背景設定
上古時期盤古劈開混沌,于是陽清為天、陰濁為地、魂化三皇,三皇為;天皇鴻鈞、地皇鎮元子、人皇女娲,至此三界五行形成。衆生繁衍,光陰似箭,生死輪回,為超脫生死、免受輪回之罪,衆生修煉吸收盤古開天辟地所留之精氣,參悟解脫之道,終有所成。
然萬物輪回自有定數,人、妖、仙在超脫生死之後,流連于世俗情感、或追求放蕩不羁;天皇鴻鈞因周家國運将興,湯數當盡,神仙逢此殺運,故立‘封神榜’,以觀衆仙根行淺深,或仙,或神,各成其品。修仙得道之人多為鴻鈞門下闡教元始天尊、截教通天教主之徒,時纣王昏庸無道、荒淫無度,文王遂返。截教弟子不守清淨,背棄封神盟約,助纣王平叛;文王中途斃,武王繼位伐纣,闡教弟子不忍生靈塗炭,助武王伐纣;終于一場人、妖、仙的大戰揭開序幕。最後,闡教弟子幫助武王大敗纣王,建立了周朝。封神之戰,闡教弟子大多封神歸位,截教弟子封神歸位者寥寥無幾,多數淪為散妖。
光陰似箭,封神之戰,一晃千年;衆仙歸位,一日人皇女娲忽見天邊泛紅,知衆仙浩劫将至,有一妖自稱截教弟子上古邪神,擁有無邊法力,号令三界妖怪倒轉時空,誓要改變封神之戰,因衆仙各司其職,不得擅自離位以免天朝綱常倫壞,遂天庭招募有資質的修仙者共同對抗劫難,并設立新“封神榜”,等待新修仙得道之人歸位。
遊戲中玩家将從四個職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
職業設定
玩家進入遊戲,必須在甲士、行者、法師、道尊四個職業中選擇一個創建角色,每個職業都有各自的特色。角色創建後不能更改,隻能通過删除該角色重新創建。
寵物系統
遊戲中寵物能夠幫助玩家進行戰鬥。寵物一共分為武曲系、天機系、太陰系三大種族,而每一個種族的能力及成長質素都各有不同,玩家可以因應個人喜好或戰鬥方式而選擇不同的寵物。
寵物育成:在寵物的育成方面,遊戲設有多款不同的寵物專屬道具,增強玩家與寵物之間的交流。每隻寵物都擁有其獨特數值及特殊技能,更可以透過遊戲中的煉化及進化功能大大增強寵物的戰鬥能力。
捕捉寵物:怪物一共分成三種類别,分别為一般怪物、怪物頭領及魔王。玩家隻需運用封印水晶,便可捕捉一般怪物作為寵物,而怪物頭領及魔王則不能捕捉。
物品道具
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
道具強化
遊戲中玩家可以通過強化、煉化、鑲嵌來強化裝備。打孔及鑲嵌,能将擁有不同能力的屬性晶石鑲嵌在裝備之内,從而令裝備獲得額外的特殊能力,與裝備強化互相配合使用,能把裝備的能力發揮至最強。
強化:能夠将裝備升級,把裝備的能力發揮到最強,在強化的過程中,玩家需要因應裝備的等級而選擇不同的晶石來進行裝備提升,晶石一共分成十二個級數,而每一件裝備最高能把品質提升至十二級,當裝備成功提升品質後,除了裝備的各項數值得到強化外,裝備外表亦會得到更炫目的效果,但如果強化提升失敗的話,所有放入強化槽的晶石全部消失,強化等級歸零。
煉化:絕大部分藍色品質以上的裝備具有可以煉化的屬性,使用對應的煉化藥劑後能得到對應具有魔力的符文,這些符文是将藍裝提升為金裝的關鍵物品。符文按照類型分為碎片、銀符和金符,其中,碎片可合成為銀符,銀符可合成為金符。符文按照等級分為太陰、太陽、九曜、蒼穹。3個低級的符文加一個補天石可以向上合成為一個高級的符文。可煉化的裝備都具有一個煉化等級,不同的煉化等級,煉化後可能獲得的符文和幾率有所變化。使用煉化藥劑對要煉化的裝備使用能得到合成裝備所需要的符文。
鑲嵌:玩家将裝備開孔後,便能進行裝備鑲嵌将寶石鑲嵌在裝備之内,隻要鑲嵌成功便能令裝備獲得特殊的屬性,但失敗的話,裝備會保留但最大耐久度将會降低。
消耗品
場景地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如西歧城、豐邑、汜水關、朝歌城等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如關隘北、界牌關、紅砂、穿雲關、通天洞等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特别注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中确認。
遊戲機制
戰鬥系統
戰鬥設定:在城鎮以外的區域與怪物進行接觸即可進入戰鬥,如果接近比自己等級低的怪物,怪物會逃跑。遊戲的戰鬥為第三人稱回合制,戰鬥每一回合開始前,玩家将通過菜單為各個角色下達攻擊、發動技能、使用道具或是逃跑指令。攻擊命令的目标以組為單位選擇,玩家可以指定角色攻擊某一個敵人。
玩家擊敗全部敵人時,會得到金錢、經驗值,同時還有一定幾率獲得怪物掉落的道具。如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
死亡判定:戰鬥時當角色的生命值低于0時會處于倒地狀态且無法進行任何操作,若至戰鬥結束時仍然無人對角色使用複活法術或複活道具,那麼死亡判定有效,戰鬥結束後角色将被直接傳送至複活點。寵物和其他玩家都無法使用藥品來複活戰鬥中已死玩家,遊戲中隻有道尊系職業擁有複活技能。
角色死亡後裝備耐久度下降10,經驗減少當前升級所需經驗的2%-5%。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:将鼠标移到任意一個玩家身上,點擊鼠标右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,隻有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。
玩家團隊
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠标右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀态下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可随時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以随時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以随時強制退出隊伍。
聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
配置要求
參考資料來源:
遊戲評測
國産遊戲中隻要加上幻想兩個字多半都會和回合制有關,遊戲中的戰鬥帶有一些單機遊戲的成分,盡管遊戲的畫面一般,但是遊戲中職業劃分比較細緻,還是略微有些自己的特色。
遊戲取材于中華經典神話《封神演義》,采用ATB即時回合戰鬥模式,兼顧即時、回合玩法,能同時滿足即時、回合玩家的不同遊戲喜好。



















