巨魔戰将

巨魔戰将

遊戲《DotA2》中的英雄
巨魔戰将是基于魔獸争霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA裡近衛軍團的一名敏捷型英雄,位于清晨酒館。可學習狂戰士之怒,旋風飛斧,戰鬥專注和熱血戰魂。他是一個敏捷的強大戰士。巨魔戰将重新開始投擲斧頭,失去重擊能力,不過能進行遠程攻擊了。巨魔戰将化身為近戰單位,不再丢擲斧頭而将它們作為近戰武器。巨魔戰将是戰斧大師,能在各種形态下運用戰斧技能。巨魔戰将不知不覺地釋放出潛藏的力量,喚醒戰場上每一個戰士的野性。
    中文名:傑拉考 外文名:Jah'rakal 别名: 飾演: 配音: 登場作品:dota,dota2 生日: 年齡: 身高: 體重: 三圍: 其他名稱:巨魔,TW 主屬性:敏捷 初始生命:473 初始魔法:169

英雄介紹

英雄背景

近衛軍團第一次集結時,那些巨魔戰士們曾經是被大家認為是不開化并且很不可靠的。他們的自尊心因此受到傷害,很多人拒絕加入,有些甚至考慮加入天災軍團。隻有一個被稱為巨魔戰将的年輕熱血的巨魔加入了近衛軍團。

他之所以被巨魔們稱做眩目之斧,是因為他揮舞斧頭的速度令人眩目,并且具有讓敵人失明的招牌技能。他那不可阻擋的狂暴力量早已在他的盟友中成為一個傳說。但是,巨魔戰将不是為了近衛軍團而戰鬥,甚至不是為了守護世界之樹,而僅僅是為了向精靈,人類,獸族以及其他一切種族證明,巨魔一族才是世界上最強的戰士。

英雄屬性

力量:17+2.2敏捷:21+2.75智力:13+1.0

生命:473魔法:169

英雄技能

巨魔戰将化身為近戰單位,不再丢擲斧頭而将它們作為近戰武器。他将額外獲得15點攻擊力、100點生命和3點護甲,基礎攻擊間隔下降至1.55秒。移動速度提升20點(4級時提升30點)。有一定概率通過重擊造成額外傷害并眩暈。

冷卻時間:0秒

施法消耗:無

等級1-10%概率造成20點額外傷害并眩暈0.8秒。

等級2-10%概率造成30點額外傷害并眩暈1.2秒。

等級3-10%概率造成40點額外傷害并眩暈1.6秒。

等級4-10%概率造成50點額外傷害并眩暈2秒。

施法後巨魔變成近戰單位,攻擊距離縮短至128。

重擊效果不與碎顱錘效果疊加。

重擊傷害為魔法傷害,重擊效果無視魔免。

遠程形态【G】

巨魔戰将重新開始投擲斧頭,失去重擊能力,不過能進行遠程攻擊了。

遠程形态與重擊都是使用狂戰士之怒【G】之後才出現。

使用遠程形态【G】後,巨魔戰将失去狂戰士之怒的提升效果。

巨魔戰将是戰斧大師,能在各種形态下運用戰斧技能。

當處于近程形态,能召喚魔法飛斧環繞自身,對周圍的敵人造成傷害并緻盲(60%攻擊落空)。

作用範圍:450

冷卻時間:12秒

施法消耗:50點魔法

等級1-造成75點傷害,4秒緻盲。

等級2-造成125點傷害,5秒緻盲。

等級3-造成175點傷害,6秒緻盲。

等級4-造成225點傷害,7秒緻盲。

當處于遠程形态,能對前方錐形區域投出大把飛斧,降低被命中敵人30%的移動速度并造成75點傷害。

作用範圍:900,每把斧頭100

施法距離:900

冷卻時間:20秒

施法消耗:50點魔法

等級1-造成3秒減速。

等級2-造成3.75秒減速。

等級3-造成4.5秒減速。

等級4-造成5.25秒減速。

傷害類型:魔法傷害

該技能分為近程形态和遠程形态,不同形态的效果不一樣,且兩種形态該技能相互獨立,無冷卻時間沖突。

熱血戰魂【F】

當巨魔戰将頂上一個目标後,他的動物天性讓他在戰鬥中更加精于單打獨鬥。通過攻擊該目标,他會得到他守護神的保佑,每攻擊一次得到攻擊速度提升,最多疊加4層。如果巨魔戰将改變攻擊目标,則會損失所有的攻擊速度提升。

等級1-提升16%的攻擊速度。

等級2-提升22%的攻擊速度。

等級3-提升28%的攻擊速度。

等級4-提升34%的攻擊速度。

如果巨魔戰将改變攻擊目标,則攻擊速度提升重置。

最多能夠疊加4次,即最多64%/88%/112%/136%的攻擊速度加成。

戰鬥專注【R】

巨魔戰将不知不覺地釋放出潛藏的力量,喚醒戰場上每一個戰士的野性。極大地提升友方單位的攻擊速度,持續7秒。

作用範圍:全地圖

持續時間:7秒

冷卻時間:30秒

施法消耗:75點魔法

等級1-提升60的攻擊速度。

等級2-提升120的攻擊速度。

等級3-提升180的攻擊速度。

隻對友方英雄單位有效,且不作用于幻象。

英雄适配

配合英雄

惡魔巫師、複仇之魂、全能騎士、水晶室女、風暴之靈、暗影薩滿

克制英雄

撼地神牛、惡魔巫師、末日使者、山嶺巨人、風暴之靈、仙女龍

英雄裝備

出門裝

幽靈系帶、鐵枝樹幹、鐵枝樹幹、治療藥膏、艾西菲的遠古祭祀

中期核心裝

支配頭盔、動力鞋、黑皇杖

後期神裝

蝴蝶、暴雪弩炮、黑皇杖、遠行鞋、強襲裝甲、撒旦之邪力

英雄加點

多了一個減速和傷害技能,使巨魔不再成為被敵人放風筝的對象。而大招暴走是巨魔戰将的靈魂技能,冷卻時間非常短,并且有團體作用,所以其實還是加強的!所以你不能僅僅為自己而使用戰鬥專注,在隊友需要幫助的時候也應該毫不猶豫的使用。

英雄音效

RESPAWN出生語音

"Ikillforyou."

我為您殺戮。

MOVEMENT移動語音

"Isee."

知道了

"Igo."

我去了

"Cool."

不錯..

"Dazdingo."

%&$%#^@(巨魔語)

"Tchepute."

^&^#%@$(還是巨魔語)

ATTACK攻擊語音

"Die."

死!

"Ilikesome."

恩我喜歡

ATTACKHERO攻擊英雄

"Trollsmash!"

巨魔碎擊!

參考攻略

英雄定位

大後期(其實我想說巨魔真的已經算不上大後期了,他的威力普遍是在中期進行釋放,拖到後期除非對方裝備遠遠及不上你否則巨魔實在難)主力DPS.

核心裝備

BKB,即黑皇杖,即使是削弱後的黑皇杖,巨魔仍然可以在五秒内瘋狂地輸出。蝴蝶後期敏捷英雄必備。

主流打法:

1.支配→假腿→BKB→蝴蝶。主流打法擁有強大的爆發力單挑無敵

2.支配→假腿→振奮→水晶劍→強襲→大炮。注重于輸出速度的裝備,單殺時暈人暈到死,而且走暴擊路線輸出更穩定。

非主流打法,适用于中期:

1.支配→窮鬼盾→速度之靴→夜叉→BKB→假腿。窮鬼盾提高了打野速度,将出假腿的經濟使用在夜叉上,省略了不必要的花費,能在最短的時間裡加入團戰,并發揮出巨魔強大的爆發力。

2.中後期&後期:支配→相位靴→冰眼→祭品(拆分支配)→食屍鬼臂章(拆分支配)→bkb→蝴蝶

但是總體來說,巨魔作為DOTA中比較強的後期,在6.59版本以後,開始漸漸退出主流後期的舞台,畢竟當前的6.61版本有太多優秀的英雄,比賽節奏的加快,對裝備的需求,玩家的整體水平的上升,對巨魔來說,都是很不利的,團戰時,巨魔會首先成為對方英雄的攻擊目标,血少,沒有強力逃跑技能,以及沒有強力秒殺技能的巨魔,在這方面有很大的劣勢,前期要求急快的MF速度,以及隊友4V5的壓力,都是不利的,相比較後期而言,tb,幻刺,都要更有人氣。

但是,不論DOTA未來版本如何變動,永遠有一個叫Jah`rakal的綠皮巨魔,守衛在世界之樹的面前。

裝備分析

無論出什麼,記得随身要有個,除非你有

相信大家都知道巨魔是站樁型物理DPS,所以巨魔的裝備要圍繞站得住,打得狠兩個方面來做。我根據我的習慣,把巨魔的裝備根據不同的玩法分為三種路線,以供大家參考。

形态一:支配黑皇流。

巨魔最為原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用詳細說了需要注意的是,在合成支配頭盔時最好先買鐵藝頭盔,然後再買吸血面具。而且現在由于技能的加強,當巨魔擁有支配後,召喚一個頭狼,一隻人馬,就可以輕松的打敗ROSHAN。

形态二:散失祭品流。

散失之刃是個非常強大的物品,而且它的減速效果可以彌補巨魔第一下怎麼暈都暈不上人的尴尬。如果打錢夠快,在出了散失祭品時你将成為場上最大的GANKER。而且在巨魔BT的攻速下,散失的反饋效果是非常明顯的。

形态三:瘋狂面具流。

瘋狂面具,原版的瘋狂面具會複蓋大招暴走的效果,但是暴走修改後可以與瘋狂面具共存了!現在的瘋狂面具會給巨魔帶來強大的爆發力,其實完全可以代替支配祭品的。如果再搭配一把夜叉或者水晶劍,那也是十分可怕的!

我個人比較喜歡出夜叉,因為夜叉很便宜,而且增加移動速度,開了瘋狂以後配合巨魔近戰形态有很高的移動速度。

形态四:瘋臉相位夜叉流。

瘋臉,即瘋狂面具。瘋臉開啟之後可以增加移動速度,配合上相位的加速效果以及夜叉的基礎buff,你會發現這時巨魔的速度是522。這可以讓巨魔成為場上最危險的GANKER,配合巨魔大招和三技能的高攻速以及一技能的高暈,巨魔幾乎可以輕松擊殺任何沒有限制技的落單法師,或者脆皮後期。

以上就是巨魔四套基本玩法,支配黑皇流适合敵人控制較多時使用,散失祭品裡适合敵人控制力不強,并且有比較懼怕散失效果的英雄時使用(比如全能、流浪)。但是由于場上的情況千變萬化,所以有時候可能會改變裝備的構成(因為所有英雄的裝備都不能一成不變),我分别來介紹一下其它裝備對于巨魔的應用。

首先是屬性裝的選擇,幾乎任何英雄都需要屬性裝,并且屬性裝将伴随他們整場,因為這些屬性裝的性價比是非常高的,所以不出屬性裝是十分愚蠢的……至于出什麼就見仁見智了,覺得缺血就出兩個護腕,敵人爆發不強就出挂件兩個,當然你也可以一樣出一個……

之後是鞋的選擇,一般情況下會選擇假腿,需要注意的是,假腿一定要放在力量形态而不是敏捷形态!相位鞋不建議出,因為相位狀态巨魔無法擊暈。當我方占優勢或者戰局托到很後的時候,也可以換成飛鞋。當然,一般情況下我還是要選擇假腿。

魔棒是肉的神器,對巨魔來說用處不大。而且巨魔主要以打野為主,所以魔棒并不能經常性的充能,不建議出。

肉裝對巨魔來說不是十分必要的,當然如果敵人魔法輸出比較高時就需要一個挑戰頭巾了。

巨魔其實不太依賴刷錢用裝備,點金手,對于打野的巨魔很好,但是巨魔十分的弱智,點金的魔法基本不夠,不推薦。電錘盡管對敏捷英雄不錯,但是占了一個法球,不推薦。雷神之錘時很好的裝備,但是有些貴,所以也不推薦出。

狂戰斧,如果你做出了堅韌球就和一個吧,出了沒有什麼錯誤,但是沒太大必要。需要注意的是補刀斧會加成狂戰濺射的效果,當然僅僅是對小兵。切忌不能裸狂戰。輝耀還是算了吧……

攻速裝備對巨魔是十分關鍵的,所以往往作為出完基本裝備之後的選擇。臂章是灰常好的東東,但是對于敏捷英雄來說,作用往往不如那些力量英雄明顯。振奮寶石是我在出完基本裝備後經常會選擇的裝備,低投入,高回報就是如此了。強襲和蝴蝶,如果出的來,那就離勝利不遠了。不過盡管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推薦裸蝴蝶。

雙刀:萬金油裝備,同樣适合于巨魔,如果走的不是瘋狂夜叉路線,則推薦在我方處于劣勢的時候,出不來其它裝備時出,優勢不要出。注意雙刀會複蓋散失的反饋效果!

心是男人必須的裝備,但是對于巨魔來說不推薦,因為巨魔更加的需要輸出裝備。當然如果把輸出裝備出完了,心就是必要的選擇。如果你走的是支配路線就合成撒旦吧,沒必要出心了。撒旦對于心來說單挑情況下更為有用。林肯現在被大大的加強了,如果敵人點控比較多可以出一個(注意林肯是可以格擋樹精守衛的群體纏繞的!)。

其實巨魔并不太再需要一把增加攻擊力的武器,因為巨魔更加需要攻擊速度,當然如果有了這些裝備也是非常好的,不推薦也不反對。

跳刀:巨魔缺的就是切入戰場能力,所以出一個也比較不錯。比較推薦跳刀,隐刀對于跳刀來說則是逃跑力更強,切入力稍弱。推推棒作用對巨魔不大,而且切入戰場非常麻煩,不推薦。

分身斧對巨魔不是十分必要,盡管它會提高很多輸出,但是分身會影響巨魔的擊暈,所以不推薦。同樣,暈錘也會影響巨魔的擊暈,所以也不推薦。

聖劍:如果你非常非常有錢就出一個吧。

補充:高手巨魔的成長路線可分為-

1:站線期0-8分鐘(因為8分鐘後将是中路遊走最猖狂的時期,這個時候沒有逃生能力的巨魔如果沒有得到隊友巨大的支持将難以在線上保命度日,所以在8分鐘中前出完打野裝是一個高手巨魔必須辦到的)

2:打野期:這個段可以分兩段出假腿前和出假腿後,出假腿前應該盡量把自己招到的寶寶(建議首招人馬)留在身邊以保命殺人用,在必要的時候自己掏錢買眼,上路和中路的塔丢失時9點鐘方向和中心點方向的上坡都應該有一顆眼睛保護你打野,如果對方在自方野區遊走得實在太頻繁那就放棄選擇下野和下河道遠古.

在出完假腿和招到第二隻寶寶時(建議招一隻枭獸或者黑暗巨魔)這隻寶寶可以選擇去拉遠古,由第一隻寶寶負責保護自己,但是如果對方經常有單人在上路悠閑打錢的時候可以選擇把兩寶寶都帶上一網一上一震可以順秒,确定自己的出擊時間和視野`不要輕易被對方發現.(說招枭獸是因為它的龍卷風可以幫助你輕易收掉大堆的遠古)

3:當你出到第三件也就是假腿和支配以外的裝備時`這個時候就是你的颠峰期,積極的配合你的隊友抓人殺人,收遠古收BOSS推塔(一般這個時期應該在20分鐘左右,如果辦不到那麼就一定要控制在三十分鐘内,裝備差不多的話`還有得打)至于第三件是什麼自己看陣容而定,

4:決勝期:這個時期應該是在40分鐘内,如果戰況拖到這個時期除非自方裝備超過對方太多否則将難以以獲勝收場.順便一提這個時期巨魔自己應該多買點輔助物品:眼,真眼.塵之類,甚至可以多買一隻鳥(多買點藥膏在進攻戰後為大家補充能量)這個時期巨魔打個幾百簡直是小意思,為前期因為抓人買眼無裝備的隊友分擔下壓力很是必要.

英雄背景故事

一個睿智的Ruhgosk薩滿發現他可以将整個部落的詛咒通過魔法轉移到某一個巨魔戰士身上,然而,部落裡一直沒有這樣的戰士出現...直至Trundle出生。他生來就有超凡的自愈能力,似乎部落裡感染的疾病對他毫無影響一樣。

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