少俠一炷香

少俠一炷香

柳柳工作室開發的休閑動作遊戲
《少俠一炷香》是一款充滿着輕松搞笑的氛圍,集吐槽點滿載的劇情,清新可愛的畫面,緊張而爽快的戰鬥為一體的休閑動作遊戲。《少俠一炷香》的故事使用多系列不同作者的合作模式創作,其中“蒼空之魂”系列作為主線故事,由柳柳和七夕小雨創作;“崆峒之亂”系列、“紅杏山莊”系列以及每個獨立短劇,都是由不同的劇作作者在《少俠一炷香》的世界觀和主線前提下所創作。
    中文名:少俠一炷香 原版名稱: 别名: 遊戲類型:橫版角色扮演 原作者: 原作品: 遊戲平台:PC 所屬系列: 地區: 開發商:柳柳工作室 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 語言版本:簡體中文

遊戲簡介

《少俠一炷香》是一款任務式的橫版過關遊戲,遊戲的任務流程将會非常簡單:隻要操縱主角少俠,在限定時間内擊破BOSS完成關卡任務即可。在同時,也有豐富的支線任務等待你去完成哦。

簡單的遊戲模式使得玩家更容易上手,流暢的遊戲過程更符合現在的“微遊戲”時代。遊戲鼓勵低等級、極速、無傷過關,并設有排行榜系統。有挑戰欲的玩家可以嘗試各種與衆不同的極限玩法!

戰鬥介紹

1、即時戰鬥RPG

作為“超速RPG”,《少俠一炷香》舍棄了經典的回合制RPG模式,采用了即時戰鬥的遊戲模式,來加強戰鬥的體驗感,同時又不像軒轅劍系列的即時模式,在戰鬥中,采取真實距離體驗,在攻擊、移動的同時,行動條依然增加,做到真正的交互式即時戰鬥。

2、戰鬥加速

由于遊戲的總時間隻有一炷香時間,但是戰鬥又占絕大多數時間,所以玩家可以在戰鬥中點擊鼠标右鍵來進行加速,但是隻對玩家行動速度增加,所以玩家可以很好的控制節奏感,來躲避、反擊、追擊敵人。

3、戰鬥反擊

在戰鬥中,如果敵人在朝角色攻擊的動作中,那麼角色此時也剛好行動條滿,并在時間内成功釋放技能,就可以執行反擊的判定,讓敵人措手不及,并減少敵人的行動指數。

4、擊飛、挑起

作為一款擁有特别戰鬥系統的RPG,自然也少不了特别的戰鬥被擊動作,如擊飛,會将敵人推遠,造成高額傷害,并将敵人擊暈,玩家也有更多的時間用來準備下一次進攻,挑飛則會将敵人甩在天上,敵人掉下來會“摔”在地上,同樣會造成高額傷害,但是如果你的等級高于敵人太多的話……有可能會把敵人打到月球上哦……

5、暴擊和防禦

本作的防禦、暴擊,不像一般的RPG,通過執行菜單,或者一定的概率來獲得防禦效果,或者出現暴擊,在這一款特别戰鬥系統的《少俠一炷香》中,攻擊過程中,會出現反應環,如果鼠标點擊藍色的環,則會防禦,黃色的環,則會出現暴擊。

遊戲特色

每關限時五分鐘

遊戲中每個關卡玩家可以控制角色的時間隻有五分鐘,然而在這五分鐘裡不僅隻有擊敗BOSS的主線任務,還有各種支線任務可供玩家選擇。遊戲有計分系統,完成支線任務可以獲得更高的分數。因此要想在五分鐘内完成主線任務,同時又要獲得更高的分數,就必須盡可能地“快”。

獨具特色的戰鬥系統

遊戲操作中最大的特點是采取了快速反應按鍵的系統。

在即将攻擊到敵人或被敵人攻擊到的瞬間,會出現快速指針的圓環,成功點擊到黃色圓環會造成大傷害并出現爆擊特效,藍色圓環則是成功防禦住敵人的攻擊。

遊戲中有直接傷害與間接傷害的設定。成功防禦攻擊,所受到的均為間接傷害,間接傷害會随時間徐徐回複。

惡搞充滿吐槽點的劇情

遊戲不是傳統的武俠劇情,而是采用了古今結合的講述方式。更重要的是,遊戲保留了《姜太公的小島》那種戲說時事的對白,隻援引客觀事實不給予主觀評論。與之不同點在于,本作的劇情則是充滿着輕松與搞笑的氣息。相信遊戲的調侃與惡搞,一定能夠令玩家為之開懷一笑。

遊戲角色

以下是官方公布的遊戲角色信息。

少俠

少俠曾經是個很臭屁的少年,愛好是裝文藝騙取少女們的芳心。被百裡大俠教訓後,決定痛改前非,專心習武。

他想等自己武藝精進以後,以一代大俠的飒爽英姿去赢得少女們的愛慕。

技能:斬字訣,翔字訣,崩字訣

女俠

在擺脫了家族的婚約之後,女俠終于找到了所想要的自由。她一路除惡揚善,希望能淨化武林,無奈一介女流,實力有限。

她拜百裡大俠為師,希望學成技藝後能一展宏圖。

技能:雷光符,旋風,狂風破

野豬俠

野豬俠來自山的那邊海的那邊的那片大森林,是森林裡的王子。

它從小活潑好動,愛好和平。但是因為瘦弱,一直擔心将來無法成為森林之王。

在它3歲時,野豬俠來到中原,拜百裡大俠為師,學習增肥之術。

技能:挑飛,沖啊

補充說明:十分好用的一個角色,推薦新手使用。

蒲公英俠

蒲公英俠的家鄉曾經是一片美麗的花海,那裡生活着各種小花朵。

後來的某一天,一陣大風吹過,它便随着風,飛啊飛,飛到了中原。

之後,它成為了百裡大俠的第二個徒弟,擅長飛檐走壁。

技能:魔神牙紫蒲天驅,秋沙雨

作者的話

我一直在問自己,什麼才是真正的遊戲,炫目的畫面?極度真實的場景?我看着玩家們整天整夜的練級,最後Pk打敗了某個對手,消滅掉了某個BOSS,然後大喊一聲“爽”……但是,真的這就爽了?這就滿足了?這就是真正的遊戲嘛?這種竭澤而漁的自我滿足能堅持多久?……

遊戲,在我的理念中代表着輕松和愉快,他可以發洩你現實中的不滿,模拟你現實中無法做到的事情。遊戲,是一種簡單的快樂,我單純的選擇這個行業癡癡的做了這麼多年遊戲,就是因為人,沒有必要逃避幸福和快樂。

《少俠一炷香》不是一個大作,但是卻是一部很用心的作品,我想要帶給玩家的,是真正屬于遊戲的輕松和快樂,在劇情上能帶給玩家愉悅的同時,又在技能上增加了很多很囧的亮點,而做這些蛋疼的事情不為别的,隻是想《少俠一炷香》能讓玩家玩的更開心一點。

《少俠一炷香》沒有恢弘的曆史背景,沒有逼真的畫面和光效,用簡單甚至略帶粗陋的畫面講述着一個個能讓你捧腹大笑的故事,即使它小,但是他在我眼中卻是一個真正的遊戲。

如果這部作品,能夠使您在工作學習之餘開懷一笑,那将是我的榮幸。願我的努力,能夠得到您的肯定。

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