遊戲軟件

遊戲軟件

程序和動畫效果結合起來的軟件
遊戲軟件通常是指用各種程序和動畫效果相結合起來的軟件産品,我們稱之為"遊戲軟件"。[1]目前,在網絡上我們經常看到的大型3D網絡遊戲和WEBGAME網頁遊戲等都是通過用"3DMAX、MAYA、FLASH、等動畫軟件和JaVa、C++、VB、等程序語言相結合而開發出來的,所以叫遊戲軟件。
    軟件名稱: 軟件平台: 軟件語言: 開發商: 軟件授權: 軟件版本: 軟件大小: 中文名:遊戲軟件 外文名:Game software 使用類型:軟件産品 制作軟件:C++、VB,JAVA等 運營概念:遊戲運營商 代表作:石器時代,CS等

運營商

遊戲運營商,這是一個網絡遊戲中的概念,一般地,網絡遊戲運營商指通過自主開發或取得其它遊戲開發商的代理權運營網絡遊戲,以出售遊戲時間、遊戲道具或相關服務為玩家提供增值服務和放置遊戲内置廣告,從而獲得收入的網絡公司。

代表遊戲

UO

早期最知名的一款網絡遊戲,又名《網絡創世紀》 。

此款遊戲奠定了網絡遊戲在中國可以運行的基礎。然而,UO的中國之路卻不平,盡管Origin公司的發行商EA涉足中國大陸遊戲市場很早,卻始終沒有把“創世紀”引入中國。EA的官方解釋是:“因為他的歐洲宗教文化内涵太濃郁,國内玩家很難接受”。對于這樣的解釋,其實也不是沒有道理。中國人玩遊戲的心态大都是為了滿足虛榮,表現在 等級 裝備 PK上。離了這3點估計這遊戲在中國就活不下去。他們甯可快速升級搞裝備去PK,也不願意多花時間真正的享受遊戲。有不少像《無盡的任務》《魔劍》《龍與地下城》這樣的經典,就因為得不到足夠的文化認同而被迫夭折。

石器時代

第一款百萬人同時在線的遊戲,可以說《石器時代》開創了一個新的遊戲時代。因為當時是遊戲開創初期,遊戲漏洞較多,外挂橫行。玩過《石器時代》的玩家大多都知道《天使部落外挂》此外挂無任何盈利目的,是由熱愛《石器時代》的忠誠玩家小夫妻共同制作出來,并無私挂于網上供喜愛此遊戲的玩家使用,其作用相當于之後遊戲中自帶的尋路腳本。

奈何遊戲開發商融不進此外挂作品,後來把天使部落外挂制作者推向法院被告,天使外挂從此終結。也可以說是《石器時代》遊戲的終結。《石器時代》因地圖較大,并且是由山洞連接地圖,走路随機遇敵,給做任務的玩家造成很大困擾,後因外挂消失,導緻大量玩家紛紛離去。

熱血傳奇

可以說是被《石器時代》造就了今日輝煌,傳奇這款遊戲比石器時代晚出了1年多,當時知名度很小,後離開石器時代的玩家大多轉入傳奇門下,《熱血傳奇》續《石器時代》之後,第二個造就了百萬人同時在線的神迹,同時也成就了盛大網絡遊戲霸主的地位。

CS

中文名稱:反恐精英

英文名稱:Counter-Strike

遊戲制作:Valve Software

遊戲類型:第一人稱射擊類(FPS)

國内網站:OGC射擊遊戲網

同類遊戲:《CS-零點任務》、《半條命:軍團要塞》 、《勝利之日》、《反恐精英:起源》、《半條命2》、《針鋒相對》、《藍色沸點》(藍色行動)、《零點行動》、《物競天擇》、《三角洲特種部隊》《戰地》、《使命召喚》等。

系統配置:166,32兆内存,3D圖像加速卡(推薦),

上市日期:1999年6月19日

用途:WCG等世界級電子競技正式比賽項目

又名《半條命》,之後大多槍戰遊戲都是以《半條命》為模闆設計出來,此款遊戲是當時最流行的一款槍戰遊戲,因其地圖設計合理,槍械種類繁多,被衆多人群喜愛,其中女生也占據很大一部分。《半條命》的橫空出世,引發玩家的瘋狂追捧,所有網吧幾乎都在極短的時間裡面安上了這款遊戲, 到後面很長一段時間仍有不少玩家安裝着反恐精英。此外,還有化學元素CS等與之同名。

魔獸争霸3

魔獸争霸是一款非常著名的即時戰略遊戲。制作公司是美國的暴雪公司。最新版本為“魔獸争霸3:冰封王座”,更新至2011年3月25号的版本号為1.26.0.6401,是單機遊戲中非常受歡迎的遊戲,除此之外,魔獸争霸還包括了遊戲的同名電影。

《魔獸争霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩周内就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸争霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸争霸Ⅱ》中就已出現,它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸争霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作時曾經設想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被删去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。

紅色警戒

紅色警戒一共3部。

第一部是《紅色警戒1》 資料片《反戈一擊》、《劫後餘生》

開發商:Westwood Studios

類型:即時戰略遊戲(RTS)

平台:個人電腦(PC)

發行日期:1996年10月

遊戲背景:1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,并殺死了千古罪人希特勒。起初 愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒 有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美 國、英國組成盟軍對蘇宣戰。 盟軍結局:經過一系列的戰鬥,包括使用愛因斯坦研制出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最 後攻克莫斯科,炸平了克裡姆林宮。

一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大 林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下屬,令其離開,稍後斯大林被凱恩當場滅口 殺死,使得沒有人知道凱恩的來曆和去向,接續的劇情是《紅色警戒2》。 蘇聯結局: 斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩随後失蹤,将 全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。

(之後C&C正傳)第二部是《紅色警戒2》

資料片《紅色警戒2尤裡的複仇》

開發商:Westwood Studios

遊戲名稱:紅色警戒2

發行日期: 2000/10/15

類型:即時戰略遊戲(RTS)

遊戲背景 斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥 民衆引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,并且令他們 為蘇聯而戰。盟軍結局 靠着愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被譚雅抓獲,送往倫敦 審判。接續的是《紅色警戒2:尤裡的複仇》。 蘇聯結局 尤裡為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩将軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生 前的錄映帶,後期故事圍繞着“為總理報仇”的主旋律,後來,玩家控制的指揮官 成功統一全世界,并發展航天事業。結局最後,尤裡的大腦狂吼“我會複仇 的!”,揭開了《尤裡的複仇》的序幕。

第三部《紅色警戒3》 資料片:《紅色警戒3:起義時刻》 《紅色警戒3:命令與征服》 《紅色警戒3:終極動員令》

專業

專業課程

(一)、高等數學、計算機遊戲概論、高級語言程序設計、遊戲作品賞析、計算機網絡技術、遊戲軟件開發基礎、市場營銷、動畫設計基礎等英語。

(二)、遊戲創意與設計概論、可視化程序設計、藝術設計基礎、多媒體應用技術、DirectX、Java語言程序設計、遊戲開發流程與引擎原理、遊戲架構導論、軟件工程、遊戲心理學等。

培養目标

主要學習以遊戲軟件為代表的軟件開發技術,實踐各種遊戲軟件開發語言和工具,并掌握遊戲軟件開發過程中的遊戲軟件策劃、分析和制作、遊戲軟件測試、遊戲軟件維護、遊戲項目管理等能力。

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