背景設定
殺戮地帶3是一款科幻題材FPS遊戲,遊戲擁有次世代聲光表現,将戰争的殘酷和激烈很好的表達了出來。遊戲擁有設計精妙的單人戰役模式和卓絕的射擊手感,另有線上模式可供玩家捉對厮殺。
本作的背景是海爾剛部隊發動大規模反擊,我軍潰敗,部分未來得及撤走的士兵在主角的帶領下開始了艱苦卓絕的反擊戰并最終擊潰敵人指揮中樞的故事。該遊戲為“殺戮地帶”系列的第四部作品。《殺戮地帶3》是一款PS3獨占遊戲,《殺戮地帶2》的續作,遊戲實際演示首次公布于E3 2010索尼發布會上,本作支持3D和PS MOVE,将帶給FPS愛好者全新的射擊體驗。
遊戲于2011年2月22日發售,發售後獲得媒體和玩家的高度評價,大多數媒體和玩家認為,遊戲使用了3D和PS MOVE令視覺操控體驗大為升級,不過也有許多地方甚至不如前作。其台灣繁體中文版由訊源國際代理推出。《殺戮地帶3》被北美遊戲分級機構ESRB評級為17歲以上可玩的M級是因為遊戲中使用了許多髒話以及過多的表現血腥和暴力。
體感操作
在E310索尼發布會上,制作人為在場觀衆與記者帶來了2個KZ3片段關卡演示。出色的爆炸效果以及新武器的加入,即便觀看2D的遊戲演示都已經欲罷不能,更何況3D。SCE總裁平井一夫幹脆直言KZ3将如電影《阿凡達》給遊戲帶來一場革命,成為3D遊戲先鋒。毫無疑問,索尼永遠走在技術的前端。
D畫面
在E310索尼發布會上,制作人為在場觀衆與記者帶來了2個KZ3片段關卡演示。出色的爆炸效果以及新武器的加入,即便觀看2D的遊戲演示都已經欲罷不能,更何況3D。SCE總裁平井一夫幹脆直言KZ3将如電影《阿凡達》給遊戲帶來一場革命,成為3D遊戲先鋒。毫無疑問,索尼永遠走在技術的前端。
封面解析
KZ3的封面是一位遊戲中反派士兵圖,事實上,玩家所扮演的角色才是侵略者。故将它設定為封面主角。像這樣的以單個士兵作為主要封面圖已經是近年來FPS遊戲封面的慣例了,比如《使命召喚4:現代戰争》、去年的《使命召喚:現代戰争2》以及将于今年年尾發售的《榮譽勳章》、《幽靈行動:未來戰士》。
KZ2的封面以一張士兵臉部特寫登場,另一部PS3獨占遊戲《戰神3》也是用主角奎托斯的面部做特寫,這樣做無非是在告訴遊戲玩家新的系列遊戲在新的平台上登場将表現的細節更加豐富,進化是他們的代名詞。那KZ3背景是雪地,這是本作新增的遊戲場景,突出主角,使人聯想到3D,它要表現的就是它支持3D。
另外說明一下,以後凡屬支持3D的遊戲都将在封面标注“3D GAME”字樣。
武器介紹
副武器
STA-18手槍所屬職業:所有威力:30%
精度與威力兼備的手槍,就是射速慢了點。若主槍彈藥經常打完,不妨解鎖一把,反正它隻需一點解鎖點。
M4轉輪手槍所屬職業:戰術師、醫療兵威力:50%
千萬别開鏡!開鏡後百發百不中,在官方打補丁修正這個BUG之前,各位玩家就當M4沒有機械瞄準具就是了。轉輪手槍不開鏡有着相當的準度,兩槍一人的威力,遠近距離都吃得開。
M66微聲沖鋒手槍所屬職業:精确射手、醫療兵威力:25%特殊屬性:消音
M66的性能跟主槍差異不大,就是彈匣隻有12發,遠射精度稍微差了點。沒有消音性能的武器,射擊後會讓自身的方位暴露在敵方小地圖上,長達3秒。而自帶消音器的M66不但殺人不露紅點,配合蹲逼的隐形LV3還可以實現完全隐形。
VC8霰彈手槍所屬職業:工程師、精确射手威力:10%x18
近戰秒殺率高,是非常優質的防身、前線手槍。工程師攜帶霰彈手槍可彌補輕機槍機動力匮乏的劣勢。
STA-2榴彈手槍所屬職業:工程師、滲透者力:0.9米内125%特殊屬性:拆遷辦(對非人單位、如哨塔、機甲、彈藥箱等有傷害加成)
榴彈手槍比較傻的設定是:打中地闆或牆壁隻會反彈,并不引爆。為此榴彈爆炸的落點非常不好掌握,并且濺射範圍小,很難殺死人。當榴彈直接命中人或者有判定的目标(哨塔、彈藥包)才會立即引爆。所以,要不射人,要不瞄準敵人身邊的哨塔、彈藥箱、固定炮台。
VC9火箭筒所屬職業:戰術師、滲透者威力:3米内步兵一擊必殺特殊屬性:拆遷辦
另名廚、王道、大殺器、小白專用(noobtube)的火箭筒,适宜與額外彈藥和快速換彈搭配使用。火箭筒是哨塔、地雷、固定炮台和機甲的克星;在機甲圖、或是作戰行動模式裡,是不可或缺的武器。
主戰槍
LS13霰彈槍所屬職業:戰術師、滲透者;威力:12%x18
近戰秒殺率高的主戰槍,高機動定位的滲透者用它很有優勢。
STA-11沖鋒槍所屬職業:工程師、滲透者;威力:20%
射速、精度見長的沖鋒槍,其48發子彈的大容量彈匣讓玩家掃得放心,殺得開心。兩個職業的初期槍一把是霰彈槍、一把是輕機槍,而泛用性高的STA11隻要兩點解鎖點,這的确是筆好投資。
STA-11SE微聲沖鋒槍所屬職業:戰術師;威力:19%;特殊屬性:消音
盡管擊殺所需的最少子彈數比标準版多了1發,但STA11的優點,消音版都完美繼承了。裝備了STA11SE的戰術師,隻有敵方戰術師才能捕捉到你的身影(消音不漏紅點、偵查情報不共享),實在是偷點滲透、殺人滅口的必備良品。
LS57卡賓槍所屬職業:醫療兵;威力:25%;特殊屬性:三發點射+全自動
LS57按一次射出三發子彈,但還槍本身還是全自動的。不開鏡點射和開鏡掃射的精度都很好,是很出色的初始槍。
M224-1A輕機槍所屬職業:工程師、醫療兵;威力:34%
必須開鏡才準的輕機槍,單發威力高是他最大的優勢。M224中距離性能強悍,近戰亂掃也能掃死人。為了更大程度地改善M224的近戰性能,機槍手應盡早獲得5回格鬥擊殺。
爆炸武器
M194破片手榴彈;所屬職業:所有;威力:2.9米内110%
拔掉保險銷後,3秒後爆炸。通常握在手上2秒左右,才擲出。裝上額外彈藥,重生就有兩枚,攜帶上限提升到三。
PXM19感應地雷;所屬職業:所有;威力:0.9米内100%;特殊屬性:粘附,光源(可惜常常被近視的敵人所忽視)
可粘附在牆壁或者士兵身上,防守型武器。地雷位置貼的好的話,有極高的幾率秒殺滿血的敵人。這玩意适合配合額外彈藥+彈藥箱,是異常鬼畜的大殺器。經曆過兩次多人測試,每次到網戰後期都會毫無疑問地演變成地雷戰……希望平衡性補丁不太遙遠。
迫擊炮信标
所屬地圖:CORINTH HIGHWAY、BILGARSK BOULEVARD、FROZEN DAM、MAWLR GRAVEYARD;特殊屬性:投擲距離遠
在戰術點重生,重生時間45秒。信标可投擲20米遠,迫擊炮會在3秒後轟炸信标的着陸點。
固定炮台
STA-62迷你炮通用機槍;所屬地圖:TURBINE CONCOURSE 、BILGARSK BOULEVARD、PYRRHUS CRATER。特殊屬性:可拆下來用:才怪,那是單機獨有屬性。
迷你炮要工程修理了才可用,戰略價值高。
StA-X3 W.A.S.P.火箭筒;所屬地圖:CORINTH HIGHWAY;特殊屬性:火箭/導彈射擊模式
第一句同迷你炮。WASP默認射擊模式為全彈發射,以密集的火箭轟炸瞄準的地方;按着R1可發動導彈模式,具有自動鎖定功能,但不能對空。火箭模式清人,導彈模式拆機甲。
載具
StA-X6噴射背包
所屬地圖:TURBINE CONCOURSE
特殊屬性:垂直升空、空中沖刺。
切換到噴射背包後,除了能投擲手雷和地雷,槍械和技能一概不給用。背包的機槍遠射性能差,适宜居高臨下地掃射。噴射背包可進行兩次空中沖刺,該動作實用度極高。渦輪圖兩座戰術點,可用兩回空中沖刺移動。噴射背包的主要職能是讓我方戰術師占領兩座高處戰術點。平時,噴射背包的作用是移動到高處,然後切換回步兵狀态,進行上克下的火力壓制。
LS209機甲
所屬地圖:CORINTH HIGHWAY、Salamun Market。
特殊屬性:跳躍、自我維修。
兩個字概括機甲-高達。對抗機甲的武器有:火箭筒、WASP、輕機槍、隐形+狙殺駕駛員和我方高達。機甲擁有自動維修的機能,輕傷可以恢複到100%,重傷可恢到80%。工程的維修技能也能修理機甲。



















