規則
棋盤
将棋的棋盤是一個由10條橫線及10條豎線相交的方格陣,而棋子則置于方格之内,也就 是9列9行的棋盤。靠近自己的3列是本陣,遠離自己而靠近對手的3列是敵陣。
棋子
将棋的棋子呈鐘形,前端較尖。和中國象棋及國際象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向來區别所屬。
将棋共有八種棋子。如圖,上行由左至右分别為龍王、飛車、王将、玉将、角行與龍馬,而下行由左至右則分别為成香、香車、成銀、銀将、金将、桂馬、成桂、步兵與成金
開局配置
當一局将棋開始時,雙方各有二十隻棋子,分布如下:
右圖的棋子配置可用以下文字表述:
1.王将(玉将)放置于棋盤中路最接近玩家的一行。
2.兩枚金将置于王将或玉将的旁邊。
3.兩枚銀将置于金将的旁邊。
4.兩枚桂馬置于銀将的旁邊。
5.兩枚香車置于桂馬的旁邊。
6.在第二行,放置一枚角行于左及一枚飛車于右。兩枚棋子的下方均為桂馬。
升級
将棋的棋子設有升級制度。除了王将玉将)、金将及已經升級的棋子外,所有棋子都可以升級。
當一枚可升級的棋子進至,位于距玩家最遠的三行或從此區域走出時,玩家可以選擇把棋子升級。隻要翻轉棋子即完成升級。
升級的方法
飛車升級為龍王(簡稱龍)。除可縱向或橫向行走任意步數外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。(有些書上的說法是兼容銀将的步法,兩者并無不同,因銀将比王将(玉将)缺少的走法飛車本來即可實現)
角行升級為龍馬(簡稱馬)。除可沿對角線行走任意步數外,亦可兼容王将(玉将)的步法。(同樣有時被認為是兼容金将的步法)
吃子及打入
本将棋最特别的是棋手可以花一手将己方吃掉的棋子放回棋盤成為己方棋子,這在日文稱為打入,大幅提高了将棋的複雜度。當一枚已升級的棋子被吃時,它的升級會被取消,打入時用原先的棋種表示。
打入有四項限制:
1.剛打入的棋子即使落在敵陣亦不能馬上升級,一定要以後多下一手才行。
2.不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置。例如步兵、香車等都不能落在敵陣的底線;桂馬不能落在敵陣的底線及其上一線。
3.步兵不能打入于已有己方(未升級的)步兵的一路,這一種犯規稱為二步。
4.步兵打入時不能立刻将死對方,這一種犯規稱為打步诘;反之若不會立刻将死則不犯規,此稱為打步将。
犯規
在将棋當中,在不能升級的情況下為棋子升級、重複四次局面的連将、将兩個未升級的己方步兵置于同一縱路(日本略稱“二步”)、破壞打入的限制、連下多于一手、對方王手時沒有“應将”、或移開自己的棋子令到自己的王将自動被王手、違反棋子的允許行法(如角行不依斜線走)、超時等皆屬犯規,其中以“二步”在日本的将棋職業賽中最為常見,自一九七七年迄今,在日本的将棋職業賽中已有44次“二步”的記錄。
将、
将死
如能下了能擒拿對方王将的一手,亦即象棋中的将軍,則稱為王手。被反将則是稱為逆王手。王将不能逃脫,則此手構成诘み,亦即象棋的将死。将死對方的玩家勝出此局。
若下了一手沒有王手,但對方無論如何防禦都會在下一手被将死,則稱為必至,亦即中國象棋中的“絕殺”。
将棋容許連将但是不能重複同樣的手法長照(長将),若雙方重複循環同樣的方式照将、應照達四次時,則
照将方違規,判負。舉例說明,若甲方以飛車照将,乙方把玉将往左移一格,甲方又将飛車右移一格照将,乙方又把玉将往右移一格,甲方又将飛車左移一格照
如此重複循環到第四次時,則甲方違規,判負。此規則在日本稱為“連続王手の千日手”。
結束
除了将死外,将棋尚可于以下情況結束:
其中一方行違規步時,犯規的玩家在正式比賽中會被直接判為敗北。
如果一方的某一棋子經過移動後,全局出現同一情況總計四次,并不構成長将違例,對局自動結束,不分勝負,日文叫“千日手”,相當于國際象棋中的“三次重複規則”。
如雙方的王将均于升級區内,且無法将死對方時,對局結束。雙方需為自己擁有的棋子計分,計分方法為:王将不計分、角行及飛車各計五分,其他棋子各計一分。升級的棋子不會額外加分。如隻有一方得分少于27則少分的一方判為負,否則不分勝負。
在正式比賽中如有不分勝負的情況,雙方需重賽并對調行子先後次序(以至減少時限)。業餘比賽則一般判和了事。
讓子
為了讓相對較弱的棋手也有獲勝的機會,較強的棋手有時會讓子(日文稱為駒落)。在讓子的情況下,讓子方(即上手)必須在開局時永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式将之放上棋盤)。不過,在國際賽上,讓子并不會因為兵力上的差異而為相對較弱的棋手造成
技巧
1.王将
1.【王的守衛金銀三枚】:
采用圍玉防守的方式很重要。王将的金銀三枚就足夠了,如果過多的棋駒用于防守,那麼進攻的棋駒則相對減少,對于掌握棋局的主動性不利。
因此尤其在圍玉手順簡單很重要,适當數量的棋駒參與圍玉更重要
2.【王将與飛車反方向放置】:
在開局過程中,圍玉的方式要時刻關注對方飛車的進攻方式,盡量使王将與飛車保持相反方向,這樣能使王将更安全。使對方的進攻手順更多,節約手順用于已方的進攻。另一方面,該格言也說明了已方飛車與王将方向相反的意思:當飛車對外進攻,不會使王将防禦留下被對方進攻的空間。
3.【王落在下段是根本基礎】:
王将除非不得已,一般應該在下段,因為王将處在中段容易受到前後左右的夾攻。當王(玉)将被對方通過王手而逼出自陣,往往緊接着就被将死
4.【切忌王将頭上被打桂馬】:
當對方的桂馬打在王(玉)将的頭上時,會增加防守難度,所以盡量避免。
專用語
棋駒
即棋子。裝棋駒的盒稱為駒盒
駒台
擺放俘獲對方棋駒的地方,規定雙方必須置于棋盤的右下角。标準将棋有雙方專用的駒台。平時使用有棋盒的将棋時,原則上将棋盒倒置,盒面朝上作駒台使用。
大駒和小駒
大駒僅兩種-----飛車,角行:小駒有五種----金,銀,桂,香,兵。
取駒
又稱為“駒得”。即把對方的棋駒“俘虜”,從棋盤上取走,放在自己的駒台上。
持駒
在将棋對局過程中,一旦吃掉對方的棋駒,便可使之成為我方的“持駒”,置于我方的駒台之上。在己方駒台上的棋駒是自己的“俘虜”,作為“後備部隊”再次使用。
“持駒”必須按其價值點大小有順序地正面排列在“駒台”上。原則上
駒台的第一排放大駒,第二排放金,銀,桂,香這類小駒,第三排放
的自然是數量衆多的步兵了。駒台上的棋駒僅在沒有存放空隙的情況下,才可以将相同的棋駒疊起來。這樣既便于使用,又能一目了然。
打駒
簡稱“打”将自己的持駒重新置入棋盤陣内任意有效點上。打的次數不限,但每打一個棋駒均作為一手。
一手
可以理解為“走了一步”,或是“完成了一着棋”。棋手将一個棋駒從一格移到另一格,無論該格是空格或被對方棋駒占據而取駒,均為一着。需要注意的是,打入算一手,而升級不算。
王手
将要取王将一手稱為“王手”。有“下一手将把王将将死”的意思。相對于中國象棋的“将軍”。“王手”不必說明。
将死
即戰勝對方,這是将棋的最終目的。被“王手”的一方,必須立即使王将逃避或走一着棋應對。如果無法逃脫或無法對應,王會“将死”。
等級制
将棋是日本的一種特有棋類。将棋的棋戰獎金、在日本的普及人口與社會影響皆比圍棋稍高,是日本的第一大棋類。職業将棋主要有七大頭銜戰:名人戰(順位戰)、龍王戰、王位戰、王座戰、棋王戰、王将戰、棋聖戰。
将棋對局的結束
除了将死外,将棋尚可于以下情況結束:
如果一方的某一棋子經過移動後落于同一位置達四次,對局自動結束,不分勝負。
如雙方的王将均于升級區内,且無法将死對方時,對局結束。雙方需為自己擁有的棋子計分,計分方法為:王将不計分、角行及飛車各計五分,其他棋子各計一分。升級的棋子不會額外加分。如隻有一方得分少于24則少分的一方判為負,否則不分勝負。
在正式比賽中如有不分勝負的情況,雙方需重賽并對調行子先後次序(以至減少時限)。業餘比賽則一般判和了事。



















