曆史
極限學習機(Extreme Learning Machine, ELM)在2004年由南洋理工大學的Guang-Bin Huang、Qin-Yu Zhu和Chee-Kheong Siew提出,并發表于當年的IEEE國際交互會議(IEEE International Joint Conference)中,目的是為了對反向傳播算法(Backward Propagation, BP)進行改進以提升學習效率低并簡化學習參數的設定。2006年,ELM原作者在對算法進行了進一步的測評後,将結論發表至Neurocomputing并得到了關注。
nELM提出時是為監督學習問題而設計的,但在随後的研究中,其應用範圍得到了推廣,包括以聚類為代表的非監督學習問題,并出現了具有表征學習能力的變體和改進算法。
相關
ELM在研究中可以與支持向量機(Support Vector Machine, SVM)和使用反向傳播算法(Back-Propagation, BP)的單層感知機,即BP神經網絡相比較,一般性的監督學習結果表明,ELM在學習速率和泛化能力上可能具有優勢。



















