珍珑

珍珑

圍棋術語
珍珑,圍棋術語,也稱玲珑。指全局性的巧妙創作,特點在于構思奇巧。多是有人為了刻意炫奇痕迹,大抵利用盤征、死活、手筋、殺氣等方面技巧,波及全局,引人入勝。中國古代的“千層寶閣”“演武圖”,日本古代的“十厄勢”,均屬此類。珍珑在各種文藝作品中被多次翻改引用,結果基本是被主人公亂填一子誤打誤撞所破。[1]
  • 中文名:珍珑
  • 外文名:
  • 别名:玲珑
  • 所屬棋類:圍棋
  • 相關作品:《天龍八部》
  • 類 型:圍棋術語

術語解釋

珍珑,圍棋中苦心經營編排的一類求活難題。指全局性的巧妙創作,特點在于構思奇巧。多是有人為了刻意炫奇痕迹,大抵利用盤征、死活、手筋、殺氣等方面技巧,波及全局,引人入勝。

金庸武俠小說《天龍八部》一書中,有一著名的“珍珑”棋局。《天龍八部》中的“珍珑”,由逍遙派掌門無崖子所創立,幾十年來無人能破。無崖子想借“珍珑”棋局收一個天資聰穎、英俊潇灑的弟子,以便将畢生功力傳給他。後該棋局不料被醜和尚虛竹誤打誤撞所破。

棋局分析

根據《天龍八部》小說情節,逍遙派掌門人無崖子花整整三年的時間擺出一個“珍珑”棋局,并命弟子蘇星河當擂主,邀請天下英雄來破解。可是懸賞30年,黑白兩道的高手均無人解得,最後,棋局竟然被虛竹和尚閉着眼睛以“自添滿(自殺一大塊解放全局)”的手段胡亂撞開。

棋局中劫中有劫,既有共活,又有長生,或反撲或收氣,花五聚六,複雜無比,這樣的珍珑是否真的存在呢?根據中國棋院的說法,虛竹所走的地方屬于禁着點,按照現行中日韓圍棋規則,是不允許在禁着點(棋盤上的任何一點,某方下子後,該子立即呈無氣狀态,同時又不能提取對方的棋子)填子的,如果非要走,中國規則規定要立刻拿起來,停一招棋,罰子,并警告一次,因此這樣的棋局是不合理的(應氏規則除外,隻要不是全局同型再現,走哪都可以)。

古代圍棋雖然沒有白紙黑字的圍棋規則,但也約定俗成不能在這種地方行棋,因此書中的棋局當然是金庸先生虛構的。據說金庸還特意請教過聶衛平,聶衛平隻作了“理可以說得通,局沒聽說過”的答複。譜上有所記載的幾個珍珑,都因不夠精妙,不被衆多愛好者接受。因此金庸筆下的這局珍珑,可以說是一種美好的設想。(在《西遊記後傳》中給出了一種解決辦法:一塊棋被圍住但是有兩個真眼,棋手自堵一眼,就不違反規則了。)

其實以金庸的棋力,按理說是熟知這樣的技術問題的,可能寫這段珍珑,更多的是為了寫人生道理。段譽之敗,在于愛心太重,不肯棄子;慕容複之敗,在于權欲太盛,不肯失勢;惟獨虛竹這個長相醜陋、出生卑微的小和尚為救人而出手,不惜自損大片,撞開棋局,獲得無崖子老前輩七十年的内力,并被授予逍遙派掌門人的位置。這樣的解題正是喻示着“得便是失,失便是得”的道理。

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