3d顯示器

3d顯示器

顯示技術體系
3D顯示器一直被公認為顯示技術發展的終極夢想,多年來有許多企業和研究機構從事這方面的研究。日本、歐美、韓國等發達國家和地區早于20世紀80年代就紛紛涉足立體顯示技術的研發,于90年代開始陸續獲得不同程度的研究成果,現已開發出需佩戴立體眼鏡和不需佩戴眼鏡的兩大立體顯示技術體系。[1]
  • 中文名:3d顯示器
  • 外文名:
  • 所屬品牌:
  • 産品類型:
  • 公認為:顯示技術發展的終極夢想
  • 即:自動立體顯示技術
  • 技術分類:不閃式3D技術快門式3D技術

概述

傳統的3D電影在熒幕上有兩組圖像(來源于在拍攝時的互成角度的兩台攝影機),觀衆必須戴上偏光鏡才能消除重影(讓一隻眼隻接受一組圖像),形成視差(parallax),産生立體感。

利用自動立體顯示(AutoSterocopic)技術,即所謂的“真3D技術”,你就不用戴上眼鏡來觀看立體影像了。這種技術利用所謂的“視差栅欄”,使兩隻眼睛分别接受不同的圖像,來形成立體效果。

平面顯示器要形成立體感的影象,必須至少提供兩組相位不同的圖像。其中,快門式3D技術和不閃式3D技術是如今顯示器中最常使用的兩種。

技術分類

不閃式3D技術

不閃式是偏光式的一種。偏光式3D技術也叫偏振式3D技術,英文為Polarization 3D,配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,比較多電影院采用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度要求較高。

偏光式3D是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然後3D眼鏡左右分别采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。因為偏光3D技術采用的是分光法成像原理,會使畫面分辨率減半,難以實現真正的全高清3D影像,而且降低了畫面的亮度。此外,偏光式3D技術對顯示器的要求較高(達到240赫茲刷新頻率)。

優越性

不閃式的優越性歸納下來有幾個方面:

1.沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒适的3D影像。不閃式3D沒有電力驅動,可舒适佩戴眼鏡并且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒适的3D影像。看實際測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀态出現。

2.可視角度廣,觀看不閃式3D電視時隻要是在推薦距離内,在任何角度觀看,它的畫面效果、色彩表現力都不打折扣,可以在沒有角度限制的情況下去享受完美震撼的3D影像。

3.能夠用輕便舒适的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。

4.體現沒有重疊畫面的3D影像。畫面重疊現象是因為右側影像進入左側眼睛或左側影像進入右側眼睛而發生的。不閃式3D所使用的特殊薄膜分離左右影像後體現3D影像,所以不會發生畫面重疊現象,好像看到活生生的真實物體的立體影像。通過實際測量畫面重疊的數據就能知道不閃式3D的重疊數據是人無法感知的水平。

缺點

1、不能在水平實現3D全高清畫面,3D畫面清晰度減少一半,分辨率低(1920×540),不閃式1080p畫面播放出來隻有540p。

2、裸眼技術成本高,應用偏光式3D技術要求電視具備240Hz以上刷新頻率。

近些年,各大知名廠商3D顯示器不斷湧現,在市面上流通的品牌主要有:聯想、華碩、LG、三星、Acer以及優派。顯然,這是個十分誘人的技術,絕對是未來的一個趨勢。如果遊戲中使用這樣的顯示器,一定讓我們興奮,讓我們激動。隻可惜,還缺少足夠的3D片源。

快門式3D技術

快門式3D技術是如今顯示器中最常使用的一種。主要是通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)來實現3D效果,屬于主動式3D技術。當3D信号輸入到顯示設備(諸如顯示器、投影機等)後,120Hz的圖像便以幀序列的格式實現左右幀交替産生,通過紅外發射器将這些幀信号傳輸出去,負責接收的3D眼鏡在刷新同步實現左右眼觀看對應的圖像,并且保持與2D視像相同的幀數,觀衆的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中産生錯覺(攝像機拍攝不出來效果),便觀看到立體影像。

快門式缺點

一:眼鏡的問題,首先眼鏡是需要配備電池的,但是眼鏡必須要戴着才能欣賞電視節目。

二:畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現在主動快門式3D眼鏡,3D眼鏡左右兩側開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個鏡片每秒各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時間觀看,眼球的負擔将會增加。

三:亮度大打折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以後,每隻眼睛實際上隻能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,并且眼睛很容易發生疲勞。

快門式3D技術,靠眼鏡來實現3D畫面效果;不閃式3D技術,靠面闆來實現3D畫面效果。

裸眼式3D技術

裸眼3d顯示器,由3d立體現實終端、播放軟件、制作軟件、應用技術四部分組成,是集光學、攝影、電子計算機,自動控制、軟件、3d動畫制作等現代高科技技術于一體的交差立體現實系統。

裸眼3d顯示技術是影像行業最新、前沿的高新技術,它的出現改變了傳統平面圖像給人們帶來的視覺疲憊,也是圖像制作領域的一場技術革命,是一次質的變化,它以新特奇的表現手法,強烈的視覺沖擊力,良好優美的環境感染力,吸引着人們的目光。

裸眼式優點

一:無需借助任何輔助設備即可觀看三維立體影像效果。

二:與當前世界3D顯示器各廠商産品相比,有更高的亮度,對環境光線沒有任何要求條件,适合各個場所的立體展示。

三:專門算法能有效去除摩爾紋,雙眼沒有障礙地接受視頻圖像,如身臨其境。

裸眼式缺點

分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。

應用領域

裸眼3D廣告機

裸眼3D廣告機有82寸、46寸、24寸、21.5寸等,以卓美華視82寸裸眼3D廣告機為例。

裸眼3D燈箱

裸眼3D燈箱,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設備(如3D眼鏡、頭盔等)的情況下,即

可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。畫中事物即可以凸出于畫面之外,也可以深藏于畫面之中。色彩豔麗、層次分明、活靈活現、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影像。裸眼立體影像以其真實生動的表現力,優美高雅的環境感染力,強烈震撼的視覺沖擊力深受廣大消費者的青睐。

裸眼3D筆記本

裸眼3D技術

TN液晶盒+柱狀透鏡

3D網絡播放平台

支持

亮度

300nits

對比度

600:1

分辨率

1920*1080

可視角度

全角範圍顯示

最佳觀賞距離

0.6m-1m

2D-3D切換

支持

預裝系統

win8

主機類型

主流配置

屏幕尺寸

15.6inch

950px

625px

厚(Max)

75px

重量

1.7Kg

裸眼3D筆記本

顯示格式

3D顯示器支持顯示格式:

1、左右分屏式

2、上下分屏式

發展現狀

從2012年3D顯示器開始成為市場上的主流,各種3D電影給3D顯示器市場注入了強有力的活力。

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