如龍2

如龍2

SEGA開發的遊戲
《如龍2》是由SEGA開發并發行的遊戲,于2006年12月7日發布,主題是“東京VS大阪”,主要描寫關東和關西兩個地區之間的黑社會紛争。 [1]
  • 中文名:如龍2
  • 原版名稱:
  • 别名:
  • 遊戲類型:A·AVG
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:PS2
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:SEGA
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:桐生一馬、寺田行雄
  • 發行商:SEGA

簡介

主人公依然是前作中登場的“堂島之龍”桐生一馬,在放棄了成為東城會新任會長後,桐生一馬與澤村遙一同過着平靜的生活,但這一切的平靜最終還是因新任東城會會長寺田行雄的被殺而打破,面臨内憂外患,桐生一馬不得不再度出山,在這次事件中,他遇到了有着“關西之龍”之稱的鄉田龍司和“黑道獵手”狹山薰,故事變得更加複雜。

音效

音效的好壞從來都是遊戲成功至關重要的因素,想想前陣DS上的惡魔城,許多玩家甯可去玩不斷死機版都不能接受順暢的無聲版,這音效在遊戲中的地位就可見一斑,而如龍這種重劇情、重背景的遊戲,一個好的聲音所起的作用就更是不言而喻了。幾小時遊戲下來,筆者感覺無論是在戰鬥的背景音樂中,還是過場動畫的配樂上,如龍的表現都恰到好處。

尤其是開頭桐生一馬在風間新太郎墓前回憶,畫外音“我在這世界上曾經有三位親人......”響起時的那段背景音樂,将回憶中主角凄涼、悲憤的感情表達得淋漓盡緻,堪稱遊戲配樂中的上乘之作,使得遊戲在一開始就将玩家的感情拉至高潮。而與此同時,街道上人聲吵雜的配效又從另一個角度反映了神室町繁華的夜景,以及作為玩家投入遊戲的那種身曆其境的感酢?nbsp;

系統

用一個字表達如龍系統的話那就是“真”。如龍遊戲的理念立在打造一個極度真實的社會,街上的公共設施應有盡有,餓了有餐館、渴了有酒吧、受傷了有藥店、想換裝備了還有琳琅滿目的武器店,就連DVD店和遊戲中心這種看似和遊戲本身并無多大關聯的地點都準備到了,這對于一個玩家來說應該是極為興奮的玩點了。

而本作中增設的夜店經營模式,不僅令遊戲的可玩度大幅提升,估計也會讓許多本來對如龍不太感興趣的玩家下決心花這個錢吧。在人物成長的系統上,如龍2的成長要素較之前作又有了進一步的提升,所能習得的技能大幅增加,而且在武器的使用上也衍生了很多種類,這比之前單一的古墓劍法更能令玩家體會到街頭械鬥的樂趣。

真實再現當代日本社會人間戲劇的暢銷遊戲[如龍]的續集正式公布确定發賣日。[如龍2]将仍然繼承前作的世界觀,同樣是一個針對大人的遊戲,并進一步構築起更真實更壯大一出戲劇,本作也将是年末SEGA回饋給玩家的最高作。

關東最大的組織東城會相關的”消失的100億事件“過後一年。過去被稱為”堂島之龍“的傳說之極道----桐生一馬受命運的驅使,從平凡的生活中被拉回了動蕩的舞台。關東”東城會“和關西”近江聯合“的霸權争奪中,出現在桐生面前的是被稱為”關西之龍“的鄉田龍司。故事中還将描述桐生和”狩獵黑社會的女人“刑事狹山熏的禁斷之愛等各種事件。

作為系列最新作的本作将會帶來更戲劇化的劇情,規模更宏大的故事,制作陣容延續了前作的豪華陣容。将再現出迄今為止都沒有被其他遊戲踏足過的領域,表現另一面的現代日本。對真實的追求,必定将創造出更高的感動。

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