爐石傳說:魔獸英雄傳

爐石傳說:魔獸英雄傳

《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款由暴雪娛樂公司出品的策略類卡牌遊戲
《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款由暴雪娛樂公司出品的策略類卡牌遊戲。中國大陸地區的獨家運營由網易公司代理。2014年3月13日全球同步正式運營。[1]遊戲背景設定于暴雪的魔獸系列,共十位魔獸中的角色作為十種不同的職業。而玩家要做的,就是根據己方現有的卡牌組建合适的卡組,指揮英雄,驅動随從,施展法術,與遊戲好友或素不相識的對手一決高下。2014年獲TGA2014遊戲大獎最佳移動掌機遊戲,2015年獲第二屆SXSW遊戲大獎年度移動遊戲。2017年獲谷歌Play Awards最佳多人遊戲。2021年11月5日下午,在杭州亞運會亮相第四屆進博會上,杭州亞組委競賽部部長、第28屆雅典奧運會男子10米氣步槍冠軍朱啟南代表杭州亞組委首次公布,爐石傳說入選杭州亞運會電子競技小項。
    中文名:《爐石傳說:魔獸英雄傳》 遊戲類型:策略類卡牌集換類遊戲 原作品:HearthStone: Heroes of Warcraft 遊戲平台:Windows 開發商:暴雪娛樂公司 發行公司:暴雪娛樂公司

角色設定

初始英雄

職業介紹

吉安娜·普羅德摩爾

法師

我的魔法會把你撕成碎片!

法師對奧術之力的娴熟駕馭無人能及。憑借自己無與倫比的法術,法師們可以清除戰場上的所有随從、直接對敵方英雄造成高額傷害,或者召喚純粹的能量生物為自己效力。

技能:火焰沖擊(對一個目标造成1點傷害)

雷克薩

獵人

狩獵開始了!

據獵人們所說,尖牙利爪的無情攻勢比什麼防禦都管用。這些獨來獨往的生存大師發掘了自己的狂野天性,擅長用隐秘的陷阱、馴化的野獸和槍林彈雨進行狩獵。

技能:穩固射擊(對敵方英雄造成2點傷害)

烏瑟爾·光明使者

聖騎士

聖光會庇護播撒聖光的勇士。

憑借強化随從、治療法術和聖盾,令人敬畏的聖騎士在敵人面前毫不退縮,堅守勝利。

技能:援軍(召喚1名 1/1 的白銀之手新兵)

加爾魯什·地獄咆哮

戰士

不勝利,毋甯死!

戰士是擁有無匹之力的沙場老手,他們掌控着各式武器與護甲,既可成為緻命的鬥士,也可擔當堅韌的防禦者。承受傷害隻會讓戰士和他的随從們怒火中燒,觸發的強大效果也使他們更加令人生畏。

技能:全副武裝!(獲得 2 點護甲)

瑪法裡奧·怒風

德魯伊

你無法抵擋大自然的力量!

化身荒野的諸多形态之一,向敵人傾瀉自然的憤怒,保護自然的平衡。德魯伊是靈活的鬥士,他們與對手周旋的手段似乎無窮無盡。施展增益、驅使野獸、駕馭治療的力量,或是向威脅自然秩序的任何事物施以傷害性法術。

技能:變形(本回合獲得 1 點攻擊,并獲得 1 點護甲)

古爾丹

術士

我将成為你的夢魇!

渴求力量的術士是邪能魔法的踐行者,他們在降下削弱詛咒、無情的惡魔或地獄火雨時不會有絲毫猶豫。他們願犧牲一切來擊倒妨礙他們的人——甚至願犧牲自己的生命值。

技能:生命分流(受到 2 點傷害,抽 1 張牌)

薩爾

薩滿祭司

風暴,大地和火焰,聽從我的召喚!

薩滿祭司是原始元素的大師,能操縱自然的力量降下治療之雨、傾瀉熔岩洪流,或是召喚靈魂盟友助戰。薩滿祭司的能力反映出了自然之力的平衡:全面而強大的随從、法術、增益和傷害。

技能:圖騰召喚(從四種圖騰中随機召喚一種,每種最多一個)

安度因·烏瑞恩

牧師

聖光也向我露出了微笑!

聖光在召喚,暗影在低語。牧師是代表正義的英雄,擁有出衆的治療能力,并可為随從賦予強大的神聖強化。然而,沒有黑暗,便沒有光明。牧師也可以涉足暗影的力量,操縱敵人的心智,并造成直擊精神的心靈傷害。

技能:次級治療術(為一個目标恢複 2 點生命)

瓦莉拉·薩古納爾

潛行者

當心你的背後!

隐秘的刀鋒、炫目的速度和不起眼的毒藥,潛行者可以迅速擊倒敵手并逃之夭夭,不留下一絲痕迹。在一個回合内施展随從、法術與攻擊構成的毀滅性連招。

技能:匕首精通(裝備一把1/2的匕首)

伊利丹·怒風

惡魔獵手

你們這是自尋死路!

成為惡魔獵手,用毀滅性的混亂力量席卷你的敵人!憑借迅捷淩厲的攻勢、殘暴的惡魔盟友和混亂的邪能魔法,讓你的敵人見識那被囚禁了一萬年的憤怒!

技能:惡魔之爪(本回合獲得 1 點攻擊)

牌型設定

稀有度

卡牌品質分為4類,玩家可以通過卡牌中間的寶石顔色來進行區分:普通(白色)、稀有(藍色)、史詩(紫色)、傳說(橙色)。

卡牌可以通過開啟卡牌包、通過冒險模式、使用奧術之塵制作,或是從競技模式的獎勵中獲得。在玩家的收藏中可以擁有任意數量的相同卡牌,當系統檢測到多餘卡牌時,會建議玩家分解多餘卡牌。橙色傳說卡的定位大部分都是魔獸曆史上的傳奇人物。

卡牌類型

卡牌分為随從(牌)、法術(牌)、武器(牌)、英雄(牌)四種。

随從

随從牌可召喚該随從到場上為玩家進行戰鬥,它們擁有自己的攻擊力、生命值,有的随從還具有随從類型。除部分有特殊效果的随從外,一個随從被召喚後需要等待當前回合結束後(也就是到下一個回合)才能進行攻擊。

随從進行攻擊時,會給予對方自己攻擊力的傷害,并受到對方攻擊力的傷害。

當一個随從的生命值不大于0時,該随從死亡,将其移除。

類型

介紹

魚人

魚人包含沖鋒、戰吼、buff等屬性。

機械

機械包含亡語、磁力、吸血、戰吼、突襲等屬性。

圖騰

薩滿祭司專有的随從類型,薩滿可以使用英雄技能召喚圖騰,也可以通過使用各種卡牌來召喚。薩滿能以英雄技能召喚的圖騰稱為基礎圖騰,包括:石爪圖騰、空氣之怒圖騰、治療圖騰、灼熱圖騰。

野獸

野獸随從獵人和德魯伊居多,總體上野獸品種繁多,功能齊全。

惡魔

多為術士或惡魔獵手的職業卡,包含棄牌、補牌、AOE、免疫、buff等多種效果。

海盜

海盜包含沖鋒、buff、強化武器等效果。

元素

擁有特殊觸發機制,上回合使用元素則本回合可以觸發效果。

龍體系需要手牌中有龍牌來發揮效果,也就是手牌中要保留至少一張龍牌作為“引線”。

野豬人

野豬人在對戰模式中目前沒有任何體系,主要出現在“酒館戰棋”模式中,主要機制是“鮮血寶石”。

随從類型

法術

法術牌可釋放各種法術。法術分為指向類和非指向類兩種。

指向類法術需要玩家選擇目标(可能是随從,也可能是英雄),具有“潛行”或“免疫”的敵方單位和有“無法成為法術或英雄技能的目标”(一般簡稱“魔免”)的單位不能成為此類法術選擇的目标。被選中的目标不一定是此法術唯一的目标(如爆炸射擊、橫掃等),上述的單位也并非不會被此法術影響。

非指向類法術不需要選擇目标:有的作用于符合條件的所有目标;有的随機選擇目标(不受指向類法術中提到的三種特殊效果影響);有的沒有作用目标。

法術效果多種多樣,其中有兩種特殊的法術:奧秘牌和任務牌。

奧秘牌不會直接觸發效果,而是以對方不可見的形式在場,在遊戲中表現為在英雄頭上的問号标記。在對方回合,當滿足奧秘的觸發條件時生效。一位玩家的場上不能同時擁有兩個相同的奧秘,共有5格奧秘槽。

任務牌包括任務、任務線和支線任務:任務和任務線是傳說法術,必定在起始手牌中(仍然可以替換),且不能用任何方法生成,其中任務線相當于分成若幹階段的任務;支線任務是非傳說法術,不一定在起始手牌中,可以生成。使用任務牌後需要占用1個奧秘槽,在遊戲中表現為在英雄頭上的歎号标記,之後玩家需要按照該任務的描述完成任務,完成後獲得獎勵,每個玩家隻能同時進行一個任務(或任務線),但可以同時進行多個支線任務。

有些法術具有法術派系。

類型

介紹

奧術

主要存在于法師和德魯伊的法術中,奧術法術專注于操縱能量以獲得各種效果。

邪能

主要存在于術士和惡魔獵手的法術中,邪能法術是惡魔的魔法,允許你引導他們的力量并召喚他們。

火焰

主要存在于法師和術士的法術中,火焰法術主要包括直接傷害和毀滅性的AOE效果。

冰霜

主要存在于法師和薩滿祭司的法術中,冰霜法術大多擁有凍結關鍵詞,用于拖延敵人的随從。

神聖

主要存在于聖騎士和牧師的法術中,聖光法術提供治療和神聖傷害。

自然

主要存在于薩滿祭司和德魯伊的法術中,自然法術代表着未馴服的野生力量。

暗影

主要存在于牧師和術士的法術中,暗影法術是虛空的魔法。

法術派系

武器

武器牌可以為英雄裝備武器。

武器的屬性值為攻擊力和耐久值:攻擊力使英雄在自己的回合獲得等量的攻擊力;耐久值可以看作武器的攻擊次數限制,英雄在裝備武器的情況下進行攻擊後,每攻擊一次減少一點耐久值。

武器的耐久值與随從的生命值類似,如果裝耐久值小于等于0,武器就會被摧毀。

每個玩家隻能裝備一張武器,因此裝備新武器時也會摧毀原有武器。

英雄

英雄卡是“冰封王座的騎士”版本新增的卡牌類型。

截止“貧瘠之地的錘煉”版本,英雄卡一共19張。其中“冰封王座的騎士”版本每個職業1張:“污染者瑪法裡奧”(德魯伊)、“死亡獵手雷克薩”(獵人)、“冰霜女巫吉安娜”(法師)、“黑鋒騎士烏瑟爾”(聖騎士)、“暗影收割者安度因”(牧師)、“虛空之影瓦莉拉”(潛行者)、“死亡先知薩爾”(薩滿)、“鮮血掠奪者古爾丹”(術士)、“天災領主加爾魯什”(戰士),共9張,這些英雄卡被稱為“死亡騎士”,一般玩家們也取其英文“Death Knight”的首字母“DK”進行稱呼;“女巫森林”版本薩滿祭司增加了一張英雄牌“女巫哈加莎”;“砰砰計劃”版本戰士增加了一張英雄牌“”科學狂人”砰砰博士”;“拉斯塔哈的大亂鬥”版本獵人增加了一張英雄牌“祖爾金”;“巨龍降臨”版本術士、戰士、潛行者、牧師、薩滿祭司獲得新的英雄牌“迦拉克隆”;“迦拉克隆的覺醒”冒險模式法師獲得英雄牌“神奇的雷諾”;20.0版本原“加拉克蘇斯大王”進入核心系列,同時被修改為英雄牌。

使用英雄牌後英雄牌會替換玩家當前擁有的英雄并重置技能,同時獲得一定點數的護甲(與英雄牌上注明的數值相同),替換不會改變玩家的生命和生命上限。

所謂的“DK”是指“死亡騎士”,僅代指“冰封王座的騎士”中的九張英雄牌,而非全部。

關鍵詞

卡牌可以擁有一種或多種關鍵詞,某些特殊英雄技能也含有關鍵詞。

關鍵詞

效果

備注

嘲諷

敵人在用随從及英雄攻擊時必須先攻擊具有該效果的随從,在消滅所有嘲諷随從後才能攻擊英雄和其他随從。若同時存在多個嘲諷随從,則可以選擇其中任意一個為攻擊對象。随從潛行、免疫時其擁有的嘲諷效果視為無效。

永久關鍵詞

沖鋒

出場回合即可對對方英雄或随從發動攻擊,招募或變形出來的随從在本回合也可以觸發沖鋒。

永久關鍵詞

潛行

不會成為對方的法術和攻擊的目标對象,但在攻擊後就失去該效果。有些潛行有回合限制,達到限制則失去潛行。

永久關鍵詞

風怒

每回合的攻擊次數限制為2。

永久關鍵詞

超級風怒

每回合的攻擊次數限制為4。

永久關鍵詞

激勵

每當使用英雄技能後觸發該随從的效果。

“冠軍的試煉”版本關鍵詞

戰吼

玩家主動從手牌使用時才會觸發的效果。部分戰吼需要選擇目标。可以觸發的戰吼必須觸發。

永久關鍵詞

亡語

随從或武器被摧毀時産生的效果。

永久關鍵詞

聖盾

随從防止受到的第一次傷害。

永久關鍵詞

免疫

不會受到傷害,無法被攻擊,法術和英雄技能都不能以此作為目标。無法免疫特殊條件獲勝。特殊條件包括:卡牌描述如果達成必要條件,則消滅對手英雄。

永久關鍵詞

劇毒

消滅任何受到其傷害的随從。

“勇闖安戈洛”版本加入

永久關鍵詞

吸血

該随從每次造成傷害都會為英雄回複相同數值的生命。

“冰封王座的騎士”版本加入

永久關鍵詞

沉默

清除被沉默對象的效果和作用于随從的buff/debuff效果。

永久關鍵詞

進化

在三個随機增益效果中選擇其一,并獲得這個效果。增益效果包括以下10種(在酒館戰棋中,不會出現“不會成為法術和英雄技能的目标”與“潛行一回合”,所以是8種):

嘲諷、風怒、不會成為法術和英雄技能的目标、潛行一回合、劇毒、“亡語:召喚兩個1/1的植物”、聖盾、+3攻擊力、+3生命值、+1攻擊力/+1生命值。

“勇闖安戈洛”版本關鍵詞

奧秘

發動後不立即發揮效果而是放置在奧秘區,在對手回合若滿足條件便會立即發揮效果的卡牌。僅聖騎士、潛行者、獵人、法師職業牌存在奧秘。

永久關鍵詞

任務

發動後不立即發揮效果而是放置在奧秘區,玩家在接下來的遊戲過程中需要完成卡牌上記叙的要求,完成時則會立即獲得任務獎勵(如加入手牌、變更技能、召喚随從等)。

任務牌分為任務、任務線和支線任務,其中任務和任務線總會在初始手牌中,且不會出現在随機池中。任務線為具有3個步驟的任務。

任務為“勇闖安戈洛”、“奧丹姆奇兵”版本關鍵詞

支線任務為“巨龍降臨”版本關鍵詞

任務線為“暴風城下的集結”版本關鍵詞

凍結

被凍結的角色失去其第一個有攻擊機會的回合的攻擊機會。

永久關鍵詞

發現

在滿足條件的三張随機卡牌中選擇其一置入玩家的手牌。如沒有指定發現的職業,則總會優先發現玩家本職業和中立的卡牌。

“探險者協會”版本加入

永久關鍵詞

法術傷害+X

在場時,使擁有該效果的玩家的法術造成的傷害額外增加這個效果提升的數值。多個法術傷害可以疊加。隻能增加法術造成的傷害,不影響随從、英雄、技能等不是法術造成的傷害(盡管可能由法術導緻)。

永久關鍵詞

連擊

在本回合,若使用這張牌之前使用過其他牌,就可以獲得額外的效果。

潛行者職業關鍵詞

永久關鍵詞

過載(X)

觸發這張牌的效果後,下回合法力水晶減少X。

薩滿祭司職業關鍵詞

永久關鍵詞

抉擇

卡牌擁有至少兩種效果,需要玩家自己從中選擇一種發動。

德魯伊職業關鍵詞

永久關鍵詞

招募

直接從牌庫把随從召喚到場上。

“狗頭人與地下世界”版本關鍵詞

休眠

作為一個永久物留在場上,此時會占用一個随從的位置但不當做随從,不被任何除自身衍生物外的卡牌或對應随從影響,也無法被攻擊。在滿足一定條件的情況下則變成随從。

“外域的灰燼”版本關鍵詞

永久關鍵詞

回響

當玩家主動使用這張牌後,把這張牌的一張複制加入玩家的手中,即玩家可以在此回合反複打出,直到該回合結束。回合結束時,手上因回響關鍵詞産生的所有卡牌消失。

回響效果産生的牌不會繼承上一張卡牌擁有的所有附加效果,而是原始狀态。

帶有回響關鍵詞的牌的複制體法力消耗無法減至1以下。

“女巫森林”版本關鍵詞

突襲

出場回合即可對對方随從發動攻擊,招募或變形出來的随從在本回合也會觸發突襲。

“女巫森林”版本加入

永久關鍵詞

對局開始時

該效果會在對局開始時觸發,無論它在手牌或者牌庫。某些卡牌需要滿足一定條件。

永久關鍵詞

磁力

磁力的随從可以當做随從也可以當做BUFF使用。磁力是機械類型随從的特有關鍵詞,然而并不是所有機械都具有磁力。如果把磁力随從放在已有的機械随從的左邊則觸發磁力效果,該随從的屬性值、關鍵詞和特殊效果會完全疊加場上的随從;若放在右邊則不觸發磁力效果,會以随從形态出現。

“砰砰計劃”版本關鍵詞

超殺

在己方回合,擁有超殺的法術或随從造成的傷害值高于目标生命值,造成傷害溢出,則會觸發某些效果。

“拉斯塔哈的大亂鬥”版本關鍵詞

雙生法術

法術牌特有關鍵詞,在使用時會在己方的手牌中保留一張不含有該詞條的該法術牌的複制(不保留附加效果),己方可以在合适的時機再次使用。

“暗影崛起”、“迦拉克隆的覺醒”版本關鍵詞

複生

具有複生效果的随從會在第一次被消滅後重新被召喚,但生命值為1(機制類似聖盾、效果等同救贖)

“奧丹姆奇兵”、“迦拉克隆的覺醒”版本關鍵詞

祈求

祈求己方的英雄牌“迦拉克隆”(無論它在哪裡),每次祈求可以立即觸發1次迦拉克隆的英雄技能效果(不視為使用英雄技能)。

“巨龍降臨”版本關鍵詞

流放

惡魔獵手職業特有關鍵詞,當卡牌在手牌最左邊或最右邊被使用時觸發額外效果。

惡魔獵手職業關鍵詞

永久關鍵詞

法術迸發

在施放法術後能産生一次性效果,當具有法術迸發的随從或武器在場時,施放法術将激活法術迸發效果。

“通靈學園”版本關鍵詞

腐蝕

當此牌在手牌中時,使用一張實際使用消耗大于此牌當前法力值消耗的卡牌就可以使此牌升級(升級後獲得“已腐蝕”關鍵詞)

“瘋狂的暗月馬戲團”版本關鍵詞

暴怒

擁有暴怒的随從第一次受到傷害并存活後會觸發的一次性強大效果。

“貧瘠之地的錘煉”版本關鍵詞

可交易

擁有可交易的卡牌可以被放回牌庫(拖放到牌庫上方)并消耗1點法力值來換抽牌庫的一張牌。

“暴風城下的集結”版本關鍵詞

複仇(X)

每當有X個友方随從死亡後,觸發一次效果。

酒館戰棋模式關鍵詞

制作

制作分為合成與分解卡牌,合成需要奧術之塵,分解卡牌、競技場、天梯都可以獲得奧術之塵。

能夠合成的卡牌分為非金卡與金卡,金卡牌合成消耗高且擁有動畫特效,其他效果同于非金卡。如果套牌30張全為金卡,後手系統給予的硬币也為金卡。

套牌

套牌是玩家在遊戲當中使用的牌組,也稱為卡組。在一場遊戲中,玩家能且隻能攜帶30張卡牌作為初始套牌。玩家可以在“我的收藏”中利用已有卡牌來自由組合套牌。組牌前,需要先選擇一個英雄職業;然後可以通過個人喜好及戰術需要,從所擁有的卡牌中,從該職業的職業卡與中立卡中選擇共計30張,這個組合即被稱作套牌。

系統最多可以保存18組套牌,玩家可以随時改變這些套牌中的卡牌,也可以随意删除某個舊的套牌或創建新的套牌。套牌組建時有一個數量限制,在同一個套牌中至多可以放置兩張同名基礎、普通、稀有或史詩卡牌,每種傳說卡牌在套牌中隻能攜帶一張。競技模式中的套牌因構築的随機性不受同名卡牌數量的約束,且不計入系統保存的套牌。

遊戲規則

通用規則

對局規則

一局對戰開始前需要玩家選擇已有的一套套牌進行,一套必須為30張。開始後系統随機分配前後手,先手方獲得其套牌中的3張、後手獲得4張,然後玩家可以換掉其中若幹張并開始對局,對局開始前後手方獲得一張“幸運币”(使用後獲得一個臨時法力水晶)。

在一局對戰中,雙方玩家的手牌上限默認為10張,超出後抽到的牌将直接被“燒毀”,不再加入手牌;玩家場上的随從最多可以有7個,此外随從位可以被永久物占據(常見于副本,天梯常見的為休眠的随從和虛空傳送門),此時能打出的随從數量相應減少;玩家可以同時設置等待觸發的奧秘和任務數量合計最多5個,達到上限後不能再使用奧秘和任務法術;牌庫上限為60張,若達到則不再添加卡牌;回合上限為89回合(即先手方的第45回合),達到後判為平局,在天梯模式中雙方均不獲得或損失星數與段位,但是連勝中斷,如果是休閑模式互不影響。

法力水晶

法力水晶是使用卡牌或英雄技能的消耗(也稱為費用,簡稱費),每主動打出1張手牌必須消耗其左上角所注明的數值的法力水晶。在界面右下方的藍色寶石就是法力水晶。

初始雙方都沒有法力水晶,在每個自己回合開始時會自動增加1個法力水晶槽(最大為10個),然後将所有空的法力水晶槽填充,在消耗法力後會讓相應數量的法力水晶清空。

每當獲得一個臨時法力水晶時(如激活),若玩家充滿的法力水晶為10,沒有任何效果;若不為10,填充一個空的法力水晶槽,或(在沒有空的法力水晶時)獲得一個臨時的充滿的法力水晶(沒有槽,在被消耗後直接摧毀);回合結束時未消耗的臨時法力水晶會視為被消耗(相當于過期);消耗法力水晶時,會優先消耗臨時的。

獲得一個空的法力水晶時(如野性成長),若法力水晶槽為10,沒有任何效果(但部分牌會衍生一張“法力過剩”,0費抽一張牌);若不為10,增加一個法力水晶槽但不填充,或(在有無槽臨時法力水晶時)增加一個法力水晶槽、将此槽填充(臨時的)并将一個無槽的臨時法力水晶摧毀。

獲得一個法力水晶時(如滋養),若法力水晶槽為10,充滿一個法力水晶槽;若不為10,增加一個法力水晶槽并将其填滿。摧毀一個法力水晶時(如活體法力),若法力水晶槽為0,沒有任何效果;若不為0,摧毀一個法力水晶槽(優先摧毀空的)。

重置法力水晶時(如魔精大師茲伊希),若法力水晶槽小于額定值,等同“獲得空的法力水晶”;若等于額定值,沒有任何效果,若法力水晶槽大于額定值,等同“摧毀法力水晶”。

墓地

卡牌中随從、武器可以保留在戰場上,直到其在一些情況下被摧毀,然後進入墓地;一張法術被使用後一般隻能生效一次,其中奧秘和任務在使用後會留在奧秘區直到産生效果,其他的法術會立即産生效果,法術在效果結算完成後進入墓地;英雄在進行英雄替換後進入墓地。手牌被棄置或牌庫爆牌時,這些牌也進入墓地。墓地不是複活池,所謂的複活檢測的是死亡記錄,“複活”的随從也不是墓地的本體(本體也不一定在墓地),而是複制體,所以死過一個随從也可以“複活”兩次。

疲勞

當牌庫中已經沒有卡牌後,玩家每試圖抽1張牌,英雄都會受到傷害,這個情況被稱為“疲勞”。疲勞傷害等于該玩家“疲勞”抽牌的張數。

勝負判定

首先,勝利條件共有2種:

1、用一些方式使敵方英雄被标記為待摧毀;

2、敵方選擇投降(投降相當于主動摧毀自己的英雄)。

其中使敵方英雄待摧毀的方式有2種:

⑴在死亡判定時生命值小于等于0(無論有無護甲);

⑵達成某些卡牌描述的必要條件(如機械克蘇恩或黑鋒騎士烏瑟爾)

其次,遊戲結算分為3種:勝利、失敗、平局。

勝利裁定:

己方達成勝利條件,且敵方未達成勝利條件。

失敗裁定:

敵方達成勝利條件,且己方未達成勝利條件。

平局裁定:

1、雙方同時達成勝利條件(如一方投降時另一方因繼續進行的結算生命值減至0)。

2、回合達到上限。回合達到上限45輪次(先手方第45個回合結束,即共計89回合),雙方玩家的英雄會同時被引爆。

每勝利3場獲得10金币,僅限于對戰模式、亂鬥模式(與玩家對戰)、競技模式,通過這種方式每天最多獲得100金币。此外,玩家也可以通過完成每日任務或在競技場模式中遊戲的方式獲得金币。排位模式中連續勝利3場提示連勝,獲得額外星數。

失敗不會減少金币,但是排名模式會相應減少排名,每分段都有特殊段位保護,詳情查看“模式系統”目錄。平局不減少金币及排名,但連勝會中斷。

遊戲機制

一局對戰開始前需要玩家選擇已有的一套套牌進行,一套必須為30張。開始後系統随機分配前後手,先手方獲得其套牌中的3張、後手獲得4張,然後玩家可以換掉其中若幹張并開始對局,對局開始前後手方獲得一張“幸運币”(使用後獲得一個臨時法力水晶)。

在一局對戰中,雙方玩家的手牌上限默認為10張,超出後抽到的牌将直接被“燒毀”,不再加入手牌;玩家場上的随從最多可以有7個,此外随從位可以被永久物占據(常見于副本,天梯常見的為休眠的随從和虛空傳送門),此時能打出的随從數量相應減少;玩家可以同時設置等待觸發的奧秘和任務數量合計最多5個,達到上限後不能再使用奧秘和任務法術;牌庫上限為60張,若達到則不再添加卡牌;回合上限為89回合(即先手方的第45回合),達到後判為平局,在天梯模式中雙方均不獲得或損失星數與段位,但是連勝中斷,如果是休閑模式互不影響。

配置要求

Windows系統

配置/要求

最低系統

推薦系統

操作系統

Windows® 7/Windows® 8 /Windows® 10

Windows® 10 64-bit

CPU

Intel® Pentium® D 或 AMD® Athlon™ 64 X2

Intel Core™ 2 Duo (2.2 GHz) 或 AMD Athlon 64 X2 (2.6 GHz) 或更高

顯卡

NVIDIA® GeForce® 8600 GT 或 ATI™ Radeon™ HD 2600XT 或更高

NVIDIA® GeForce® 240GT 或 ATI™Radeon™ HD 4850 或更高

内存

3 GB

4 GB

儲存空間

3 GB 可用硬盤空間

網絡

寬帶網絡

輸入設備

鍵盤及鼠标,或觸控屏幕

分辨率

最低 1024 x 768

蘋果電腦(Mac)

配置/要求

最低系統

推薦系統

操作系統

Windows® 7/Windows® 8 /Windows® 10

Windows® 10 64-bit

處理器

Intel® Pentium® D 或 AMD® Athlon™ 64 X2

Intel Core™ 2 Duo (2.2 GHz) 或 AMD Athlon 64 X2 (2.6 GHz) 或更高

顯卡

NVIDIA® GeForce® 8600 GT 或 ATI™ Radeon™ HD 2600XT 或更高

NVIDIA® GeForce® 240GT 或 ATI™Radeon™ HD 4850 或更高

内存

3 GB

4 GB

硬盤空間

3 GB 可用硬盤空間

網絡

寬帶網絡

輸入設備

鍵盤及鼠标,或觸控屏幕

分辨率

最低 1024 x 768

遊戲安卓(Android)版本

配置/要求

最低系統

推薦系統

顯示屏

6寸或更大

6寸或更大

操作系統

Android 5.0 (Lollipop) / Fire OS 5.0 或以上

内存

1 GB

2 GB

處理器

1.2 GHz 以上

1.5GHz以上

存儲空間

4GB 的内部存儲空間或1 GB 的内部存儲空間和 4GB 的外部存儲空間

5 GB 的内部存儲空間

蘋果系統(iOS)

配置/要求

最低系統

硬件

iPad Air™及以上版本;iPad 5 及以上版本;iPad mini 2及以上版本;

iPhone 5S及以上版本;iPod Touch 6及以上版本

操作系統

iOS 10.0 及以上版本

遊戲評測

即使作為一款卡牌類休閑遊戲,《爐石傳說:魔獸英雄傳》的表現也并沒有辱沒暴雪出品的名頭,精緻的動畫以及特效效果,豐富并富有策略性的多種遊戲模式都令這款卡牌遊戲具備了非常高的耐玩度。更何況遊戲中遍布與《魔獸世界》的背景關聯,僅僅一個“爐石”的字眼就能讓許多魔獸老玩家無比親切與懷念。(新浪網 評)

遊戲的背景音樂十分輕松、悠揚,充滿了濃郁的魔獸情懷,遊戲中每次操作都有相應的台詞配音,細節十分到位,音效可所謂上乘。作為一款純正的卡牌遊戲,遊戲核心玩法源自早年的魔獸卡牌TCG,并且加快了節奏簡化了規則。遊戲一共有10大職業,每個職業根據套牌組合還能衍生出許多有趣的打法流派,可玩性極高。《爐石傳說》在數據上實現了與PC互通,玩家在遊戲中可以選擇多種模式,如:對戰模式、練習模式、競技模式等。(騰訊網 評)

榮譽記錄

日期

頒獎典禮

獎項

2013年

中國遊戲風雲榜

十大最受期待網絡遊戲第二名

2014年

金搖杆遊戲大獎

最佳在線遊戲、最佳移動遊戲

2014年

TGA2014遊戲大獎

最佳移動掌機遊戲

2014年

App Store 2014年度精選

年度優秀遊戲

2014年

CNET

30大最佳iPad遊戲之一

2015年

第二屆SXSW遊戲大獎

年度移動遊戲

2017年

Google Play Awards 2017

最佳多人遊戲

2017年

APPSTORE

2017最佳卡牌類遊戲

發售版本

2013年3月22日,暴雪娛樂公司宣布《爐石傳說》。

2013年8月17日,美服發放爐石傳說BETA版測試激活碼。

2013年9月5日,歐服發放爐石傳說BETA版測試激活碼。

2013年10月11日,亞服發放爐石傳說BETA版測試激活碼。

2013年10月23日,中國服内測開始。

2013年10月24日,中國服發放《爐石傳說》BETA版測試激活碼。

2014年1月24日,全球同步公開Beta測試。

2014年3月13日,全球同步正式運營。

2014年7月10日,登錄iPad版平台。

2014年7月23日,冒險模式“納克薩瑪斯的詛咒”開啟。

2014年11月8日,首個擴展包“地精大戰侏儒”宣布。

2014年12月17日,登錄安卓與平闆電腦。

2014年4月17日,iPad版正式在中國區App Store上架。

2015年4月3日,第二個冒險模式“黑石山的火焰”開啟。

2015年4月15日,登陸手機移動平台。

2015年6月16日,“亂鬥模式”上線。

2015年8月25日,擴展包“冠軍的試煉”上線。

2015年11月13日,冒險模式“探險者協會”開啟。

2016年4月27日,擴展包“上古之神的低語”上線。

2016年8月12日,冒險模式“卡拉贊之夜”開啟。

2016年12月2日,擴展包“龍争虎鬥加基森”上線。

2017年4月7日,擴展包“勇闖安戈洛”上線。

2017年8月11日,擴展包“冰封王座的騎士”上線。

2017年12月8日,擴展包“狗頭人與地下世界”上線。

2018年4月13日,擴展包“女巫森林”上線。

2018年7月11日,擴展包“砰砰計劃“預購開啟。

2018年12月5日,擴展包“拉斯塔哈的大亂鬥”上線。

2019年4月10日,擴展包“暗影崛起”上線。

2019年8月7日,擴展包“奧丹姆奇兵”上線。

2019年11月6日,新遊戲模式“酒館戰棋”搶先體驗上線,Beta測試于7天後正式開啟。

2019年12月11日,擴展包“巨龍降臨”上線。

2020年4月8日,擴展包“外域的灰燼”上線。

2020年8月7日,擴展包“通靈學園”上線。

2020年11月18日,擴展包“瘋狂的暗月馬戲團”上線。

2021年3月26日,“經典模式”上線。

2021年3月31日,擴展包“貧瘠之地的錘煉”上線。

遊戲動态

2021年9月8日,據官方宣布,爐石傳說等8個項目将在明年的亞運會上亮相。

2021年11月5日下午,在杭州亞運會亮相第四屆進博會上,杭州亞組委競賽部部長、第28屆雅典奧運會男子10米氣步槍冠軍朱啟南代表杭州亞組委首次公布,爐石傳說入選杭州亞運會電子競技小項。

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