遊戲王之混沌力量

遊戲王之混沌力量

遊戲王卡片遊戲
《遊戲王混沌力量》是一款遊戲王卡片遊戲,為2004年《遊戲王》中卡片的集合,很考驗綜合思維。[1]《混沌力量》系列不僅有着媲美實戰的逼真畫面,而且相比GBA的專家版系列減少了大量的BUG,而且到了城之内篇,配合VNN等就可以實現真正的聯機對戰了。看似簡單的紙牌遊戲,背後的真相永遠比我們想象要複雜得多,它蘊含了能夠改變曆史進程的古老神秘力量!在埃及沙漠的深處,一個古老的惡靈被重新喚醒:幾百年前被武藤遊戲神秘的第二個我--“法老王”打敗的亡靈之神重返人間,他要徹底打敗武藤遊戲并成為全世界的主宰!遊戲和他的朋友們是否能在地球被沙漠吞噬之前擊敗強悍的亡靈之神?看似兒戲的紙牌遊戲真的是拯救世界的最後希望嗎?
    中文名:遊戲王之混沌力量 原版名稱: 别名: 遊戲類型:策略棋牌 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 外文名:Yu-Gi-Oh!: Power of Chaos-Joey the Passion 出品公司:Konami 界面語言:簡體中文

遊戲說明

遊戲王之混沌力量首先推出武藤遊戲篇,相較于家用機平台上的“遊戲王”系列遊戲,這次漢化PC版的“遊戲王”,可以算是真正的紙牌遊戲,單純的戰術與智力的對決。在這款遊戲中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。這次更新了300張左右的卡,加上前兩作一共有卡771張,而且新加的一些卡都不是那種沒有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已經出現在遊戲當中了。你擁有幾乎所有的卡片,并且可以自行選擇從這些卡片中整理出你想要的牌放入卡組中,以備決鬥所需。這樣一來,玩家就可以把精神完全放到卡片的組合上、戰術的研究上來。

遊戲介紹

原版介紹

以下内容為遊戲《遊戲王之混沌力量:城之内篇》的正版說明書中的介紹。

“大家好,我叫城之内。相信看過《遊戲王》漫畫或動畫片的人都認識我吧?對,我就是主角“遊戲”那個混蛋的死敵、不,是死黨(我在說什麼……咳咳)。我知道你們中的一些人是《遊戲王》的死忠粉絲,是不是對那精彩的卡片對決難以忘懷,對主角及衆高手們的精妙戰術佩服得五體投地呢?我就是來告訴大家這樣一個事實:主角,不值一提!你,對,就是坐在電視機前的你,有沒有想過,有一天自己也能成為比主角“遊戲”更高超、更智慧的遊戲王高手呢?

“順便介紹一下,我現在是KONAMI公司的形象代言人(之一),遊戲王混亂之力系列遊戲終于開發到第3部了,而這次的漢化版遊戲,就是以我命名,被大家稱為城之内篇。相較于家用機平台上的“遊戲王”系列遊戲,這次漢化PC版的“遊戲王”,可以算是真正的紙牌遊戲,單純的戰術與智力的對決。

在這款遊戲中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。這次更新了300張左右的卡,加上前兩作一共有卡771張,而且新加的一些卡都不是那種沒有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已經出現在遊戲當中了。你擁有幾乎所有的卡片,并且可以自行選擇從這些卡片中整理出你想要的牌放入卡組中,以備決鬥所需。這樣一來,玩家就可以把精神完全放到卡片的組合、戰術的研究上來。

“不要認為我真的不如那個家夥,那是長久以來一個誤區,是身為漫畫演員迫不得已的謙讓和犧牲精神。

衆所周知,作為一款紙牌遊戲,遊戲王裡的卡片分為三大類:怪獸卡(包括普通怪獸、效果怪獸和融合怪獸等),陷阱卡,魔法卡。仔細觀察漫畫和動畫,我們不難發現,我們(包括主角和其他對手)在劇情中進行決鬥時,首先是卡組單調,用來用去就是那麼幾張卡;其次,戰術也無非是召喚一個強大怪物,再召喚一個更強大的怪物,再融合一個更加更加強大的超級怪物……最後無非是K比拼怪物的攻擊力、運用怪物的特殊效果提升攻擊力等手段來打倒對手。

而陷阱卡與魔法牌的作用并沒有起決定性作用。為什麼?為了華麗!誰不喜歡看兩個怪獸互相咬啊~啃啊的,誰喜歡那些很難表現出畫面效果的陷阱與魔法、反制陷阱與反制魔法呢?

“但是,我要說,那些動畫絕對不能代表我成之内真正的實力!事實上,包括我在内的遊戲王的玩家們,對陷阱卡和魔法卡的運用與搭配是相當注重的。

一場比賽,可以這樣歸結:啟動陷阱,啟動破壞陷阱的魔法,反制啟動破壞陷阱的魔法,妨礙反制啟動破壞陷阱的魔法的魔法……連鎖套連鎖,一時間場上風雲俱變。(兩張必備的卡:小旋風,魔法妨礙。)戰術也多種多樣,有不用任何怪物而光用綿羊代币+法術直接轟殺的,有用低等級怪物和重力網封殺對方4星以上怪物的,有用模仿、反射、心變等将對方能力化為己有的,有強迫對方扔掉所有手牌的……盡管不如漫畫來得華麗,卻令人叫絕。

即使同一套牌,也有好幾種套路、戰法,以保證不管抽到哪些卡都能應付自如。如果不信的話,和我直接來戰兩局就知道了,成為我的手下敗将,也是你的榮幸啊~~哇~哈哈哈哈……

另外,漫畫裡的LP(玩家生命)是4000,其實我可沒那麼脆弱,在遊戲裡,我的LP可是8000,(當然,為了公平起見,對手也是8000)。這就意味着,一場決鬥的時間會更長,回合數會更多,懸念和大起大落的優勢轉換也會更多,用句漫畫的台詞:“要相信自己的卡組!”這句話的份量也顯得更加重了。但相對的,8000LP不再是一會兒就會消耗光,因此緊張程度也就相對沒有漫畫裡那麼濃厚了。盡管如此,國内玩家還是鑽研出了很多卡組組合和戰術,力求能秒殺對手。

“這次KONAMI給我安排的任務,除了和大家單打獨鬥決一勝負外,還要負責教導新人,于是我隻能先隐藏一部分本領,先用簡單的卡組和戰術陪新手們玩玩,然後再逐步增加難度……我可是有好幾套牌的哦,跟着我多戰兩局,不斷調整自己的卡組和戰術,進步是相當顯着的。順便不誇張的說,我的聲音可是一流的,不管出什麼牌防什麼陷阱,你都能傾聽我夜莺般美妙又帶有磁性的嗓音解說~當然,現在也有不少玩家從我這裡學走了我偉大的戰略思想,我漸漸地、有時候、偶爾也會不敵,因此開始不滿足與我這個NPC決鬥。

好在這款遊戲支持局域網内聯機對戰,這也就意味着能上浩方,能和網絡上天涯海角的遊戲王玩家們切磋、較量,熟悉更多的戰術,學會應付更多的局面,同時也能充分體會和朋友一起享受一個好遊戲的感覺,甚至把身邊的同學乃至mm都拉下水也很難說哦!論壇和網站也有專門為遊戲王愛好者開放的專區,有不少玩家心在這個遊戲上大力挖掘着自己的潛能,留下了不少精彩比賽與讨論,以及大量無比華麗精妙甚至可以稱之為BT的戰術。

随着意識不斷提高,戰術不斷改進,有一天你會發現,超越那所謂的主角也并非不可能。

“漫畫永遠是受作者智力所限制,而玩家群的競技與鑽研的力量是無限的。想戰勝“遊戲”嗎?請來挑戰我,城之内,記住這個名字!”

攻略心得

遊戲介紹:遊戲王是同名動畫片改編,由著名公司KONAMI出品的卡片對戰遊戲,在GB、GBA和PC上都有

其系列(GB上還有不多見的RPG類型),可以說遊戲王系列的各個遊戲版本很多,規則卻大同小異……

此為PC遊戲王混沌力量-城之内篇攻略心得:

登陸界面:決鬥模式:

單回決鬥:一局定輸赢赢了後可以得到一張新卡如果已經有了可以再抽一次

比賽決鬥:三局兩勝如果赢了可以得到三張新卡

決鬥等級:以星數多少表示難度,無法自行改變,電腦會根據你的星級自動調整,一開始為一級,最高能升級到七級。(全卡檔最高九級,九星時城之内用上惡魔的召喚和黑暗大法師,據說還有傳說中的十級,不過沒見過)

決鬥回放:每局遊戲結束前會提示是否保存錄象,選擇保存在此便能再次觀看。

對戰模式:聯機對戰,一般用蛤蟆和浩方聯機還有信景。

卡片整理:在此進行手上卡片的整理,每局勝利獲得的卡片亦在此更換。

卡片鑒賞:在此查看卡片的的詳細内容,右上方還有獲得卡片的百分比。

遊戲設置:調整遊戲中聲音音量以及屏幕設置,禁止特殊類卡片的使用等。

退出遊戲:這個不用介紹了

遊戲内容:勝負規則:遊戲為兩人對戰,雙方均為8000LP,一方LP降為0即為告負!或者有一方不能在從卡組中抽出卡時(卡組用完)也為輸。

進入遊戲:通過猜拳的方式決定攻防順序,若勝利可自由選擇先攻後攻。

進行對戰:正式進入對戰的界面後,左面為卡片的詳細說明,右面為一5*4的空格,卡片便放。

置在此空格内(自己擁有下方的5*2空格,對方為上方的)

具體說明:

首先說明下卡片說明和卡片放置中間的英文說明,遊戲為回合制卡片對戰,因此從上到下的英文依次為:

DP:抽卡階段SP:準備階段M1:第一放置階段BP:戰鬥階段M2:第二放置階段EP:結束階段

抽卡階段:一般隻能抽一張卡,也有因為特定魔法卡的幫助,一回能抽兩張。

第一放置階段(以下簡稱一置):為遊戲中最主要階段,召喚怪物、放置魔法、陷阱卡等都在此階段完成。

戰鬥階段:顧名思義就是攻擊對方的時刻,消耗對方的卡片和LP均在此回合内進行。

第二放置階段(以下簡稱二置):是一置的補充,可放置魔法和陷阱卡。若在一置期間沒召喚怪物,也可在此期間完成。

結束階段:換對方整理卡片,注意手上的卡片若多于6張,則在此階段要将多餘卡片選擇性的強制丢棄。

卡片分類

遊戲中最精彩的部分莫過于有着各種類的卡片(也是遊戲最複雜的部分)。

卡片分為通常怪物卡(黃色)、效果怪物卡(橙色)、融合怪物卡(紫色)、儀式怪物卡(藍色)、魔法卡(綠色)、陷阱卡(紅色)。

怪物卡有等級之分,以星數表示:

1-4星為最初級的怪物卡,可以直接出牌。

5-6星為中級怪物卡,需要将場中的任意等級的怪物卡獻祭一張才可以召喚。

7級以上為高級怪物卡,需要将場中的任意等級的怪物卡獻祭二張才可以召喚

特殊8星-10星卡(就是儀式怪物卡),需要滿足特定的條件才可以召喚,如暗黑戀屍魔,需要将三張惡魔的卡除外才可以召喚。

融合怪物卡,需要特殊卡融合卡才可以使用,可以将2個不同的卡融合在一起,,比如千年龍需要時間魔術師跟寶貝龍才能融合出來。

魔法卡有性質之分,有的為一次性使用,例如恢複消耗LP、複活、降臨儀式等;也有存在與戰場的,好的卡可以改變一場決鬥的勝負。裝備類、改變戰場屬性的等。陷阱卡均需放置在戰場上,等下回合才能使用。

己方戰場說明:前排的5格為召喚怪物區域,每回合隻能通常召喚(放置)一次,也就是說一置放過了,二置就不能再次放,需等下回合;後排為魔法陷阱區域,魔法卡陷阱卡都安置在此區域。怪物區域左邊像麻将。

裡九筒的區域放置的是戰場屬性卡,右邊圓形區域是卡片的墓地堆,被送入墓地的怪物卡(包括戰鬥破壞卡片效果破壞<例如魔法陷阱或者怪獸效果>生祭<和破壞意義不一樣。>由手卡直接送入墓地等等)、使用過的魔法陷阱卡都放在那。魔法陷阱區域左邊是合體怪物卡堆,右邊是手堆卡,每回合都從裡面抽卡。

注:在此的獻祭怪物均要在戰場怪物區域内,手上的無效,兩隻中級怪物也可為一高級怪物獻祭。獻祭和召喚一樣,每回合隻能一次。(PS:生祭隻是召喚6星以上的怪物的COST,所以不是每回合隻有一次,有些怪物的效果也需要生祭來發動的。)

特殊召喚融合怪物:隻要手上有符合融合怪物的怪物卡和融合卡,無須獻祭便可直接特殊召喚!(和召喚意義不一樣。。。)

特殊召喚的怪物:此類怪物最為強大,召喚也最複雜,手上需要滿足特定條件,而儀式怪物的召喚,則要儀式卡和儀式怪獸同時在手,而且滿足儀式卡上描述的條件,才能特殊召喚。

關于怪物狀态:怪物召喚時可選擇戰鬥狀态(豎)和防守狀态(橫),防守狀态為背面表示,若想将戰鬥狀态的怪物改為防守狀态,可在一置和二置期間按右擊即可,不過每階段每隻怪物隻能改一次。

翻轉:當最初召喚的防守怪物(背面表示)改為戰鬥狀态時,就有翻轉效果,某些特殊怪物有翻轉作用。

關于戰鬥階段:當雙方都經過一次放置階段後即可進入戰鬥模式,此時處于戰鬥狀态的怪物便可發動攻擊。

攻擊對方戰鬥狀态的怪物時比攻擊力(ATK)的大小,攻擊力(ATK)小的怪物進入墓地堆,攻擊力(ATK)的差額為小的一方損失LP,相同時則一起進墓地;當攻擊對方防守狀态的怪物時,有進攻方的攻擊力(ATK)與防守方的防禦力(DEF)比較,若攻擊力(ATK)比防禦力(DEF)大,則防守怪物進墓地,對方不損失LP,若攻擊力(ATK)比防禦力(DEF)相同,則無變化,如果攻擊力(ATK)比防禦力(DEF)小,則攻擊方損失攻擊力(ATK)和防禦力(DEF)的差值。

注:處于防守狀态時的怪物無法攻擊對方!(有例外的,例如"絕對防禦将軍"。)

另:怪物都有自己的種族和屬性,裝備種族屬性卡時請注意,還有雙擊自己的牌堆為投降……

遊戲卡組

遊戲王混沌力量調整卡組的幾種網絡調法

一、補血魔力加削血卡組(屬自閉型)

二、防功型削血卡組(屬自閉型)

三、獻祭削血卡組(屬自閉型)

四、削卡削血卡組(屬自閉型)

五、削卡卡組(屬自閉型)

六、埃及使者卡組(屬湊卡型)

七、未來偵察者卡組(屬攻守一體型)

八、卡通卡組(屬攻守一體型)

九、生命的頌歌(屬攻守一體型)

十、怨靈的詛咒(屬攻守一體型)

十一、強攻卡組(屬強攻型)

十二、融合卡組(屬強攻型)

十三、裝備卡組(屬強攻型)

十四、轉生卡組(屬強攻型)

十五、削手卡卡組(屬強攻型)

十六、高星吃怪卡組(屬強攻型)

十七、屠怪卡組(屬強攻型)

十八、暗黑戀屍魔卡組(屬強攻型)

十九、納祭之魔卡組(屬強攻型)

二十、暗屬性卡組(屬強攻型)

二十一、地屬性卡組(屬強攻型)

二十二、80張大卡組(屬強攻型)

二十三、全怪卡組(屬娛樂卡組)

二十四、無怪卡組(屬娛樂卡組)

二十五、傳說黑魔導(屬娛樂卡組)

二十六、秒殺卡組(屬秒殺型)

二十七、絕對勝利卡組(屬自閉型)

二十八、假面卡組(屬自閉型)

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