劇情
然而,當科羅克特一行踏上海島後,才發現事實并非如此。很快,他們陷入了歐弗林家族與他們的仇家穆頓斯家族之間持續已久的争鬥中。真相漸漸顯現,歐弗林當初被逐出島上,就是因為他堅持要将僵屍趕盡殺絕,而穆頓斯則認為不應對本已經遭受痛苦的親人們下手,并嘗試照顧那些變成喪屍的親屬們,等待他們痊愈的一天。變成喪屍的人被鎖在自己的家中,假裝過着正常的生活。事實證明這樣維護家園穩定的做法是行不通的,它将帶來更加血腥的後果,一場絕望的戰鬥将決定活人與喪屍之間能否和平共存。
影片評價
首先可以肯定的是僵屍祖宗喬治.羅梅羅這一次一定是練“趕屍功”練得岔了氣,有點走火入魔了。《死人島》這個故事背景其實還是有些創意的,把僵屍戰場移到了一個孤島之上。封閉的環境更容易制造壓迫感和孤獨感,再加上一群到處覓食的僵屍,那陣仗是僵屍迷最樂于看到的。但是,劇本的細節處理潦草得有些過分,很多地方都莫名其妙,比僵屍咬人還讓人抓狂,就是善意一點把它當無厘頭來看也是意難平。老羅,你待怎樣?
喬治.羅梅羅的僵屍電影史是自成系統的,他電影中的僵屍有一個發展進化的過程。四十多年前的《活死人之夜》不但宣告了“現代僵屍”的誕生,還大緻說明了僵屍産生的根源,這部電影隻是講述僵屍攻擊了一個木屋裡的幾個人,此後的《活死人的黎明》中僵屍數量增多并且走向城市,到了1985年《喪屍出籠》(個人覺得翻譯成“活死人之日”和前兩部的譯名相比才更具有統一性)中僵屍已經泛濫成災了,而在2005年的《活死人之地》中僵屍已經遍布人類世界,少數幸存者被迫退守到了用栅欄圍起來的“城市孤島”中。因此,縱觀羅梅羅的幾部重要僵屍電影,俨然是一部宏觀的僵屍發展史,居然把僵屍們的發展曆程搞出了點史詩般的氣質。
而從微觀的角度去看更有意思,羅梅羅的僵屍是不斷進化的。衆所周知僵屍是無意識的,具有瘋狂的攻擊性,但是在《喪屍出籠》中出現了一個被豢養起來的僵屍(因為它生前和養他的人關系很好),這是人和僵屍第一次比較親密的接觸,這顯然為僵屍的進化埋下了伏筆。這一點在2008年由史蒂夫.邁納翻拍的《新喪屍出籠》中有了更新的演繹,片中出現了一個吃素的僵屍,并且它對生前喜歡的女孩依然眷戀不舍。
到了《活死人之地》時,羅梅羅的僵屍的意識性大大加強,甚至有了學習使用工具的傾向。僵屍迷們一定記得那個僵屍中的帶頭老大有意識地率衆泅水渡河,到最後手中居然拿了一把槍。盡管此後,故事沒有下文,但是或許這意味着羅梅羅的僵屍要有新的發展方向。
《死人島》顯然就是順着這樣的思路來的。和上一部《死亡日記》一樣,《死人島》的世界在羅梅羅的僵屍發展史中已經是屬于被僵屍占領的世界,剩下少數人苟延殘喘。本片是羅梅羅的上一部僵屍片《死亡日記》的衍生品,是從《死亡日記》中的一個插曲延展開來的,片中的僵屍又比《活死人之地》中的僵屍有所進化,保留了更多的殘存意識。比如生前是郵遞員的僵屍依然徘徊在郵筒前投遞郵件,生前是農夫的依然在田間“幹活”,更搞笑的是生前愛騎馬的依然騎着馬在島上旁若無人地飛奔,僵屍們變得史無前例的聰明,這都是羅梅羅的創意。
而且更絕得是本片中竟然有人秉承着科學探索的精神提出了改造僵屍的偉大構想,即試圖改變僵屍的“飲食習慣”,以便讓他們變成可以豢養的動物從而不再具有攻擊性,這和人類馴化野獸變為家畜的曆史是何其相似。正是圍繞這一點,島上兩派勢力展開了鬥争,最後留下的尾巴是“梅子島島主”之一的老頭的那個變成僵屍的女兒開始吃動物了!不知道這是否預示着羅梅羅以後将在這個問題上大做文章。而且影片最後一幕可謂意味深長,在一輪明月之下,兩位生前就争鬥不休的僵屍各自舉着空槍對射,那意境俨然是:月圓之夜,兩屍對決,高手相争,誰是英雄?莫非僵屍世界要出牛仔了嗎?
在羅梅羅的《活死人之地》中曾經有一段人屍大戰的場景很有喜劇感,在這部《死人島》中僵屍齧人的血腥幾乎令人作嘔不說,羅梅羅更是在片中追加了不少搞笑的惡趣味,例如用槍揭開僵屍的天靈蓋,把僵屍的頭割下來打靶而這些頭還在哼哼,甚至僵屍把人逼得反過來去咬僵屍,等等。在僵屍片中,一旦把僵屍當做玩物時就會呈現出絕佳的喜劇效果,這一點和《狗舍》、《僵屍之地》甚至《僵屍肖恩》中的惡俗都有得一拼,對于喜好重口味的影迷而言,這些都是本片的看點,這也是羅梅羅在本片這個爛劇本之外做得最好的部分。
當僵屍出現了懷舊的情感時,就如同一個太監要娶老婆一樣令人期待,羅梅羅功不可沒。隻是就本片的劇本而言,實在讓人汗顔,難道是在僵屍們越來越清醒的時候,老羅越來越糊塗了?
影片榮譽
威尼斯電影節Venice Film Festival第66屆(2009)提名
·金獅獎喬治·A·羅梅羅George A. Romero



















