聖潔傳說

聖潔傳說

電玩遊戲
《聖潔傳說》(テイルズ オブ イノセンス)是繼《風雨傳說》之後的第二款“《傳說》系列”NDS作品,由GBA的《換裝迷宮2》開發團隊Alpha System公司開發,是在PSP版《世界傳說光明神話》投入開發時就已經同步進行制作的作品,該作故事發生在不斷有戰争肆虐的世界中,異能者的出現擾亂了王都的平靜,于是王都的将士們與異能者們展開了追捕與反抗的角逐。在故事開始,阿斯拉的轉生者盧卡,遇到了伊南娜的轉生者伊莉亞。在伊莉亞遭雷庫努姆軍追捕時,盧卡為保護她,喚醒了體内的神之力。[1]
    中文名:聖潔傳說 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商:Alfa System 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 其它譯名:無瑕傳說 ,純真傳說 機種:NDS 類型:RPG 發售日:2007年12月6日 發行商:NBGI

遊戲簡介

《聖潔傳說》在東京遊戲展上展出了試玩版,這款NDS的RPG大作素質還是很高的,由于之前NBGI在NDS上推出的《風雨傳說》令人們大為失望,因此對于《聖潔傳說》原本也是非常懷疑,但是現在看來NBGI已經抓住了在NDS上開發RPG的經驗,這次的《聖潔傳說》絕對值得一試。遊戲已經于2007年12月6日發售,售價為6090日元。訂購該作的玩家可以獲得一張“語音冒險DVD”,其中收錄了所謂的語音冒險、活動錄像、聲優訪談和插畫圖庫。

《聖潔傳說》的故事發生在一個不斷有戰争肆虐的世界中,不過王都萊格努姆以其優勢始終保持着和平。但擁有超常能力“異能者”的出現打亂了人們的生活,因此王都萊格努姆實行了“異能者逮捕适應法”,開始抓捕異能者。就在此時,王都萊格努姆的商家之子盧卡察覺到他的體内也擁有異常能力……

《聖潔傳說》和前作《風雨傳說》相比,有很強的耐玩性,無論是在劇情還是戰鬥方面,在畫面的存托下表現得淋漓盡緻,最值得一提的就是人物之間的好感度,這不僅向我們展示了人物性格,也表現了一個集體不一樣的故事,這也是《聖潔傳說》的一道亮麗的風景,當我們在體驗遊戲時,也不知不覺的融入到這個集體中了,仿佛我們正在于他們對話,體驗他們非同尋常的經曆,一個轉生者團體的經曆,這也是《Tales of Innocence》的獨特的風格,十分的人性化,相信這一點就能打動每一個聖潔玩家的心!

推薦文

聖潔的風,帶着靈魂深處的感動,吹拂我的心靈。

DSL掌機已伴随我2年,我也玩過了不少DS遊戲。其中最讓我難忘的,除了口袋妖怪系列,就是她——聖潔傳說。感謝Namco公司能把傳說的故事在DS掌機上續寫,也感謝ACG漢化小組的努力用心漢化。雖然時隔一年了,我還是想在這裡把她重新介紹給大家,真心希望能讓更多朋友了解她。

作為傳說系列的作品,《Tales of Innocence》這一在DS平台上的嘗試還是表現了Namco公司很大的誠意,無論是情節、畫面、語音還是戰鬥,都設計的十分用心。《聖潔傳說》的畫面采用的是3D動畫效果,人物、景物的真實細緻程度達到了DS畫面的極高水平。而且和曆代傳說一樣,《聖潔傳說》的片頭動畫也成為了備受矚目的一大亮點。

《聖潔傳說》的故事從主人公盧卡的一個夢境開始,英勇的魔神阿斯拉擊敗了對手凱旋而歸,夢裡,别人就叫他阿斯拉。少年從夢中醒來,剛剛的夢境,就是他前世的記憶!但與前世的英勇相反的是,現世的他膽小、不自信,還受人欺負。因為天地異變的緣故,盧卡前世的力量覺醒,擁有了“天術”的奇異能力。從此盧卡原本平靜的生活被打破,為了躲避異能者逮捕法的追捕,也為弄清自己的身份,他踏上了尋找前世記憶的路。

盧卡先是遇到了活潑率真的女孩伊莉娅——前世阿斯拉的戀人伊南娜,後來又遇到了灑脫不羁的少年斯帕達——前世伴随阿斯拉跨過無數死亡線的聖劍迪蘭塔爾。還有安吉、裡卡爾德、艾爾瑪娜,先後5個夥伴因前世之緣結識,一起尋找天上界毀滅的緣由和創世力。在旅行過程中,每個人都不斷成長,盧卡也逐漸變得勇敢。邪惡勢力的貪婪與少年的單純形成着鮮明的對比。前世的記憶與現世的故事交錯重疊。《聖潔傳說》在這樣明亮與灰暗交織的基調中,演繹了一個圍繞創世力展開的動人故事。

《聖潔傳說》中,人物形象塑造的十分成功,再加上語音的表現力,留下了很多讓我們難忘的個性典範。但由于128M容量的限制,劇情的表現沒有辦法達到非常細緻的程度,不過skit的系統設定大大填補了這一不足。穿插在主線劇情中的一個個幽默短劇,不僅為遊戲增添了很多趣味,也使略顯倉促的劇情變得豐滿起來。

《聖潔傳說》中的遇敵設定采用了“可見式遇敵”的模式,不再是以往遊戲中“踩地雷”的形式。作戰方面采用了名為“Dimension Stride—LMBS”的新作戰系統,維度跨越的全視角戰鬥,帶來身臨其境的全新戰鬥體驗。特技、秘技、晶術、奧義的豐富招數類型,前衛、法術、機動、防禦、聖潔、辛苦的多種人物風格,自由、全力、接近、後方、支援、防禦、節約的全面戰鬥行動。《聖潔傳說》的戰鬥系統,相信會赢得衆多玩家的青睐!

每一個傳說都有她獨有的世界觀與靈魂,“Innocence”單純、天真、無瑕的含義,就是存在于整個遊戲中的精神。如果你也一樣用心去體會,一定會發現那屬于《聖潔傳說》不可取代的閃光點!

配角介紹

千歲·恰爾瑪Thitose Cxarma18歲。自願加入阿魯卡教團的少女,總是對盧卡說一些意味深長的話。

前世為阿斯拉的副官:咲耶(阿斯拉忠實的下屬,十分敬仰、愛慕阿斯拉)

瑪蒂烏斯Mathias

阿魯卡教團的教祖,為得到某種東西而不惜襲擊伊莉娅的家鄉,并一直追蹤着她。

柯 Coda

栖息在伊莉娅故鄉薩尼亞的名為“缪斯族”的生物,為了吃到美味佳肴而跟随伊莉娅。

希安・迪尼布羅

從小時候就持續不幸纏身的少年,在無依無靠的時候被瑪蒂烏斯所收養,之後,成為他盲目崇拜的順從部下。

哈斯塔・埃克斯迪魯米

和裡卡爾德屬于同一個傭兵部隊的殺手。因為沒有合适的敵人而煩躁起來、突然挑起了和裡卡爾德的戰鬥,說話怪異,帶有獨特的腔調。

阿魯貝爾・格蘭迪薩

雷古努姆北方國家迪諾斯的青年貴族,軍隊高官,基本上是一個舉止優雅的人物。

雷古努姆軍士官,同時是某個秘密集團的成員。按照他的想法而調動的軍隊決不會少。

伽德爾

對地上擁有異常的愛和執着。為了保護地上不擇手段。放出紅光的眼睛和額頭上眼睛般的印記,和普通人有很大的差别。

歐利菲耶爾

安琪前世

阿斯拉

盧卡前世

伊南娜

伊莉娅前世

杜蘭達爾

斯帕達前世

薇莉多拉

艾爾瑪娜前世

修普諾斯

理卡德前世

關于操作

系統介紹角色切換:

在戰鬥中,隻需要按L鍵,就可以将操控的角色即時切換。在自己操作的角色處于不利狀況時,與其等待同伴(AI)的幫助,不如切換角色進行救助及反擊等的行動。

覺醒和狂熱:

熟練的進行連擊及防禦的話,位于角色HP?TP槽上方的“次元槽”就會增加。将這個槽存儲至MAX的話,角色就位于“覺醒”狀态。“覺醒”之後,攻擊力、詠唱速度、移動速度都會上升,還有附有TP消耗量減少等獎勵,讓戰鬥更加爽快。在“覺醒”狀态下進行有效的攻擊的話,就會持續“覺醒”的狀态。

在“覺醒”中,同時按L、R鍵就會進行和同伴進行連攜攻擊的“狂熱”狀态!在這個狀态中,會自動組成圍住目标敵人的陣型、在“次元槽”變空之前,都可以自由的切換同伴,對敵人進行連續攻擊。

風格能力系統:

風格能力系統是本作新增加的系統之一,從字面意義上來理解可以認為是人物的風格。選擇了不同風格之後,不但人物的能力會有不同方向的加成,甚至可以學習到各種風格專用的技能。可以說,風格能力系統是可以對遊戲産生巨大影響的系統。

每個角色每次可以選擇一種來裝備,在菜單中選中風格就可以了。當裝備了某個風格後,參加戰鬥就能獲得SP使其成長(非戰鬥角色不能成長),每100SP可以升一級。以MANIA為例,最開始每場戰鬥可以獲得45SP,但是到後來三四十級的時候每場隻能得到3SP甚至更少……而難度調低的話,SP獲得也會相應降低。風格升級後可以學到相應的技能,之後就可以裝備該技能獲得能力加成或特殊效果。剛開始的時候一個人隻能裝備兩個技能,剩下的3個位置要人物等級分别提升到10、30和90的時候才會開啟。對成長方向不同的角色來說,選擇适當的風格是必要的,比如物理型的選擇奮進、守衛,魔法型的選擇智者等等;而不同種類間的技能搭配也很重要,經常切換着升級也是必要的。總之,想要讓戰鬥變得更加輕松和爽快的話,一定要重視風格系統啊!

已知風格:

前衛型

等級;技能;效果

LV2 HP上升 最大HP上升20%

LV4 攻擊上升 攻擊+5%

LV6 突襲延長 發動無限壓制後氣槽減少速度下降

LV8 招搖行軍 出現敵人變多

LV10 連擊追加 普通攻擊連擊數+1

LV12 イダテン 移動速度上升,最大HP-15%

LV14 HP的代償 最大HP+20%,最大TP-50%

LV16 突襲強化 無限壓制威力上升

LV18 落下寶物增加 掉落道具增加

LV20 攻擊的代償 攻擊+5%,知性-10%

LV25 會心的心得 會心率+40%

LV30 技的心得 技熟練度獲得+20%

LV35堅持2 抵抗一次後仰,但是防禦-20%

LV40技威力上升 技的威力上升30%

LV50武器的高手 武器的效果發生率提高

法術型

等級 技能 效果

LV2 TP上升 最大TP上升20%

LV4 智力上升 知性+5%

LV6 快速詠唱 詠唱時間-20%

LV8 潛伏 減少被敵人攻擊幾率

LV10 知性の代償 知性+5%,攻擊-10%

LV12 術抵抗 術傷害-20%

LV14 高速詠唱 詠唱時間-20%,消費TP增加

LV16 獵人的經驗 采掘成功率上升

LV18 TP節約 TP消費-15%

LV20 TP的代償 最大TP+20%,最大HP-50%

LV25 壓縮詠唱 詠唱時間-20%,消費TP增加

LV30 術的心得 術熟練度獲得+20%

LV40 術威力上升 術威力+30%

LV44 踏ん張り4 避免一次被打成後仰狀态,最大HP-40%

防禦型

等級 技能 效果

LV2 提升防禦 防禦+5%

LV4 痛恨的回避 不會受到會心攻擊

LV6 誘餌 增加被敵人攻擊幾率

LV8 毒防禦 40%幾率毒無效

LV10 獵人的智慧 采掘成功率上升

LV12 毒的耐性 中毒後HP減少變慢

LV14 封印防禦 40%幾率封印無效

LV16 防禦的代償 防禦+5%,敏捷-20%

LV18 麻痹防禦 40%幾率麻痹無效

LV20 堅持 避免一次被打成後仰狀态

LV24 石化防禦 40%幾率石化無效

LV28 打擊抵抗 物理傷害-20%

LV36 リジェネ HP自動回複

LV40 コンボ追加3 普通攻擊連擊數+1,最大HP-30%

LV45 リラックス TP自動回複

技巧型

等級 技能 效果

LV2 敏捷上升 敏捷+10%

LV4 沖刺 移動速度上升,防禦-5%

LV6 気配消し 出現敵人變少

LV8 吸い上げ 掉落道具隔遠回收

LV10 マタギの嗅覺 采掘點發現增加

LV12 エスケープ 逃走時間縮短

LV14 落下お金增加 掉落金錢增加

LV16 跳躍後 後跳距離變長

LV18 黃金の手 稀有道具采掘率上升

LV24 敏捷の代償 敏捷+10%,防禦-5%

LV28 ジャンプ 跳躍力上升

LV32 跳躍前 前沖距離變長

隐藏風格:

聖潔型

技能 效果

幸運上升 幸運提升10%

覺醒延遲 覺醒槽下降速度減緩

覺醒容易 覺醒槽增加速度增加20%

覺醒 覺醒秘奧義秘奧義

覺醒延長 覺醒槽MAX延長

幸運の代償 幸運提升20%,攻防知敏全部降低10%

威壓 增加敵人逃跑幾率

絆追加 絆增加值+1

悟り HP與TP自動回複

辛苦型

技能 效果

ハンデ 全能力下降20%,獲得經驗增加10%

ハンデ2 全能力下降40%,獲得經驗增加15%

ハンデ3 全能力下降60%,獲得經驗增加20%

ハンデ4 全能力下降90%,獲得經驗增加25%

能力衰退 攻擊與知性下降30%

技威力低下 技能威力降低80%

術威力低下 法術威力降低80%

ボーナス 獲得Grade增加20%

玄人の鍛錬 獲得經驗值增加20%

業師の技法 獲得Style經驗增加20%

危険の報酬 獲得經驗值增加90%,最大HP下降90%

聖潔風格取得方法:将一個人物任意三種Style練到LV15以上,然後進入宿屋睡覺引發劇情。

辛苦風格取得方法:聯機後保存,進入宿屋睡覺引發劇情

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