遊戲背景
在1997年的《橫掃千軍》之前,還沒有出現過超大戰場的即時戰略-遊戲中設置了雷達系統,這樣可以讓偵查單位在戰場上發揮更大的作用。幾年之後,遊戲的制作者,Chris Taylor(克裡斯·泰勒),來到了Pacific Northwest,找到了Gas Powered Games工作室,并設計了2007年的《最高指揮官》一款傳承了《橫掃千軍》工藝,更大程度發揮了大規模即時戰略以及雷達偵查作用,并應用了最新的視角鏡頭技術,讓玩家可以輕松的調整-甚至可以将整個戰場變成戰略圖。
在《最高指揮官2》中玩家們可以體驗超大規模的血腥戰役!在戰争中,玩家可以定制龐大的軍隊,而且任何時候都可以投入實驗性質的戰争機器,改變整個戰局!玩家可以選擇成為三個神秘的戰争指揮官中的任何一個,他們每一個都代表一個獨特的陣營,擁有豐富的故事,代表了RTS類型的一個新的高度。你還可以選擇這些陣營進行在線的戰鬥!你會忠誠于哪一方?
《最高指揮官2》将在各個方面超越前作,給予玩家流暢的遊戲體驗,精簡便捷的操作界面,快捷的多人遊戲建立,快節奏的遊戲速度,以及全新的單人戰役和故事情節。
有趣的是,這款遊戲在全球的代理商竟然就是開發《最終幻想》系列的史克威爾艾尼克斯!
《最高指揮官2》的發售時間為2010年3月2号,付費下載包的發售時間是2010年9月28日。
戰役地圖
《最高指揮官》的地圖就已經很大了,不過《最高指揮官2》的地圖還會變得更大,特别是在戰役中。目前已知的最大地圖能達到長寬各81公裡,絕對能讓玩家玩到爽。玩家需要在這樣大的地圖上奪取陣地,奪取資源。地方一大,玩起來真實感就更強,可以使用現代化的戰術策略。
不過戰術風格上總體來說還是跟《橫掃千軍》和《最高指揮官》相似。不過地圖一大,一場戰鬥的時間也會很長,畢竟想隻用幾秒鐘就從地圖的一邊RUSH到另一邊是不太可能的。還有,視野也是個非常重要的因素,如果被視野外的敵人攻擊,就隻有挨打的份,看不到人家自然也就打不到了。
《最高指揮官2》的戰役并不是隻先碼建築再碼兵,最後把敵人直接碼死。一開始的地圖會比較小,玩家需要炸掉敵人的基地或者是完成特定的任務,然後地圖就會擴大,玩家得到新的單位和建築。這樣持續到整個地圖都完全打開為止。不過地圖擴展了之後,敵人往往會發動突襲,如果不對這種突發情況做好準備,一定會被打得滿頭包。這個新的設定會全面考驗玩家的大局觀。
還有,在戰役中科技所受到的限制也少了很多。在早期的戰役中隻能使用1級和2級科技那是相當的無聊啊。在《最高指揮官2》中,早期的戰役也可以使用高科技單位,不用非得熬到後期才能玩爽了。
模組
雖然Gas Powered Games官方并未開放最高指揮官2的模組支持功能,但通過國外玩家努力,最高指揮官2不僅由國外玩家開發出了MOD管理器以及幾個MOD,其中不乏風格獨特的MOD。
1、使用非官方MOD管理器安裝。
2、使用替換文件法安裝,根據MOD作者給出的文件數提示備份替換文件安裝即可。
安裝好後進入遊戲後便己經啟用該模組。



















