産生背景
似乎每次ESWC都能給HUM上一課,
2005ESWC見證了HUM vs UD的無奈,而我們回顧2004ESWC也會發現1.16時HUM也處在水深火熱當中。這時扮演讓HUM找不到北的角色的是ORC。經曆過1.16的HUM玩家都記得當時的ORC是何等的霸道嚣張,前期先知+少量獸人步兵和随招随到的2條狼就能讓HUM痛不欲生,每每先知走出祭壇都是直奔HUM礦區,放狼屠農。而那個時代的HUM都秉承着Inso的一貫傳統,利用良好的一字型單通道建築擺放來抵禦初期的騷擾,都堅信即使沒有塔也能保衛廣大農民群衆的安危,都以無塔升基地為榮,好讓别的族看看用HUM的可都是憑操作吃飯的,盡量省下木頭早升基地。然而結果卻适得其反,ORC利用狼在早期騷擾HUM礦區,先知和獸人步兵強點大法師,搞的HUM财匮力盡,民不聊生,大法師被追的流離失所,奔走他鄉。最典型的例子就是2004ESWC上xiaOt在10分和13分鐘内解決了當時如日中天的Insomnia,在比賽中Inso一再堅持初期不用任何塔進行防禦前期被xiaOt殺掉了大量農民,2級升好後鐵匠鋪才完工,導緻RM數量不足,在中期無法順利成型,而在中期後的戰鬥,在高等級的牛頭和先知的雙殺下,更是無力抵抗。
在比賽的第2天xiaOt和[aT]Deco進行了一場對戰,[aT]Deco到是聰明不願意步Inso的後塵,前期試圖建造2個箭塔進行防禦。誰想到正是由于這2個塔拖延了2級升級的時間(其中一個塔還在xiaOt的騷擾下2次都沒有建造成功并且損失大量木頭),而中期xiaOt召喚2英雄NAGA 進行RUSH,在7分鐘内就解決了戰鬥。
而同組的WiNdeL在與Inso的交鋒中更是利用這樣的中期優勢同時開礦和升級3級基地,雖然不說該戰術的可行性,但此人有如此大膽的想法與當時HUM中前期的弱勢不無關系。可以說在SKY流出現前HUM vs ORC完全是一部HUM農民的血淚史。在ORC如此的壓迫下,在中期成型的部隊隻是剛剛好能和ORC對抗的RM+男女,而MK的等級似乎總在1-2級徘徊,如果真的要說imba(不平衡)的話對HUM來講當時的ORC可比現在的UD更甚。
SKY就在這樣沉重的背景下誕生的。SKY流為什麼能帶領HUM走出困境的呢?我們來詳細的分析下SKY流。
戰術開局
開局方式一
SKY經常用到的祭壇/伐木廠/農場/兵營,這樣的開局能使HUM在早造塔的情況下也能很快的升級基地,并在擁有充足的木頭。但是缺點是步兵數量太少如果早期ORC就選擇壓制的話這對HUM可不是什麼好消息。這樣的開局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY經常是升了基地後再造第3個農場,加快了基地的升級速度。
開局方式二
傳統開具通常是祭壇/兵營/農場的開局,造完祭壇或者是造完兵營的農民變民兵探路,以TR為例應先探近點,如果對手近點要早造聖塔,通常近點的ORC會選擇直接騷擾HUMMF和基地。遠點可以在升基地後建造聖塔,盡早減少HUM升到2級的時間。
建築擺放
VS ORC還是推薦Inso的一字行單通道建築擺放。
如果對手選擇劍聖的話前期空血的大法師可以躲進基地并用一農民在入口修建農場來阻擋劍聖的追殺。對于前期ORC MF到閃電盾這樣對HUM來說絕對imba的初期寶物也能進行較好的防禦,如果觀察到對手英雄身上有閃電盾立刻用一農民造農場封住入口,這樣就防止了獸人步兵加盾後沖進HUM礦區對農民造成大量傷害。如果可能基地内部盡量能空出個不錯的位置放商店,畢竟修在外面的商店時常成為前來騷擾的ORC的眼中釘,HP比農場都少的商店很容易被拆除,商店卻對HUM的初期相當重要。
初期詳解
概述
由于1.17以後HUM的聖塔得到加強和狼的經驗值彪升,ORC在VS HUM的戰鬥中不在選擇初期騷擾HUM的礦區。但是ORC還是會選擇再2級後去騷擾HUM練級,或者是MF門前小怪直接找HUM進行壓制。TM上更是直接拍狼殺向HUM會MF的幾個黃色怪物點。
我們以TR為例
先知首發
1)近點:主流戰術首發先知,ORC的方案有2種:
a.直接去HUM基地騷擾,騷擾大法師MF。
b.MF完門前海龜再去騷擾大法師MF。
HUM這個時候的MF策略通常有3種
a.不帶民兵MF完小海龜。
b.帶民兵MF完小海龜。
c.帶民兵MF4422巨魔。
這3種MF方案各有利弊,帶民兵MF小海龜和4422巨魔都是要以升基地時間為代價的,近點一般HUM會在升基地前補上聖塔,這樣基地升級時間會被推遲,當然祭壇/伐木廠/農場開局的HUM一般不會遇到這樣的問題,但是前期少量的步兵極有可能被ORC壓制。不帶民兵MF海龜的缺點是先知趕來時海龜還沒歸西,HUM方面隻有1空血水和2~3個步兵,很被動。推薦的是帶3民兵直接MF掉門前,然後和趕來的先知對抗,我們的目标是狼,初期HUM即使隻MF一個點也可以靠ORC的狼升到2級,在近點沒什麼MF機會的時候這更重要。一般3民兵的配合下水能剩200+以上HP不必擔心水被點殺。
此時的操作
首先不要慌張,按W放回民兵,再W招出第2個水,大法師略微後撤。
a.先知召喚狼一起攻擊大法師,用擋在前面的步兵直接A先知,迫使他後撤,狼追大法師大法師就往塔下跑,随後拉2個民兵配合跟到的步兵一起攻擊狼。
b.ORC攻擊回撤的民兵,選定所有部隊攻擊先知或者尾随着的獸人步兵,被攻擊的民兵在變會農民後立刻變為民兵,在基地内部繞圈,再招募幾個民兵攻擊入侵基地的狼,或者變農民後直接進去采礦。
c.ORC攻擊步兵或者剩HP不多的水元素,被攻擊的步兵立刻後撤,防止被ORC連續集中火力攻擊一個單位,其餘的所有部隊全部集中攻擊先知召喚的狼,(狼可是廉價的經驗啊~不能放過~嘎嘎)攻擊空血的水元素的時候要注意,首先水稍微後撤,不要讓它在最前面,當水的HP降到70~80左右的時候看先知剛打到水素攻擊硬直的一瞬間所有部隊一起A水不要讓ORC把經驗搶掉。
大法師+3步兵和2水對抗先知雙狼+獸人步兵的時候HUM是占優勢的,這個時候的ORC一般都會回避。通常是走出你的視野去MF。我們可以直接去ORC基地前的海龜那察看。随後的操作可以參考遠點VS ORC的操作。
2)遠點:基本上ORC都會選擇MF到2級再去找HUM壓制。HUM可以采取不動用民兵MF掉2處海龜和,MF一處海龜後動用民兵MF4422巨魔,在升級到2級後不要考慮是否升繼續MF,直接去找ORC騷擾。通常這個時候的ORC打完怪後正往HUM基地趕或者HUM最近的4422出去察看,當然也有嚣張點的ORC去碰商店。HUM這個時候大概最多有5個步兵去ORC基地看看,順便拆掉在外圍正在建造的的商店。
操作
a.如果相遇碰面就優先攻擊對方先知,同時自己的大法師往後拉,用步兵與水元素來集中攻擊,先知會後撤,然後選擇攻擊狼或者獸人步兵,在自己有5個步兵和1~2個水素的時候,面對3個獸人步兵和雙狼+先知的時候基本上勢均力敵,甚至可以說還有優勢。當然随着獸人步兵的不斷在增多這樣的優勢會往ORC一邊傾斜,我們可以通過集中攻擊單個獸人步兵來迫使其離開戰場,這個時候的操作可以半包圍住一個獸人步兵然後集中火力一起A,當然有機會的話也盡量能圍住,當對手的所有火力集中A一個步兵的時候要馬上後拉,不要讓他受到第2次集中攻擊,這是基本的操作。注意自己步兵的HP大概在150左右的時候就該回去了,記住先知的閃電傷害是85。基地商店的位置盡量放在基地内部,避免來騷擾的ORC拆除。
b.如果戰鬥中大法師受到過多的傷害又被狼和先知追擊的時候要沿着樹行走這樣ORC會因為視野問題逐漸拉開距離。
c.注意對手身上的裝備與魔法值,如果有閃電盾一定注意,ORC有可能會找機會去你家屠農,如果身上有影子風衣或者是崗哨守衛的話一定要去商店買現身之塵,很多時候對手都是沒注意到你買現身隻塵而在空血後隐身,結果被迫回城甚至被殺。ORC MF到崗哨守衛的話一定記得,在基地和交通要道撒一下。
劍聖首發
如果偵察出對手出劍聖的意圖我們可以選擇大法師直接去遠點MF,但是偵察到對手出什麼英雄通常要有1個農民的代價,當然我們要發現其建築建造順序的異常和早期ORC的第一個苦工探路也能發現。如果沒有發現對手是什麼首發英雄我們要保證第1個水剩餘HP的多少,如果剩的太少盡早A掉。如果劍聖追擊大法師,用所有兵A劍聖,大法師到聖塔下避難。前期劍聖騷擾很難去MF,但也要防備ORC雙線,通常雙線的地點是ORC基地附近的海龜。的确在劍聖的騷擾下HUM沒什麼好的辦法順利MF,可以嘗試強行MF,和去ORC基地處偷襲雙線的獸人步兵,如果步兵00升技了盾的技能到可以分開幾個單獨去MF海龜,AM帶少量兵吸引劍聖的注意力。
當HUM升級完基地有足夠的錢和木頭以後第一個要補的建築就是商店,商店的價格為130金30木,敢想沒有商店的HUM在初期因操作失誤一但被壓制後的後果。農場,千萬别忘了造農場,人口上限少36,42最好,要是因為沒人口你耽誤了你招募2英雄的時間哭都來不及。
道具相關
初期HUM在TR上能MF到的道具無外乎411海龜的+3敏,+3智,+3力量的裝備和隐身鬥篷。4422巨魔處的閃電盾,幻影權杖,崗哨守衛和恢複藥水。+3智和+3力量的都是很不錯的初期裝備,隐身鬥篷在對付那種喜歡放狼追大法師的ORC也很有用,幻影權杖,崗哨守衛和恢複藥水都是不錯的物品特别是崗哨守衛更具戰略價值。+3敏的靴子直接扔商店,閃電盾感覺對ORC效果一般,缺錢的話也扔商店。
對抗策略
如何對抗Sky流?
來自SK站隊的選手LYN給我們展現什麼是獸族的"萬金油"部隊,依靠狼騎+白牛的組合可以應對幾乎所有的兵力配置..在2007年MGC上他赢SKY的那場比賽中也更是為對抗SKY流提供了些新的思路,在這裡總結幾點:
1.在家擺塔.1.22版本後,人類修塔的能力大大降低,而且ORC的塔相對于HUM的箭塔的一個無可比拟的優勢就是多100的射程,着對2本男女巫TR的人類來說顯得非常尴尬
2.靈魂行者.SKY流是針對ORC羸弱的驅散能力而制定的一套戰術,而擁有了白牛的ORC部隊并不是那麼懼怕對方滿地的召喚生物
3.利用加速卷軸抵消女巫的減速,1.22以後加速卷軸不可被驅散,因此,逃命也好,迅速前沖打亂對方陣形也好,用上它
4.速二本,很重要的一點,意在針對SKY流"快"的特點,另:這也要求BM前期對HUM的騷擾非常到位,盡量拖延對方.
5.在做到拖延對方的同時,可以試着轉型飛龍,利用HUM機動性不強的特點來打擊對方,可以逼迫對方放棄SKY流的念頭轉出龍鷹等,而此時優勢就在你手中了.



















