天策

天策

九維網出品網頁遊戲
天策,為星名。遊戲《天策》是九維網開發并運營的的一款以魏、蜀、吳三國時代為背景的大型策略戰争類網頁遊戲。無需下載客戶端,打開網頁就能玩,快速注冊,終身免費。在群雄争霸,英傑輩出的《三國演義之天策》中,玩家将以一名崛起的亂世英豪身份,加入争奪天下霸權的偉業,逐鹿中原,最終問鼎天下。天策還是《劍俠情緣3》的一個門派名稱。
  • 中文名:天策
  • 原版名稱:
  • 别名:
  • 遊戲類型:大型策略戰争類網頁遊戲
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:PC網頁遊戲
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:公測
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 發行商:九維網
  • 遊戲題材:三國
  • 畫面:2D

背景故事

滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。是非成敗轉頭空。青山依舊在 ,幾度夕陽紅。白發漁樵江渚上,慣看秋月春風。一壺濁酒喜相逢。古今多少事,都付笑談中。

——調寄《臨江仙》

自劉秀光武中興後,漢室江山又曆十帝,至漢靈帝劉宏,十常侍專政,政治腐朽,民不聊生,時有巨鹿張角,創太平道,自号“大賢良師”,以傳道治病為名,在民衆中宣揚教義,十馀年間,徒衆遍布青、徐、幽、冀、荊、揚、兖、豫八州,張角宣揚“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉”的谶語。公元184年,甲子年初,張角率衆起義,遂三十六方一時俱起,達數十萬人。張角自稱“天公将軍”,張寶稱“地公将軍”,張梁稱“人公将軍”。旬日之間,天下響應,京師震動。靈帝急調各地精兵,進剿黃巾,各豪強紛紛起兵,與官軍鎮壓起義。

起義初,黃巾主力各自為戰,攻城奪邑,焚燒官府,取得勝利。後張角病死,張梁率黃巾固守于廣宗。皇甫嵩領官軍偷襲黃巾軍營,張梁亡,張寶也随即于下曲陽兵敗而亡,十馀萬黃巾被屠,黃巾之亂遂平。然為快速平定戰事,朝廷授地方軍權,各諸侯憑黃巾之亂時的兵力割據地方,東漢末年軍閥混戰遂揭開了序幕。

公元189年,靈帝駕崩,少帝繼位,外戚何進輔政。何進與袁紹合謀,誅殺宦官,不顧朝臣反對,私召涼州董卓入京。後何進被宦官所殺,袁紹帶兵入宮,殺盡宦官,控制朝廷。後董卓率軍入洛陽,使呂布殺丁原,至此勢力大盛,得以據兵擅政,其廢黜少帝,立陳留王劉協為獻帝,又逼走袁紹等人,獨攬軍政大權。

公元190年,以袁紹為盟主,聯合各路諸侯興兵讨董。虎牢關前,呂布獨擋十八路諸侯,武勇威懾群雄,後董卓見聯軍勢盛,乃挾持獻帝,焚毀洛陽退往長安。司徒王允使貂蟬施美人計,終使董卓、呂布反目成仇,後呂布刺殺董卓。董卓亡後,其部李傕、郭汜率兵攻長安,逐呂布,殺王允,大肆報複,不久,李傕為曹操所殺,郭汜也亦被殺。

遂曆史邁入了群雄割據之時代,各施才能,壯大其勢,然有三人力壓群雄,各自雄霸一方,攜統一華夏之夙願,逐鹿天下。

曹操,黃巾起義時展露頭角,參與天下諸侯讨董之戰。自卓死後,其縱橫亂世,南征北戰,先後剿滅呂布、袁術,招降張繡。公元200年,曹操屯兵官渡,以少勝多,敗袁紹大軍,至此袁氏一蹶不振,後又徹底鏟除袁氏殘馀勢力,基本統一中原。公元208年,曹操征荊州,于赤壁慘敗于孫劉聯軍之手。雖曹操失統一全國之機,然其構築了魏國之基業。

劉備,漢中山靖王劉勝之後,因起兵讨黃巾之功遂為世人所知,與關羽、張飛于桃園結義。三顧茅廬又得孔明輔佐。公元208年與周瑜等大勝曹操于赤壁,得荊州五郡,後又奪取益州。擊退曹操取漢中之後,于公元219年自立為漢中王。公元221年,因曹丕迫獻帝禅讓,時又傳獻帝已死,劉備遂于成都即帝位,次年伐東吳慘敗于陸遜之手,退回白帝城後病故,其留與後主劉禅蜀漢富饒之地。

孫權,幼年随吳侯孫策平定江東,公元200年孫策早逝,孫權繼位為江東之主。公元208年,周瑜赤壁火攻,大敗曹操,後為聯合劉備,将荊州借與劉備。公元219年,孫權命呂蒙取荊州,呂蒙遂用白衣渡江之計奪荊州,又麥城生擒關羽,後孫權殺關羽。公元221年,劉備起兵攻東吳,孫權命陸遜為大都督,迎戰劉備,陸遜于彜陵火攻大破劉備。公元229年,孫權登基為帝,國号為吳,東吳建立。

至此,三國鼎立之局已成,然三國之間,仍戰火紛飛,硝煙四起,三方豪傑皆無法趁勢壓倒其他二人,曹操雄踞北方占天時,孫權割據江東占地利,劉備固守益州占人和,因無決定天下大勢的豪傑異軍突起,神州大陸維持着平衡之勢,直到左慈向蟄伏中的豪傑們降下了天命之種,一名真正的天下霸主即将誕生,而曹操、劉備、孫權也将攜他們的文臣武将助天命之人達成統一天下的宏圖偉業,為黎民百姓造就一個安居樂業,繁榮昌盛的太平國度,而您又是否具有天命之種呢?展現您文韬武略的時機已到,開創一個全新的強盛國度,為亂世真正畫下一個圓滿的句号。

國家介紹

國家名稱

國家介紹

國家特色

蜀國

前期軍事力量強大,以掠奪其他城池資源為生,多數兵種隻注重攻擊,防禦力弱。軍隊的開發成本和速度是三國裡最便宜最快速的,多數兵種的移動速度較慢。

多數兵種隻注重攻擊,防禦力弱,擅攻不擅守。軍隊的開發成本和速度是三國裡最便宜最快速的。

多數兵種的移動速度較慢。

魏國

後期軍事實力非常強大,軍隊能力均衡、可攻可守,綜合能力很高。軍隊的造價十分昂貴,所需的訓練時間也較久,不易形成規模,兵種的移動速度較快。

軍隊能力均衡、可攻可守,綜合能力強大。

軍隊的造價十分昂貴,所需的訓練時間也較久,不易形成規模。

兵種的移動速度較快。

吳國

前期或後期,吳國都具有極強的防禦能力。所以其大部分兵種都非常重視防禦、适合防守不宜進攻。多數兵種的移動速度非常快,兵種的造價适中。

大部分兵種重視防禦優于攻擊、适合防守不宜進攻。

多數兵種的移動速度非常快。

兵種的造價适中。

遊戲系統

交易系統

城池店鋪:消耗資源購買補充将領生命值的藥劑。

神秘商店:随機出現各類裝備書籍以供玩家購買的地方。

資源管理:将資源運輸給同盟玩家以及在自己的主城與分城、分城與分城之間的資源相互輸送。

資源轉化:資源種類進行相互的轉化。

資源交易:與其他玩家進行資源的交易。

裝備交易:購買其他玩家的裝備或者出售自己的裝備。

内政系統

隸律、民律、政律:包含了玩家發展時,一些能夠産生有益加成效果的律法,能夠加快玩家某些方面的發展速度,玩家需消耗一定的資源并且降低民忠度後才可以更改這些律法。

整頓治安:消耗資源來提升少量的民忠度。

舉行慶典:消耗資源來提升大量的民忠度。

舉行宴會:消耗資源來提升将領的忠誠度。

臨時征兵:消耗資源并且降低民忠度來立即獲得士兵。

臨時征稅:消耗戰魂并且降低民忠度來立即獲得資源。

捐獻道具:攻打NPC或者玩家後,可以随機獲取進貢類的道具,進貢給朝廷後可以獲取爵位,擁有爵位後可以每天領取一定的俸祿,俸祿包括:資源、道具、軍隊。朝廷每天需要的道具是不同的,玩家獲得道具後需要進貢給朝廷,不進貢的情況下,這類道具第二天也會消失,玩家需要重新獲取。

軍事系統

軍事指令:

攻擊:雙方全力厮殺,直到一方或者雙方陣亡為止,殘留的一方為勝利方。

掠奪:以掠奪敵方的财富資源為主要目的的戰争手段。

增援:玩家城池接受其他玩家部隊的援助,并且增援部隊無數量上的限制。

偵查:攻防雙方利用偵查兵種進行戰鬥從而獲得情報或防止敵人獲得情報。

拓營:在地圖上開辟一個臨時的軍事據點,供軍隊進行調度。

圍攻:防禦軍隊可以主動出擊,移動到NPC地點,然後與NPC軍隊交戰,防禦軍隊依然在戰争中作為防禦方。

聯合攻擊:由多名玩家組成一支隊伍,針對一個城池而發起的進攻。要執行此項軍事行動,需要在增援其他玩家時勾選“增援後是否聯合攻擊”的選項。

藏兵:藏匿玩家的兵力和将領,使自己的實力不受到損失的一種軍事手段。

武将系統

将領信息:

統率:影響所率兵種的攻防。

武力:将領個人的勇武之力。

智謀:增強各種謀略計策的效果。

政務:加快建築、科技的研究速度及效果。

魅力:影響戰魂值的獲取速度,同時影響戰争中獲得寶物的幾率。

最小傷害:對敵方将領和士兵的最小殺傷力。

最大傷害:對敵方将領和士兵的最大殺傷力。

護甲:減少敵方将領對本方将領的傷害。

速度:将領率領軍隊的移動快慢。

成長:影響将領升級時所需經驗值的多與少。

喜好:将領所感興趣的東西,獎賞對應的物品才能提高将領的忠誠度。

天賦:将領天生就具有的一種本事或能力。

技能格:将領可以裝備所學技能的地方。

學習技能:使用技能書可以讓将領學習到技能。

技能使用:技能裝備後就可以在戰争中發動技能。

陣型:戰争中增加軍隊的攻防能力。

進攻陣型:軍隊進攻時增加軍隊的攻擊能力。

防守陣型:軍隊防守時增加軍隊的防禦能力。

建築系統

所占單位:每一個兵力所占有的單位量,不同的兵種占有的單位量是不同的。

軍隊總單位量上限:玩家所有兵力的單位量總和。

生産速度:生産一個預備兵所需要耗費的時間。

兵營上限:目前可以累積的預備兵最大數量。

可征兵力:目前可以轉化為正式兵的預備兵數量。

招募數量:将預備兵立即轉化為正式兵。

預備兵:研發出新兵種後,每經過一定的時間都會累積一名預備兵,玩家需要消耗資源将預備兵轉化為正式兵才能進行軍事行動,預備兵轉化為正式兵不耗費時間,隻消耗資源,而預備兵隻耗費時間來累積,不消耗資源。

城池信息界面:

改名:将城池的名字進行更改。

升級:對當前的城池進行等級提升。

資源與産量:當前城池的剩馀資源量、每小時的産量。

當前駐紮将領:當前城池中的将領。

士兵信息:當前城池中所擁有的士兵數量。

設置城守:選擇城池中的一名将領來對當前的城池進行防守。

進入城池:直接進入城池的主界面。

拓建新城:建立一座新的分城。

出征:點擊後進行軍事行動。

軍事調配:在主城、分城和附地之間進行兵力的配置。

資源管理:給同盟玩家進行資源的運輸,或者在自己的主城與分城之間進行資源的調度。

太學院:

招募博士:招募博士用來研究科技,每研究一次科技均需要一名博士。

統軍、政務、武将:三個大類的科技,統軍對應軍事相關的科技,政務對應内政相關的科技,武将對應将領相關的科技。

重新研究:将研究好的科技進行重置,可以重新調整科技的需求。

圖标:灰色的圖标是未達到研究的要求,彩色的圖标是可以進行研究的科技。

科技進度條:研究科技後進度條會增長,進度條達到一定程度後,就可以開啟新的科技供玩家研究。

聯盟系統

加入聯盟:

如果收到了一個聯盟邀請信函,可以在信函内接受它。或者自己查找聯盟(圖示中的紅框),然後發送請求加入聯盟的信函,等待批準後即可加入聯盟。

聯盟管理的内容:

聯盟升級:這裡可以對聯盟進行升級操作。

加入新人:這裡可以将已申請聯盟的成員批準加入聯盟,也可以查找玩家讓其加入聯盟。

職位編輯:這裡可以設置聯盟成員的管理權限,管理權限包括:聯盟升級、加入新人、聯盟外交、人員管理、職位編輯、科技管理、軍團管理、官員辭職、群發信函、聯盟宣言、解散聯盟、退出聯盟。可以修改和選擇聯盟關系稱謂,默認為盟主、軍團長、盟衆;軍團管理:顯示聯盟的軍團情況,并可以組建新的軍團。

轉讓盟主/官員辭職:若你是盟主,這裡可以将盟主轉讓給指定的聯盟成員。若你是聯盟官員,這裡可以将官職辭去。

群發信函:這裡可以對聯盟内成員群發信函。

聯盟宣言:這裡可以上傳自制的聯盟徽章,這裡也可以修改聯盟的描述。

解散聯盟:這裡可以解散創建的聯盟。(盟主專屬功能)

退出聯盟:這裡可以退出當前加入的聯盟。

聯盟動态:聯盟中發生的新聞,包括成員退出、加入,結盟的簽署和解除或與其他聯盟宣戰和停戰,和宣戰聯盟的交戰記錄(包括個人對宣戰聯盟個人),聯盟捐獻,聯盟科技研究,聯盟内的任命,變更聯盟公告,徽章,人員稱謂,聯盟任務的發布信息等。

聯盟貢獻:顯示聯盟擁有聯盟資源。在這裡可以捐獻資源與兵力。下圖中,藍色框内直接輸入數字後,點擊确定即可貢獻給聯盟資源與兵力。

聯盟捐獻和聯盟倉庫:

1、所有聯盟成員在入盟3天後都可以捐獻資源給聯盟。

2、捐獻後的資源為聯盟資源,獨立儲存在聯盟倉庫(虛拟倉庫),不能被成員取出。

3、聯盟倉庫無需建造,聯盟建立後,即擁有聯盟倉庫;聯盟倉庫不存在于任何城池,隻與聯盟綁定。

4、聯盟解散後,聯盟倉庫消失,聯盟倉庫内存儲的資源清空。

5、聯盟倉庫儲存的資源量與聯盟等級相關;聯盟等級越高,可存貯的資源量越多。

6、當聯盟倉庫達到存儲上限,成員不能再向聯盟貢獻資源。

7、聯盟倉庫中資源不能被掠奪,捐獻資源為即時到達。

8、玩家進行聯盟捐獻,根據捐獻的資源的種類和數量可獲得一定的個人聯盟貢獻度。

聯盟兵種貢獻:

1、當聯盟等級達到三級時,觸發條件,可進行聯盟内兵種貢獻。

2、聯盟成員可将其當前所招募出的軍隊按單位數量放入兵種貢獻界面給予聯盟貢獻。

3、确認兵種貢獻後,扣除被選定的兵種的數量,顯示在聯盟兵種貢獻界面;同時獲得一定的個人聯盟貢獻度,但不獲得任何資源。

4、确認兵種貢獻後,自己不可取回自己貢獻的兵種。

5、其他聯盟成員可以在聯盟的貢獻兵種列表查看其他成員貢獻兵種,根據國家不同、兵種的等級及貢獻兵種的執行時間而劃分。

6、其他聯盟成員可以花費資源購買貢獻兵種列表中與自己國家相同,與自己當前已研究兵種等級相同的兵種。購買消耗的資源量等于招募該等級兵種的資源量的2倍;購買的兵種為支付瞬間獲得。

7、當聯盟解散,所有挂在聯盟兵種界面的未被購買的兵種消失。

8、玩家進行兵種貢獻,根據貢獻的兵種的種類和數量可獲得一定的個人聯盟貢獻度。

天運系統

随機有趣的天運系統,每天登陸都有不一樣的驚喜。

每天系統會在AM:9點重新更換天運,玩家每天可以有兩次占蔔機會(需要建造祭壇)才可以進行占蔔。

占蔔分為:大吉、吉、平、兇、大兇。天運會影響到玩家在遊戲中的各個方面。

酒館系統

酒館是英雄豪傑們聚集暢飲的地方,可在此招募到随機的将領。酒館等級越高,将領刷新的時間越短

将領的名字顔色代表着将領的好壞程度,顔色區分為:普通(白色)、良好(綠色)、優秀(藍色)、卓越(紫色)、傑出(紅色)

一般來說,傑出的将領能力最高,但有時候也需要參考将領的天賦和技能格數,天賦會給将領某一方面相應的加強,而技能格數則是決定将領能否學習技能的關鍵。

建議:招募将領首先要看将領的潛力(酒館招募将領時,将領五項基礎數值後面括号内的英文字母,我們稱為潛力,潛力越好那麼将領升級後所增加的數值也就越高,潛力分級F

戰争系統

戰争系統是《三國演義之天策》的核心玩法之一,也是遊戲中最刺激最富有策略性的系統,為大家簡單介紹一下各種戰争模式。

2.6.1進攻戰

顧名思義,指雙方全力厮殺,直到一方或者雙方陣亡為止,殘留的一方為勝利方。最常用的獲勝方式。

失敗方會遭受到将領死亡、軍隊死亡、資源被搶奪、建築損壞的全面性損傷。

勝利方在遭受到将領、軍隊部分陣亡的同時,享有掠奪資源、捕獲俘虜和解救俘虜的權利。

戰魂值獲得量高。

2.6.2掠奪戰

以掠奪财富為主要目的戰争手段。

防守方會被來襲敵人掠奪走部分資源,同時遭受到将領、軍隊部分陣亡。

進攻方可以掠奪資源,同時也遭受到将領、軍隊部分陣亡。

戰魂值獲得量低。

2.6.3偵查戰

攻防雙方利用偵查兵種進行戰鬥來獲得情報或防止敵人獲得情報;

可以通過偵查科技來提升偵查能力和反偵查能力;

2.6.4聯合攻擊

聯合攻擊:由多名玩家組成一支隊伍,針對一個城池而發起的進攻。當玩家派遣軍隊增援時,可以選擇是否聯合攻擊,系統默認為隻增援不聯合進攻;增援後,被增援方進攻時,除了選擇本方軍隊外,也可選擇援軍一起出征,如果選擇援軍出征,被增援的玩家則為隊長;隻可在已選擇聯合攻擊的增援軍隊中選擇援軍同本方軍隊一起出征;聯合進時以所有玩家軍隊中移動速度最慢的兵種為隊伍的移動速度;多玩家聯合進攻時,各玩家軍隊受到本城(出發城池)的科技、自己的将領技能及屬性加成的影響,某些特殊科技和将領技能可以對整個聯合攻擊隊伍産生影響;各玩家軍隊統一受到隊長玩家軍隊陣法影響;戰争結束後,聯合攻擊軍團依舊回到發起聯合攻擊的城市。

2.6.5聯合防禦

聯合防禦:由多個玩家組成的軍隊于一個城池進行防禦(即增援)。聯合防禦時,會計算每個玩家軍隊的總防禦值;多玩家軍隊聯合防禦時,最多5名玩家參與戰争;多玩家軍隊聯合防禦時,增援的玩家數量大于5名,則按總防禦值由大到小排序的前5名參戰;多玩家防禦時,陣法效果按城池玩家算,城池玩家是否參戰都按他的陣法算;

2.6.6聯盟戰

聯盟戰:以聯盟為單位的攻擊或防禦稱為聯盟戰。

聯盟會戰:以聯盟為單位對曆史名城(聯盟城池)發起的攻擊或防禦稱為聯盟會戰。

2.6.7圍攻戰

圍攻戰:玩家攻擊NPC地點時可以選擇的新增戰争指令,在該指令下,防禦軍隊可以主動出擊,移動到NPC地點,然後與NPC軍隊交戰,防禦軍隊依然在戰争中作為防禦方。

2.7曆史名将

首度引入曆史名将系統,劉關張,戰神呂布等曆史人物悉數登場,皆可為你所用!

曆史名将獲得方式:首先需要使用官邸中的“探索”功能,派出武将探索“酒館”有一定概率探索到名将消息,例如“萬志文到處閑逛,突然從路人處得到附近的别館有名人的傳聞。他多仔細打聽了一下,發現該消息是真的,大喜過望,急忙回報主公。”當出現名将消息的時候,繼續使用探索功能,探索“别館”就會有一定概率能探索到名将了。名将的屬性值是不會變化的,也沒有等級區分,但是屬性值會遠遠高于普通武将。

資源介紹

基礎資源包括木材、泥土、鐵礦、糧食四種。

木材:基礎資源之一。蜀國兵種對木材需求量最高。

泥土:基礎資源之一。吳國兵種對泥土需求量最高。

鐵礦:基礎資源之一。魏國兵種對鐵礦需求量最高。

糧食:基礎資源之一。使用最頻繁的基礎資源。軍隊出征、城池被增援以及藏兵都會消耗大量的糧食;

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