暗黑破壞神Ⅲ

暗黑破壞神Ⅲ

暴雪娛樂公司開發動作角色扮演遊戲
《暗黑破壞神Ⅲ》是暴雪娛樂公司開發的一款動作角色扮演遊戲,于2012年5月15日發行。該遊戲是《暗黑破壞神2》的續作,遊戲故事發生于《暗黑破壞神2》的20年之後一個黑暗的魔幻世界:神聖之殿。《暗黑破壞神3:永恒收藏版》登陸Nintendo Switch平台。玩家可以在五種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。
    中文名:暗黑破壞神Ⅲ 原版名稱:DIABLOⅢ 别名: 遊戲類型:動作類,角色扮演 原作者: 原作品: 遊戲平台:PC/PS3/XBox 360/Nintendo Switch 所屬系列:暗黑破壞神 地區: 開發商:Blizzard 發行公司: 遊戲售價: 制作人:Keith Lee 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面:3D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本:暗黑破壞神3:永恒收藏版 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 發行商:Blizzard、網易 總 監:約什·姆斯奎拉 适合年齡:16歲以上

遊戲設定

故事發生在Sanctuary,一個黑暗的魔幻世界。這個世界裡的大多數居民不知道的是,二十多年前曾經湧現出一批英勇強大的英雄,從地下世界邪惡勢力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾經直接面對地獄之師的勇士們,即便從戰争中幸存下來,也都已經神智錯亂。而其他大部分戰士則選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。

在《暗黑破壞神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏鬥。玩家可以扮演五種職業中的一種,在探索Sanctuary新舊領域的過程中,獲得強大的物品,法術和技能,戰勝無以計數的惡魔,保衛Sanctuary世界免受滋生的恐怖力量的侵襲。

20年前,惡魔的領主們——暗黑破壞神,孟菲斯托和巴爾入侵了庇護所的世界,發動了一場邪惡的暴亂,妄圖迫使人類的靈魂為它們邪惡的目的服務。對于那些當年和惡魔直接面對面作戰的人們來說,那場戰鬥的記憶一直曆曆在目。當迪卡凱恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的廢墟去尋找那些新近蘇醒的惡魔的線索時,一團火紅的,象征着厄運征兆的物體從天空掉落到地面,而那塊地方,正是暗黑破壞神曾經進入到這個世界的入口。

遊戲道具

基礎設定

與曆代作品相同,《暗黑破壞神3》的裝備依照顔色來區分品質。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五個品質之外,符文用紫色來顯示,同時打孔不再自動出現在裝備本身,而是需要通過消耗相應材料。

劣質、普通、魔法、稀有(傑出)、傳說(暗金)裝備分别使用灰色、白色、藍色、黃色、橙色來表示,套裝為綠色,但是取消了上一代中無形裝備的類型。不僅如此,武器與裝備也取消了擴展和精英的等級分類,每一個模型隻有一類裝備。而角色專用裝備的種類也更為複雜。

消耗品

《暗黑破壞神3》的消耗品主要包括藥水和染料,染料除了改變一件護具的顔色之外沒有任何屬性。而藥水則能提供多種不同的恢複或增強效果。除了增加了物品堆疊功能之外,還劃分為普通和傳奇品質。傳奇藥水均為“無盡”屬性,即設有耐久度,但不會被消耗幹淨,隻會刷新藥劑冷卻時間,這一設計模糊了消耗品和非消耗品的界限。

強化耗材

強化耗材包括制造材料和寶石。

材料主要用于制造。與裝備一樣,分為普通、魔法、稀有和傳奇四種品質。不同品質的材料對應相應的配方,會影響制作出的裝備成品。寶石可以用來鑲嵌,沒有品質之分,低級的寶石可以合成高一級的寶石。寶石有五種顔色,不同的顔色鑲嵌之後獲得效果也各不相同。每種顔色的寶石有19個等級,與上一代的5個等級相比多出了很多。遊戲中裝備打孔需要消耗專門的物品“拉瑪蘭迪的獻禮”,該物品為傳奇等級,可以堆疊,并且使用之後會消失。

場景地圖

總體設定

體設定

完整的場景包含以下主要代表性地區:

第一場景Tristram崔斯特瑞姆

第二場景Caldeum卡迪安

第三場景Arreat Crater亞瑞特火山口

第四場景Gardens of Hope希望之園

第五場景Westmarch衛斯瑪徹

庇護所世界的景觀每次拜訪都會有所不同。那是因為遊戲絕大多數的場景,除了主要的幾個城鎮和關鍵地标之外,通通都是随機生成的。

每當玩家始一場新的遊戲,或是讀取已有的人物進度時,世界都會随之改變。新的不同怪物會從林葉下的暗處現身,寶箱也會補滿,出現在新的地方。而且連原本已經探索過的場景和地圖也會産生變化,洞穴和樹木挪到了别處。

小地圖

遊戲屏幕的右上角出現了小地圖,圖中顯示了當前地圖名稱,當前的地形特征,一定範圍内的成員,其中黃色點表示玩家,紫色點表示召喚物,橘黃色點表示NPC。玩家可以通過小地圖明顯的看出地下城入口,可以修理物品的鐵匠或購買藥水的商人。特别是當有任務可以接受時會有明顯的歎号出現。

新區域的地圖是灰色、不完整的。随着逐步探索地圖也會自動開始繪制,顯示任務、盟友、傳送平台、地下城和其他區域。

營地和傳送平台

《暗黑破壞神3》中少數安全的地方,如營地和城鎮,将會持續保持不變。在這些地方可以找到販賣物品和維修裝備的商人,同時這裡也是追随者和關鍵遊戲角色聚集的地方,可以随時點選他們展開對話。

散布在聖休亞瑞各地的傳送法陣就是所謂的傳送平台,能讓玩家在不同的區域瞬間穿梭移動。隻要發現一座新的傳送平台,就能夠利用它傳送到任何曾經去過的傳送平台。

點選傳送平台會開啟傳送選單,列出已經造訪過的地點。其中最接近當前任務目标的傳送平台旁邊會有個聖杯圖示。

場景設施

聖壇

聖壇是遭亵渎的舊時神聖之地。玩家點擊一個被亵渎的聖壇,它将被淨化,同時玩家和隊友将得到一個暫時性的賜福效果,的能力獲得強化。持續短暫的一段時間。每一個聖壇僅能給予其賜福效果一次。

自從《死神之鐮》和2.0更新之後,又加入了一種詛咒聖堂(Cursed Shrine)的随機事件。玩家在調查聖壇之後會進入一個特殊的遭遇戰。在達成一定條件并結束戰鬥之後,可以獲得一個普通的聖壇為玩家提供增益效果。秘壇是威力更強大的聖壇,隻存在于涅法雷姆秘境之中。

治療之井

治療之井像似一灘血水般的鮮紅色之井,能夠完全回複玩家(和隊友)的生命值。一旦使用,治療之井就無法再次使用。

在一些頭目戰鬥中,治療之井會不斷刷新。例如最終頭目迪亞菠蘿的戰鬥中,兩側的治療之井可以在刷新後反複使用

輝映之池

輝映之池能大幅提高英雄的升級速度。注視輝映之池能夠提高獲得的經驗值,而注視多座池子則可以堆棧加成效果到某個上限。即使注銷暗黑破壞神3,輝映之池的經驗值加成效果仍會持續,但是如果角色死亡,效果就會消失。

特色系統

遊戲模式

遊戲難度

在2.0版本(及之後),暗黑3采取了全新的“動态難度”系統,有5種難度,它們分别是:普通,困難,高手,大師,痛苦(1-6)。玩家們可以在遊戲開始選擇難度,而遊戲中的怪物等級會完全匹配玩家等級,在多人遊戲中則會取隊伍隊長的等級。怪物等級遠高于或低于玩家等級的情況将不可能再出現。玩家們也不用再去打通一遍劇情模式,而可以選擇自己喜歡的難度進行遊戲。

在新的難度設定中,不同的難度對怪物的基礎血量和傷害有加成,同樣地,對玩家的獎勵也有顯著提高。

主機版的難度設定跟現在2.0版本的難度設定類似。

煉獄裝置

煉獄裝置是一個允許60級玩家與避難所最邪惡的一些首領的“超級”版本作戰的設備。擊敗這些首領所獲得的獎勵很豐厚,但是難度也相當大。

制作煉獄裝置玩家需要收集3把鑰匙和1個配方來制作煉獄裝置,之後要前往第一幕的新崔斯特姆處,一座名為“異教徒住所”(The Heretic Abode)的房間内啟動傳送門,進入異世界和超級首領戰鬥。

煉獄裝置隻能使用一次,如果要再次使用需要重新收集三把鑰匙制作(配方隻需學習一次),玩家必須在擁有五層奈非天勇氣時才可能獲得鑰匙掉落。怪物強度10下擁有五層奈非天勇氣時,鑰匙掉落率為100%。超級首領會掉落大量優秀的戰利品,以及可以合成地獄火戒指的組件。

冒險模式

當擊敗劇情模式所有章節的Boss時,便可開啟冒險模式。在這個模式中,所有的章節場景和小站都将解鎖,也無需參與劇情和故事任務内容。在冒險模式中,玩家将獲得劇情模式中從未有過的任務目标,例如賞金任務和奈非天秘境。

要開啟冒險模式,需要從主菜單中選擇“遊戲設定”,之後選擇“冒險模式”後開始遊戲。當進入冒險模式之後,玩家即可按下M鍵(PC版),或方向鍵的↓鍵(主機版)開啟世界地圖,選擇想要前往的章節地區和場景的小站即可。在冒險模式下無需重新開啟遊戲即可訪問不同章節的場景。

多人遊戲

登陸《暗黑破壞神3》(包括資料片和2.0版)之後能夠在角色頁面的難度設定上選擇是否加入公開遊戲。

如果選擇了探險模式,将會提示目前遊戲中有多少該模式下的公開遊戲正在進行中。當點擊“加入遊戲”之後将會自動匹配至适當的遊戲房間内。

如果選擇了戰役模式,将會提示目前正在進行該任務的公開遊戲有多少個,點擊“加入遊戲”之後即可進行匹配符合你遊戲進度的遊戲房間内。

在合作模式遊戲中,可以與最多3個其他玩家一同遊戲(共4名玩家成員)。

和其他玩家同樂能獲得某些強大的優勢,也會對遊戲造成某些顯著的影響。和隊伍成員們一起遊戲時可獲得額外的經驗值,金币和Magic Find加成。在隊伍裡的時候可以在畫面上方看到隊友的生命值以及目前的狀況。在城鎮裡點擊隊友的戰旗可以馬上加入戰鬥。

和隊友交換物品需要用鼠标右鍵點擊他的頭像并選擇“交易”,就會打開交易窗口,彼此交換戰利品、強化自己的裝備收藏。組隊時的戰利品是獨立的,每個玩家都會從敵人的屍體或閃亮亮的寶箱中拿到自己的一份物品與金币,不存在“偷”拿别人的戰利品的情況。

雖然最多可以和另外三個人組成隊伍(總共四名玩家),但是不論隊伍人數如何,組隊狀況下玩家不能帶追随者進行遊戲。

隊伍裡的每個玩家都共享他們目前所在遊戲中的狀态。玩家在遊戲内遭遇或擊敗精英怪物或盜寶哥布林時,将會出現房間内的全隊廣播提示,以便附近的隊友可以迅速地集結過來共同面對強敵。

人數與難度

在最初的遊戲中,遊戲内玩家人數增加後将會提升相應比例的怪物血量和傷害,例如在四人遊戲的煉獄難度下,怪物血量提升為430%,攻擊提升為145%。之後在1.04和1.05兩個版本中,先是取消了怪物傷害獎勵,同時組隊提升血量被不斷的降低。而在1.08補丁中,這一數值達到了最低點,即遊戲内每增加一名玩家,怪物血量提升50%。

成就系統

暗黑破壞神3測試中新加入了成就系統,該系統與魔獸世界中的成就系統非常類似,可以記錄你的遊戲過程和所完成的目标。從某種意義上說,成就指引着你的遊戲方向,告訴你遊戲的總體流程和難點。

成就的體現非常簡單,成就點數直接體現出了完成度。除了成就點數外,完成各種成就還會獲得一些額外的實際獎勵,例如裝備,解鎖功能,頭銜等等。

成就完成

成就的獲得是在遊戲中即時體現的。大多數情況下,成就都是不經意完成的,在遊戲過程中會突然在屏幕的中下方彈出個提示,獲得了某某成就,并且附帶了所獲得的成就點數。

大部分的成就會比較好完成,隻是一種常規的遊戲記錄。而少數成就,特别是帶有稀有獎勵的成就則需要一些運氣。例如在某情況下擊殺某怪物,往往需要刻意的制造條件,從而增加遊戲難度。

掌機模式

NS版支持四人本地無線聯機和網絡聯機,能在同一台NS上4人同屏合作。

遊戲DLC

遊戲的首個資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》發售日為2014年3月25日。

2013年8月22日,暴雪公布暗黑3資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》演示視頻,包括一個新職業——聖教軍。

本作登陸PC、Xbox360、PS3和PS4平台。故事發生在系列前作20年後的一個黑暗魔幻世界:神聖之殿。玩家可以在五種不同的職業中選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以體驗豐富多樣的設置、感受史詩般的故事情節,挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大頭目,逐漸累積經驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。

遊戲評價

通過“奪魂之鐮”資料片和最近的一系列升級補丁,暴雪把《暗黑破壞神3》轉變成了一款系列鐵杆玩家一直以來所期待的遊戲。遊戲仍然令人厭惡的需要随時在線,但是遊戲具有更加黑暗邪惡的基調,遊戲體驗也更加的有成就感,也更加前所未有的令人着迷。(遊民星空網評)

IGN認為,在遊戲性和耐玩性上,《暗黑3》是一款令人廢寝忘食的遊戲,物品掉落和戰鬥的設計不僅有趣,還降低了重複感,隻是在音樂方面不足以調動玩家全部的興奮感等。美國另一家知名遊戲網站GameSpot對《暗黑3》的評分為8.5分,無論是GS還是IGN最後都以“令人癡迷和上瘾”來形容《暗黑3》。不過GS也指出,在線模式引起了很多嚴重的問題,而且武器系統的設計違背了傳統RPG遊戲的邏輯。顯然,這2點是緻使GS的評分低于IGN的原因,尤其是IGN并沒有将在線問題考慮進去。(央視網評)

有質感又暴力的戰鬥很容易讓人興奮起來,使用不同的技能屠殺整屏幕的敵人讓人感到過瘾。暴雪這回把寶物掉率提高了,又加入了一些新奇的裝備,吸引人不斷地重複玩這款遊戲。也許這就是足以定義《暗黑破壞神3》的真正形态。(IGN網評)

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