角色設定
角色
遊戲内的每一名角色的職業均不相同,其能力和屬性也有所差别。
各類角色屬性
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角色
屬性
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騎士
生命值7 護甲6 能量200 暴擊加成5
技能1:火力全開:短時間内使用兩把槍。滿級後擊殺敵人增加雙持持續時間。
技能2:全力攻擊:短時間内同時使用主手和副手武器。
被動(屬性強化):敵人單次傷害值大于護甲時,護甲抵消所有全部傷害,不會扣除血量。
武器:破舊的手槍(升級後成為嶄新的手槍)
初始房間出現時會給予随機武器
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聖騎士
生命值2 護甲9 能量140 暴擊加成0
技能1:能量護盾:在一段時間内吸收所有傷害。滿級後吸收的傷害将轉化為能量。
技能2:神化:化身為一個具有神聖之力的武士。
被動(屬性強化):受到傷害後釋放沖擊波,可消除子彈(子彈反彈對其有效)
武器:神聖鍊枷
初始房間出現時給予一個盾牌
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牧師
生命值4 護甲6 能量220 暴擊加成0
技能1:恢複法陣:回複自己與友方單位持續生命值。滿級後獲得持續恢複護甲的護盾(技能結束後對在技能範圍内的敵人造成20點傷害)
技能2:祈禱:回複周圍友方單位的血量,并提高移速和攻速。
技能3:暗影黑月:召喚3個法球攻擊敵人并恢複血量
被動(屬性強化):血瓶恢複效果+2
武器:木制十字架
初始房間出現時給角色恢複4點血量
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吸血鬼
生命值4 護甲5 能量140 暴擊加成5
技能1:蝙蝠突襲:釋放大量蝙蝠攻擊敵人并吸取生命值。滿級後蝙蝠數量提升。(血量滿時蝙蝠吸取能量)
技能2:異界漩渦:創造一個黑洞吸引附近的敵人與子彈,并吸取生命值。
被動(屬性強化):殺死敵人有概率回複生命值
武器:鮮血酒杯
初始房間出現時會給予通關傳送門
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法師
生命值4 護甲6 能量260 暴擊加成0
技能1:奧術閃電:發出強力的閃電眩暈被擊中的敵人。滿級後閃電傷害增加。
技能2:寒冰穿刺:釋放冰刺,傷害并凍結前方敵人。
被動(屬性強化):元素子彈暴擊也造成雙倍傷害
武器:法典
初始房間出現時給予200藍量
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工程師
生命值6 護甲6 能量200 暴擊加成5
技能1:工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。滿級後炮台能放出導彈。
技能2:機甲武裝:裝備一件限時的機甲進行戰鬥。
被動(屬性強化):對敵人火焰傷害增加和免疫火焰傷害,爆炸對自己的傷害減少
武器:欠欠時代沖鋒槍
初始房間出現時給予随機武器
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煉金術士
生命值6 護甲6 能量200 暴擊加成5
技能1:毒氣炸彈:扔出去三個裝滿毒氣的瓶子,對毒氣範圍内的敵人受到持續傷害并減速。滿級後瓶子數量增加。
技能2:元素藥劑:按順序依次投擲出一個毒氣/火焰/冰凍藥水。
被動 (屬性強化):對敵人毒氣傷害增加和免疫所有毒傷
武器:休眠的毒泡泡泵
初始房間出現時恢複角色1-2血量
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精靈
生命值6 護盾5 能量200 暴擊加成5
技能:專注射擊:瞄準敵人,擊殺敵人獲得能量回複,射出魔法箭。滿級後生出藤蔓阻擋一次傷害。
技能2:箭雨:釋放一陣箭雨對範圍内的敵人造成傷害。
被動(屬性強化):子彈更準,更容易暴擊
武器:古老的弓
初始房間出現時會随同玩家作戰
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德魯伊
生命7 護甲4 能量150 暴擊加成5
技能1:狼群召喚:召喚兩隻狼為你戰鬥。滿級後狼的攻擊附帶元素效果。
技能2:召喚藤蔓:召喚一組藤蔓阻擋子彈并對敵人進行攻擊。
被動(屬性強化):寵物以及随從加強
武器:嘎嘣脆的骨頭
初始房間出現時會附贈1隻狼作戰(本關有效)
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遊俠
生命值6 護盾4 能量200 暴擊加成10
技能1:翻滾:向前翻滾躲開敵人子彈(翻滾期間為無敵狀态)。滿級後翻滾後一秒内下一發子彈暴擊率大幅上升。
技能2:居合斬:向敵人突進一段距離并攻擊沿途的敵人。
被動(屬性強化):子彈暴擊能穿透敵人
武器:小明小紅
初始房間出現時會與玩家作戰
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刺客
生命值5 護甲5 能量200 暴擊加成10
技能1:暗影之刃:突進并進行強力的斬擊(突進時不被敵人子彈選中,突進時間内殺敵可以刷新技能,但最多刷新4次重新計算CD)滿級後斬擊傷害提升。
技能2:分身術:創造一個分身。
技能3:隐形:使自身隐形一段時間
被動(屬性強化):近身攻擊能夠反彈敵方子彈
武器:血刃
初始房間出現時會與玩家作戰
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狼人
生命值12 護甲2 能量140 暴擊加成5
技能1:狂化:變身成狼人,血量越低傷害越高,血量低時變身能夠恢複血量(血量為1~2時施放技能回滿血量,3~5回到6格血量,6~12不會回複血量,開啟技能時每攻擊雙次回複1點護甲)。滿級後變身時獲得傷害減免。
技能2:嗜血斬擊:進行一次連續斬擊,擊中敵人會恢複生命值。
被動(屬性強化):免疫陷阱及碰撞傷害
武器:熾熱血爪
初始房間出現時會消耗玩家5金币,有概率獲得紅色品質武器
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狂戰士
生命值10,護甲4,能量170,暴擊加成5
技能1:用當前手上武器快速進行多次攻擊(攻擊次數和武器消耗有關)
技能2:散打:短時間内攻擊變得分散
技能加強:快速攻擊時暴擊率增加
被動 (屬性強化):擊殺怪物回複2點能量
武器:拳套
初始房間出現時會與玩家作戰
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機器人
生命值4 護甲7 能量200 暴擊加成0
技能1:對附近的敵人持續的電擊。滿級後電擊的攻擊數量增加。
技能2:無人機集群:釋放一組無人機對周圍敵人進行攻擊。
被動(屬性強化):激光武器和閃電武器激光加粗,傷害增加
武器:衛星浮遊炮
初始房間出現時會給予玩家一個白色-藍色品質的種子
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死靈法師
生命值4 護甲6 能量260 暴擊加成0
技能1:噩夢印記:标記敵人,擊敗後召喚一個鬼手。滿級後可削弱目标防禦。
技能2:災禍之石:召喚災禍之石從天而降,落地後召喚瘟疫蜘蛛。滿級後可将瘟疫中死去的敵人轉化為骷髅。
被動(屬性強化):降低敵人的彈幕飛行速度
武器:瘟疫之杖
初始房間出現時給予玩家任意飲料
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道士
生命值6 護甲4 能量180 暴擊加成5
技能1:萬劍歸宗:召喚12把飛劍攻擊敵人
被動(屬性強化):增加霰彈槍類武器子彈數量
武器:木劍
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警官
生命值7 護甲6 能量200 暴擊加成10
技能1:轉槍:使手中武器變成紅色品質武器“和平金鷹”,技能觸發1次為“和平金鷹”儲備1顆子彈,技能最多疊加3次,“和平金鷹”最多儲備6發子彈
技能2:懸賞:标記最近的敵人,使射出的子彈跟蹤标記的敵人,射殺後得到4-8金币
被動(屬性強化):加快攻擊速度
武器:罪惡克星
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寵物
元氣騎士中玩家可以攜帶一隻寵物,玩家可以花費寶石來解鎖寵物的皮膚。
寵物不會被打死,但是還是有血量(基礎血量為8點,寵物加強天賦會增加2點)。寵物血量降為0的時候不會再進行攻擊,也不能抵擋子彈,寵物脫戰後可以自動恢複血量,也可以用牧師技能主動回血,無血量上限。
物品道具
武器
玩家可在扭蛋機/入門寶箱及遊戲内獲得各種武器,所有武器僅當局遊戲,遊戲結算完成後裝備将被系統回收。
遊戲内裝備并無明确分類,主要都為用于攻擊的武器,大體上可分為近戰武器和遠程武器兩類。
武器按稀有度分别以不同顔色作為标準(從低到高):白色-綠色-藍色-紫色-橙色-紅色。裝備的稀有度通常與裝備的屬性成正比。
此外,遊戲内還存在一種特殊的裝備:雕像。玩家有概率在地牢内遇到雕像,花費一定的金币後即可獲取雕像的效果。
雕像共有9種,不同的雕像會為玩家提供不同的加強效果。
雕像名稱
作用
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騎士雕像
釋放技能時額外召喚一個小騎士,有近戰作戰能力,20秒後死亡,冷卻時間為8秒。
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牧師雕像
釋放技能時額外出現一個回能量的法陣,站在法陣上每1.7秒恢複10點能量,最多回複30能量,冷卻時間為12秒。
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刺客雕像
釋放技能的時候額外扔出三枚飛刀,可以穿透可破壞箱子,冷卻時間為1秒,【霰彈槍子彈數量增加】和【精準暴擊】技能對其有加強(散彈增加對其加強效果為:飛刀由三枚增加到五枚)
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珺之精靈雕像
釋放技能的時候額外釋放一次範圍較大的沖擊波,沖擊波可以彈開小怪造成5點傷害并清除子彈,【近戰反彈】對技能有加強,冷卻時間為8秒。
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盜賊雕像
釋放技能的時候集中附近的怪物至自己身邊并造成4點傷害,同時有短暫的加速效果,冷卻時間為8秒。
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巫師雕像
釋放技能的時候額外發出8枚紫色的追蹤彈,【霰彈槍子彈數量增加】和【精準暴擊】技能對其有加強冷卻時間為4秒。(注意:散彈增加對其有加強效果為:該效果增加的3枚子彈與下方3枚重疊;無散彈增加隻有精準暴擊則可以直接在角色前方發出11枚子彈)
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工程師雕像
釋放技能的時候在額外四周放置四個定時炸彈,3秒後爆炸(受到敵方或友方攻擊立即爆炸)造成10點傷害,若暴擊還可造成一段時間的燒傷效果可受【火盾】天賦加強,冷卻時間為12秒。
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聖騎士雕像
釋放技能的時候額外生成護盾可抵擋接一段時間内的單次傷害冷卻時間為8秒。
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狂戰士雕像
釋放技能後4秒内增大子彈體積,提升2點子彈傷害,冷卻時間為12秒。
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消耗品
遊戲内的消耗品可分為三類,共七種:能量藥水,血瓶和恢複藥水以及能量藥水(大),血瓶(大)和恢複藥水(大),餃子。
以上這些道具能在遊戲關卡内以及大廳扭蛋機處獲得。
材料
玩家可以在地牢,無盡模式,商販或花園獲得材料,材料可以打造玩家心儀的武器。
飲料
玩家可以在遊戲中獲得飲料加強自身效果。
飲料屬性
飲料
效果
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茶
給予玩家一個天賦位
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橙汁
給予玩家最大魔法值40
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紅酒
給予玩家2點生命上限
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咖啡
增加玩家8%攻速
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牛奶
使玩家受到最終傷害-1
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血腥瑪麗
增加8%暴擊率
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椰汁
增加玩家1點最大護盾
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忘情水
使玩家遺忘最近學習的天賦
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玩家在一局遊戲中最多喝三瓶飲料,否則會顯示“喝不下了”
配件
玩家在遊戲中可以為自身武器鑲嵌配件。
配件
效果
适用武器
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能量寶石
玩家使用武器時有20%幾率恢複2點魔法值
白色,綠色,藍色,紫色,橙色品質武器
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熔岩寶石
玩家使用武器時有20%幾率召喚火球,對半徑5格的敵人造成8點傷害和擊退效果
白色,綠色,藍色,紫色,橙色品質武器
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雷電寶石
玩家使用武器時有10%幾率射出藍化子彈,攻擊到敵人對敵人2秒眩暈效果
除紅色品質的遠程武器
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毒氣寶石
玩家使用武器時有10%幾率射出綠化子彈,攻擊到敵人時産生毒圈,對半徑5格敵人造成傷害,毒圈有10%幾率造成連續傷害
除紅色品質的遠程武器
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磨刀石
磨刀石有白色,綠色,藍色,紫色品質,對武器有攻擊加成效果,加成效果分别為+1/+2/+3/+4
除紅色品質的近戰武器
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聚能劍柄
該配件有綠色,藍色,紫色品質,玩家使用武器時有一道劍氣射出,劍氣範圍為1格/1.5格/2格
除紅色品質的近戰武器
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反射鏡
該配件對武器的子彈有彈射效果
所有激光武器
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聚能器,高斯電圈
該配件有白色,綠色,藍色,紫色品質,對武器有攻擊加成效果,加成效果分别為+1/+2/+3/+4
除紅色品質和近戰武器
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手槍套
玩家切換武器時下一件切換的武器将額外發動攻擊1次
除紅色品質的手槍類武器
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進階套件
使玩家手上的武器升級
(精緻)法杖,雪狐類槍,軌道炮,雷電戰錘
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場景地圖
遊戲内總共分為三個大關卡,五個小關卡,共16關。場景地圖共有8種,根據場景的不同刷新出的怪物也不同,每個關卡的鎮守BOSS也不同。場景的刷新是完全随機的。同時,場景内分布有各類箱子,被子彈擊中将産生不同的效果。此外還有初始大廳、圖鑒地窖、花園等基礎場景以及無盡模式額外場景。
花園
花園要在通過2層時才開放,花園裡有8塊田地,田地可以種下植物,植物在相應的天數會成熟(一定要澆水),成熟後采摘可以獲得材料或武器。
關卡場景
場景名稱
場景效果及怪物分類
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叢林區(第一關)
無特殊效果。主要怪物為各類哥布林,植物類怪物。關卡BOSS為哥布林祭司或曼陀羅魔花或聖誕樹人或彩蛋兔。
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雪原區(第一關)
無特殊效果。主要怪物為雪怪。關卡BOSS為雪山大猿王或雪人王或水晶巨蟹。
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沙漠區(第一關)
無特殊效果。主要怪物為魔像與各類猴子。關卡BOSS為遠古巨像或金面猴王。
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骷髅區(第二關)
無特殊效果。主要怪物為各類骷髅。關卡BOSS為骷髅王或C6H8O6。
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騎士區(第二關)
無特殊效果。主要怪物為各類騎士。關卡BOSS為大騎士或暗黑大騎士或大巫師或大史萊姆。
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萬聖節(第二關)
無特殊效果。主要怪物為各類南瓜怪,巫婆。關卡BOSS為幽靈王或無頭騎士和他的馬。
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外星區(第三關)
無特殊效果。主要怪物為各類外星人和機械炮台。關卡BOSS為巨像祖蘭或瓦克恩頭目或鐳射幽浮。
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火山區(第三關)
地面會有間歇出現的熔岩,對從上方經過的玩家角色造成1點傷害。主要怪物為各類熔岩怪。關卡BOSS為飛龍幼崽或火山沙蟲或阿努比斯。
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特殊場景
關卡内分布有神秘商人、寶箱關卡、雇傭兵房間等特殊場景。可大緻分為獎勵房與特殊房兩類。其中特殊房間會以一個黃色感歎号“!”作為标識。玩家可在神秘商人處購買消耗品或裝備,或是從寶箱關卡中獲取高稀有度的裝備,抑或是花費金币雇傭NPC一起作戰。
場景類型
房間内容
介紹
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獎勵
藍色箱子
打開随機給予白色~藍色品質武器。
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神秘商販
随機出現3-4個攤位,2個武器及血瓶,藍瓶
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機關
随機出現2-4個攤位,領取其中之一的物品後出現機關槍攻擊玩家。
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特别神秘的商販
随機出現2-3個攤位,用最大生命值購買天賦及武器(打折天賦可在此生效)
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坐騎商人
分别出售機器和坐騎,機器價格為坐騎的2倍。
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特殊
精英怪
當沒有挑戰因子、同一關出現2個特殊房時,其中一個是精英房,進去後會有紅色栅欄,敵人全部是精英怪,有随機1-4波,完成時獲得一個橙色箱子(材料)和一個藍色箱子(武器)。
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熊孩子
會出現不同随機皮膚的熊孩子,給5-10金币會出現不同武器,祝福語和餃子(回複藥水(小))。
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水晶
會出現藍,黃色水晶。藍水晶會給予80-200點藍量,黃水晶會給予10-50個金币。
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雇傭兵
會出現5名不同的NPC,玩家可花費15-30個金币(科學家為0)雇傭。
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年夜飯
會出現4個不同角色和1張桌子,會給予3點血量和一個餃子。
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工匠
可花費一定金币改進武器,工匠會制造當前武器對應的配件,如各類寶石、聚能劍柄等。
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熔爐
熔爐又分為重鑄熔爐和起源熔爐,重鑄熔爐可以使玩家手上的武器變成另外一種同類武器,起源熔爐可以使玩家手上武器返還相應的材料
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守護神殿
守護神殿中有不同的NPC能為玩家提供不同的增益或是幫助。
職業
用途
特性
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召喚師
召喚各種奇怪的東西(各種怪獸(1個),工匠,飲水機,寶箱和雕像)
召喚出的怪獸中,含有BOSS
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導師
幫玩家升級,第1、4、7、10....級會增加2點血量,第2、5、8、11....級會增加20點魔法值,第3、6、9、12.....級會增加1點護盾
玩家的等級越高,回複護盾、血量會越來越難
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機械大師
能購買掩體,炮台。掩體基礎血量為80,炮台為40
每升級一次,炮台血量+4,掩體血量+8,牧師的1技能可以回複掩體血量。以10個金币為起步價,每10波炮台、掩體會貴9個金币。每20波裝置會貴27金币
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工匠
能升級武器每次升級會增加0.1倍的攻擊,攻擊力取大約值(例如攻擊力為1.9,取1攻擊力)
起步價為白2,綠4,藍6,紫8,橙10,紅12,。白-藍品質武器升一級會貴2金币,紫-紅品質武器升一級會貴3金币
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神秘商販
分别出售各種武器和藥水
藥水以5金币為起步價,每10波藥水貴3金币
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特色系統
遊戲模式
玩家進入遊戲後可選擇新遊戲或是多人遊戲。新遊戲中分為普通的地牢闖關和無盡模式。
地牢闖關
進入新遊戲模式,即玩家單人遊戲模式,玩家需要先選定一名已擁有的角色,随後可以進行開始遊戲,進入花園等操作。
玩家可以攜帶一件初始武器進入闖關,或是從扭蛋機/入門寶箱中獲取額外的武器。進入遊戲後玩家需要消滅場景中的怪物從而通過關卡,玩家可在消滅怪物後獲得能量,金币等獎勵。每一個房間場景内的怪物被肅清後,在該場景内會刷新一個寶箱,玩家同樣可以從其中獲取能量、金币和武器等獎勵。
每一個大關卡都會有BOSS鎮守,擊殺BOSS會獲得大量金币、能量等獎勵,并且有一定概率獲取BOSS限定裝備,同時開放進入下一個關卡的傳送門。
當玩家擊敗最後一個關卡的BOSS時(關卡3-5),玩家将進入下一個房間并獲得魔法石,至此遊戲通關。(在解鎖大廳内的書籍、盆栽與保險箱後通關遊戲将解鎖吊炸天模式)
此外,在多人遊戲模式下玩家可以與在同一局域網下的其他玩家進行聯機(上限為4人)。
守護神殿
玩家可在鍛造台下方的圓形傳送門花費500寶石進入,敵人以波次的形式出現。玩家需要強化武器,購買掩體,不讓怪獸們沖進魔法石。遊戲内有6個傳送門,沒有怪獸出現的傳送門标記藍色,有怪獸出現時傳送門标記紅色。逢個位數為3或8時,會有更多怪獸過來攻擊魔法石(出現怪獸的傳送門暫時增加1或2個)。逢個位數為5或0時,會出現精英怪,每15波會出現boss(數量為2-14個),每90波會永久增加一個出現怪獸的傳送門,到360波截止。
無盡模式,玩家可以在旅行中選擇無盡模式闖關,但是通過3-5後不會通關,而是以4-1,5-1......方式闖關,不過即使玩家通關3-5,在4-1後戰鬥失敗,通關證書還是會給。
成就系統
遊戲内有三類成就:裝備收集成就、怪物擊殺成就與特殊成就。
玩家所獲得的成就可在遊戲内的“地窖”中進行查看。
其中部分特殊成就完成後可獲得對應的獎勵,如植物種子、角色皮膚等。
交易系統
遊戲内有三種貨币:寶石,金币和小魚幹。其中寶石可用于在單人模式下用于升級角色,購買材料。
而金币是在地牢中闖關時獲得的貨币,可用于在地牢内與神秘商人進行交易(購買藥水或裝備)、與裝甲商人進行交易、與坐騎商人進行交易或雇傭NPC,祭拜雕像等。
小魚幹用于貓咪商店兌換各種稀有物品
任務系統
玩家可在進入遊戲後的大廳左上角向警官接取懸賞任務,懸賞任務分為兩種:一種是挑戰任務,接取後會為玩家帶來四種不同的增益/減益效果,稱為“挑戰因子”,玩家需要在攜帶有挑戰因子的情況下通關遊戲;另一種則是通過擊殺特定怪物來獲取獎勵。完成懸賞任務後玩家将能獲得寶石,材料等獎勵。
天賦系統
玩家在地牢内每過一定關卡會獲得一次選擇天賦的機會,天賦種類繁多,它們能使玩家獲得諸如毒抗、反傷、法力值恢複等多種效果。玩家一局遊戲中所能擁有的天賦上限通常為6,但可通過在大廳種植特殊植物獲得額外天賦、,通過飲料以及通過挑戰因子獲得附加天賦。此外,不同角色升到5級後會自帶一個特定的天賦。
配置要求
配置名稱
基本配置
推薦配置
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系統要求
IOS9.0版本或安卓4.0版本
IOS9.0版本以上或安卓4.0版本以上
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遊戲評測
《元氣騎士》是一款以地牢射擊題材作為核心玩法,并且在闖關過程中以roguelike式的迷宮設計讓玩家在每一次的闖關體驗上都有着新穎的感覺。遊戲在玩法上并沒有設計太過重度的養成内容,而是通過快節奏的戰鬥、随機的地牢戰鬥來讓玩家體驗到遊戲的樂趣,雖說遊戲在消費設定上有售賣一些人物角色,但是大多數角色還是能夠直接通過遊戲内金币獲取,所以遊戲是具有一定的耐玩性的。(評分9.2分/滿分10分)(17173遊戲 評)
該作在玩法内容、畫風、音效乃至操作方面,都帶來了截然不同的遊戲體驗。遊戲美術采用了複古像素畫風,故事背景設定在了黑暗陰森的地牢中。子彈射擊和近戰格鬥都有強烈的動态打擊反饋,在戰鬥中能感受到十分爽快的代入感。(遊民星空 評)
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