目錄
1 螺紋切削循環G92
2 英偉達顯卡核心
格式
指令格式:G92 X(U)_ Z(W)_ F_J_ K_ L ; (公制直螺紋切削循環)
G92 X(U)_ Z(W)_ I_ J_ K_ L ; (英制直螺紋切削循環)
G92 X(U)_ Z(W)_ R_ F_ J_ K_ L ; (公制錐螺紋切削循環)
G92 X(U)_ Z(W)_ R_ I_ J_ K_ L ; (英制錐螺紋切削循環)
指令功能:從切削起點開始,進行徑向 (X軸)進刀、軸向 (Z軸或 X、Z 軸同時)切削,實現等螺距的
直螺紋、錐螺紋切削循環。執行 G92 指令,在螺紋加工未端有螺紋退尾過程:在距離螺紋切
削終點固定長度(稱為螺紋的退尾長度)處,在 Z 軸繼續進行螺紋插補的同時,X 軸沿退刀
方向指數或線性(由參數設置)加速退出,Z 軸到達切削終點後,X 軸再以快速移動速度退
刀。
說明
指令說明:G92 為模态 G 指令;
切削起點:螺紋插補的起始位置;
切削終點:螺紋插補的結束位置;
X:切削終點 X 軸絕對坐标,單位:mm;
U:切削終點與起點 X 軸絕對坐标的差值,單位:mm;
Z:切削終點 Z 軸絕對坐标,單位:mm;
W:切削終點與起點 Z 軸絕對坐标的差值,單位:mm;
R:切削起點與切削終點 X 軸絕對坐标的差值 (半徑值),當 R 與 U 的符号不一緻時,要求∣
R│≤│U/2 │,單位:mm;
F公制螺紋螺距,取值範圍 0.001~500 mm ,F 指令值執行後保持,可省略輸入;
I英制螺紋每英寸牙數,取值範圍 0.06~25400 牙/英寸,I 指令值執行後保持,可省略輸入;
J:螺紋退尾時在短軸方向的移動量,取值範圍 0~9999.999(單位:mm) ,不帶方向(根據程
序起點位置自動确定退尾方向),模态參數,如果短軸是X 軸,則該值為半徑指定,;
K :螺紋退尾時在長軸方向的長度,取值範圍 0~9999.999(單位:mm) ,。不帶方向,模态參數,如長 軸是X軸,該值為半徑指定;
L:多頭螺紋的頭數,該值的範圍是:1~99,模态參數。(省略L時默認為單頭螺紋)
G92指令可以分多次進刀完成一個螺紋的加工,但不能實現2個連續螺紋的加工,也不能加工端面
螺紋。G92指令螺紋螺距的定義與G32一緻,螺距是指主軸轉一圈長軸的位移量(X軸位移量按半徑值)。
錐螺紋的螺距是指主軸轉一圈長軸的位移量(X軸位移量按半徑值),B點與C點Z軸坐标差的絕
對值大于X軸(半徑值)坐标差的絕對值時,Z軸為長軸;反之,X軸為長軸。
循環過程:①X軸從起點快速移動到切削起點;
②從切削起點螺紋插補到切削終點;
③X軸以快速移動速度退刀(與①方向相反),返回到X軸絕對坐标與起點相同處;
④Z軸快速移動返回到起點,循環結束。
注意事項:
省略J、K時,按NO.19号參數設定值退尾;
省略J時,長軸方向按K退尾,短軸方向按NO.19号參數設定值退尾;
省略K時,按J=K退尾;
J=0或J=0、K=0時,無退尾;
J≠0,K=0時,按J=K退尾;
J=0,K≠0時,無退尾;
螺紋切削過程中執行進給保持操作後,系統仍進行螺紋切削,螺紋切削完畢,顯示“暫停”,程序
運行暫停;
螺紋切削過程中執行單程序段操作後,在返回起點後(一次螺紋切削循環動作完成)運行停止;
系統複位、急停或驅動報警時,螺紋切削減速停止。
顯卡核心
簡介
G92是2007年10月由英偉達公司發布的基于G80架構改良的顯卡核心,繼承了G80核心架構所有特性。例如統一頂點着色架構(Unified Shader)帶來強勁的性能。G80完全硬件支持DirectX10的各項先進特性,例如Geometry Shaders、stream out、Improved instancing和Shader Modle4.0。
盡管GeForce 8800GT是首款基于G92顯示核心的顯卡,但它卻無法代表G92的真正實力,因為8800GT隻有112個流處理器和56個紋理單元,NVIDIA通過屏蔽的手段限制了它的規格,NVIDIA認為112SP的G92已經足以對付RV670核心的HD3870了。
G92主要改進除了顯存位寬被改為更主流的256bit外,更重要的還是加入了PureVideo HD II視頻回放技術,以及PCI-E 2.0标準的支持。支持PCI-E 2.0标準的主闆能夠為顯卡提供高達135w的電力供應,滿足功耗日益增大顯卡的需要。另外,在核心的工藝制程方面,G92要比G80更先進,由90nm到65nm的工藝進化。一方面可以使顯示核心的功耗得到更好的控制,另一方面也是對NVIDIA來說最關鍵的改進,核心面積将繼續縮小,控制生産成本。
後期由于制程的繼續進步,也推出了55nm核心版本,一直到2010年femi架構上市,依然還有部分G92産品與AMD産品在中低端市場競争,延續時間接近四年,生命力頑強,也是NV最為成熟經典長壽的顯卡核心。
規格參數
核心代号:G92
晶體管數量:7.54億
流處理器數量:128
顯存位寬:256
ROP數量:16
規格支持
最高分辨率2560*1600顯卡散熱散熱方式 散熱風扇 顯卡接口總線接口 PCI-E 2.0 輸出/輸入接口 S-video接口(TV-Out) 顯示器接口 雙24針DVI-I接口 多卡互聯 SLI directX支持 10.0/SM4.0 視頻回放技術 PureVideo HD II/VP2
應用的顯卡
G92核心的顯卡從本質上可以分為三大類:
1128流處理器的完整G92核心
8800GTS(另有以前的G80核心版8800GTS。由于G80頻率低,G92的8800GTS強于G80的8800GTS)
9800GTX(頻率比8800GTS提高,65nm老G92核心的最強型号)
9800GX2(雙核顯卡,因為功耗、散熱和穩定的原因,頻率比8800GTS有所降低)
9800GTX+(55nm生産工藝的G92B核心,頻率繼續提高,G92系列中的單核最強型号,與老一代G80最強的8800ultra各有勝負)
GTS250(核心同9800GTX+,PCB設計有所簡化以降低成本,也有部分是直接用9800GTX+的卡改名)
GTS150(僅供應品牌機的oem型号,同GTS250的又一馬甲,不過隻有1GB顯存的版本)
2縮減到112流處理器的版本:
8800GT
9800GT(和8800GT相同,完全就是換個馬甲,後期有部分使用G92B核心降低頻率的節能版無需外接電源)
GTS240(僅供應品牌機的oem型号,同9800GT的又一馬甲,同樣有65nm和55nm兩種版本)
3縮減到96流處理器、192位顯存帶寬的版本:
8800GS
9600GSO(早期版9600GSO就是8800GS換個馬甲,後期改為使用G94核心,僅有48個流處理器)
GT230(僅供應品牌機的oem型号,同9600GSO的又一馬甲,同樣有G92和G94兩種核心)



















