Aion

Aion

韩国NCsoft开发的角色扮演游戏
AION,韩国NCsoft开发的角色扮演游戏。即《永恒之塔》。NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。《永恒之塔》拥有与《天堂II》等现MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。
  • 中文名:永恒之塔
  • 原版名称:
  • 别名:Aion、永恒纪元
  • 游戏类型:角色扮演
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:
  • 所属系列:
  • 地区:
  • 开发商:NCsoft
  • 发行公司:
  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:官网音乐、游戏原声
  • 内容主题:
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:3D
  • 游戏引擎:AION中加入一种特殊的技能系统——烙印(圣痕)系统
  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:
  • 结局数:
  • 主要角色:剑星、治愈星、枪炮星等
  • 国家:韩国

游戏背景

远古时代,以永恒之塔为中心有一个世界——它叫亚特雷亚。由天界,魔界和异度空间构成。起初亚特雷亚是一个完整的世界,后来龙族势力变得异常强大,他们对抗造物主,欲抢夺对亚特雷亚的支配权,成为了亚特雷亚的最大威胁。造物主派出12诸神抵御,但是双方势均力敌。经过被誉为“千年战争”的浩劫以后,龙族最终被赶出亚特雷亚。但是经过长期的战争,永恒之塔受到了破坏,分成两个大碎片,天界和魔界也随着亚特雷亚的一分为二而分离。永恒之塔的毁坏使得原有的磁场发生异变,衰弱的磁场不能再继续维持原有的世界结构,磁场一旦崩溃,整个亚塔雷亚就将彻底毁灭。现在只能通过摧毁一个永恒之塔碎片来维持磁场的稳定。摆在天魔两界的种族面前的只有一条路,消灭对方就能保全自己。命运使得天界和魔界之间的仇恨愈演愈烈。能量场的不稳定,催生了叫Abyss的异度空间,Abyss像一条桥梁一样连接了长期隔绝的天界和魔界。两界之间的战争即将爆发。此时,在“千年战争”中被赶出亚特雷亚的龙族突然出现,预示着远古的那场腥风血雨又将重演。AION所营造的神话背景不是只存在善恶对立的单一空间,天界、魔界也并不代表绝对善良或绝对邪恶,他们在最早都是共同守护永恆之塔的神圣种族,因为千年战争而分离为了自己种族的荣誉与信仰而浴血战斗。他们居住的地方当然也不是天堂跟地狱的差别,而是一个世界中的两个领域,天界为明亮的自然生态,而魔界倾向于昏暗的神秘形象,AION的神话世界裡,神通过力量的释放,可以给予部分生物超凡的能力且这些力量拥有其多样性与特异性,成为守护其他生物的使者,创造出一个独特的魔幻世界。

游戏种族

玩家扮演的角色神的化身、是替神守护AION的神圣一族,称为守护者(Daeva),他们的心智与体质远强于凡人,简单说是拥有神力笼罩的肉体,并且可自由操作一种信仰力(Aether),因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中苏醒,虽然不能像神一样处于永恒不灭的形体,但也算是另一种永生的方式,而他们的工作,就是守护AION和管理其他事务,保护族人们不受邪恶势力与野兽侵袭,为守护自己的族人而战。族人对神是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。

天族:并不是我们通常所想的天使,与其有着完全不一样的概念。外行看起来温和,而且展开翅膀飞行的姿态也非常秀气。但是面对敌人有着绝对不会显漏出自卑感,无需忧郁砍断敌人的可怕一面。飞向战场的天族士兵们的威勇足以像克拉尔族或拉伊坎族一样的下等种族感到恐惧和不安。魔族:魔族是和天族一起,两分为亚特雷亚的种族。绿色皮肤和尖锐的手脚趾甲,背的撕丝毛都与天族外貌有着很大不同,但是魔族也是与天族一样是个古代亚铽雷亚人。魔族所居住的亚特雷亚的上方基本上没有光线,由于受到这样恶劣的环境,随着着时间流失,魔族的外型开始变化,性格又变的好战性。因此他们有着袭击拉伊坎族和乌克尔族扩大领土面积的侵略者形象。

龙族:《永恒之塔》的龙族NPC平时是中立的,但在种族战争、种族攻城战时,帮助比较弱的一方,以保持AION世界的平衡性。根据目前所知的内线情报,龙族NPC也是有不同种类的,大致是有著10到12个种类的龙,并不是都一个样子的,能力也各不相同。

Krall族:是分布在Atreia所有地图上的亚人种之一,它们拥有比人强大的体力和力量。Krall族以本身特有的善战和勇猛,降伏了附近的野兽和下级种族,扩展其领土。而且,天界的Krall族还降伏了胆小鬼Brownie作他们的奴隶,性格卑微的Brownie给力大无比的Kral提供了免费劳动力。Kral需要Brownie从事的劳动就是采矿,各个地方的Kral族采矿厂天天会有无数个Brownie在挖矿,天界的美景也由此渐渐消失。Krall族使用奴隶拼命采矿的理由只有一个,就是为了生产更多的odium。Odium具有能量的晶体,Krall族就是利用此晶体提高自身的能力值。虽然比起Deva(界于神和人中间的半神)灿烂的文明,Krall族文化微乎其微,但也构成了自己独特的体系。如,具备了奴隶监管员,战士,术士等身份和职业等级,维持种族的秩序。拥有着野兽形象的Lycan在魔界分布很广。它们是拥有敏捷的身体和动物性战斗能力的种族。对于魔族来说是个危险的存在。

Lycan种族:形成了自然的部族社会,它们具有快速适应周围环境的特点。并且英勇好战,见到敌人毫不客气。Lycan种族的武器尖而锐利,可以进行投掷攻击。这对于身形敏捷的它们来说无疑是再好不过的选择。但近战会比其他力量型种族弱。并且Lycan种族还驯服周边的野兽,使用在战斗上。魔界的Lycan种族和另外一个种族维持着共生关系。体格小力量弱的种族受Lycan种族的保护,代价就是替Lycan种族参加各种生产活动。Lycan种族使用这个种族采来的药草进行加工,生产强化自身力量的药剂。据说此药草吸收了破坏的永恒之塔中放出的能量。Lycan种族体形庞大,但没掌握魔界霸权的理由就是团结不足。虽然他们各个能力非凡,但小规模部落为中心的社会结构,反而会妨碍其种族的组织及军事活动。不过一旦发现种族全体有危险它们也会全身心地投入战斗。

Shugo族:对于天族和魔族来说是个友好的种族,掌握着世界的贸易权。身形比其他种族偏小的它们胆小、害怕打仗,甚至遇到打仗时会装死。但超强的计算能力和亲和力使它们克服这些劣势。也把Shugo族打造成了最顶级的商人。千年战争时避开战争到城市中的Shugo族,开始起掌管起新天界和魔界双方的所有商权。在此过程中Shugo族的部分通过各种物品交易,形成了具有最大商权的“乌云贸易团”(实际上是类似走私团伙的组织)。Shugo族聪明,且计算速度快,主要当商人、银行家、寄卖行中介人等。将来,玩家到城市买卖物品或制作物品、寄卖物品时就会见到它们的。

游戏职业

守护星:阻断敌人攻击、保护友军的守护星。

剑星:同时兼具了强大的攻击力与防御力。

杀星:在短时间内暗袭敌人的暗杀者——杀星。

弓星:破敌之箭的主人——弓星。

魔道星:拥有强大魔法攻击力的魔道星。

精灵星:召唤精灵击败敌人的精灵星。

治愈星:用治愈力守护友军的治愈者——治愈星。

护法星:具有提升战斗力的真言技能的护法星。

枪炮星:使用魔力枪和魔力炮的猎人——枪炮星。

机甲星:乘坐装甲的战场守护者——机甲星。

吟游星:歌颂胜利的大师——吟游星。

彩绘星:描绘自己胜利的艺术家——彩绘星。

游戏特色

不同于科幻、幻想风格的奇异世界游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。

画面与表现

《永恒之塔》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《永恒之塔》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘WASD。是的,《魔兽世界》的玩家们尤其熟悉这个键位。《永恒之塔》通过采用先进的3D图象使想象成为了现实。MMORPG通过角色扮演使玩家有梦想成真的感觉。特别是斗智斗勇的战斗和逼真的动作,将玩家直接带到了现实世界。《永恒之塔》的音乐屏弃传统的大型网游采用的中世界风格背景音乐,通过与日本音乐家KunihikoRyu合作,《永恒之塔》将为玩家呈现的是原创的、有异国情调的音乐,与游戏情节完美结合在一起,更渲染了游戏的奇幻氛围。不仅如此还有更多世界顶级乐师的鼎力出演,使得游戏的音乐不仅仅是背景。

互动影响

AION其中一项特点就是,世界中很多东西会随着玩家或两大势力的变化而变化,除了之前所说的龙族会随着两方势力增长而进行不同的行为模式,还有一些跟玩家有利的东西,例如天界在攻城战裡成功佔领较多的深渊时,天界裡就会有更多机会出现掉落稀有物品的稀有怪物,也可能在某些矿藏处挖出稀有矿物。另外城镇也会有很多好玩的小地方,如果玩家常去某间商店购买物品,这间商店的东西就会越卖越多,但有些东西会变的越来越贵,而不常有人去的地方,可能商品会变少、价格会变便宜、甚至会不见。猎场部分除了之前所说的稀有怪物之外,一般怪物的种类也可能会因为玩家长时间打怪而有所变化,例如玩家杀了太多小龙,就会有母龙跑出来助阵,或是在同一区打太久相同的怪物,这种怪物就会慢慢越来越少,最后消失变成别的怪物。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城。在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《永恒之塔》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境。当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《永恒之塔》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。

种族纷争

NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《永恒之塔》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。但《永恒之塔》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《永恒之塔》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《永恒之塔》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。

千年之战

神族(Elyos)与魔族(Asmodians)一样,都是AION的中心种族之一,在凡人的眼中,他们的存在就如同天神所派来的天使,在远古时代都是替神守护永恒之塔的神圣种族。这个神圣种族却因为内部意见的不同,分裂成两个不同的势力,进而引发千年之战,也因为如此,守护的力量被自己削弱,最终导致了永恒之塔的崩坏,两个势力同时都指责对方必须为此可怕的灾难负责,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,复仇的烈火也将这两大势力的宽容美德燃烧殆尽,演变成天界与魔界分裂的局面。整个世界以前是团结一致的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者,共同守护着永恒之塔,但随之发生了千年之战,两方势力交恶之后,保护的力量也随之削弱,最后终于导致永恆之塔的崩坏,也让世界分离,并且让龙族的肆虐更为严重。

神秘深渊

因为千年之战崩坏的永恆之塔,在他强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落,形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恒之塔的神秘力量,并与永恆之塔处于同一个神秘次元,并非外表所见那样平凡,反之极为危险,神秘力量也孕育出非常独特与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为Abyss(深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。

终极体验

玩家会通过激烈的天界与魔界之间的RvR(领域对领域)战斗获得无尽的快感。《永恒之塔》开创了PvE战斗的新时代,怪物将会以前所未见的方式攻击玩家。通过将PvP和PvE有机整合,《永恒之塔》使PvPvE战斗成为可能。

游戏界面

1、目标窗:可确定指定目标的HP、等级的信息。

2、BUFF显示区:显示玩家当前所中的BUFF。

3、DEBUFF显示区:显示玩家的不良状态。

4、队伍信息:显示队友的HP、MP、等级、职业等信息。

5、聊天窗:与其他玩家进行交流的窗口。

6、个人信息:显示玩家的HP、MP、DP、等级、职业等信息。

7、技能快捷栏:可任意设定角色能够进行的行动以方便游戏,登陆后可用。

8、菜单键:打开任务菜单及系统菜单等的按键。

9、预言之卷:打开AION的主线任务“预言之卷”。

10、飞行键:显示能否飞行,飞行时间及再一次飞行的信息。

11、小地图:显示玩家周围的NPC大概情况的窗口。

12、时钟:显示AION世界的时间信息。

13、详细地名:显示玩家当前所在地点的详细地名。

14、任务栏:打开任务栏可查看任务信息。

15、技能时间条:玩家使用技能时显示吟唱时间。

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