生化公司

生化公司

科幻遊戲
《生化公司Bio Inc》是一款科幻遊戲。作為一款醫學主題的策略遊戲,本作的主題非常新鮮,加上模拟的真實性,讓玩家在惡趣味的同時能夠學習。遊戲把人體的呼吸系統、神經系統、肌肉功能、腎髒功能、骨骼系統、消化系統以及循環系統都顯示出來,玩家要做的就是收集病毒元素,再把這些病毒元素集中用到某個系統裡,令這些系統産生相應的疾病,最終令這個人從健康到所有系統衰歇死亡,完成關卡的勝利![1]
  • 開發商:DryGin Studios
  • 最新版本:v1.02
  • 名稱:生化公司
  • 英文名:Bio Inc
  • 類型:益智休閑、策略
  • 遊戲題材:醫學主題

遊戲設定

《生化公司 Bio Inc》是一款科幻而耐玩的小遊戲。有些人有過這樣的幻想,完全掌握一個人的生死。該遊戲提供了這樣一個機會,在遊戲中簽下保密書,成為會員。

“無論是一個普普通通的公司白領,還是健壯的專業運動員,叱咤風雲翺翔天空的超人,亦或是長生的宙斯之子,這些人我們全都能替您捉來,捆綁在祭台上,成為您待宰的羔羊。

不過,并不是每個人都能成為我們的正式會員的,您說是嗎?在此之前,您需要進行一個小小的挑戰,模拟您将會遇到的情況。請您務必記住,作弊被發現的話,可是會被永遠取消資格的哦。”

風險因子

風險因子(Risk Factors)一般來說是無法對患者直接造成損害的,但是會對患者的身體有不同程度的影響,甚至部分症狀還會需要相應的危險因子解鎖。

危險因子名稱

消耗點數

危險因子描述

增加對系統損害

要求

遺傳因素

7

遺傳因素是由先祖或父母的特征遺傳。

循環10%

肌肉10%

骨骼10%

過敏

7

免疫系統對花粉、蜂毒及寵物皮屑等過敏原發生過敏反應。

免疫20%

呼吸15%

遺傳因素

脫水

9

當你失去過多水分或體内沒有足夠的水分或其他流質供身體正常運作。

肌肉20%

泌尿15%

營養不良

營養不良

5

飲食習慣中某些營養素的匮乏(或過量攝取)或錯誤的比例導緻營養不良。

消化10%

泌尿10%

骨骼10%

超重

6

當體脂超過正常标準時,我們通常将它定義為超重。

循環10%

呼吸10%

肥胖

10

體脂多餘并積累到一定程度後發展為肥胖,它可能導緻壽命減短以及面臨更多的負面健康問題。

循環15%

消化10%

呼吸10%

超重

癡肥

14

癡肥是一種不健康的生理狀況,會幹擾基本的生理功能,比如呼吸及步行。

循環25%

肌肉20%

呼吸20%

肥胖+癡迷垃圾食品

癡迷垃圾食品

9

癡迷于垃圾食品的某人。

消化20%

泌尿15%

久坐

久坐

8

久坐是一種缺乏或沒有運動的生活方式,久坐的人被稱為沙發土豆。

循環10%

肌肉10%

骨骼10%

邁入老年

12

年齡超過50歲的某人。

所有系統10%

晦氣

5

總是遭遇不幸的某人。

不明(突變幾率加大?)

工作狂

8

沉迷于工作的某人。

神經20%

煙鬼

12

吸煙是人類疾病及死亡的頭号殺手,也是最易于預防的。煙霧中含有的緻癌物會毒害你的身體,導緻基因突變。

循環10%

呼吸25%

酗酒

10

酒精中毒是一種慢性進展性疾病,它迫使你一直喝酒,令你對酒精産生依賴,即使喝酒令你産生健康問題但你還是專注于此。

消化20%

泌尿20%

工作狂+煙鬼

毒瘾

18

吸毒會導緻長期的嚴重後果,給身心健康帶來很大危害、違反法律、影響就業以及人際關系。

循環20%

神經50%

酗酒

物品介紹

面對疾病,患者不會坐以待斃,當疾病影響到身體健康時患者會求醫吃藥,當疾病嚴重影響到生命時則會被推入急救室進行搶救,當治療指數達到100%,患者即被治愈,遊戲宣告失敗。當然你需要做的,就是盡可能的阻止患者的治療。

治療複蘇名稱

消耗點數

手段描述

手段效果

要求

醫院恐懼症初期

12

患有醫院恐懼症的患者往往對醫院和診所抱有恐懼感,他們傾向于逃避就診。

患者就醫時間推遲。

醫院恐懼症末期

14

醫院恐懼症末期的患者對醫院和診所抱有極端恐懼,他們盡可能逃避就診。

患者就醫時間進一步推遲。

醫院恐懼症初期

農村居民

8

病人住的離醫院更遠,将其送往急診室需要更多時間。

患者進入急診室時間推遲。

醫院恐懼症初期。

庸醫

12

不是每個醫生都是好醫生,總有那麼幾個又忙動作又慢還有拖延症。

減慢治療指數增加速度。

庸醫(II度)

10

醫生們都非常忙還拖延症末期,拖拖拉拉。

進一步減慢治療指數增加速度。

庸醫

誤診

14

醫生作出了一個錯誤的診斷導緻患者的康複進展下降了10%。

治療指數下降10%

庸醫

手術失誤

18

外科醫生在手術室裡犯了一個嚴重的錯誤,患者的康複進程降低10%。

治療指數下降10%(僅限在急診室中)

誤診

安慰劑

10

患者獲得的所有藥物被換成了無效的安慰劑。

患者服藥後器官健康度不再恢複。

安慰劑(毒)

14

患者獲得的所有的藥物都被換成了毒藥。

患者服藥後器官健康度進一步下降。

安慰劑

護士罷工

12

護士罷工導緻醫護人員稀缺,患者的康複進展将會暫停數周。

治療指數一段時間不再增長。

醫生罷工

14

醫生罷工導緻醫務人員稀缺,患者的康複進展将會暫停數月。

治療指數一段時間不再增長。

護士罷工

特色系統

作為一款醫學主題的策略遊戲,本作的主題非常新鮮,加上模拟的真實性,讓玩家在惡趣味的同時能夠學習到相關健康知識,非常具有教育意義。

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