遊戲說明
遊戲王之混沌力量首先推出武藤遊戲篇,相較于家用機平台上的“遊戲王”系列遊戲,這次漢化PC版的“遊戲王”,可以算是真正的紙牌遊戲,單純的戰術與智力的對決。在這款遊戲中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。這次更新了300張左右的卡,加上前兩作一共有卡771張,而且新加的一些卡都不是那種沒有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已經出現在遊戲當中了。你擁有幾乎所有的卡片,并且可以自行選擇從這些卡片中整理出你想要的牌放入卡組中,以備決鬥所需。這樣一來,玩家就可以把精神完全放到卡片的組合上、戰術的研究上來。
遊戲介紹
原版介紹
以下内容為遊戲《遊戲王之混沌力量:城之内篇》的正版說明書中的介紹。
“大家好,我叫城之内。相信看過《遊戲王》漫畫或動畫片的人都認識我吧?對,我就是主角“遊戲”那個混蛋的死敵、不,是死黨(我在說什麼……咳咳)。我知道你們中的一些人是《遊戲王》的死忠粉絲,是不是對那精彩的卡片對決難以忘懷,對主角及衆高手們的精妙戰術佩服得五體投地呢?我就是來告訴大家這樣一個事實:主角,不值一提!你,對,就是坐在電視機前的你,有沒有想過,有一天自己也能成為比主角“遊戲”更高超、更智慧的遊戲王高手呢?
“順便介紹一下,我現在是KONAMI公司的形象代言人(之一),遊戲王混亂之力系列遊戲終于開發到第3部了,而這次的漢化版遊戲,就是以我命名,被大家稱為城之内篇。相較于家用機平台上的“遊戲王”系列遊戲,這次漢化PC版的“遊戲王”,可以算是真正的紙牌遊戲,單純的戰術與智力的對決。
在這款遊戲中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。這次更新了300張左右的卡,加上前兩作一共有卡771張,而且新加的一些卡都不是那種沒有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已經出現在遊戲當中了。你擁有幾乎所有的卡片,并且可以自行選擇從這些卡片中整理出你想要的牌放入卡組中,以備決鬥所需。這樣一來,玩家就可以把精神完全放到卡片的組合、戰術的研究上來。
“不要認為我真的不如那個家夥,那是長久以來一個誤區,是身為漫畫演員迫不得已的謙讓和犧牲精神。
衆所周知,作為一款紙牌遊戲,遊戲王裡的卡片分為三大類:怪獸卡(包括普通怪獸、效果怪獸和融合怪獸等),陷阱卡,魔法卡。仔細觀察漫畫和動畫,我們不難發現,我們(包括主角和其他對手)在劇情中進行決鬥時,首先是卡組單調,用來用去就是那麼幾張卡;其次,戰術也無非是召喚一個強大怪物,再召喚一個更強大的怪物,再融合一個更加更加強大的超級怪物……最後無非是K比拼怪物的攻擊力、運用怪物的特殊效果提升攻擊力等手段來打倒對手。
而陷阱卡與魔法牌的作用并沒有起決定性作用。為什麼?為了華麗!誰不喜歡看兩個怪獸互相咬啊~啃啊的,誰喜歡那些很難表現出畫面效果的陷阱與魔法、反制陷阱與反制魔法呢?
“但是,我要說,那些動畫絕對不能代表我成之内真正的實力!事實上,包括我在内的遊戲王的玩家們,對陷阱卡和魔法卡的運用與搭配是相當注重的。
一場比賽,可以這樣歸結:啟動陷阱,啟動破壞陷阱的魔法,反制啟動破壞陷阱的魔法,妨礙反制啟動破壞陷阱的魔法的魔法……連鎖套連鎖,一時間場上風雲俱變。(兩張必備的卡:小旋風,魔法妨礙。)戰術也多種多樣,有不用任何怪物而光用綿羊代币+法術直接轟殺的,有用低等級怪物和重力網封殺對方4星以上怪物的,有用模仿、反射、心變等将對方能力化為己有的,有強迫對方扔掉所有手牌的……盡管不如漫畫來得華麗,卻令人叫絕。
即使同一套牌,也有好幾種套路、戰法,以保證不管抽到哪些卡都能應付自如。如果不信的話,和我直接來戰兩局就知道了,成為我的手下敗将,也是你的榮幸啊~~哇~哈哈哈哈……
另外,漫畫裡的LP(玩家生命)是4000,其實我可沒那麼脆弱,在遊戲裡,我的LP可是8000,(當然,為了公平起見,對手也是8000)。這就意味着,一場決鬥的時間會更長,回合數會更多,懸念和大起大落的優勢轉換也會更多,用句漫畫的台詞:“要相信自己的卡組!”這句話的份量也顯得更加重了。但相對的,8000LP不再是一會兒就會消耗光,因此緊張程度也就相對沒有漫畫裡那麼濃厚了。盡管如此,國内玩家還是鑽研出了很多卡組組合和戰術,力求能秒殺對手。
“這次KONAMI給我安排的任務,除了和大家單打獨鬥決一勝負外,還要負責教導新人,于是我隻能先隐藏一部分本領,先用簡單的卡組和戰術陪新手們玩玩,然後再逐步增加難度……我可是有好幾套牌的哦,跟着我多戰兩局,不斷調整自己的卡組和戰術,進步是相當顯着的。順便不誇張的說,我的聲音可是一流的,不管出什麼牌防什麼陷阱,你都能傾聽我夜莺般美妙又帶有磁性的嗓音解說~當然,現在也有不少玩家從我這裡學走了我偉大的戰略思想,我漸漸地、有時候、偶爾也會不敵,因此開始不滿足與我這個NPC決鬥。
好在這款遊戲支持局域網内聯機對戰,這也就意味着能上浩方,能和網絡上天涯海角的遊戲王玩家們切磋、較量,熟悉更多的戰術,學會應付更多的局面,同時也能充分體會和朋友一起享受一個好遊戲的感覺,甚至把身邊的同學乃至mm都拉下水也很難說哦!論壇和網站也有專門為遊戲王愛好者開放的專區,有不少玩家心在這個遊戲上大力挖掘着自己的潛能,留下了不少精彩比賽與讨論,以及大量無比華麗精妙甚至可以稱之為BT的戰術。
随着意識不斷提高,戰術不斷改進,有一天你會發現,超越那所謂的主角也并非不可能。
“漫畫永遠是受作者智力所限制,而玩家群的競技與鑽研的力量是無限的。想戰勝“遊戲”嗎?請來挑戰我,城之内,記住這個名字!”
攻略心得
遊戲介紹:遊戲王是同名動畫片改編,由著名公司KONAMI出品的卡片對戰遊戲,在GB、GBA和PC上都有
其系列(GB上還有不多見的RPG類型),可以說遊戲王系列的各個遊戲版本很多,規則卻大同小異……
此為PC遊戲王混沌力量-城之内篇攻略心得:
登陸界面:決鬥模式:
單回決鬥:一局定輸赢赢了後可以得到一張新卡如果已經有了可以再抽一次
比賽決鬥:三局兩勝如果赢了可以得到三張新卡
決鬥等級:以星數多少表示難度,無法自行改變,電腦會根據你的星級自動調整,一開始為一級,最高能升級到七級。(全卡檔最高九級,九星時城之内用上惡魔的召喚和黑暗大法師,據說還有傳說中的十級,不過沒見過)
決鬥回放:每局遊戲結束前會提示是否保存錄象,選擇保存在此便能再次觀看。
對戰模式:聯機對戰,一般用蛤蟆和浩方聯機還有信景。
卡片整理:在此進行手上卡片的整理,每局勝利獲得的卡片亦在此更換。
卡片鑒賞:在此查看卡片的的詳細内容,右上方還有獲得卡片的百分比。
遊戲設置:調整遊戲中聲音音量以及屏幕設置,禁止特殊類卡片的使用等。
退出遊戲:這個不用介紹了
遊戲内容:勝負規則:遊戲為兩人對戰,雙方均為8000LP,一方LP降為0即為告負!或者有一方不能在從卡組中抽出卡時(卡組用完)也為輸。
進入遊戲:通過猜拳的方式決定攻防順序,若勝利可自由選擇先攻後攻。
進行對戰:正式進入對戰的界面後,左面為卡片的詳細說明,右面為一5*4的空格,卡片便放。
置在此空格内(自己擁有下方的5*2空格,對方為上方的)
具體說明:
首先說明下卡片說明和卡片放置中間的英文說明,遊戲為回合制卡片對戰,因此從上到下的英文依次為:
DP:抽卡階段SP:準備階段M1:第一放置階段BP:戰鬥階段M2:第二放置階段EP:結束階段
抽卡階段:一般隻能抽一張卡,也有因為特定魔法卡的幫助,一回能抽兩張。
第一放置階段(以下簡稱一置):為遊戲中最主要階段,召喚怪物、放置魔法、陷阱卡等都在此階段完成。
戰鬥階段:顧名思義就是攻擊對方的時刻,消耗對方的卡片和LP均在此回合内進行。
第二放置階段(以下簡稱二置):是一置的補充,可放置魔法和陷阱卡。若在一置期間沒召喚怪物,也可在此期間完成。
結束階段:換對方整理卡片,注意手上的卡片若多于6張,則在此階段要将多餘卡片選擇性的強制丢棄。
卡片分類
遊戲中最精彩的部分莫過于有着各種類的卡片(也是遊戲最複雜的部分)。
卡片分為通常怪物卡(黃色)、效果怪物卡(橙色)、融合怪物卡(紫色)、儀式怪物卡(藍色)、魔法卡(綠色)、陷阱卡(紅色)。
怪物卡有等級之分,以星數表示:
1-4星為最初級的怪物卡,可以直接出牌。
5-6星為中級怪物卡,需要将場中的任意等級的怪物卡獻祭一張才可以召喚。
7級以上為高級怪物卡,需要将場中的任意等級的怪物卡獻祭二張才可以召喚
特殊8星-10星卡(就是儀式怪物卡),需要滿足特定的條件才可以召喚,如暗黑戀屍魔,需要将三張惡魔的卡除外才可以召喚。
融合怪物卡,需要特殊卡融合卡才可以使用,可以将2個不同的卡融合在一起,,比如千年龍需要時間魔術師跟寶貝龍才能融合出來。
魔法卡有性質之分,有的為一次性使用,例如恢複消耗LP、複活、降臨儀式等;也有存在與戰場的,好的卡可以改變一場決鬥的勝負。裝備類、改變戰場屬性的等。陷阱卡均需放置在戰場上,等下回合才能使用。
己方戰場說明:前排的5格為召喚怪物區域,每回合隻能通常召喚(放置)一次,也就是說一置放過了,二置就不能再次放,需等下回合;後排為魔法陷阱區域,魔法卡陷阱卡都安置在此區域。怪物區域左邊像麻将。
裡九筒的區域放置的是戰場屬性卡,右邊圓形區域是卡片的墓地堆,被送入墓地的怪物卡(包括戰鬥破壞卡片效果破壞<例如魔法陷阱或者怪獸效果>生祭<和破壞意義不一樣。>由手卡直接送入墓地等等)、使用過的魔法陷阱卡都放在那。魔法陷阱區域左邊是合體怪物卡堆,右邊是手堆卡,每回合都從裡面抽卡。
注:在此的獻祭怪物均要在戰場怪物區域内,手上的無效,兩隻中級怪物也可為一高級怪物獻祭。獻祭和召喚一樣,每回合隻能一次。(PS:生祭隻是召喚6星以上的怪物的COST,所以不是每回合隻有一次,有些怪物的效果也需要生祭來發動的。)
特殊召喚融合怪物:隻要手上有符合融合怪物的怪物卡和融合卡,無須獻祭便可直接特殊召喚!(和召喚意義不一樣。。。)
特殊召喚的怪物:此類怪物最為強大,召喚也最複雜,手上需要滿足特定條件,而儀式怪物的召喚,則要儀式卡和儀式怪獸同時在手,而且滿足儀式卡上描述的條件,才能特殊召喚。
關于怪物狀态:怪物召喚時可選擇戰鬥狀态(豎)和防守狀态(橫),防守狀态為背面表示,若想将戰鬥狀态的怪物改為防守狀态,可在一置和二置期間按右擊即可,不過每階段每隻怪物隻能改一次。
翻轉:當最初召喚的防守怪物(背面表示)改為戰鬥狀态時,就有翻轉效果,某些特殊怪物有翻轉作用。
關于戰鬥階段:當雙方都經過一次放置階段後即可進入戰鬥模式,此時處于戰鬥狀态的怪物便可發動攻擊。
攻擊對方戰鬥狀态的怪物時比攻擊力(ATK)的大小,攻擊力(ATK)小的怪物進入墓地堆,攻擊力(ATK)的差額為小的一方損失LP,相同時則一起進墓地;當攻擊對方防守狀态的怪物時,有進攻方的攻擊力(ATK)與防守方的防禦力(DEF)比較,若攻擊力(ATK)比防禦力(DEF)大,則防守怪物進墓地,對方不損失LP,若攻擊力(ATK)比防禦力(DEF)相同,則無變化,如果攻擊力(ATK)比防禦力(DEF)小,則攻擊方損失攻擊力(ATK)和防禦力(DEF)的差值。
注:處于防守狀态時的怪物無法攻擊對方!(有例外的,例如"絕對防禦将軍"。)
另:怪物都有自己的種族和屬性,裝備種族屬性卡時請注意,還有雙擊自己的牌堆為投降……
遊戲卡組
遊戲王混沌力量調整卡組的幾種網絡調法
一、補血魔力加削血卡組(屬自閉型)
二、防功型削血卡組(屬自閉型)
三、獻祭削血卡組(屬自閉型)
四、削卡削血卡組(屬自閉型)
五、削卡卡組(屬自閉型)
六、埃及使者卡組(屬湊卡型)
七、未來偵察者卡組(屬攻守一體型)
八、卡通卡組(屬攻守一體型)
九、生命的頌歌(屬攻守一體型)
十、怨靈的詛咒(屬攻守一體型)
十一、強攻卡組(屬強攻型)
十二、融合卡組(屬強攻型)
十三、裝備卡組(屬強攻型)
十四、轉生卡組(屬強攻型)
十五、削手卡卡組(屬強攻型)
十六、高星吃怪卡組(屬強攻型)
十七、屠怪卡組(屬強攻型)
十八、暗黑戀屍魔卡組(屬強攻型)
十九、納祭之魔卡組(屬強攻型)
二十、暗屬性卡組(屬強攻型)
二十一、地屬性卡組(屬強攻型)
二十二、80張大卡組(屬強攻型)
二十三、全怪卡組(屬娛樂卡組)
二十四、無怪卡組(屬娛樂卡組)
二十五、傳說黑魔導(屬娛樂卡組)
二十六、秒殺卡組(屬秒殺型)
二十七、絕對勝利卡組(屬自閉型)
二十八、假面卡組(屬自閉型)



















