遊戲簡介
天天來塔防繼承天天愛消除遊戲畫風,遊戲場景刻畫清晰、英雄人物激萌可愛,視覺享受非同凡響。更有豐富社交體驗、養成系統等,塔防體驗全新升級。
英雄是天天來塔防的一大特色玩法,這一體系借鑒了動作類遊戲元素,玩家可以操縱英雄在戰場上移動、使用技能,甚至放出超炫麗的全屏攻擊大招。
遊戲特色
1、《天天酷跑》美術團隊打造 清新亮麗畫面
《天天來塔防》的角色和場景美術設計,由《天天酷跑》美術團隊傾力打造,延續了“天天系列”的精品化路線。遊戲中英雄角色的造型非常時尚炫酷,并在着裝、發型等方面都具有鮮明的個性。海洋、森林、雪原、火山、沙漠等不同場景的關卡地圖中的細節處理也非常到位,比如飄動的雲彩、紛飛的雪花、肆掠的閃電等。此外,還有美人魚公主、小紅帽、冰雪女王等經典童話人物等待玩家解救,讓遊戲更加引人入勝。
2、英雄單局輔助戰鬥 釋放大招殺敵
“英雄系統”是《天天來塔防》在經典塔防闖關玩法基礎上獨創的新玩法,玩家可以在關卡中将英雄移動至需要抵抗敵人進攻的位置,并在關鍵時刻釋放技能大招,也能通過升級英雄解鎖更多的技能,英雄的等級提升後,戰鬥力也會不斷提升,讓玩家在關卡中更輕松的攻擊和防守。
現階段版本推出的英雄有4款,每款英雄造型各異,個性鮮明,佩輕劍的貴公子蘭斯、手握寶劍的守護者傑拉、拿法杖的旅法師伊芙、鐮刀死神審判者米娜,每個角色都有專屬技能設定,帶給玩家不同的體驗。
英雄共擁有三種類型的技能,一種是聚氣,瞬間對怪物進行攻擊,這是一個自動釋放的技能。第二種是有冷卻時間和次數限制的技能,比如冰凍,這種技能需要玩家通過點擊操作進行釋放。第三種是全屏大招,需要玩家手動操作釋放,釋放後即可進行酷炫的全屏攻擊!
3、擺放炮塔陣型 開啟同屏對抗
PVP是《天天來塔防》的又一大創新玩法,玩家通過“巅峰對決”與其它玩家匹配後即可進行一對一的塔防競技。
遊戲中的PVP玩法是以天梯模式來劃分玩家對戰群,對戰時會根據玩家實力自動匹配對手,戰勝對手可以獲得星星,玩家累積星星可以提升競技場段位。
在PVP競技對抗中,玩家獲得資源一緻,玩家可以自由選擇三種炮塔組合和一種随機炮塔,并在地圖上選擇合适的防禦點、放置合适的炮塔類型,針對對手的布局進行炮塔的調整是極為關鍵的。對抗開始之後,玩家不能再更改場上的炮塔,也不能升級炮塔。
競技場中玩家獲勝能獲得1顆星,連勝三局包括第三局都能獲得2顆星,而在段位超過20段之後失敗會扣除1顆星,“優勝劣汰”的生存規則能讓實力玩家更快崛起。
競技場中設置了兩個排行榜,好友排行和世界排行,根據排行不同可以獲得不同的獎勵,巅峰段位可獲得1000鑽石獎勵。
4.16種不同功能的炮塔 升級後更強力
《天天來塔防》中目前共有16種炮塔,每種炮塔可以進行3次升級,随着玩家等級的不斷提升,高級炮塔逐漸開放,在闖關地圖中會固定使用某幾種炮塔,在無盡模式、巅峰對決等玩法中玩家可以根據自己的喜好、當前地圖敵人選擇炮塔使用。
雷光:擁有2000攻速,是目前版本中攻速最高的炮塔,是一個單體攻擊炮塔,升級後的特殊效果能有幾率額外攻擊一個目标,在實戰中作用非常顯着。
炎魔:低消耗群攻炮塔,在遊戲中前期就能解鎖,對周邊的所有目标進行傷害,包括怪物和障礙物,實用性很高,面對大群怪物時效果尤為明顯。
寒霜:輔助類炮塔,對周圍所有目标進行傷害,給目标附加冰凍效果,降低怪物移動速度,升級後的寒霜還有一定幾率凍結目标,配合傷害炮塔能有效的阻擋怪物。
飓風:對一條直線上的所有目标造成傷害,并且對攻擊目标造成減速效果,升級後的飓風,發出的攻擊會有一定幾率攻擊後返回,形成2次傷害,在有大量障礙物的地圖尤為适用。
小炮:玩家在遊戲中接觸到的第一個炮塔,攻速排名第三,升級後的小炮能一定幾率造成緻命一擊,也是唯一一種能造成緻命一擊(或暴擊)的炮塔。
5、微信QQ小夥伴助陣 攜手闖關
社交玩法是騰訊手遊的一大特色,《天天來塔防》更是将這一特色發揮到極緻,除了互贈體力、副本進程追趕、好友排行等,好友更能輔助玩家作戰。
玩家在進行闖關之前,可以邀請好友助陣,在進行闖關時,在危機時刻,點擊好友頭像進行30秒助陣,力挽狂瀾。
6、5大主題、60張精美闖關地圖等你來探險
遊戲開放了5類闖關地圖,神秘海域、奇境森林、白銀雪原、熾炎峽谷、燃燒沙漠。
神秘海域:神秘海域中住着美人魚公主,神秘的海底世界、等待消除的貝殼、漂流瓶、海盜船等障礙物、蝦兵蟹将和海盜等怪物,還有騎着鲸魚的終極BOSS深海領主。
奇境森林:奇境森林中可愛的小紅帽等待英雄救援,廣袤無邊的森林之中暗藏殺機,妄圖吃掉小紅帽的大灰狼帶領一大波的森林怪物而來。
白銀雪原:冰雪女王住在白銀雪原中,潔白的雪花和冰屋組成的冰雪小鎮、頭頂積雪的冰雪怪物、當然還有隐藏在最後的雪頂巨人。
熾炎峽谷:熾炎峽谷裡有一個帶着寶藏的龍裔公主,噴火的小火龍接踵而至,玩家保護龍裔公主不被怪物咬到,困難重重。
燃燒沙漠:燃燒沙漠
無盡模式:無盡模式是遊戲中單獨的一個副本,滿足玩家一局玩過瘾的要求,每天玩家能挑戰2次,每次都必須從第一關開始挑戰,隻有通關後才能進入下一關,每星期結算一次,會根據玩家的世界排名給予獎勵。每位玩家相同的每周14次無盡試練機會,隻看誰能走得最遠,誰的分數最高。
随機BOSS:在玩家遊戲過程中,不經意間就會遇到BOSS,這不僅改變了相同關卡一成不變的即有策略玩法,每次玩家挑戰都會帶來不同的玩法,給帶來了豐厚的獎勵。
英雄介紹
貴公子蘭斯
介紹:愛好擊劍的公子哥,有些自戀,但熟練的劍術、善良的内心以及那飄逸的紅發,再加上這犀利的眼神,讓他成為了這個大陸上帶寶箱的妹紙們最希望看到的守護者。
口頭禅:我屌不屌?
生命:189
攻擊:301
移速:90
技能
十字進擊:在指定位置放出十字斬擊,攻擊直線上的怪物。
決鬥舞步:被動技能,獲得一定爆擊幾率,每次爆擊後增加閃避。
極光一閃:向指定位置射出劍光、傷害并大幅減速怪物。
大招
無隙之屏:用手指滑動屏幕,對指定區域的敵人進行攻擊。
守護者傑拉
介紹:手持一雙與自己的體型完全不相稱的巨劍。但女漢紙(多年自己換飲用水)的體格屬性使得Jella在操控這把王者之劍上毫無壓力。作為一位嫉惡如仇的王女,帶着父親的大劍,執着的在這片大陸上守護着弱者。
口頭禅:放開那個寶箱!
移速:86
技能
炫光水晶:寶劍射出水晶之光,眩暈附近的敵人。
神聖奉獻:釋放水晶之焰,對附近的怪物造成持續傷害。
守護之心:被動技能,受擊時有幾率格擋一定傷害。
大招
傑拉之怒:舞動大劍,自身高速旋轉攻擊周圍的敵人。
旅法師伊芙
介紹:她是一個喜歡讓觀衆時刻保持驚喜的魔術師。盡管eve的表演從未讓人失望,但是對于極緻的追求讓她并不滿足于嘩衆取寵的單調生活。帶着對終極魔法的向往,eve輾轉于各種險惡之地,在冷笑中遠觀自己的敵人在驚奇中倒下。
口頭禅:接下來,是見證奇迹的時刻。
生命:175
攻擊:215
移速:95
技能
命運裁決:向指定位置發射三張魔法卡片,攻擊沿途怪物和障礙物。
閃電風暴:傷害并減速其中的怪物。
疾風刻印:被動技能,離開戰鬥一段時間後短暫提升移動速度。
法術偷取:擊殺怪物時有幾率回複魔力值。
大招
風暴之眼:釋放出風暴,利用暴風攻擊周圍的敵人。
審判者米娜
介紹:拿着鐮刀的姐不在乎身後是否有一個扛着寶箱的軟妹。用手中的鐮刀劃過敵人的身體,将其踩在腳下肆意蹂躏才是她來到這個世界的目的,也隻有在這個時候,Mina sama才會露出與其冷酷的外表相稱的笑容……另有傳聞說她的來曆頗具傳奇色彩,好像是和一款叫《天天酷跑》的遊戲有關,并且她總是一副酷酷的不易接近的樣子,越發多了幾分神秘。
口頭禅:哦~~呵呵呵呵呵呵呵…………
移速:90
技能
赤色彗星:在指定位置召喚巨型隕石,大量範圍傷害。
冰封之環:将怪物凍結在原地,持續一段時間。
死神降臨:英雄基礎屬性翻倍并快速回複生命。
戰鬥号角:英雄基礎屬性翻倍并快速回複生命值。
大招
永恒之光:從自身發出一道光束,持續攻擊直線上的敵人。
在遊戲中玩家火影英雄的方法有以下兩種:
1、使用鑽石購買英雄,玩家需要達到開啟英雄的等級。
2、在尋寶中用鑽石抽取,有一定幾率可以獲得英雄碎片,在高級尋寶和超級尋寶中抽取到英雄的幾率比較高。
系統介紹
任務系統
分為日常任務和主線任務,日常任務玩家每天都能完成1次,獎勵為經驗,這是玩家升級的經驗主要來源之一;主線任務每個任務都隻能完成一次,獎勵為金币、鑽石、炮塔碎片和英雄碎片,是玩家提升實力的方式之一。
炮塔系統
玩家可以對炮塔進行升級,可以通過鑽石抽取、無盡試練開寶箱、完成主線任務獲得炮塔碎片,存夠足夠的碎片可以進階炮塔,升級進階後的炮塔實力更甚一籌。炮塔等級不能超過玩家自身等級。
英雄系統
開放有4個英雄,可以通過鑽石抽取、無盡試練開寶箱、完成主線任務獲得英雄碎片,存夠足夠的碎片就可以擁有該英雄或者進階英雄,英雄也可以升級,升級進階後的英雄更顯犀利。英雄等級不能超過玩家自身等級。
闖關系統
開放4類地圖,45個關卡,每個關卡都有普通、精英、挑戰三種難度。隻有通關才能進入下一個關卡。
系統通過積分、星級和顔色來評判關卡,完全擋住進宮怪物并完成四個特殊任務才能拿到紫環三星,每個關卡都有積分排行,如何超過排行第一的好友也是遊戲的一個趣味點。
無盡模式
參與無盡試練前,玩家可以自主選擇3個出戰炮塔和系統随機分配1個炮塔。無盡地圖也分關卡,越往後越難,需要通關才能進入下一關,越快通關積分越高。積分是參與好友排名和世界排名的名次準則,世界排名越靠前鑽石獎勵越高。無盡模式中會掉落寶箱,寶箱能開出金币、炮塔碎片和英雄碎片。玩家每天可以參與2次無盡試練,每天24點刷新。
PK對戰系統
玩家參與PK前,
可以自主選擇3個出戰炮塔和系統随機分配1個炮塔;對手由系統随機挑選與自身段位進階的玩家;關卡内雙方玩家具備數量相同、完全對稱的搭建位置,兩方怪物數量和強度也相同。開始對戰後,玩家不能改動炮塔,也不能控制英雄。每天玩家最多能參與30次挑戰,每天淩晨5點重置。
金币系統
金币是玩家在遊戲中非常重要的資源,沒有之一。玩家升級、進階炮塔和英雄都需要金币,特别是後期升級一次動辄就需幾千金币,所以獲取金币非常重要。
目前有兩種方式獲取金币,無盡試練和闖關。無盡試練中的寶箱可以開到金币,闖關的時候,會根據關卡的難度給予不同的金币獎勵,如果首次完成關卡特殊任務,金币更多。
遊戲玩法
現階段遊戲版本開放了4款英雄,佩輕劍的貴公子蘭斯、握寶劍的守護者傑拉、拿法杖的旅法師伊芙、鐮刀死神審判者米娜,每款英雄無論是造型設計還是技能設計都具有鮮明的差别,給玩家帶來不同的全新體驗。
天天來塔防副本系統分為闖關模式和無盡試煉模式兩種,能較為全面地滿足玩家塔防體驗需求。玩家在闖關模式中會遇到各種不同情況,包括限定炮塔選擇、野怪亂入、計時消滅所有怪物等,每一個新關卡都是一次全新的冒險。
無盡試煉帶來海量怪物,對玩家策略布局要求更高,帶給玩家挑戰極限的快感,更有好友排名、世界排名的滿足成就感。
新手入門攻略
說到塔防類的遊戲,大家也玩過不少了,比如植物大戰僵屍啊,保衛蘿蔔啊等等!
進入遊戲後,又是天美的一貫作風了,開始就是體力、金币、鑽石等等的設定,第一進入遊戲後我們直接開始闖關,選擇開始闖關,選擇第一關,我們就可以開始遊戲了,在遊戲中我們不能放過一個敵人,第一關中是我們學習的關卡,小夥伴們可以學習到怎麼放置炮台,升級炮台等等!反正跟着提示就好了哦!
關卡大全
在天天來塔防的闖關中,遊戲一共分為了四大場景,而每個場景又分為了10小關,遊戲的難度也是随之增加的哦!
神秘海域:這可以說是最簡單的,因為是新手關卡,基本大多數時候都是在教小夥伴們怎麼玩,怎麼升級炮塔等等這些,完全沒壓力!
奇境森林:這關稍微也有點難度了,依舊是10個小關卡,大家穩穩妥妥的配合主角的大招什麼的過關也是輕輕松松!
白銀雪原:過了奇境森林就來到白銀雪原了,到這裡就需要考驗小夥伴們的炮塔搭配以及資源的分配了,還有主角的技能等等,不過普通模式相對來說還是比較簡單的的!
熾炎峽谷:作為最後的場景,這裡有15個下哦關卡哦,難度小夥伴們自己可想而已,不過也别着急,小編在以會為大家帶來三星的通關攻略的,大家到時候記得多多關注哦!
遊戲攻略
尋寶玩法
尋寶系統是騰訊遊戲的一大特色,在《天天來塔防》中怎麼樣尋寶呢?
尋寶系統 一個寶物聚集地
在尋寶系統裡面,玩家可以使用鑽石參與尋寶,尋寶分為初級尋寶、高級尋寶和土豪玩家專屬的超級尋寶,在尋寶系統裡面玩家可以獲得金币(必得)和炮塔碎片,玩家還在等待什麼,想要獲得更多的炮塔、英雄碎片和金币就快來尋寶吧!
三種檔次 獎勵不同
尋寶系統分為三種檔次,這是完全不、公正、公平、公開,初級尋寶系統每天都有1次的免費尋寶機會,而高級尋寶與超級尋寶就隻能用鑽石咯。
【初級尋寶】
必定獲得金币數量:888個
随機獎勵:有幾率獲得1個碎片或是1-3星塔卡以及裝備、至尊錢袋。
尋寶費用:每天1次免費尋寶,之後每次需要60個鑽石。
【高級尋寶】
必定獲得金币數量:1888個
随機獎勵:有幾率獲得3個碎片或是1~3星塔卡。
尋寶費用:每次需要288個鑽石(尋寶10次有1次必得3星卡)
【超級尋寶】
必定獲得金币數量:1 8 8 8 8個
随機獎勵:随機贈送10次,至少有1張3星卡。
尋寶費用:每次需要2 0 0 0個鑽石(必得3星卡)
遊戲金币攻略
在《天天來塔防》的副本關卡中,不同難度的關卡會有不同的基礎金币獎勵,成功通關副本便能輕松獲得。同時副本關卡中每個關卡有四個任務,除固定的清除所有障礙物任務外其餘任務都會有所區别,如清除2個小錢袋、建造5個頂級死神、50秒内清除4個蘑菇,300秒内找到3個隐藏的炮塔等,所有任務均設有金币獎勵,首次完成任務便能獲得。
《天天來塔防》副本關卡通關評級分為1星、2星和3星,這與玩家保衛NPC目标的情況有關,任務完成度的不同在關卡圖标上也會進行顯示,分别是白色、黃色和紫色,圓滿通關副本關卡便能獲得最高評價紫環三星。遊戲中體力是有限的,想要花最少的體力獲得最多的回報,在闖關時最好一次性就拿到紫環三星評價,既能妥妥地拿到豐厚金币,又能争取區域冠軍的排行榮譽。
開始闖關攻略心得
先讓我們說說天天來塔防三種模式的小技巧:
普通難度先明确一點,每一隻怪獸成功闖過防線,就少一點血(少數血厚的BOSS一次可以吃掉兩三血)。10血,掉一滴少一滴,不能再生!所以為了3星通關的你,不能有閃失。如果隻追求通關就另說,剩1血也OK,遊戲失敗後鑽石買血每次可以買三滴,可以戰略性放棄。
精英難度着重點:怪獸是把水晶(血)往回搬,10血全部被搬回怪物大本營才算輸。就是說,他們要10隻怪物來回穿越炮塔防線兩次。跑回去的怪物速度更快,且水晶能半路怪物接力送回去,所以水晶離怪物大本營越近越危險。
挑戰難度着重點:你的保護對象隻有1血!碰着即傷,挨着即死。所以,小樣,悠着點,人生沒有第二次機會……
總結:三種模式的地圖雖一樣,但怪物的血厚程度不一,布局圖可以參考普通,但炮塔等級需遠遠提高後才能順利普通能拿三星,炮塔等級差不多要加十幾級才能過精英,加二十多級才能過挑戰。追求三星,可放慢速度,用*1來把控局面。普通難度和精英難度能刷新資源和增加艦長經驗,挑戰模式是沒有資源和經驗,通關隻有金币和任務。
【裝備碎片獲得】它是你升階炮塔的基礎,提高炮塔的攻擊力方法之一。獲得辦法有通關、掃蕩、尋寶、獎勵。掃蕩需要關卡三星後才能開啟,需要消耗本關的體力。有掃蕩卷可快速掃蕩,否則需耗時一分鐘。
【英雄技能】每關2個英雄技能可各免費用2次,英雄大招是冷卻時間,均可使用 。大招超炫酷有沒有,CD幾分鐘忘了,反正相對較慢。當場面局勢無法控制的時候,直接就大招轉起來!清光本回合怪物是綽綽有餘。在5~10的某個回合之内,可以放任所有炮塔去獲取資源,利用大招來清怪,争取建造更多的炮塔,然後更好的應對後面的回合。
【炮塔選擇】熟悉所有的炮塔功能,大概的攻擊數值是最基礎的。面對曲折十八彎的道路時,火焰炮塔是不二選擇,實時保證的群傷AOE效果,如果加上冰凍炮塔,簡直不要太爽。如果一條道路直線望不到盡頭,恭喜你,用風車把所有生物減速+電擊炮塔,傷害杠杠的。還有幾條直線道路平行的,用飛镖炮塔+風車炮塔,全是經驗之淚水
後期關卡,建立在遊戲通關層面最高的東西:艦長等級!
艦長等級(影響)→炮塔等級(輸出)→關卡-怪物(是否)→通關
随着關卡往後走,怪物越來越強,需要的炮塔等級更高,但是決定炮塔等級的是艦長等級,所以這裡需要你每次先完成每日任務(一個都不要放過),獲得N多經驗(升級的主要決定因素),然後再去通關。總而言之,艦長等級越高越好!想盡一切辦法去升級吧。
PvP玩法技巧
PVP技巧:考驗前期的排兵布陣能力。
炮塔的搭配至關重要,還有地形對炮塔的要求,這裡就不一一和你贅述了,隻能簡要的和你說說秘籍。想前期打垮對手的話,選擇電機炮塔較為合适。
中後期發力的話,火焰+風車是不二選擇!在PvP的賽場上,小編也算是一路過關斬将,基本上你掌握了炮塔的功能,憑借着走向極緻的攻擊或者防禦,都能搶占自己的一席之地。
遊戲測評
非一般塔防全體驗
騰訊第一塔防手遊《天天來塔防》在經典塔防玩法上融入更多創意想法,這款遊戲在玩家認知的塔防玩法上增加了英雄體系,并且還帶來了無盡試煉、巅峰對決等特色玩法,以及英雄、炮塔養成體系。作為一名資深塔防愛好者,小編在了解到這款遊戲之後便進入遊戲進行了體驗,在玩的時候發現上手簡單,内容卻比較豐富,更别有趣味在其中。
養成體系:“滾雪球”式英雄、炮塔養成
《天天來塔防》獨創英雄玩法,在遊戲中,玩家可以操縱英雄進行防禦反擊,英雄除了普通攻擊外,還能聚氣攻擊、使用技能攻擊和釋放超炫麗全屏大招,在副本闖關中,炮塔作用極大,而英雄更可以稱之為“最強殺手锏”。獨樹一幟的英雄體系,讓小編眼前一亮,新鮮感十足,另外,這種炮塔與英雄的結合,增強了容錯率,就算建造的炮塔出現了一些失誤,也能通過操作英雄進行彌補。
當然再強的炮塔和英雄在難度逐漸提升的副本關卡中都會逐漸變得吃力,遊戲打造的養成體系便可以發揮作用了!養成體系最讓小編覺得值得一提的是,打破了升級與強化互相約束的規則,在這裡,兩種強化方式互不影響,也就是說不存在需要升到多少級才能進化這種幹涉關系,玩家收集齊進化需要素材就能直接進化,就算未進化也能不斷提升等級。這種打破束縛的養成體系就如同“滾雪球”一般簡單,讓玩家戰力提升更輕松快捷。
在《天天來塔防》中,無盡試煉是一個玩家挑戰極限的地方,根據等級和能力關卡會提升,越往後怪物血量越厚,防禦越高。在挑戰無盡試煉前,玩家可自選三種炮塔,之後系統随機在玩家其它未選擇炮塔中選擇一個,一共四種防禦炮塔供玩家組建防禦體系,炮塔自身戰力或輔助效果,及與其它炮塔的相互搭配都是影響玩家最終成績的重要因素。
戰鬥中,玩家可以通過清除障礙物、擊殺怪物和提前出怪三種方式獲得綠水晶資源,從而修建防禦炮塔阻截怪物。小編還發現無盡模式中增加了一些“彩蛋”類的特别之處,玩家在清除障礙物的時候會概率獲得隐藏炮塔,包括還未解鎖的高級炮塔哦。這種額外的驚喜讓小編瞬間覺得無盡挑戰不僅是挑戰極限,更有别樣樂趣。
巅峰對決:競技體驗,優勝劣汰
《天天來塔防》為玩家打造了特别的PVP塔防競技體驗,在遊戲中玩家之間可以進行競技對抗,每周競技場都會将玩家競技等級進行刷新,回歸初始值。玩家想要獲得更高的競技等級,在排名榜上占據高位,就需要從最下面一步一步往上攀爬,小編在體驗之後對這一競技規則給出四個字的評價——優勝劣汰。
了解規則後,小編也在遊戲中與其他玩家進行了競技,發現如果玩家本身實力強,前期匹配都能占據優勢,隻有爬到一定程度,也就是競技等級提升到一定程度後,匹配到的對手才會與玩家自己實力相差不多。在玩家和對手實力相差不多的情況下才更強調玩家個人的策略布局能力,因為競技的環境是公平的,因此玩家修建的炮塔類型、炮塔級别、炮塔安放位置等才會成為能否取得競技勝利的關鍵。
開始闖關:海量副本關卡,融入互動玩法
作為塔防遊戲,PVE的塔防體驗是必不可少的内容,
《天天來塔防》為玩家打造了海量副本關卡,并且副本關卡之間還有各種難度梯度。PVE體驗對小編這種玩慣了塔防遊戲的人來說,并不值得大說特說,隻能說是完全在情理之中,并且因為借助騰訊強大的互動交流平台QQ或微信,這款遊戲打造的PVE也融入了互動玩法,玩家之間可以互相追趕副本關卡進度,這也在意料之中。
遊戲攻略
非R玩家刷鑽石攻略
經濟基礎決定上層建築,這在天天來塔防中也是不變的真理。小夥伴們可以利用鑽石買體力、買金币、抽獎尋寶獲裝備英雄和炮塔。但鑽石主要來源于玩家付費充值,相信很多如小編一樣的小夥伴是玩不起的。那麼有沒有什麼其他路徑獲取大量鑽石呢?一起來跟随小編看看吧!
在遊戲中,系統每日都會根據玩家當日在PK對戰中的曆史最高排名,向玩家發放包括碎片、金币和鑽石在内的豐厚獎勵,玩家當日曆史最高排名越靠前,獲得的獎勵就越豐富,同時,當玩家通過挑戰排名比自己高的對手勝利,刷新自己最高排名時,也能夠額外獲得鑽石獎勵。
因此,在新區開服的前幾天,玩家可以通過全力沖擊PK對戰排名榜得到為數不少的鑽石,利用剛開服大部分玩家戰力水平相近的形勢,着重将1到2個實用性較強的炮塔培養到比較高級,用于挑戰剛開服時基本都是被機器人占據的排名榜,憑借智商壓制奪取鑽石!
當然了,本攻略比較适合新服的同學,老服競争慘烈,排行榜被土豪大神牢牢盤踞,所以很難沖擊排名哦!不過多打打PK 模式還是會給各位小夥伴帶來不俗的收益的。



















