曆史沿革
《聖劍傳說III》于1995年初發表,4月中在日本全國各地店頭的試遊台可試玩到高完成度的體驗版,無論SQUARE和任天堂都對該遊戲寄予厚望,SQUARE把《聖劍傳說III》作為新财務年度的主力商品全力推介,而任天堂則将之視為夏季商戰制勝的重要砝碼,從前作的大成功和店頭試遊的口碑等諸多迹象表明,《聖劍傳說III》的大獲全勝完全應該是順理成章的事情。但《聖劍傳說III》最終測試階段發現了緻命BUG,發售日期被迫由原定的7月夏季商戰時期大幅推遲到9月30日,商機錯失導緻最終銷量隻達到約80萬本,比SQUARE原先預期足足少了一半。
遊戲簡介
《聖劍傳說》首先是做為《最終幻想》的外傳于“GAMEBOY”上推出的,之後又在SFC上推出了續篇《聖劍傳說2》,操作方式簡單,八種武器和魔法的使用,使戰鬥變得異常精彩,移動用的大炮與白龍也很受人們的歡迎。時隔兩年,史克威爾公司終于推出了《聖劍3》。
《聖劍3》保留了前作的大炮與白龍,并增設了一隻海龜,使玩者可以領略到海上遨遊的感覺。主角也比前作的3名翻了一番,達到了6名,玩者可以任選3名遊戲,(最多允許3人同時玩)由于所選的主角不同,遊戲的開頭和結尾都會有很大的不同。另外人物在到達18級與38級可以轉職,最終職業共有24種之多。遊戲在畫面、音樂和劇情方面都稍有進步,然而似乎并沒有得到玩家的很多好評。除此之外,本作隻實現了雙人同時遊戲,盡管正常劇情中可以有3個角色,但至少有一個角色需要AI控制。



















