背景設定
上古的傳送記載,幾千年前,奧古大陸上生活着衆多的部族,之間互有紛争。經過多年的融合和發展,其中有四個部族從中崛起,成為奧古大陸上最大的部落,它們分别是崇尚武力的伊勒,掌握魔幻法術的曼特,緻力科學研發的榮斯,和提倡自然力量的迪卡,占據西南、西北、東北、東南四個方位。某日,四個部落的首領在大陸的中央區域--中土會晤,達成協議,共同統治奧古大陸,結束紛争,互不侵犯。根據協議,四個部落的繼承人耗費三年時間制作出了一個神器。神器由五個部分組成,由四個部落分别持有一部分,剩下的一部分被埋藏在了中土。十年之後,四個部落吞并附近的部落,建立了自己的國家。由于協議的約束,四國相安無事。之後經過了多年,一場變亂席卷整個大陸,四個國家都陷入戰火之中。當人們在漫長的戰事中漸漸絕望之時,有四個自稱古國後裔的人手持神器平定了戰亂,建立了新的秩序。四人也順理成章地成為新的統治者。
但戰亂并不因此而結束,四國互相指責對方是制造戰亂的罪魁禍首。剛剛散去的戰争陰影再次籠罩奧古大陸。四個國家處心積慮為戰争做準備,同時各種謠言在各國散布開來,人人自危。在這樣的非常時期,一個驚人的消息傳來:埋藏在中土的神器在迷失了數千年後再現人間。這對各國都産生了極大的震動。不久,四國首腦相繼死于非命,他們手中所持神器也全部失蹤。至此,奧古大陸再起戰雲。
為躲避災難,衆多的難民遠走他鄉,遷徙至伊勒國境外西南方的波格地。難民之中包含了四國的國民。為了生存所迫,他們不得不放棄成見,攜手建立新家園。在慢慢的融合過程中,他們重新了解對方,并且發現各國之中關于四部落所訂的協議以及神器的傳說各不相同。漸漸地,人們對四個建立新秩序的所謂古國後裔也産生了懷疑。
遊戲中玩家将從遊俠、刺客、術士、科學家四種職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
職業設定
玩家進入遊戲,必須在四種職業中選擇一個創建角色,每個職業都有各自的特色。角色創建後不能更改。
參考資料來源:
技能設定
遊戲中每個職業都有其對應技能可以學習,如遊俠、刺客、術士、科學家。
技能大體上可以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的MP,如重擊、妖精之道、專著等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如力量強化、體力強化等。
學習技能必須前往各職業對應的NPC處,并且到達相應等級、消耗遊戲币後才能學習,詳細請在遊戲中确認。
道具設定
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
道具強化
遊戲中玩家可以進行合成、鍛造來制作,強化裝備。
合成系統:玩家通過打怪可以獲得一些合成類寶石,付出一定酬金後可以請合成商将該寶石鑲嵌到裝備道具上,從而使該物品增加某項屬性值,寶石鑲嵌後不能卸下。前提是該裝備道具附帶有寶石槽,不同的合成寶石隻能鑲嵌到相應類型的裝備道具上。
鍛造系統:玩家通過打怪有機率能得到一些鍛造類寶石,付出一定酬金後可以請鍛造商用寶石将玩家的某樣裝備道具進行升級,升級有一定的失敗率,升級成功的裝備會有表現出不同的效果,其基本屬性值也會有較大提高。武器可以升到10級,其它防具可以升到5級,項鍊戒指不能鍛造,詳細請在遊戲中确認。
消耗品
場景地圖
區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如帕米爾城、新城、哥登村、狩獵區軍營等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如代德山崗、精靈峽谷、湖中孤島、烈日走廊、月神洞窟等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特别注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中确認。
遊戲機制
戰鬥系統
遊戲中采用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠标直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:将鼠标移到任意一個玩家身上,點擊鼠标右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,隻有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠标右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀态下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可随時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以随時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以随時強制退出隊伍。
語音短信系統
練級中聊天一直是網絡遊戲中的一個大麻煩,對此《非常三國》正式推出為玩家服務的語音系統。遊戲中,系統完全支持語音聊天系統,玩家可以通過語音系統與組隊隊員進行語音聊天,這樣大大方便了玩家之間的交流。
盤古公司正在與運營商洽談SMS短信系統,洽談成功後,玩家就可以在遊戲中,将自己的手機與帳号進行綁定,手機綁定之後,玩家之間可以直接通過手機交流,遊戲人物所收到的遊戲相關信息會自動發送到所綁定手機,在玩家離開電腦前,但沒有下線的時候,在遊戲角色附近出現物品,手機都會出現信息提示,玩家可以直接通過手機發送命令撿起物品。
配置要求
參考資料來源:
遊戲評測
作為全3DMMORPG類型的網絡遊戲,《非常三國》對玩家的電腦配置具有良好的互動性,特别在顯卡上的要求不是很高,隻要一般的顯卡即可運作自如。雖然配置要求簡約,但遊戲的畫面、色調、風景和人物呈現出一定的真實感。(17173網評)
《非常三國》的畫面雖然不是很華麗,不過還算清晰。遊戲在影像處理上做了最佳設置,所有的角色都采用3D設計,仔細觀察,不論敵我都有專屬的動作和外觀。開發小組針對2004年的PC硬件設計處理,即使配置不高也能保證玩家體驗遊戲。(新浪網評)



















