角色背景
一种与生俱来的天赋,敌法师甚至可以看见魔法能量以最纯粹的形式出现并控制它。天灾军团对世界之树的污染破坏了这个世界的魔法结构。而敌法师将不惜牺牲自己来保持大自然的平衡。
角色能力
英雄属性
属性及成长率初始生命
530
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初始射程
128
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初始移动速度
320
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基本属性
敏捷 / Agility
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初始力量值
20
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初始智力值
15
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敏捷增长系数
2.8
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初始魔法
195
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初始攻击间隔
1.45 + 22%
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初始护甲
2.1
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初始攻击力
49 - 53
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初始敏捷值
22
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力量增长系数
1.2
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智力增长系数
1.8
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参考资料
英雄技能
法力损毁
快捷键C
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每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果
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等级1:每次攻击消去目标28点的魔法。
等级2:每次攻击消去目标40点的魔法。
等级3:每次攻击消去目标52点的魔法。
等级4:每次攻击消去目标64点的魔法。
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闪烁
快捷键B
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短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。
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等级1:最小距离200,最大距离1000。 施法间隔:12秒 施法消耗:60点魔法
等级2:最小距离200,最大距离1075。 施法间隔:9秒 施法消耗:60点魔法
等级3:最小距离200,最大距离1150。 施法间隔:7秒 施法消耗:60点魔法
等级4:最小距离200,最大距离1150。 施法间隔:5秒 施法消耗:60点魔法
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法术护盾
快捷键D
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敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。
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等级1:提升15%的魔法抗性。
等级2:提升25%的魔法抗性。
等级3:提升35%的魔法抗性。
等级4:提升45%的魔法抗性。
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法力虚空
快捷键V
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对目标及其附近单位同时造成伤害,对附近单位造成的伤害,等同于目标单位因法力虚空而受到的伤害(即 最大魔法值-当前魔法值),同时造成极短时间的晕眩。施法距离:600。晕眩效果无视魔法免疫
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等级1: 对目标及其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成极短时间的晕眩。 施法间隔:70秒 施法消耗:125点魔法
等级2: 对目标其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成极短时间的晕眩。 施法间隔:70秒 施法消耗:200点魔法
等级3: 对目标其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*1.1,同时造成极短时间的晕眩。 施法间隔:70秒 施法消耗:275点魔法 [4-6]
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玩法分析
加点顺序
法力燃烧:这个技能由于占法球所以到底是好是坏一直被人争议,不过确实敌法师输出的根本,前期线上强势可以主加,否则还是等到满B后再加。
闪烁:高距离,低CD,高等级Blink无疑是敌法师逃生/追杀/高转移的核心技能,路人的话早早点满较好。
法力护盾:这个技能现在一强再强,前期点1级很有必要,之后成长性不高放最后点满。
法力虚空:大多数时候请无视这个眩晕效果,对高蓝限的法师效果很佳 。
推荐出装
出门装
CW打法都是穷鬼盾出门,队友养吃喝,随机出门的敌法也可以这样。补刀斧对于敌法师高效的Farm有着极大的帮助。
中期装
顺风局可以选择假腿,如果线上压力大,可以选择绿鞋,狂战是敌法第一大件,有了狂战,敌法的farm能力上一个台阶,分身可以继承法球效果,也是非常适合敌法的装备。
神装
敌法的攻速很快,出晕锤是不错的选择,龙心保证生存,蝴蝶是敏系后期必备,队友如果没人出祭品,也可自己出极品,bkb视情况而定 。
玩家评价
综合
敌法师拥有最快的攻击间隔,法力损毁和法术护盾使他确实在立场上与法师为敌。但是他的贫血注定他在装备没成型时不可能与法师们正面为敌。
优势
很快的基础移动速度、攻击出手点很短、Dota最短的攻击间隔、拥有闪烁、高护甲、可以达到Dota最高魔抗、后期赚钱能力超高
劣势
基础生命值太少、基础魔法值也太少、游戏早期很容易死、很难赚钱直到游戏中后期、仅有一个nuker、使用还受限制。
彩蛋花絮
历代更新版本
内容
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Dota6.65
降低法力虚空冷却时间:由120/100/80变为70;加强了低等级反馈法球的效果:由16/32/48/64变为28/40/52/64
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Dota6.68
法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%
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Dota6.70
法术护盾的魔法抗性从15/25/35/45%提升到26/34/42/50%
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Dota6.72
基础攻击间隔由1.45降低至1.35
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Dota6.73
基础攻击间隔从1.35重新调整回6.72的1.45护甲降低1
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