Crytek

Crytek

歐洲的電子遊戲開發商
Crytek是總部位于德國法蘭克福的歐洲電子遊戲開發商,在1999年由Yerli兄弟(其中一位是Cevat Yerli)所成立,目前旗下有七個工作室。[1]Crytek總部位在德國法蘭克福,有另外七個工作室位于烏克蘭基輔,匈牙利布達佩斯,保加利亞索菲亞,韓國首爾,中國上海,土耳其伊斯坦布爾以及美國的奧斯汀。Crytek的開發團隊包含超過300名來自世界各地的專業遊戲工程師。其中以歐洲249人為主,亞洲(14),北美(14)、大洋洲(7)巴西(1人)、土耳其(9人)、以色列(2人)、印度(1人)、中國(1人)、俄羅斯(4人)、日本(2人)、澳大利亞(5人)、馬其頓(2人)、新西蘭(1人)。Crytek開發了遊戲《孤島驚魂》(Far Cry)和遊戲引擎Cry Engine,《孤島危機》(Crysis)和其所使用的遊戲引擎CryENGINE2,《孤島危機2》(Crysis2)和其所使用的遊戲引擎CryENGINE3以及《Codename:Kingdom》(國土防線)。
  • 中文名:
  • 外文名:
  • 簡稱:
  • 主管單位:
  • 登記單位:
  • 屬性:
  • 社團地址:
  • 主要成就:
  • 公司名稱:Crytek
  • 總部地點:德國法蘭克福
  • 成立時間:1999年
  • 經營範圍:電子遊戲開發商
  • 公司性質:合夥
  • 員工數:超過300名
  • 代表作:孤島危機

得獎

2002年,Crytek因《孤島危機》遊戲獲得的獎項:

E3Best Action Runner up

E3 Technological Excellence Runner up

E3 Best Surprise Runner up

2003年,孤島危機放出并獲得:

GameSpot "The top ten of PC GAME E3

ECTS Best PC Game

IGN E3 Best Action Runner up

IGN E3 Technological Excellence Runner up

2004年,Crytek獲得“企業卓越獎項”(Industry Excellence Awards):

Best New European Studio

Best Independent Developer

Best New PC IP - Far Cry

數個月後,得到四項德國開發者獎項:

Best Full Price Game

Best Game Design

Best Technology

Best Graphic

同年7月,Crytek在五個獎項獲得亞軍:

Best PC game

Use of online

Art and Sound

New Euro Studio (Debut Title)

Independent Developer.

2005年,Crytek獲得GDC(Game Developers Conference)的“2004年最佳工作室”獎項。

2006年,Crytek在E3展因孤島危機獲得以下獎項:

1UP Best Visuals E3 2006

GameSpy Top 10 PC Game E3 2006

GameSpy Best Graphics" E3 2006

Gametrailers Best PC Game

Gametrailers Best Graphics

Gametrailers Best Shooter

IGN Best PC FPS Game

IGN Best Technical Graphics PC

IGN Technological Excellence PC

IGN Best FPS(整體)

IGN Best Graphics Technology(整體)

GameSpot Best Graphics

GameSpot Best Shooter(被提名)

GameSpot Best PC Game(被提名)

Gametrailers Best of Show(被提名)

1UP Best PC Game E3 2006(被提名)

1UP Best Shooting Game E3 2006(被提名)

IGN Technical Excellence(整體)(被提名)

IGN PC Game of the Show(被提名)

IGN Best of Show(被提名)

曆史

Crytek在1999年由Yerli兄弟在科堡所創立,首次露面在NVIDIA的攤位上以他的技術影片讓出版商印象深刻,接着他們持續的放出技術影片,當時這款遊戲叫做X-Isle,2002年5月2日,Crytek宣布了他們的CryENGINE遊戲引擎。

2003年,Crytek參加了Game Developers Conference,并且展示了他們引擎的功能。

2004年2月,Crytek辦公室被德國警方突襲檢查,表示Crytek使用了違法軟件,警方搜查了許多份軟件,但最終沒有發現任何東西,孤島危機的開發延遲了三個小時,但沒有人受傷。同年2月,Crytek和美國藝電(EA)也宣布了合作關系。同年9月,Crytek和ATI創立了一個好萊塢式的遊戲影片來表示未來的PC遊戲發展。

在2005年9月份召開的微軟的PDC大會上,Crytek就展示了一段使用DirectX 10 API的Crytek Engine 2引擎的視頻,視頻包括了動态的日夜循環、陽光透射、實時軟陰影、軟粒子以及完全互交可毀壞的環境,容積雲和高級着色器技術等特性,這段支持DirectX 10技術視頻,預示着《孤島危機》有可能是第一款DirectX 10的遊戲中文名稱。

2006年1月23日,Crytek宣布了孤島危機的開發,Crytek表示這将會是一款具有新玩法的嶄新的第一人稱射擊遊戲,并且從E3和Games Convention(GC)獲得了許多獎項。三個月後Crytek的辦公室從科堡搬至法蘭克福。1月23日,Crytek展示了Cry Engine 2的功能,已經和許多公司簽約來開發産品或遊戲。

2007年5月11日,Crytek宣布旗下位于基輔的工作室成為一個新的開發工作室,并着重于開發一個基于Crytek智慧财産下的新遊戲。接着,Crytek又宣布了在布達佩斯的工作室,這個工作室将着重在Cry Engine 2引擎的開發。

2009年10月14日,Crytek正式發布了CryENGINE 2的升級版CryENGINE 3,采用該引擎的遊戲為才發布的《孤島危機2》(Crysis 2)。最新的CryENGINE 3引擎為3.4版。CryENGINE 3引擎是業界上唯一最為先進和大量授權的應用引擎,不單隻是授權遊戲工作室開發遊戲,還大量授權給了學校,建築公司,醫院和一些視覺公司和個人使用等,而免費授權将是高等教育機構,例如大學學校或一些技術學校等,而個人使用可以登錄專門的網站注冊,然後簽署并提交保密協議,就可以獲得相應的軟件授權拷貝。

最新CryENGINE 3引擎将會加入更多的圖形功能,更強大的物理破壞效果,動畫技術以及多個遊戲技術的增強功能,例如大範圍開放的環境、建築内部豐富的細節、高級任務表情以及動作、新的改進版SandBOX編輯器、多種不同平台實時所見即所玩的開發、引擎内色彩等級、程序破壞與物理效果等高級先進技術。CryENGINE 3引擎在PC平台上也支持DirectX 9、10、11,并且支持多核心技術來獲得對稱多處理和超線程,同時也支持32位和64位的版本。

2012年3月29日,Crytek将開發戰場擴展到了Apple的iOS上,推出了首款物理戰略手遊《Fibble》(逃離地球),分别包括了iPhone版和iPad版,遊戲采用了自家最新的CryEngine3引擎開發,講述外星人Fibble的故事,由于人類空間站的亂丢廢棄物導緻外星人Fibble的飛碟墜毀在地球上,還與他的夥伴失散了。玩家需要幫助Fibble重新找到他的夥伴,助他重回自己的家園。高品質的解謎遊戲,結合了策略和物理謎題,遊戲的畫面生動鮮明而且細節豐富,頗得廣大鋒友喜愛。

開發的遊戲

孤島驚魂(Far Cry)

孤島危機(Crysis)

孤島危機:彈頭(Crysis Warhead) 多人聯機部分:孤島危機:戰争(Crysis Wars)

孤島危機2 (Crysis 2 )

戰争前線(Warface)

孤島危機3 (Crysis 3 )

Fibble - Flick 'n' Roll

The Collectables

Ryse:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)

Arena of Fate

HUNT: Horrors of the Gilded Age

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