此项。

稀有装备:紫色,金色,橙色,蓝色武器装备为第一次升级就有机率出现欲升级之物品消失与羽石效果全部消失的情况,必须多加注意。

制作系统

制作物品之前首先要确认主材料与副材料。主材料与副材料为从矿石中萃取的资源,或者是打猎时所获得的战利品。依照制作物品的种类,也会变换主材料与副材料。

制作物品的材料准备完毕之后,向占领地区的杂货商人购买制作道具。以鼠标右键点击背包内的制作道具,开启物品制作窗口。在窗口内选择所要制作的物品即可制作道具。需要注意,依照制作技能的不同,可制作的物品也会不同,熟练度越高可制作的物品也就越好。

消耗品

分类

描述

道具

游戏中包含多种道具,如各种药品、矿石、强化材料、任务物品等。

游戏币

游戏中的游戏币有黄金,黄金用于购买各种道具、装备等,可以通过打怪、变卖道具等方式获得。

简介

场景地图

区域地图

游戏中地图分为一级地图(世界地图)和二级地图(当前地图),由阿克雷提亚、贝尔托、克拉、三个区域地图组成,打开地图后在左上角进行一级、二级地图的切换,也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。 

城市

区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如前进基地、213据点、117租界地、贝尔托前进基地、索罗斯租界、阿纳卡德租界地等,各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。

杂货商:贩卖各类通常物品与战斗用物品道具。

武器商:贩卖各类武器。

防具商:贩卖各类装备。 

野外

游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图 。

迷宫

区域地图由许多不同的迷宫组成,如等,各斯内哲神殿、远古祭坛、蔷薇园、岩石洞、克雷德峡谷、地下墓穴、掠夺通道、蛇灵圣堂等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。 

副本

游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后,才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励,如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本,详细请在游戏中确认。

游戏机制

战斗系统

游戏中采用了第三人称、即时战斗及补给的设定,根据玩家选择角色与武器装备的不同使得战斗充满变数,角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害,而怪物也会有相应的技能,被不同武器、不同技能击中后怪物会有僵直时间。

玩家击倒怪物,可获得怪物掉落的物品(以对怪物伤害最高的人物具有优先拾取权),用鼠标直接点击物品,或者按空格键直接拾取,如果物品栏不够则需购买新的物品包或向NPC出售物品腾出空间。

交易系统

游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。

玩家交易:将鼠标移到任意一个玩家身上,按住Ctrl键,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。

NPC交易:要与NPC交易物品时,先与NPC对话,选择”物品交易“选项,就会出现交易窗口,如果需要物品的时候,可选择出售页面,然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT键不放,鼠标单击物品进行选择。需要注意的是,不管购买还是售出,只要没有按下确定键,则该交易并未生效,只有”确定“之后,才会完成交易。

任务系统

游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励。

必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。

选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。

玩家团队

聊天系统

玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录,聊天模式共分为附近频道、交易频道、队伍频道、城市频道、国家频道、系统频道。

分类

描述

附近频道

玩家附近一定区域内的其他玩家都能看见。

交易频道

整个世界的玩家都能接收信息的频道。

队伍频道

玩家组队后,才能使用,只有本队伍的人能够看到队伍内成员的发言信息。

城市频道

玩家使用后,当前地图的所有其他玩家都能够接受到。

国家频道

玩家完成新手教程后才能使用。整个国家的成员都能接收到。

系统频道

玩家可以通过该频道和GM进行交流。

聊天频道

组队系统

游戏中,玩家想与其他人组队时,可按住CRTL键不放,再点击对方,便会出现 一个交流指令菜单,其中包括组队、加好友、交易、公会等选项,选择组队后,便会向对方发出组队通知,当对方选择同意后,就会在屏幕左侧出现队伍状态窗口。也可以通过点击屏幕右下方的“游戏系统”按钮中的按钮实现打开队伍状态窗口或隐藏队伍状态窗口。

在组队状态下,队员间可以共享打怪经验,并可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮由队长(第一 个发起组队的人)设定物品分配方式等队伍设定,该设定分为 “全体队员拥有物品捡取权”、“只有队长拥有捡取权”、“所有队员依次捡取”三种方式,游戏默认设为“全体队员拥有物品捡取权”,队长可随时在这三种方式中进行设定修改,建议法师类远程攻击玩家可要求 队长更改物品捡取方式为“所有队员依次捡取”。队长可以随时变更队长,所有组队成员都可以随时强制退出队伍。

公会系统

创建公会的玩家可与种族管理人(族使)谈话点选“创建公会”。但是申请创建公会的人,必须本身不属于任何一个公会才可创建。在这里必须要注意的几点是当时创建公会的队员(包含队长共8人),在公会中除了元老会员以外,尚有其它委员会成员可决定议事。

委员会会员是除了创建公会的成员以外,在其它公会成员中属于上位阶层的10%; (在公会中除了创建成员之外,其它的议事决定者会按照贡献度的不同而有所变动)。具有议事决定权的玩家,不但拥有与创建成员同等的权限,也不会被强制踢出公会。随着公会规模的不同,议事决定者的人数也会变化,最少为1人。

玩家也能加入由他人创建的公会,体验公会玩法。

配置要求

硬件名称

基本配置

推荐配置

处理器

奔腾 4 1.4 GHZ 以上

Core2 2G以上

内存

512MB

1G

显卡

GeForce 3 级以上

GeForce 4 级以上

硬盘空间

5GB以上

10GB以上

配置要求

参考资料来源:

游戏评测

游戏设计师们新颖的游戏背景及道具设定,融合了远古文明,未来世界与宇宙空间来作为游戏的世界观,让玩家置身于其中自由驰骋。另外游戏中还可以装备枪械,由于使用了3D引擎,在战斗时类似FPS的作战模式。(太平洋游戏网评)

该作于2005年12月15日开始公测,游戏配置要求不高,却拥有华丽的画面。同时还是北美网游期待榜榜首游戏,在菲律宾创造了网游在线时长的历史记录。(腾讯网评)

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