簡介
《過山車大亨》是承秉“大亨”系列遊戲“寓教于樂”卓越特色的一個表率,它在遊戲銷售榜上連連創造的佳績至今令人記憶猶新。雖然它并不擁有非常突出的圖像和音效,但它勝在對于過山車這個有趣的娛樂項目細緻入微的模拟,對于建造、經營、拓展等諸多要素近乎完美的揉和。典型的《模拟城市》式的畫風、充滿幽默感的随機事件、令人絞盡腦汁的選項搭配,這使得遊戲欲罷不能地接連出了兩款任務版:《螺旋話劇(CorkscrewFollies)》和《翻滾風景》,同樣受到過山車迷們的熱烈捧場。當然,大家更為期待的是它的續作,希望一個煥然一新的面貌出現,希望面對一座更為美輪美奂、充滿娛樂氣息的公園。
遊戲設置
本作的理念是以一系列原有要素的強化來達到新的效果。比如地圖尺寸的“強化”――二代中每個公園都涵蓋256x256的地域,大緻是一代的兩倍。但大多數情況下你不能一開始就輕易地進入遊戲的附加區域,因為你這時還沒有資格擁有相關土地(挑戰性的增強不言而喻)。二代中玩家的一個主要職責是不斷購置新的地産以拓展公園的規模,然後再塞進吸引人的酷玩意兒盡可能多地招徕遊客。相應地,本作中建造設施的海拔高度限制也更松了,你大可造出更為宏偉壯觀的過山車和感染力更強的景觀,例如那種巨大的觀景塔。
圖像引擎在遊戲區域的大幅拓展和細節的大大強化方面可謂居功至偉。遊戲的恢弘圖景對于玩家,尤其是沒有接觸過前作的新手而言是具有緻命誘惑力的。畫面比前作顯得更加細膩而富有質感,微小的細節靡不必現,顯示出設計者的獨具匠心。即使是因過山車的彎彎曲曲而顯得構圖極為繁複的畫面也絲毫不顯淩亂。
色彩一如既往地溶豔麗與柔和于一體,滲透出一種寫實畫面所特有的親切氣息。假如說感官享受是第一性的話,那麼作為第二性的公園管理内容可能才是本作真正的價值所在。開發者在這方面同樣做出了一系列的革新。玩家會感到建造和管理公園變得更容易了些,這是屬于心理上的良性激勵,無論是場景變形方面的變化還是遊戲關卡中的選項設定的改良都朝着這個方向努力。不同視角的自由切換使你能更清晰地把握公園每一個特别的方面,遊客與工作人員的一舉一動盡收眼底。
遊戲内容
辛辛苦苦建造了一個設施齊備、功能完善的大型遊樂場,你當然希望它會為你帶來滾滾财源。更何況在遊戲每一關的開始都會給你交待本關任務:一年内,你要拉來多少遊客,掙得多少利潤;因此,當遊樂場的“硬件條件”具備之後,剩下的就是如何科學地管理它、經營它。經營得當,你便能夠輕松完成當年任務,從而順利過關(遊戲共有21關,越往後任務指标越高!)。否則,就隻有年複一年地呆在同一個場景中,直到你完成了任務為止。



















