背景設定
一次意外穿越,玩家成為三國某城的主公,跌跌撞撞中學習内政城建、招兵買馬、戰鬥兵法,踏上霸業征途。遊戲十分講究策略,玩家需要全面考慮資源配置、80餘位武将的募武養成、24個兵種發展還有兵團陣型搭配;新穎的微操技能對戰給玩家前所未有的掌控度和代入感,畫面震撼,全面提升感官刺激;真正的手機網遊,玩家之間可以相互約戰,同步在線PK!
角色設定
武将
《主公莫慌》遊戲中的武将一共有4種類型,分别是骁将、飛羽、玄家、策士。玩家可以在布陣系統裡,去布陣相應數量的武将。玩家初始上陣的武将數量為2隻,提高主公等級後,可以提高上陣武将數量,武将最多可以上陣9隻。武将分為三排三列的前、中、後站位。
武将在作戰過程中,可以攜帶各種兵種作戰,并且站在兵種前面。武将在戰鬥過程中死亡,可以在新一輪作戰時,滿狀态重新作戰的。武将存在等級,等級不可超過主公等級,玩家可以通過煉丹房裡,使用丹藥來提升武将等級。武将還可以佩戴武将裝備或官職裝備等,來提高武将的實力。玩家要想獲得武将,可以通過聚賢莊招募獲得。
兵種
遊戲裡的兵種有步兵系、弓兵系、騎兵系、法師系、槍兵系、女衛系6種不同的系别,每種兵種都有着不同的特點。玩家可以通過各種兵種訓練所,來招募各種兵種,兵種招募需要消耗金币。玩家提升兵種訓練所,可以提升各種兵種實力,同時還會解鎖更多高級兵種的。
玩家在上陣武将時,可以給武将帶上各種兵種,提升部隊的整體實力。在作戰過程中,兵種戰鬥死亡後,兵種不可複活的,但是玩家可以繼續從兵種訓練所,去訓練更多的兵種,彌補空缺的兵種數量。玩家提升民居等級後,可以增加兵種的後備數量上限。
物品道具
武将裝備
遊戲裡的武将裝備可分為武器、防具、飾品,其中飾品屬稀有裝備,通過劇情試煉通關、勤勉酬軍、vip贈送的方式獲得。武器和防具都可以通過劇情試煉通關、勤勉酬軍等途徑獲取。裝備品質由高到底,可分為橙色,、紫色、藍色、綠色,裝備品質越高,帶有的屬性效果越好。
除了武器是有武将類型佩戴限制,其餘裝備部位均無武将佩戴限制。裝備有不同的佩戴等級要求,裝備佩戴等級要求越高,裝備的屬性效果越好。玩家可以對裝備進行煉化,來提高裝備屬性。不需要的裝備可以出售掉,來換取一些藍鑽使用。
官職裝備
每位武将(所有品質)都有官職,初始官職為0階,現最高可進階到10階。武将官職可以讓武将獲得屬性加成,屬性包括有攻擊力、物理防禦、法術防禦、氣血值、命中、閃避、破格擋、格擋、暴擊等。當武将晉升到更高階時,會得到更多的屬性加成,極大地提升武将及其軍團的戰鬥力。
武将有5個裝備部位,可以穿戴官職部件。武将每一次升階,都需要在每個部位穿戴指定的官職部件,官職部件穿戴後無法取下。當武将的5個相應部位,都穿戴好指定的官職部件時,即可進行升階。
官職裝備為武将升階必備物品,包括官印、令牌、旗幟、辎重、地圖、戰鼓、食物7大類。每個官職裝備都有一定的武将等級要求,武将達到相應等級,才能進行穿戴。每個裝備都有品質之分,分别為綠色、藍色、紫色、橙色。當武将穿戴上官職裝備後。能獲得特定的屬性加成,可以提升武将及其軍團的戰鬥力。
大部分官職裝備,可在功勳副本中産出,玩家需要通過通關或掃蕩将星副本,可獲得一些官職裝備。副本産出部分低品質的官職裝備,或者官職裝備碎片,其他官職裝備則需要通過合成獲得。有一些官職裝備比較珍稀,它們不能通過副本掉落直接獲得,而需要通過合成的方法獲得。
官職晉升時,武将的穿戴部位清空,指定下一階新的官職裝備,保留已穿戴過的官職裝備提升的屬性。官職晉升後,武力、統率、智力、體質、耐力的5種屬性,都會得到增加。
道具強化
裝備煉化
城主府等級13級開啟,消耗裝備精華或綠鑽(優先消耗裝備精華),為裝備增加屬性(單裝備最多5條屬性)。玩家在遊戲主界面找到“武将”選項裡的“包裹”選項,就可以找到裝備煉化的操作界面。
玩家雙擊需煉化裝備,然後選擇煉化即可對選中的裝備,進行煉化操作。如玩家對本次煉化,不滿可選擇“重練”,如滿意則選擇“替換”即可。如果想保留某個已煉化到屬性,可選擇“鎖頭”鎖定即可。武将已穿戴的裝備,也可以直接煉化。
城主府等級17級是開啟功能,可鎖定1條屬性,城主府20時,鎖定屬性條數為2條。屬性鎖定後裝備煉化時,消耗掉的裝備精華或綠鑽會有增加。開啟vip特權可将鎖定條目增加至3條,同時可提前開啟鎖定功能。
裝備屬性轉移
城主府等級達到13級,才會開啟屬性轉移系統。玩家點擊主界面“武将”的“包裹”選項,可以進入裝備技能系統界面,然後打開界面後,在界面下方點擊“屬性轉移”按鈕,進入裝備屬性轉移界面。
玩家進入屬性轉移接口後,可選擇對未裝備(未穿戴到武将身上的裝備)和已裝備的裝備進行屬性轉移,點擊标簽頁進行切換。
玩家首先選中裝備欄裡進行過煉化的裝備,之後玩家将想要添加選中裝備附加屬性的裝備,添加到目标裝備欄中,點擊界面下方的“轉移”按鈕即可。屬性轉移成功後,可以看到目标裝備上,出現轉移過來的洗練屬性。
不同類型的裝備之間,也可以進行屬性轉移,并且屬性轉移不需要消耗裝備精華。隻有經過煉化後,具有附加屬性的裝備,才能夠進行屬性轉移。
消耗品
貨币
遊戲裡的貨币有綠鑽和藍鑽2種,每種貨币都有着不同的用途及其獲得方法的。其中,綠鑽可以購買商城裡的各種道具,可以兌換藍鑽來使用。玩家可以通過充值的方法,來獲得一些綠鑽。部分競技活動也會産出一些綠鑽。
玩家可使用藍鑽,來購買商城裡部分道具、升級建築加速、農田産量加倍、招募士兵、刷新懸賞任務列表、購買懸賞任務次數、改造兵營等,綠鑽可通過充值、登陸獎勵、主線任務、軍事任務、懸賞任務、勤勉酬軍、裝備出售等途徑來獲得。
其他消耗品
遊戲的消耗品有将星令、裝備精華、洞察令、等,這些消耗品可以用來招募武将、提升裝備實力、洞察寶箱獎勵等,這些消耗品可以在背包内疊加,玩家消耗這些消耗品後,疊加數量将會不斷減少。玩家可以通過商城購買、各種副本掉落、懸賞任務、通天塔等途徑,可以獲得各種不同的消耗品。
場景地圖
主城地圖
玩家每次進入遊戲,都默認是在主城地圖裡。玩家進入主城後,可以打理玩家自身的各種建築,還能進行進入各種特殊地圖、培養武将、交友聊天、加入聯盟等操作。
主城裡集中了金礦、農田等産出資源的建築,還有研究院、煉丹房、城主府、民居、糧倉、金庫等功能建築,共計10多個重要建築。這些建築構成了完整的主城系統,玩家可以升級各種主城建築,可提升部隊的資源獲取量、提高科技等級等。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有競技場、通天塔、巅峰之戰、經驗副本、官職副本、裝備副本等,玩家可從主城地圖内,找到日常、征戰天下等圖标,可以送進入到這些特殊地圖。
這些特殊地圖進入,有等級要求和進入次數的限制,部分特殊地圖需在規定的時間段内,才允許進入的。玩家進入到這些特殊地圖内,成功将敵對的聯盟玩家打敗,即可獲得一些裝備、資源等獎勵。
遊戲機制
玩家團隊
好友
玩家從主界面地圖内的左下方,可以找到一個手握手的圖标,大家點擊此圖标,即可進入到好友界面。玩家在好友界面裡,可以查詢自身的好友信息,包括好友等級、名字、在線情況、競技場排名等信息,玩家選擇好友頭像後,在跳出菜單欄裡,還可以與好友進行聊天、切磋、删除好友等操作。
玩家在好友界面裡,點擊“好友請求”選項,可以查看其他玩家發出的好友申請,玩家可以對這些申請,進行通過或決絕處理,成功通過的申請話,将會成為好友關系,對方的個人信息,也會出現在玩家自身的好友信息界面裡。
玩家點擊好友界面裡的“查找好友”選項,可以進入到系統給出的推薦好友名單,玩家可以點擊這些玩家後面的“添加”選項,向這些發出好友申請。玩家也可以通過輸入好友編号,來精準找到需要添加好友的玩家,并向其發出好友申請。玩家還能再聊天頻道、聯盟成員界面裡,找到其他玩家發出添加好友的申請。每位玩家的好友上限為28人。
聯盟
玩家的城主府等級大于或等于10級,尚未加入任何其他聯盟,距離上次退出聯盟的時間,大于或等于24小時。玩家擁有至少3000綠鑽,并且在創建成功後,會被系統回收。該服務器聯盟數量,尚未達到上限。滿足以上五個條件後,玩家可以通過聯盟列表中的創建聯盟功能,開始聯盟的創建。
城主府等級大于或等于10級,尚未加入任何其他聯盟,距離上次退出聯盟的時間,大于或等于24小時。每個玩家最多同時申請加入3個聯盟待審核列表。滿足以上四個條件後,玩家可以通過聯盟列表,選擇自己認可的聯盟,進行加入聯盟的操作。
聯盟主要由戰略所、商店、錦囊鋪、聯盟戰這四個功能塊構成。戰略所是聯盟的核心功能之一,它主要決定聯盟的發展方向。戰略所是聯盟的核心功能之一,可以用于提升聯盟、商店、錦囊鋪和任務所的等級。
當聯盟等級提升之後,除了增加可加入成員外,其他類型的等級,才可以繼續提升。戰略所的發展方向由盟主和副盟主決定,升級由全體聯盟成員通過任務來完成。
每個聯盟下,都有盟主、副盟主、長老等職務,不同的職位會有不同的權限。玩家加入聯盟後,可以使用聯盟商城、使用聯盟錦囊鋪、完成聯盟任務所裡的任務等,來獲得各種遊戲道具,來提高自身的戰鬥。
玩家離開聯盟後,個人貢獻會保留90%,榮譽值将清空,且24小時内,無法再次加入聯盟。如果聯盟盟主聯系3日未登錄,則盟主之位自動禅讓給副盟主;如果副盟主同樣3日未登錄,則盟主之位自動禅讓給榮譽值最高的登陸聯盟成員。
玩家互動
競技場
玩法:競技場也就是遊戲的真人對戰玩法,玩家報名競技場活動後,系統将為大家自動匹配實力相近的對手進行對戰。雙方對戰5次,勝利的玩家可以提升主公等級、獲得積分進行排名,當然也會獲得戰鬥和等級排名獎勵。
活動開啟時間:每日21:00-21:50。
獎勵:參與競技場可以獲得金币、糧草和水晶(在科技院研究科技使用)獎勵,不同的級别的獲得的獎勵是不相同的,例如玩家取得護軍級别時,每周可以獲得14063糧草和10080水晶。獲得排名也會獲得排名獎勵,積分排名越高,獎勵也就月豐富。
巅峰之戰
“巅峰之戰”玩法與競技場模式相似,系統将為玩家自動匹配實力相近的對手。伴随戰鬥結束,将會統計積分排名。當主公等級達到41級後每天10:00、12:00、18:00、22:00四個時間段開啟巅峰之戰,每次持續30分鐘。巅峰之戰憑借戰鬥積分進行排名,戰鬥勝利會獲得積分、失敗減少積分、平局則積分不變。
在“巅峰之戰”中,每當玩家達成特殊條件時,世界頻道将會推送“第一滴血”、“三殺”、“五殺”等公告。戰鬥積分可以累計,每日根據排行榜發放一次每日排行獎勵,每賽季清算一次積分,并根據排行榜發賽季獎勵。
連勝1次可額外獲得5點積分,連勝場數大于10次,則不再額外獲得積分。每人每天可以參加10場巅峰之戰,會員可使用鑽石購買戰鬥次數。每個自然月為一個賽季,自然月最後一天晚上24點,将會結算該賽季的獎勵。巅峰之戰分為每日參與獎勵、每日排行獎勵、積分獎勵以及賽季獎勵,獎勵有大量的糧草、裝備等獎勵等。
聯盟戰
聯盟戰開放時間為每周六晚上8:00-8:50,聯盟等級大于或等于1,且聯盟成員等級大于或等于45的玩家,都可以參加該活動。聯盟為活躍聯盟,即有人報名參加本次聯盟戰的“武将單挑”。
系統按聯盟實力,随機匹配3個聯盟,進入同一張地圖,地圖上有資源點供玩家占據,并會産出資源,玩家可報名單挑,其餘玩家可自由切入戰鬥。報名形式有2種,分别是報名為1VS1的對挑和據點搶占(全盟成員參與),從己方大本營出發,并開始進攻對節點進行進攻,攻占更多的據點,産出資源并利用資源進行戰鬥。
聯盟剛剛組建,為了保護新聯盟的組建和招募,大本營全場處于保護中,勝負判定規則是按照相應的優先級排名。其中,戰鬥結束時,各個聯盟所占領的據點數量;如果聯盟所占領的據點數量相同,則比較各聯盟的總攻占據點數量;如果聯盟的總攻占據點數量相同,則比較各聯盟的總防守據點數量;如果總防守據點數量相同,則由系統随機判定勝負。聯盟戰獎勵包括個人獎勵及聯盟獎勵。
群雄逐鹿
城主府7級時,開啟群雄逐鹿玩法,玩法開放時間每日10:00-23:59分。玩家可在群雄逐鹿場景中,通過戰鬥搶奪礦點,成功搶占及持續占有礦點時,都可獲得該礦點對應的資源獎勵。
群雄逐鹿共有金礦、農田、魂井、綠鑽礦、水晶礦這5種礦點,每種礦點分1-5級,等級越高,資源産量越高。玩家最多可擁有三個軍陣,去搶奪礦點。玩家搶奪成功後,則該軍陣轉為礦點駐軍,同時産生5分鐘冷卻時間;搶奪失敗則該軍陣5分鐘之内,無法再次搶奪。
當日已攻占過礦點的軍陣中的武将,不可再布陣到其他軍陣中。初始即開啟軍陣一,主公等級41級時開啟軍陣二,61級時開啟軍陣三。當礦點被其他玩家搶奪時,可以通過“戰況”界面,向該玩家複仇。
每日占領的礦點所産出的資源,即是群雄逐鹿的獎勵,獎勵每五分鐘結算一次。每日每個軍陣最多獲得30次獎勵,次數滿後該軍陣不可繼續占領礦點。礦點的産出量可在該礦點查看界面中看到,每日群雄逐鹿玩法結束時,可以在獎勵界面中,查看自己當天一共獲得的資源數量。
資源系統
遊戲裡的資源有金币和糧草2種,這2種資源均有着不同的獲得方法及其具體作用的。其中,金币作為遊戲裡的第一重要的資源,玩家可以消耗金币,來升級各種建築、招募士兵等,玩家可以通過金礦生産、新手任務、競技場、通天塔、群雄逐鹿占領金礦等途徑,來獲得一些金币資源。金庫存儲金币的建築,等級越高容量越大。
糧草作為遊戲裡第二重要的資源,玩家可以消耗糧草,進入各種類型的副本,這樣既可以用于主公升級,又能刷裝備,又能刷官職的。
玩家可以通過種田,可以獲得一些糧草。糧倉是存儲糧草的建築,等級越高容量越大。玩家可以提升農田等級,或使用綠鑽增加每分鐘糧草産出量,都可以幫助玩家産出更多的糧草。另外,玩家還可以參加各種日常活動,如群雄逐鹿、通天塔、競技場等活動,也可以獲得一些糧草。每日中午和下午的糧饷,系統發放一些糧草資源的。
建築系統
主城是每4級一個提升,玩家會新增一個兵營,而且兵營也會産出新的兵種,玩家可以根據自己武将的需要,來進行兵種的選擇。主城升級順序建議,依次是主城、兵營、煉丹房、研究院、農田或金币、民居、金庫或糧倉。
玩家建造各種建築時,需要消耗一些金币和建造時間,大部分建築升級,都受到城主府等級的影響,而且城主府升級也受到其他建築等級的影響。建築等級越高,升級所花費的金币越多,建造時間也會越長。玩家可以使用綠鑽,來縮短建造時間。
配置要求
遊戲評測
遊戲采用了濃郁的色彩,描繪了三國時代,城池建築、戰鬥場景、武将士兵等,都是比較寫實的風格。戰鬥過程中,玩家可以随時調整場景大小,玩家可以随時了解戰場上的信息,做出相應調整。另外,遊戲氣勢磅礴的背景音樂,也是設計得非常到位的。(太平洋遊戲評)
和傳統策略手遊不同,《主公莫慌》通過對武将技能選擇和施放的實時手動操作,完美實現了玩家對戰鬥全過程的掌控,讓戰鬥不再是枯燥呆闆的等待。涵蓋了單體傷害、AOE群傷、BUFF/DEBUFF、輔助控制等各種類型的上千種主/被動技能的随意組合,為遊戲豐富多變的策略性提供了有力支持,更帶來華麗酷炫的視覺感受和激烈刺激的戰鬥體驗。(17173遊戲評)
《主公莫慌》在各種細節上,遠遠超出同類型手遊,遊戲裡畫面精細,場景、配樂、武将角色人設,都設計得非常到位。由于以往的手遊大多為異步對戰,玩家其實是在和其他玩家的存檔數據進行戰鬥。而《主公莫慌》卻能支持兩個玩家在線同步作戰,技能選擇和布陣更加充滿多變性。加上技能種類繁多,有單體、AOE群攻、控制、buff加強,與給對方造成Debuff效果等多種技能,讓玩家更多的操作空間。(騰訊遊戲評)



















