遊戲介紹
《無主之地》為一款RPG風格合作FPS遊戲,在《無主之地2》中的AI将會比一代有明顯進步,敵人不再是一盤散沙。比如機器人會互相照顧,盜賊會爆發火拼;某些帶有元素屬性的生物(比如Fire Skag)會對該元素免疫,而一群沒有元素屬性的Skag小崽子在一隻Fire Skag的激勵下會變形為Fire Skag幼崽,幼崽們将完全繼承來自Fire Skag的元素屬性。第二代遊戲仍然扮演來自前作的自定義英雄,同時引入了名為“聖安德列斯風格”的升級系統。并且該作取消在線多人模式,支持合作模式。另外,《無主之地2》将引入《紅色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破壞系統來打造《無主之地2》開放世界設定的破壞場景。
遊戲攻略
彩蛋任務詳細攻略聯機修改名字的方法卡通渲染效果調整關閉方法最終BOSS無傷打法、劇情開始後面對最終BOSS的左右兩邊各有一條路,路的終點有武器補給,可以刷的。BOSS出來後,走右邊那條路,中途上有一個小的石台,跳上去,就站上面打,BOSS會在三個熔岩帶來回變換,但就是打不到玩家。注意射擊時不要打鳥(不過鳥過來基本上也打不死玩家),另外要注意熔漿每隔一時會蔓延了路上,因此一定要站石台上,子彈打完就去補充。基本上可以無傷殺boss。
銷售情況
Take-Two網站表示:《無主之地2》是2K曆史上最成功的發售了。開發商Gearbox也宣稱,《無主之地2》的4個DLC包戰役補丁也将會随之發布,另外,《無主之地2》的季節包還會打折出售,玩家們就可以開始預購。其中按平台來分,Xbox360版預定量最多,達到60%,PS3版是30%,而PC版出人意料地最少10%。對于一款FPS遊戲來說,這還真有點詭異。基于本作好評如潮,預計在首發一周内(北美發布5天、歐洲發布2天)預定量會擴展到150萬-160萬份左右。這個數字比2009年《無主之地1》發布首周的45萬份要多得多。2代銷量大增的原因得歸功于1代的成功以及2K公司對于2代的強勢營銷策略。



















