LCS

LCS

Riot Games官方主辦的大型聯賽
英雄聯盟冠軍系列賽(League of Legends Championship Series , LCS),是英雄聯盟在歐洲(2013-2018)和北美地區的最高級别職業聯賽,始于2013年,是Riot Games官方主辦的大型聯賽之一。[1]歐洲賽區在2019賽季獨立于LCS成立了全新的歐洲冠軍聯賽(League of Legends European Championship , LEC) 。LCS/LEC聯賽每年分為春季賽和夏季賽兩個賽期,每個賽期分為常規賽和季後賽,同時LCS/LEC聯賽是北美和歐洲兩大賽區通往每年賽季中期的英雄聯盟季中冠軍賽和賽季末期的英雄聯盟全球總決賽的唯一渠道。
  • 中文名:英雄聯盟冠軍系列賽
  • 原版名稱:
  • 别名:
  • 遊戲類型:
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 外文名:League of Legends Championships Series/League of Legends European Championship
  • 舉辦地點:北美和歐洲

賽事分類

LEC聯賽LOGO演變

英雄聯盟冠軍系列賽,包括北美的LCS和歐洲的LEC兩大聯賽。

NA.LCS是北美地區的英雄聯盟頂級職業聯賽,EU.LCS是歐洲地區的英雄聯盟頂級職業聯賽。每個賽年都分為兩個賽季,分别為春季賽和夏季賽。

從2019賽季開始,歐洲賽區将成立獨立于LCS的歐洲冠軍聯賽(League of Legends European Championship)簡稱LEC 。

LEC是英雄聯盟歐洲賽區的全新稱号,也是英雄聯盟歐洲賽區官方賽事,也就是League of Legends European Championship的縮寫。LEC将取代EU.LCS聯賽(League of Legends Championship Series)成為歐洲英雄聯盟賽事和賽區的稱号。

賽事規則

北美冠軍聯賽—LCS

LCS将會在春季賽開始之前進行“LCS Lock In-開年錦标系列賽”;春季賽常規賽将采用BO1雙循環賽制,賽程持續6周。春季常規賽排名前6的戰隊晉級“Mid-Season Showdown-季中決戰”,排名前4的隊伍進入勝者組,5-6名進入敗者組,排名第1的隊伍将有權挑選自己的首輪對手,最終季中決戰的冠軍将代表LCS參加當年季中冠軍賽;

夏季常規賽将持續三輪,賽程持續9周,根據春夏兩賽季的綜合成績決定隊伍進入“ LCS championship-冠軍錦标賽”的位次,排名3-6名的隊伍進入勝者組第一輪,排名前2的隊伍直接進入勝者組第二輪,而排名7-8的隊伍進入敗者組,冠軍錦标賽中排名前3的隊伍将晉級當年全球總決賽 ;季中決戰與冠軍錦标賽的所有賽事均為BO5。LCS于2018年春季開始實行聯盟制之後正式取消了升降級賽,聯盟席位變為永久,不再有升降級。

歐洲冠軍聯賽—LEC

LEC常規賽将采用BO1雙循環賽制,賽程持續8周。春季常規賽排名前6的戰隊晉級季後賽,排名前4的隊伍進入勝者組,5-6名進入敗者組,排名第1的隊伍将有權挑選自己的首輪對手,最終春季賽的冠軍将代表LEC參加當年季中冠軍賽,進入季後賽的隊伍将按名次獲得積分(90/70/50/30/20/10);夏季賽的常規賽前6名按排名獲得積分(140/100/70/50/30/20),春夏兩賽季積分總和排名前6的隊伍進入夏季賽的季後賽,賽制與春季賽相同,最終排名前3的隊伍晉級當年全球總決賽。2019年春季LEC開始實行聯盟制之後正式取消了升降級賽,聯盟席位變為永久,不再有升降級。

賽事獎勵

冠軍聯賽賽場圖集

LCS與LEC的1-4名會分得100萬美元獎金,第一名50萬美元,第二名25萬美元,第三名15萬美元,第四名10萬美元。

除此之外實行聯盟制之後整個聯盟的成員俱樂部會分享整個聯賽收人池32.5%的收入,其中的一半為所有聯盟成員均分,另一半則根據隊伍的成績以及收視率貢獻來作分配;所有的選手将會分享聯賽收入池35%的收入,如果選手總收入低于該數額,那麼将會獲得補貼,剩下的32.5%将用于聯盟的日常支出、維護以及發展。

上一篇:植物大戰僵屍冰雪版

下一篇:夢幻聊齋

相關詞條

相關搜索

其它詞條