基本资料
基本信息
◎游戏原名:ヴァルキリープロファイル-咎を背负う者-
◎游戏人数:1人
◎CERO分级:B(12岁以上)
◎语言版本:日文(日版)/英文(美版/欧版)
游戏背景
《北欧女神》(Valkyrie Profile,ヴァルキリープロファイル),又名北欧女神或女神侧身像。是日本tri-Ace游戏开发公司制作,SQUARE ENIX(原ENIX)游戏公司发行的一个游戏系列。最早于1999年在PlayStation上发行。游戏情节以北欧神话为蓝本。游戏共有四个版本,第一个为1999年在PS平台上推出的《北欧女神》,第二个为2007年3月份于PSP平台上的移植版《北欧女神:蕾娜丝》,同年7月份继续发行了全新取材制作的《北欧女神2:希尔梅莉亚》,2008年10月30日发售的《北欧女神 负罪者》是SQUARE ENIX为任天堂主机NDS全新打造的一款游戏,也是“北欧女神”系列第一次在非PS平台发售的游戏,与前三作所不同,《北欧女神:负罪者》采用的是策略类角色扮演游戏进行故事的演绎,而非之前的动作类角色扮演。
要想深刻的感受《北欧女神》的魅力,我们首先需要了解这个改编自北欧神话的世界观,与玄妙而神秘的东方神话是,浪漫而优雅希腊神话所不同,北欧神话则是豪迈而悲壮的。它是属于勇者的神话,属于海上勇敢的海盗,战场上英勇战士的神话。在北欧神话世界里,有亚萨、华纳(Vanas)两大神族。亚萨神族居住在诸神国度阿瑟加德(Asgard),华纳神族则居住在伐纳海姆(Vanaheim)。而北欧神话里面的诸神通常是指亚萨神族的诸神。
与希腊神话里的诸神不同,北欧神话里的诸神并非高高再上不可动摇。他们从天地初开的时候就开始与巨人进行这残酷的战斗,但其与巨人的力量却在伯仲之间。除了少数强大的神以外,北欧诸神在与巨人的战斗中总处于劣势。虽然诸神知道他们的末日诸神的黄昏(Ragnarok)总有一天会降临,然而他们却一直握着手上的武器英勇地与世上的巨人、恶魔进行殊死的搏斗,努力地与自己的命运进行抗争。在他们的眼中没有屈服与放弃,在他们血液里留着的是伟大的勇气与气魄。《北欧女神传》中的主角正是女武神瓦尔基利(Valkyrie)。
瓦尔基利在《北欧女神传》又被称为命运三女神,是主神奥丁派下凡间收集战士亡魂的使者,也是奥丁的侍女。它们分别为长女亚莉,次女蕾娜丝,三女希尔梅莉亚。她们的主要职责就是把战场上战死的英勇战士带到奥丁的神殿瓦尔哈拉(Valhalla,英灵殿)。恩赫力亚(Einheriar)就是这些英灵勇士的名字,他们将在瓦尔哈拉内比武、享乐,以备在将来的“诸神的黄昏”与诸神一起并肩作战。瓦尔哈拉,有五百四十个大门,每个门宽可容八百位战士并排进出。正门上方有一个野猪的头和一只鹰;这鹰的锐目能看见世界的各方。宫殿的四壁是由擦得极亮的矛所排成,所以光明炫耀;宫的顶是金盾铺成。宫内的座椅上皆复以精美的铠甲,这是奥丁给他的客人的礼物。凡是战死的勇士,所谓恩赫里亚,为奥丁所器重者,皆得入此宫为上客。
在北欧的神话中,有着不少悲壮的英雄故事。被奥丁选中的战士在一方面会获得无限的荣耀与力量,在战斗中战无不胜,但另一方面却是悲哀。因为被选中的战士最终要接受瓦尔基利的死亡之吻,被带到瓦尔哈拉,最后也难逃与诸神一同毁灭的命运。而北欧的战士都以战死沙场为荣。当北欧的战士在战场上看见瓦尔基利,知道自己时辰已到,这些不畏死亡的勇士就会狂欢地等待瓦尔基利的死亡之吻。
死亡与毁灭,瓦尔基利即死神的象征,而被选中的灵魂将成为诸神黄昏中战斗的工具,悲壮的生命,无奈的挣扎,这就是北欧女神的世界。
系统介绍
本作与之前的系列不同,是一款策略类角色扮演游戏。在每个阶段都能操纵角色在战斗区域行动,一向敌人开战变会切换到战斗画面。游戏中角色可以通过使用道具“技能书”习得技能,基本的技能书可以在商店中购买,而强力的技能书则需要战胜敌BOSS或者完成任务在冥界女王的报酬中获得。获得技能书后给相应的角色使用即可学会技能,由于技能书是消费道具,因此要想使多位角色学会技能就需要相应数量的技能书,而数量稀少的强力技能书的分配将会使另玩家十分苦恼。
虽然游戏中会有形形色色的技能登场,但是他们按照性质大致分为地图技能和战斗技能两大类。地图技能:在战斗之前发挥诸多有利战场效果的技能,以技能“DASH”为例,发动后角色除了通常的移动外还可以多移动三个单位,增加了移动距离。这些地图技能在角色移动时通过技能选项选择使用。战斗技能:装备后在战斗中自动发挥作用的技能,例如战斗开始时防御力提高的“Hard Body”以及受到敌人攻击时一定几率恢复一半伤害的“First Aid”。
游戏登场人物
主要人物
第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
最终章
天使之门
关于释放技能
释放技能是本作的一大特色。主角拥有收集【罪】的力量,能释放同伴的潜在能力(各能力提高10倍),并得到强力的释放范围技能。释放出技能后,同伴就会死亡,所以使用女神之羽前请斟酌。
这些技能只有主角一人拥有,虽然每次战斗只能用一次,但其对战斗产生莫大的影响。如【瓦利的觉醒】虽然引诱敌人攻击主角,但却能使主角各能力增加两倍,大大减轻游戏难度。同样,一个伙伴只拥有一种释放技能,所以要得到全部的释放技能需要全部线路都通一次才行。
各释放技能情报
游戏剧情线路
本作剧情分五章,共有三条路线,其中第二章的路线为玩家自己选,三到五章看玩家表现(使用女神之羽的次数),分别对应good end,normal end,bad end。三条路线对应不同的结局,而每条路线的同一章节从不同侧面讲同一个故事(比如三条路线的第三章对应讲罗萨和莉泽萝蒂两个人的恩怨),要了解故事全部细节要全部路线玩过才行。
●Chapter1(第一章)
第一章结束的时候出现的地点会根据你选择进入地点的不同,则进入不同的分支,不同分支的影响在于剧情与加入的角色。
选择[レーテ街道]进入Chapter2(第二章)一样的黑暗
选择[カミール村]进入Chapter2(第二章)前进的道路
选择[オルーウェン要塞]进入Chapter2(第二章)奇迹的重逢
●Chapter2(第二章)
从这章开始从你的女神之羽的使用率来决定进入的次章节
过多使用女神之羽进入Chapter3(第三章)圣女
很少使用女神之羽进入Chapter3(第三章)胸口的伤
没用过女神之羽进入Chapter3(第三章)终焉
●Chapter3(第三章)圣女
过多使用女神之羽进入フレイ(芙蕾)肃清结局(Bad End)
很少使用女神之羽进入Chapter4(第四章)遗された悲剧
没用过女神之羽进入Chapter4(第四章)遗された悲剧
●Chapter3(第三章)胸奥の伤
过多使用女神之羽进入フレイ(芙蕾)肃清结局(Bad End)
很少使用女神之羽进入Chapter4(第四章)遗された悲剧
没用过女神之羽进入Chapter4(第四章)道标无きままに
●Chapter3(第三章)一つの终焉
过多使用女神之羽进入フレイ(芙蕾)肃清结局(Bad End)
很少使用女神之羽进入Chapter4(第四章)道标无きままに
没用过女神之羽进入Chapter4(第四章)不可避免的战乱
●Chapter4(第四章)道标无きままに
过多使用女神之羽进入フレイ(芙蕾)肃清结局(Bad End)
很少使用女神之羽进入Chapter5(第五章)力量
没用过女神之羽进入Chapter5(第五章)迷途者的叹息
●Chapter4(第四章)遗された悲剧
过多使用女神之羽进入フレイ(芙蕾)肃清结局(Bad End)
很少使用女神之羽进入Chapter5(第五章)力量
没用过女神之羽进入Chapter5(第五章)力量
●Chapter4(第四章)不可避免的战乱
过多使用女神之羽进入フレイ(芙蕾)肃清结局(Bad End)
很少使用女神之羽进入Chapter5(第五章)迷途者的叹息
没用过女神之羽进入Chapter5(第五章)戻らぬもの
●Chapter5(第五章)力の先には
无论怎么使用羽毛都是进入Chapter6(第六章)力量的结局C End
●Chapter5(第五章)迷い子の叹き
过多使用女神之羽进入Chapter6(第六章)力量的结局C End
其他2种情况下进入Chapter6(第六章)迷途者的叹息的结局B End
●Chapter5(第五章)戻らぬもの
没用过女神之羽进入Chapter6(第六章)戻らぬもの的结局A End
★注:如果疯狂使用羽毛(第三章或第四章使用3次羽毛),下一章芙蕾女神会出现并和你战斗,在这个战斗中无论你是否胜利还是被团灭,之后必定出现剧情,然后强制GAME OVER。注意是GAME OVER,所以这个路线是不算入结局的。
游戏结局
本作根据剧情选择&发展,共有三种结局:
A结局:Good End:(最终BOSS:冥界番犬-加鲁姆)
达成条件:1次也没有使用过女神之羽(第一章第二战的强制使用不计算在内,下同)。
结局简介:威尔弗雷德在征途中猛然醒悟,明白了朋友是无人能够替代的,打算放弃计划。艾利丝阴谋未能得逞,盛怒中现出真身,要威尔弗雷德偿命。最后威尔弗雷德在成为英灵的安塞尔的帮助下打败了艾利丝真身。
B结局:Normal End:(最终BOSS:主角老爸-塞欧德尔)
达成条件:第2章剧情结束时用过1次羽毛把法师或弓手送入冥界(剧情路线会改变),以后再也没有用过羽毛。
结局简介:得到【咎人之剑】的威尔弗雷德成功找到女武神瓦尔基里,与她展开对战。对战中,父亲塞欧德尔出现,威尔弗雷德打败其父后,艾利丝正让威尔弗雷德接受冥界的惩罚时,塞欧德尔推开了威尔……
C结局:Bad End:(最终BOSS:女武神-瓦尔基里)
达成条件:第2章把谢莉法父女送走(剧情路线会改变),以后再也没有用过羽毛。
结局简介:得到【咎人之剑】的威尔弗雷德成功找到女武神瓦尔基里并将其打败。战后威尔从芙蕾口中得知:女武神是不可能被彻底打败的!得知被愚弄的威尔弗雷德只好被迫接受冥界的惩罚。
★注:由于一周目通关后,所得的武器、防具、释放技能等在二周目都会继承(二周目所得的也会在三周目里继承,以此类推),所以如果觉得A结局太难的话,先养精蓄锐,拿到相当数量的优质装备、技能等再去挑战也是个不错的选择。
隐藏关卡
-全结局达成,在开始的菜单栏会出现新选项SERAPHIC GATE(天使之门)
-全结局不包含フレイ(芙蕾)肃清结局(Bad End)
-选择SERAPHIC GATE后进入天使之门进行游戏
-受前代影响,天使之门又称红莲迷宫
天使之门基本情报:
1、女神の羽不可使用。
2、全角色等级为1。
3、所持金为0。
4、所有角色装备均为初期装备。
5、从剧情模式收入伙伴的角色都可以使用。
6、天使之门总共10层。
7、很多剧情模式里不可使用的人物甚至于剧情模式没有的隐藏人物可以收为同伴。
8、打倒伊塞莉娅皇后后算是通过。
9、再次进入天使之门的话继承上一回的全部资料,但是敌人的等级与难度上升,并且剧情对话等有所改变。
10、通过10回天使之门的话获得最强武器[咎人之剣“斩神者”]
11、天使之门里也有剧情,不过跟主线剧情没太大关系,有兴趣的朋友可以看看。
关于魔法
本作的魔法共分为两类:攻击类和辅助类。攻击类魔法除了攻击敌人外,往往还伴随一些附加效果,如【中毒】、【麻痹】等;辅助类魔法能提高人物的基本属性、回复异常状态、降低敌人基本属性等。这些魔法都能让魔法师学习并使用,在战斗中发挥着重要的作用。
攻击类
辅助类
关于暗之锁
【暗之锁】是在战斗中收集KARMA(罪)不足的情况下,在下一场战斗中打败地狱战士后得到的道具。地狱战士就是加强版的我方人物,比一般的敌人要强很多,一般难以打败。而暗之锁的作用在游戏中并未提及,只是说这是“连接冥界的碎片”,至于在游戏中发挥什么作用还有待考证(推测只是收藏)。
目前已知的暗之锁类型有:【复仇者】、【贡献者】、【不羁者】、【注视者】、【忠实者】、【碾碎者】、【不动者】、【解放者】、【纯洁者】、【虚幻者】、【诚实者】、【悔悟者】、【祈祷者】、【饥饿者】、【尽孝者】、【苦恼者】、【思念者】、【偕老者】、【豪放者】、【渴望者】。
人物简介及声优
游戏系统
操作
十字键:移动人物。
A:确认,操作队伍中的A人物。
B:取消,操作队伍中的B人物。
X:操作队伍中的X人物。
Y:选择人物的移动次序,操作队伍中的Y人物。
LR:切换视角。
START:打开菜单,跳过游戏剧情。
SELECT:调整俯视角度。
人物数据
在战斗中上屏可以显示人物状态或者攻击剩余回数,
LV:等级。
HP:血量。
AP:能量。
EXP:经验,满行即升级。
ATK:攻击。
MAG:魔力。
HIT:攻击回数。
AVD:回避。
RDM:物防。
RST:魔防。
攻击范围和移动力等。
由于等级上升时HP,AP会回复到最大值,所以,在战斗中可以计算升级所需的剩余EXP值来达到更良好的作战方案。
战斗系统
本作的战斗依然继承了系列的特征。回合制,在每回合中以实时进行。攻击时,按各角色对应的键进行攻击,各角色之间形成连携。连击数越多,伤害越大。而且在剧情上根据主人公和冥界的关系,故事会发生分歧。引起分歧关键的是重要道具“女神之羽”,使用这个道具进行战斗,主人公和冥界的关系就会加深。
"女神の羽"是冥界的女王在战斗女神的羽毛上所赋予的能力。在战斗的时候使用,使用的人物可以大幅增强能力,但是也有副作用,使用的时候需要注意。
本作中,队伍中的人物在场地中各自进行行动。敌人存在的情况下,操作的角色接近敌人选择“攻击开始”就会开始战斗,其他的同伴会进入到可以攻击目标敌人的位置,自动参加战斗。4个人参加战斗的情况下,敌人和同伴的位置满足特定的条件就可以组成特殊的阵型。特殊的阵型组成以后,不仅可以发挥各式各样的效果,还可以获得种种奖励加成。
环境设定
1、调整战斗地图操作中方向键的控制方向(左上为方向键左上移动;右上为方向键右上移动)。
2、调整选择选择选项时的帮助菜单是否可见(OFF为关闭;ON为显示)。
3、对话速度的设置(普通为逐字显示;快速为直接显示)。
4、画面明暗程度的设定(普通为正常亮度;明亮为高亮显示)。
5、BGM音量的设定(依次为无声、小、中、大)。
6、效果音音量的设定(依次为无声、小、中、大)。
7、语音的开关设定(OFF为关闭;ON为显示)。
地图操作介绍
地图方面,上屏是整体地图的画面,下屏则是实际场景。玩家可以用方向键选择自己要去的地点,也可以用L/R键自动切换地点,按X键可以调整设置,本作的大地图给人一种中转站的感觉,实际意义不大。
人物能力介绍
1、角色的名字以及战斗武器类型。
HP:显示所示角色的剩余HP和最大HP,HP为0角色进入战斗不能状态。
AP:显示所示角色的剩余AP和最大AP,AP为0进行使用道具等相关活动。
EXP:角色所获得的经验值。
2、ATK:角色的物理攻击力,数值越高给与敌人物理伤害越大。
MAG:角色的魔法攻击力,数值越高给与敌人的魔法伤害越大。
HIT:角色的命中率,数值越高越容易命中敌人和打出会心一击。
AVD:角色的回避率,数值越高越容易回避攻击和会心一击。
RDM:角色的物理防御力,数值越高受到物理攻击的伤害越小。
RST:角色的魔法防御力,数值越高受到的魔法攻击伤害越小。
3、这两个数值表示角色的攻击回数和角色的移动力,剑表示攻击回数、靴子表示移动力。
4、ATTACK:表示角色的“决之技”,拥有的话会变为如图显示,没有就是空白。
DEFENSE:角色的属性魔法抗性。
5、角色的形象和角色的等级。
道具的使用
战斗中使用道具是不可缺少的环节,本作和前作一样,使用道具的同时依然会消耗AP值,根据道具的强弱程度会消耗不同的AP值,待机的话就会恢复部分AP值,在战斗中要做好及时地恢复,不然没有HP的时候要是没有了AP,就该苦恼了。
关卡结束
关卡结束后会出现Stage Clear的画面,并会对KARMA值做出统计,系统会根据获得KARMA值的多少进行给与奖励,当KARMA值比预定之高2倍的时候,奖品会变得异常丰富。怎样?努力吧~~~
技能系统
每个人物在游戏中,可以习得,比如对移动、战斗有帮助的种种不同的技能。不仅是随着等级的成长,技能的习得也对人物有很强的补正作用。这里为大家介绍技能的习得流程,以及2种不同的技能类型。
首先获得技能书
各技能以“Skill技能书”形式的道具来习得。基本的技能书,可以在城镇的商店中获得。但是,也存在敌人掉落,从冥界女王出获得的报酬形式的技能书。
要习得技能,对想要习得技能的人物使用技能书就可以了。但是,技能书是消耗道具,要使得多人习得同样的技能,必须准备同样份数的技能书。
本作中准备了众多的技能,依据其性质,大致可以分为场地技能和战斗技能两种。
场地技能:在战斗以外的场合发挥作用的技能,代表的技能有“冲刺”,发挥作用的时候,可以行动的很快。作为场地技能,在人物行动的时候,选择技能指令进行使用,以有利的位置进入战斗的话,这个很重要。
战斗技能:战斗技能只要设置好,就会在战斗时自动发挥效果。比如防御力上升的“身体强硬”、受到敌人攻击会一定机率将受到的伤害的一半进行反击“反击”等众多技能。根据敌人的特征选择合适的技能,使得战斗更加有效率。
剧情版流程攻略
Prologue(序章)胜利条件:歼灭所有敌人目标KARMA:无
本关难点:无
两个LV2的不要贸然攻击,当落单时选择待机回复AP才是明智的选择,尽量选择3人或4人一起攻击;最后的BOSS尽量一回合干掉,有700血,每人攻击一轮之后再放出两个大叔的决之技即可轻松胜利!
威尔オルーウェン要塞西部
胜利条件:歼灭所有敌人目标KARMA:无
本关难点:无
这关很简单,保证两人夹击就可以了,不用爆决之技也能干掉他们!尽量使用一前一后的阵型,另外建议调整下威尔的技能顺序,不知怎么的第一下老是大不中,和别的技巧换一下吧。
Chapter1(第一章)焦がれたもの
アヤタラの森
胜利条件:歼灭所有敌人目标KARMA:50
本关难点:保护弓箭手
注意:本关就会有KARMA系统登场,这里简单介绍下:
KARMA值就是当我方已经击败敌人,并且还有攻击机会时,继续攻击就会出现over attack字样,这时KARMA值就会上升。
由以上可见,使用女神之羽之后以大伤害去攻击敌人是积攒KARMA值的最佳方法,但是要消耗掉同伴,用不用就看大家了。(由于此攻略的剧情是AEnd(GoodEnd)所以除了强制剧情的羽毛使用外其余时候绝不主动使用)
不使用羽毛的情况下积攒KARMA:可以将一个敌人打至残血后再一起攻击鞭尸,这是不使用羽毛情况下积攒karma的最佳方法。
由于超过目标karma两倍以上会有冥界女王的奖励,这里还是建议大家尽量完成!!
这场也比较简单,只是拿karma要点技巧,敌人会集中攻击你的弓箭手,这里要活用升级加满血这一特性来和敌人周旋,当快要打死敌人时可以刻意留下一点HP以便下一攻击会和积攒karma值,另外一前一后的阵型也很有用,敌人也就开始的那个魔法师比较厉害,干掉他也就没什么了
本关开始不要冒进,初期的两侧藏着两个弓箭手,会充分利用地形向我方展开攻击,一定要注意弓箭手的HP,千万不要让她死掉,没信心的玩家可以用那个AP80的技能去快速秒杀最前面的一拨人,后面的两个战士用弓箭手引导一一击破即可,最后的法师只会用一招火魔法,虽然很菜鸟,但是威力不错,保证兜后攻击,这样就可以无视他的反击了。注意他在濒死时会用加血技能,所以算好提前量同样重要!
威尔加入援助反乱军,展开战斗。这关的敌人很多,完成karma比较简单,这里讲一下打法,吸引战术!尽量一回合干掉1个再吸引一个,移动时可以看到敌人的攻击范围,避免即可。枪兵皮很厚,尽量多用决之技吧!最后的那个法师比较简单,只要能冲过去基本上就胜利了!
这关敌人很少,所以想拿karma奖励的朋友最后注意提前量,左边的法师和达利乌斯都比较厉害,尽量保证全员攻击,紫炎石能打尽量多打,这里如果拿到过上一关的2倍奖励的话会有弓箭手的决之技3回攻击武器,很有用!这样就可以放三次决之技,最后的boss也挺不过一个轮回的!!
这关相当棘手,由于娜塔莉亚离我方较远,而如果不快速赶过去的话基本上就会被那个枪兵打死,多利用法师的补血技能帮助娜塔莉亚补血。之后再加速冲过去解决那个枪兵就可以救下娜塔莉亚,最后的那个将军就用法师在远处轰他就行,他过来了全员围殴一次即可获得胜利
chapter3 一つの终焉
目标karma:170
除了最后的魔龙比较难对付其他人都是杂鱼,为了积攒karma建议用留血法,很安全,最后的魔龙四人夹击即可,总之没难度……
karma:240
本关有一定难度,圣女这能让敌人摸一下,两下就会挂掉,所以一定要快速灭敌!
消灭敌人就要次次出决之技了,这个要求微操比较高,而且几乎没时间拿隐藏道具,可以选择下周目来拿……
隐藏道具两个:
1、左下靠下两格
2、左上墙角
尽量不要派圣女登场,她装备太弱容易死掉……
karma:250
敌人相对比较集中,建议采用弓箭手引诱方法逐一击破便没有难度了,虽然敌人HP较高,但我方如果保证能够次次出决之技也还是可以挺过去的,如果对自己实力没信心可以派法师上让后再买点药……
两边的两只鸟很讨厌,千万不要让他们和别人形成连击,最后的那只魔兽攻击带麻痹属性,可以事先买好饰品装备即可!
右下角有隐藏道具。
karma:200
和上一关战术一样,引诱法,话说这敌人HP真是厚……
罗莎有决之技,尽量不要让他形成兜后或者连协即可,各个击破才是上策,BOSS HP3980
建议打法,弓手,配合加了AP80技能的主角冲锋,主角做炮灰,后面法师回血……还是要带回复药……
chapter4 避けられぬ戦乱
自由任务:
雪花の荒城
隐藏道具:BOSS身后一格
熔岩战场
无隐藏道具
国境
karma:330
很简单的一关,难度绝对比不上自由关卡,只有最后的boss有点威胁,四个人上去围殴即可,新加入的魔术师可以立即投入使用,实力不俗。
karma:360
本关同样要保证バルマー(巴鲁马)不死,但明显的,这家伙比上两次的MM要经打许多,所以难度还是很小的,正中间的敌兵会掉妖刀村正……不要错过……
最后的那个机器人一样的东西从正面进攻会有很大概率被他直接防御,所以从后面打是上策,围殴一个回合就能干掉,不难。
karma:200
本关中部敌人很集中,但是弗内尔的攻击欲望不强,完全可以步步为营先干掉前面的机器人,本关推荐不带法师,全没必要……
最后的弗内尔HP有6500,虽然很多但是只要一被近身就完全没戏唱了,轻松干掉他!
chapter5 戻らぬもの
宫廷上的对峙,各人因观点不同而意见不合,在大臣得知威尔手中有王储的信时,大家决定了一件事情…… 湿地带
进入战斗
karma:300
这关敌人的攻击只能用恐怖形容,那个魔鸟还附加麻痹,很讨厌,我的打法是主角上来就吃AP80的二倍能力技能,之后冲进去靠反击和回避打,注意使用挑发和站位,主角血不多就用药回,还是建议不带法师,法师血太少被摸一下就死了……
还有就是给所有人装上防止麻痹的饰品,这样会轻松许多。
雪花の荒城
进入战斗
karma:350
这关就要装备防止冻结的饰品,最后的boss血很厚,建议多带点火属性晶石烧他。
敌人比较分散,逐个击破即可,对自己没有信心的玩家完全可以走一条路线一直推进,这样会很安全,建议还是用强力的主角主打,前期尽量保证它的安全,后面的boss基本都是要靠他的!
karma:300
这关比起上关简单不少,主要是敌人太分散了,还是要装备防麻痹的饰品。最后的boss血也少得多,射程还超级近,乐胜了!
不过敌人的攻击还是一如既往的凶悍,建议多用跳空后连续射箭多刷紫炎石来提高攻击次数,安排妥当的话一回合出4次决之技不是不可能!!
进入战斗
karma:350
这场战斗开始利用地形优势连协在一回合内干掉开始的三个敌人。之后迅速突进干掉中路的战士,在了结boss即可
本关敌人血很厚,多用决之技是上策,此外强力技能主角也可以起到逆转乾坤的作用
npc老头血很厚,移动又慢,完全不用担心他了。
最后的boss防御比较低,就是血多了点,但是一回合干掉他完全没问题!!
去大王子的城堡
进入战斗
karma:450
这关敌人十分密集,攻击力和我方完全不是一个档次,稍稍冒进就会损失一人,而且后面的法师会给重战士加强化魔法,变得更加难打。
总结一个最有效的方法给大家参考:
全员装备一定几率回复一半伤害的技能(重要)
弓箭手,枪兵一定要上
主要靠远距离伤害攻击,引过来一个敌人消灭一个,如果不慎引了3个过来就要拼RP了,这里笔者RP爆发,连续三次回复血……,弓箭手居然没死,下一回合用使用了2倍技能的主角痛扁之。
最后的boss尽量从背后起手,而且尽量不要用一格的角色,被他摸一下可是相当的痛。
karma:350
这关比起上一关要更加恶心,法师成群,本人也没有什么太好的办法,就是用龟缩流应是给耗死了。
必备:毒魔法,硬质魔法,范围回复药,复活药。
技能用上一关的……
一开始就龟缩在一起,注意只要保证全员攻击即可,不要都格挨着格……过来一个消灭一个,先用硬质顶住后狂轰,争取一回合能干掉两个……本人在这里吃掉了所有的识者の经验,把主角的HP勉强加到了6000左右,基本上能抗3~4次攻击,再加上得到强力装备的弓箭手,完全可以考这两个人做炮灰吸引敌人,活用挑拨也是不错的选择……
蓝古雷:“这个时代只需要强者生存!”
罗恩巴尔古:“果真要这样吗?请再考虑下,蓝古雷殿下!”
进入战斗
karma:350
这关敌人HP已经到了很那啥的地步,我方一定要做到步步为赢,每一步移动都要小心谨慎,由于直接干掉蓝古雷即可过关,所以不追求karma的玩家完全可以无视那些血厚的机器怪和魔兽,吃了加速往上冲,冲到最上面就没有那堆小兵的侵扰了……
回归正题……想拿奖励的话就要充分利用地形给敌人伤害,初期的两块地形都可以利用上,我方只要占据中心位置即可,敌人就只能去踩地雷,之后在每回合都给予其伤害的同时持续攻击,一个回合就可以干掉一人。
突破了前面之后,再去最上方,这里可以派一个送死的引过来在逐一击破,只要带足复活药即可。
最后的蓝古雷比较简单了,老办法围殴致死。
本关奖励道具有瞬弓
chapter6 紫黒の境界
boss血74800,不能移动,全攻击附加麻痹,并且范围超大,还会用决之技,看起来很吓人,实际上很弱智……
说一下我的打法,开始步步为赢干掉开始的1W血小兵若干后开始作战,先派主角过去,注意不要配防止麻痹的饰品,这样一回合主角肯定麻了,之后下一回合不用管主角,其他三人移动到可以进攻boss的地方攻击(注意这三个人陪饰品)
第二回合,卡雷斯会灭掉主角。
我方一人复活,一人吃范围回复药,主角用AP80的觉醒技能,另一个角色攻击,注意这个攻击的角色一定是能挺住boss两回合的角色
第三回合,boss会攻击刚才攻击他的那个人,祈祷下不出决之技即可存活下来。
最后一轮,全员攻击放决之技即可,注意不要带法师,法师的决之技回复量实在太少,很难连四次,这样这个回合肯定能够干掉他!
结局
结局分支条件:A完美结局(最终BOSS:冥界番犬ガルム,非常厉害的BOSS)1次也没有使用过女神之羽(不包括第一章第二战的强制使用)
B结局(最终BOSS:主角老爸セオドール)第2章剧情结束时用过1次羽毛(把法师或弓手送入冥界),以后再也没有过羽毛C结局(最终BOSS:女武神ヴァルキリー)第2章剧情结束时用过2次羽毛,以后再也没有用过羽毛肃清结局(BOSS:女神フレイ)疯狂使用羽毛(第三章或第四章使用3次羽毛)
视频



















