劇情簡介
《生化危機:戰神再生》講述的是T病毒爆發後的四年。本來是有保護傘集團研制出來對抗神經性疾病與延遲衰老的病毒,但是卻發現它的副作用是複活人類的死細胞并将他的宿主變成嗜殺成性的喪屍。這個病毒席卷全球,将地球變成了一個不斷進化的僵屍捕獵剩下為數不多的幸存者的恐怖世界。繼上一季劇情,《生化危機:戰神再生》以愛麗絲在東京為開場,有着超人類特異功能以及帶領着她自己的克隆人軍團,愛麗絲終于面對面的對抗了她命運中的宿敵,安不雷拉公司C.E.O. 威斯克。與威斯克的對決令她失去了所有的特殊能力與軍團。愛麗絲開着雙人座飛機飛去了阿拉斯加的荒蕪之地,踏上了尋找世界上唯一一塊兒沒有被T病毒影響的世外桃源,阿卡迪亞。但是阿卡迪亞也并不若想像中那麼簡單純潔的地方。唯一一個生命迹象的來源來自于她的老戰友克萊爾。但是因為種種原因,克萊爾陷入了失憶當中。克萊爾,愛麗絲為了尋找答案來到了一片狼籍的洛杉矶。她在那裡找到了為數不多的幸存者。從那些幸存者那聽說了阿卡迪亞也許沒有想像中的那麼遠,當然,也沒有想像中的那麼和平。随着克萊爾慢慢的回複了她的戰鬥力和記憶,愛麗絲帶領着她的夥伴們前往一個前所未有的救援行動。并通過這次的行動發現了所有人都始料未及的驚天大陰謀。
主創團隊
演員表
職員表
角色介紹
(角色介紹來源 )
音樂原聲
獲獎記錄
制作發行
主創公司
上映日期
票房收益
2010年9月12日首映當天實現票房開門紅,拿下1080萬美元,高居榜首。周末三天,共收獲2770萬美元票房,以絕對優勢奪得本周末票房冠軍。這一成績超越了《生化危機3:滅絕》的首映成績,締造該系列最佳開畫紀錄,其中3D影院成為主要收入來源。
《生化危機4:來生》在日本以兩天票房4.18億日元在2010年上映的電影中排行第一。
自2010年11月16日,《生化危機:戰神再生》正式上映兩周以來,持續保持其中國票房的強勁勢頭。截至2010年12月1日,這部電影票房收入已超過1.11億元。2010年9月10日,登陸台北影市首周末即收獲了高達4559萬的超額票房,以較大的增長幅度創下了該系列影片在台北開畫票房的新高。
幕後花絮
《生化危機》第四集的副标題是“Afterlife”(來生),而這是對應第三集的副标題"Extinction"(滅絕)。
《生化危機4:來生》是首部采用IMAX、3D、2D規格同時公映的恐怖片。
《生化危機4:來生》的部分情節借鑒了2000年的《生化危機:代号維羅妮卡》以及2009年的《生化危機5》兩部電子遊戲。
《生化危機4:來生》是首部采用3D規格制作的電子遊戲改編的電影。
《生化危機4:來生》是保羅·安德森第二次親自執導《生化危機》系列,上一次是2002年的首部曲。
幕後制作
創作背景
第四部的開拍距離2007年的《生化危機3:滅絕》已經過去了三年,身為本片編劇的保羅·安德森說前三集的主題是生存,對于這部《生化危機4:來生》,在故事上不再以生存為主題,反而重點是追尋真相。在這一集裡,病毒已經擴散到全世界,主角們要找到制藥公司,揭開陰謀。所以,故事的懸念不再是看主角們如何面對那些滅頂之災,而是帶着好奇去看,究竟為什麼會變成這樣?還有沒有拯救的可能性?這也是新三部曲的主題。
拍攝過程
《生化危機4:來生》在技術上采用了3D制作,迎合了在《阿凡達》之後電影界風靡的3D潮流,《生化危機4:來生》的3D是特别制作的,在拍攝的時候就采用了目前全球最好的3D拍攝設備來進行攝制,而且《生化危機4:來生》的特效鏡頭是系列裡最多的,在制作這些特效鏡頭的時候,都考慮到了3D的元素。導演安德森在《生化危機:戰神再生》中采取了大膽的手法來拍攝,給與了這個系列一個更大的特效,更激烈的矛盾和更刺激的旅程。大膽使用了最前沿的3D拍攝技術“Phantom攝像機“。
後期制作
《生化危機:戰神再生》是全球首部3D電影采用美國太空總署研制超級攝影機「Phantom」——每秒能攝取多達一千格影像,相比起傳統的廿四格菲林攝影機,畫面的流暢及細緻度高上百倍!它亦是全球首部采用3D剪接技術的電影,比起一般隻用計算機作後期加工的作品,畫面更立體。
影片評價
3D技術的運用為系列影片的第四部增添了頗受歡迎的新鮮視覺。(《好萊塢報道者》評)
一部後啟示錄的僵屍影片,可是裡面的僵屍不太吓人,而且毫不出彩,缺乏真正的個性。(《票房》評)
《生化危機4:來生》缺乏人性、有趣的人物和俏皮幽默的小笑話,這些恰恰讓前幾部的二流影片變得成趣。(《費城詢問報》評)
喧鬧而乏味、枝蔓橫生,毫無緊張感,除非從沒看過後現代僵屍片的觀衆才會喜歡。(Digital Spy評)
《生化危機4:來生》對欣賞此類影片的觀衆而言,倒不算太糟。(Three Movie Buffs評)
改編自電玩遊戲的系列影片中造價最高的第四部,故事的手法娴熟、生動有趣,藏滿各種小花招,而且能感受到一種敵對的态度。(娛樂在線評)
愚蠢而言過其實,但是很有趣,而且結局為下部續集做好了鋪墊。(Sun Online評)
比同類型影片更容易看懂,所以更有趣。(《洛杉矶時報》評)
影片輕率倉促,過于誇張,而且相當乏味。(《SFX雜志》評)
在不到90分鐘的片長裡,開篇、中途、結尾的三場大戰,就輕而易舉地整部片子剝離開來。剩下的就是黑客帝國式的無限的慢鏡頭,結合上高視角俯瞰拍攝,場面大氣淋漓的感覺就毫不掩飾地烘托出來。在視覺與聽覺上,絕對是非一般的享受。至于大腦,就完全不必帶了,純粹是多餘的。好電影,不一定能成功;“爛”電影,也不一定會失敗,《生化危機》系列就是最好的典範。畢竟,類似于《拆彈部隊》這樣的影片,還是少之又少的。



















