遊戲簡介
《NBA 2K》系列是每年都發布的單機電子籃球遊戲。2k系列至今已經開發到第14代作品。在《NBA 2K14》中将首次加入歐洲聯賽的隊伍,在2k14中隻頂尖歐洲聯賽俱樂部将會加入到遊戲中,05nba将給你帶來2k14最全的2k信息。WWE消費品執行副總裁,凱西·柯林斯(Casey Collins)已經在2013年6月4号的WWE全球業務夥伴頂級峰會上透露過此項信息,那就是讓洛克(Rock)作為WWE 2K14的遊戲封面。
遊戲介紹
NBA2K14是由2K Sports制作發行的一款體育競技遊戲。在NBA 2K14中加入了全新的元素,是由14隻歐洲聯賽俱樂部組成的。玩家可以自由組隊來對抗美國球隊,可以根據自己的團隊來設計名字等其他方面。遊戲的畫面設計的很逼真,讓人身臨其境,玩家在遊戲中會更加過瘾。這款遊戲深受玩家們的喜愛!前所未有的 NBA 遊戲體驗。
遊戲信息
遊戲名稱:NBA 2K14
英文名稱:NBA 2K14
遊戲類型:體育競技類遊戲
制作公司:2K Sports
發行公司:2K Sports
遊戲平台:PS3,PS4,XOBOX360,XOBOXONE,PC
上市時間:2013年10月2日
各版本發售時間
PS4主機昨日正式發布,售價為500美金。雖然價格貴了點,但是還是無法阻止玩家對此的喜愛。注定也是個不眠之夜。
2K Sports 今日宣布,《NBA 2K14》即将在下周星期二 (11月19号)Xbox One登陸。
其中次世代主機版Xbox One也将定于2013年11月22日正式發布,這比次世代主機提前三天發布。其中該作的PS4版已于昨日11月15日正式發布。
《NBA 2K14》的開發商 Visual Concepts對次世代主機版重新設置了,但是比起當代主機版來說還是稍有遜色了點兒。其中,“MyGM”模式也今日被宣布加入到次世代主機版中。不管怎樣,2K已經非常不錯了,能夠開發出這麼炫的畫面,也是值得肯定的。
發展曆史
時隔一年,2K Sports 又如約帶來了 NBA 2K 系列的最新作《NBA 2K14》,對于不少喜歡十一長假宅在家裡的童鞋來說,操控着自己鐘愛的籃球巨星在場上揮汗比賽同樣值得興奮。PC 版的《NBA 2K14》獲得了 IGN 9.3 的高分評價,相比之前的《NBA 2K13》又高了 0.2 分,那麼這款籃球遊戲中的“佼佼者”在 iOS 平台的表現又如何呢?高達 1.27 G 的遊戲體積又是否能給玩家們帶來種種驚喜?今天小編有幸玩到了這款作品,那麼我們就一起來看看它的實際表現吧。
關于《2K14》的主題其實從此前放出的預告就已經得知,遊戲将圍繞人稱“小皇帝”的全能巨 星詹姆斯展開,而在實際試玩之後可以說有一半的内容是屬于這位籃球巨星的。不過與前作相比,少了“Greatest Games”,也沒有“Real Franchise/Career Mode”,如此一來《NBA 2K14》難免就顯得有些“照顧不周”了。除了詹姆斯模式,玩家可以體驗“Quick Game”,當然也可以體驗傳統的賽季模式,而此前說的 14 支歐洲勁旅貌似在 iOS 平台上被“閹割”掉了,找了許久都沒有發現其蹤影。在語言方面,《2K14》同樣還是隻支持英文,所以 E 文不太過關的玩家看數據或者其他的一些參數信息會略顯吃力。
至于說上手,如果你曆來就是 NBA 2K 系列的粉絲,那麼這款最新作同樣也難不倒你,大部分還是沿用了前代的設定:經典搖杆+按鍵和一指觸摸,并且 2K 也還是那麼特立獨行,依舊隻用兩三頁的教程敷衍玩家,在實操中沒有任何的玩法提示。在虛拟按鍵模式下,左下角為移動搖杆,右下角則是我們熟悉的那個圓盤式動作按鍵,系統會根據自身球隊當前所處的狀态(進攻或防守)來切換對應的按鈕内容。
而一指模式下,點擊己方球員或是劃動都可以進行傳球,按住人物手中的籃球可以進行投籃,點擊對方球員的話可以做出搶斷動作,搶籃闆這個就比較直觀了,向上劃動即可,操作總體來講沒有什麼難點。不管是足球的 FIFA、PES,還是籃球的 2K 系列,優秀的畫面對玩家來說都是比較看重的部分。
對于《NBA 2K14》的畫面,小編認為隻要列一個簡單的式子就足夠了:《NBA 2K14》≈《NBA 2K13》≈《NBA 2K12》。且不說坐在四周觀衆席上的群衆如何貼圖老舊,動作生硬,就算是參與比賽的球員除了詹姆斯比較活靈活現之外,其他的諸如鄧肯、科比、哈登等人在外貌刻畫上都表現出了一種“渣5”的特質,書豪哥就更不受待見了,而邊裁什麼的可以直接呵呵了。但實在讓筆者想不通的是,如果說是機能限制,那麼之前 EA 發布的《FIFA 14》在建模、渲染等方面的工作量同樣不小,可人家好歹也能夠讓你帶着欣賞的心情玩之。
而這款《2K14》雖然整體的觀感與《2K13》差不多談不上倒退,但是在時代和科技快步前進的映襯下,這不得不讓人懷疑 2K Sports 你都是在偷懶嗎?關于比賽效果,如果你隻是專注與如何打敗對手、如何調整進攻和防守策略,那麼畫面對整體的遊戲性也并不會産生多大影響,卡頓、延遲的情況也比較少,球員之間的你追我趕,各種圍追阻截也體現的比較到位。
此外,在被對方防守的情況下小編也确實體驗到了步伐的沉重感,連拉帶扯以及各種摔倒動作雖然沒有兩大足球系列那樣刻畫的細緻入微,但也算是還原出了籃球比賽本身的那種激烈與熱血。在新加入的詹姆斯模式中,玩家将會時刻扮演這位籃球場上的小皇帝挑戰每一支隊伍,完成一系列的生涯任務,簡單地講就是詹姆斯的個人生涯模式。
在這裡玩家無法切換球員,至于實際表現是否真的對得住“小皇帝”的稱号,那就要看你的意識和操作是否到位了,而每個玩家都有自己的一套獨特打法,有些喜歡鑽入籃下進而後仰投射或是上籃,有些則喜歡中遠距離來上一發,對此小編就不一一贅述了。現場解說無疑是《NBA 2K14》的一個大槽點。常常在得分之後過了許久,之前那位進球隊員的名字才從解說員口中迸發而出,反應之慢無疑讓整個比賽顯得有些淩亂和别扭,少了幾分節奏感。
但是更讓人不忍直視的是,解說員看起來似乎剛入行不久,對于球員的進球,基本一半以上都是直呼那印在隊服上的号碼,讓科比這樣響當當的巨星情何以堪(混迹江湖這麼多年,在大家的心目中哥就是一個打球有點犀膩的 24 号?)。
至于配樂嘛,整體上還是與籃球運動比較搭調的,Hip-hop、搖滾、流行一個不少。有 Jay Z 的《The Ruler's Back》,The Black Keys 的《Elevator》,不過最耳熟能詳的還是阿姆(eminem)的《Not Afraid》,聽起來依舊帶感。結合以上所提到的種種,可以講《NBA 2K14》确實有點出人意料,雖然内容上不乏新鮮之處(詹姆斯模式),但是在玩法和畫面上卻是原地踏步,而删減了部分遊戲内容的《2K14》也無疑會讓受衆有所減少。要說挑戰性的話,這款新作也還是保持了原來的較高水準,平心而論,本作還是比較适合詹姆斯以及 2K 系列的死忠粉玩耍。



















