遊戲介紹
在《古墓麗影10》中,我們這位新晉的冒險家勞拉·克勞馥将要面臨比《古墓麗影9》中更加嚴峻的挑戰了,而遊戲的創意總監還進一步透露說《古墓麗影10》也許将會延續《古墓麗影9》這種非線性世界的遊戲設計。
勞拉已經從《古墓麗影9》那座小島上存活了下來,那麼她就可以根據自己在小島中找到的線索而繼續前進。已經通關了《古墓麗影9》的各位玩家,那麼遊戲劇情将會繼續沿着這個方向發展,甚至會有新的情節和元素加入,非常值得期待!
另外遊戲不僅将發布PC版本,還會登陸次世代主機,有可能指的是Xbox One和Wii U。
《古墓麗影10:崛起》确實是非常非常有誠意的作品,可以說是水晶動力接手古墓麗影系列制作後最好的一代,故事、畫面、場景設計、遊戲可玩性和耐玩性等等都全面超越以往,雖說本質上是《古墓麗影9》變革後的延續,但水晶動力在原有基礎上做到了各個方面都大幅提升,甚至老玩家诟病的槍戰,遊戲都巧妙地增加了多種過關途徑,完全能夠滿足不同玩家的遊戲偏好。
《古墓麗影9》開發團隊的一些核心人員接受了外國遊戲媒體的一次采訪,向我們透露了有關《古墓麗影》系列下一部作品,也就是《古墓麗影10》的一些消息。遊戲的創意總監NoahHughes以及全球品牌總監KarlStewart告訴玩家他們“非常激動能夠将勞拉帶向新的冒險”,《古墓麗影9》在發售2天之後就擁有了上百萬的玩家,可以說是這部重啟作品的一大成功。
遊戲設計
非線性的遊戲設計
“對于這種非線性世界來說,無論是從遊戲的設計角度來講還是它驅使玩家去探索遊戲的角度來講,我們都對它感到非常高興。這種東西就是我們希望去延續并發展的。”
有關下一步遊戲的劇情和發生地,遊戲的開發人員似乎不願意透漏太多直接的情報,不過從他們口中我們得知他們覺得既然勞拉已經從這座小島上存活了下來,那麼她就可以根據自己在小島中找到的線索而繼續前進。相信各位玩家已經通關了《古墓麗影9》,那麼大家能想到開發人員這裡指的是什麼線索嗎?勞拉會根據什麼情報繼續前進呢?
最後,遊戲的開發商Crytstal Dynamic已經确認暫時沒有為遊戲加入單人資料片或DLC的計劃,所有DLC都将圍繞遊戲的多人模式進行。



















