介紹
CS僵屍CS僵屍顧名思義,就是将CS與打僵屍巧妙的結合在一起,它不像《生化危機》将解密看得很重,也不像CS一樣競技性太強。他誕生是為了娛樂,在厭倦了《生化危機》和CS的技巧難度,可以來感受一下他給你帶來的刺激。CS僵屍插件是在CS基礎上發展出來的一款以CS為平台的插件。
模式概要
模式一:僵屍BOSS模式。
最普通、最容易出現的就是僵屍BOSS模式,所謂的僵屍BOSS模式就是在開局後,數秒之内服務器自動選擇一個人作為僵屍BOSS,此時你将會有近乎3倍的HP,950成了3000(速度僵屍是這樣的),高HP帶來的就是恐怖的武器,由于大家不知道誰是僵屍而又擠在一起,所以第一個人往往能以一抵十。
模式二:感染模式
同模式一,但是沒有3倍HP,不過數量上會有增加,比如5、6個。這裡的人類勝算小。
模式三:對戰模式
将人類僵屍平均分配到雙方,人類赢面小,但是如果人類成群于堡壘之中,僵屍就不怎麼能赢了。
模式四:英雄模式?
救世主和複仇天神各帶一隊人馬開戰,僵屍人類比1:2甚至1:3、1:4,雙方幹掉敵人就可以了。
模式五:複仇天神模式
一個複仇天神打所有CT,這個模式時複仇天神一定是背着C4的,除非特殊模式。
模式六:救世主模式
一個救世主打所有T,這個模式隻要救世站對了地方,比如管子、人梯上去的,卡在樓梯上,基本就可以赢了。
模式出現概率大小
普通感染模式 高(可自定義)
多重感染模式 中下(可自定義)
對戰模式 低(可自定義)
軍團模式 低(可自定義幸存者模式、複仇之神模式 極低(可自定義)
各模式使用物品 購買物品
普通感染模式 可以購買:解藥 感染炸彈 夜視鏡 僵屍無敵 等自定義道具
多重感染模式 可以購買 :同普通感染模式
對戰模式 不可購買:解藥 可購買: 感染炸彈 夜視鏡 僵屍無敵 等自定義道具
軍團模式 不可購買:解藥 感染炸彈 可購買:夜視鏡 僵屍無敵 等自定義道具
幸存者模式、複仇之神模式 同軍團模式
注:購買物品設定為基礎設定 可自定義
相關常識
1:千萬不要1個人去特别狹窄的地方!如果你的子彈不是無限多,最後僵屍一定會把你吃掉!
2:開始的時候不要離大部隊太近,不然還不知道怎麼變成的僵屍!
3:争取往高處爬,如果你對你的跳躍技術有信心,就别給他們當闆凳!如果你上不去!跳躍技術又好,以後變成僵屍也是一個禍害!!
4:多玩玩跳躍,多找找地圖BUG有時候可能你會成為幸存者!
5:不要罵老是把你變成僵屍的人!人的職責是殺僵屍,僵屍的職責是殺人!
6:僵屍出沒多的地方(尤其是拐角處,要走貓步,一般僵屍的腳步聲音是關閉的)



















