平闆電腦
特點
1.便攜性
從台式機到筆記本,再從筆記本到MID平闆電腦,電腦變得越來越便攜,人類的工作、生活和學習方式正在改變着。僅重420克(含電池),合上後相當于百元人民币大小,解決筆記本笨重的缺點。對外出旅行、出差的商務人士來說,掌上電腦更便攜,可以随身攜帶,而不覺得有負重感,将成為商務人士必不可少的工具。
2.操作方便
滑蓋設計,帶QWERTY全鍵盤,5寸精确觸控屏,全面支持鍵盤、手寫輸入,操作便捷。
3.筆記本功能
雖然外型精緻便攜,但配置十分強大:1.2GHZ的英特爾AtomZ515處理器,配備強大的WindowsXP系統,1G内存,16GSSD硬盤,與筆記本同屬X86架構,遠比其它ARM架構、非Windows系統的MID功能強大。S515MID具有完全電腦功能,完全滿足工作和娛樂的要求。
4.移動辦公
具有完全電腦功能,XP系統支持世界上最豐富的程序:微軟office辦公軟件、QQ/MSN/旺旺等即時通訊軟件、AdobeReader等PDF軟件,Foxmail等郵件系統……無論你身在何地,隻要有工作需要打開電腦就可以辦公。
5.3G、Wi-Fi、藍牙無線上網
EKINGS515MID内置中國移動TD-SCDMA/中國聯通WCDMA/中國電信CDMA2000-EVDO三種3G網卡,随着全國3G網絡的開通和完善,無論何時何地,打開電腦即可上網沖浪、炒股、辦公,真正的做到了無線辦公上網,實現了超便攜功能。
EKINGS515同時内置WIFI功能,無論是寫字樓、賓館、咖啡廳、還是機場,隻要有無線網絡熱點的地方都可以随時免費上網。
6.有線上網
S515具有豐富而人性化設計的接口,亦可轉接有線上網,滿足多樣化上線需求。
7.休閑娛樂
XP系統可安裝暴風影音、windowmediaplayer、千千靜聽等各種影音播放器,看電影/聽音樂一網打盡讓你;内置30萬像素攝像頭,可QQ視頻聊天;強大的配置讓你在線遊戲随心所欲!
8.在線炒股
作為英特爾淩動CPU、XP系統的電腦,S515MID可安裝所有的股票軟件:如“大智慧”炒股軟件;“同花順”股票分析軟件等。比手機更大的5寸屏幕完整而清晰顯示各種行情走勢圖。因為具備了3G上網功能,這樣無論我們在車上、還是外出旅行,随時都可以掌握股票行情,在線炒股、在線下單、實現在線交易。比手機反應速度更快,絲毫沒有延時,短線操作快人一步。
9.Android系統的迅速發展Android系統的發展迅速。現在國内很多的廠商的機器都裝上這種系統,Android系統在用戶體驗上面都非常的優秀。現在的MID基本上都不會安裝鍵盤,安裝Android是一個非常好的選擇。當然行業裡面還是其他一些系統,未來的MID系統的市場,競争激烈。
系統簡介
2013年全球移動網絡設備(MobileInternetDevices,MID)出貨量将達5000萬台,而該市場将由Linux操作系統主導。
ABI認為,MID市場将是第一個實際讓所有移動操作系統都在同一個起跑點的平台,擺脫智能手機市場所存在的曆史包袱,使Linux操作系統得以取得大部份的市場占有率。
所謂的MID指的是比移動電話大一些、比迷你筆記本電腦小一些,像是筆記本、可以放進外套口袋的多媒體上網設備。根據另一市場研究機構ForwardConcepts的定義,MID應具備高分辨率屏幕,大小介于4~6吋之間。
目前專為移動網絡設備設計的Linux操作系統包括LiMo、Moblin及Maemo,其中,LiMo是由六大移動通訊廠商所共同建立的Linux開放移動平台,而Moblin則是英特爾的Linux開源計劃,專攻移動網絡設備、Netbook及其它嵌入式設備,Maemo則是由諾基亞主導的開放社區移動設備平台,該公司的NokiaN810InternetTablet就采用了Maemo。
而且Linux平台的應用,能夠将通訊功能集成于MID裡面,更好的體現的MID的定義。
ABI研究總監StuartCarlaw表示,在諾基亞的支持下,Maemo已進入移動網絡設備市場,而Moblin則可借由英特爾的推動及其與Atom的密切整合下進入該市場,另外LiMo目前亦活躍于該市場,與微軟WindowsMobile相較,Linux平台的彈性、定制化與成本優勢都确立了Linux在該市場的主導性。
Carlaw分析,更重要的是,Linux操作系統有能力提供一個橫跨不同設備的整合平台,一個能夠涵蓋移動網絡設備、智能手機及中間設備的單一平台确是很吸引人。
ForwardConcepts亦認為,Linux将是該領域的主要操作系統,并估計移動網絡設備的出貨量将自2008年的30.5萬台,成長到2012年的4000萬台,達到120億美元的收入規模。
定位和特點
消費等級、生活化的裝置;
跑較為輕量的操作系統,可以較快開機;
以多媒體播放以及行動上網浏覽為主的設定;
有很好的用戶體驗,能夠處理生活中的一般事務;
2011年處理器構架将大量采用ARMCortex-A9;
目前上市的MID有:3gnetmi13、LeadigiX5、EKINGi1、EKINGS515、vilivS5、vilivX70、聯想的IdeaPadU8、藍魔W7,愛國者E500等。
最新主控構架方案
ARMCortex-A9無與倫比的性能,2GHz标準操作可提供TSMC40G硬宏實現以低功耗為目标的單核實現,面向成本敏感型設備利用高級MPCore技術,最多可擴展為4個一緻的内核可選NEON™媒體和/或浮點處理引擎。
特性功能和分類
MID的主要特性和功能包括:采用觸摸技術實現直觀易用的用戶界面;功能齊備的浏覽器可實現無與倫比的因特網體驗;集成了Wi-Fi、WiMAX、3G手機以及藍牙等技術等寬帶與個人連接;可整頁顯示Web頁面的高分辨率顯示屏;一次充電即可滿足全天工作需求。許多制造商正不斷将上述功能與蜂窩語音、一鍵式(One-click)Web2.0交互、高清音視頻、攝像機與照相機、效能工具、GPS導航、交互式3D遊戲等功能整合到一起。MID終端設備包括多媒體手機、便攜式媒體播放器、具有無線連接功能的上網本、移動社交網絡設備、虛拟世界系統、便攜式導航工具、電子書以及其它新興應用等。盡管大多數MID面向個人用戶和普通的企業用戶,但這些産品的高度靈活性也使其在零售、醫藥、教育、交通和政府等垂直市場具有很大吸引力。
MID分為三大類:第一類是顯示屏尺寸約為3~4英寸、重量約為0.25磅的袖珍型産品;第二類是顯示屏尺寸約為4~7英寸、重量約為0.5磅的平闆型;第三類是上網本,顯示屏尺寸約為7~10英寸,重量約為1磅。袖珍型MID(小型MID)代表了智能電話的發展方向,上網本則是筆記本電腦的“瘦身”版。平闆型MID是一種新興組合,其定義還不完善,因而還潛藏着很大的創新空間。預計諸如便攜式導航設備與便攜式媒體播放器等傳統消費類電子産品,将增加移動因特網支持功能,因而也歸入平闆型産品的範疇。
移動互聯網設備
MID,即MobileInternetDevice,移動互聯網設備,它是在2008年IDF大會上英特爾推出的一種新概念迷你筆記本電腦。在英特爾的定義中,這是一種體積小于筆記電腦,但大于手機的移動互聯網裝置。MID與UMPC類似,同樣為便于攜帶的移動PC産品,通過MID,用戶可進入互聯網,随時享受娛樂、進行信息查詢、郵件收發等操作。
MID的重量少于300克,英特爾甚至稱,MID可放入錢包中攜帶。MID采用4英寸到6英寸的顯示屏,操作系統并非采用Windows,而是Linux,現在也有使用android系統的。MID與UMPC的區别是MID沒有完整的PC功能,在尺寸上也隻有5英寸大。
自MID概念提出以後,一直被業内看作是一款革命性的創新産品,其核心的設計思路是将移動多媒體與互聯網無縫聯結。為此,英特爾特别将其定義為比PPC、智能手機屏幕略大并且比UMPC英寸略小的5到7英寸産品,而這将是一個全新的移動産品市場。
所有符合MID标準的産品将不帶有鍵盤,仍通過觸摸式屏幕實現多媒體應用。而在網絡接入方面,MID将放棄GPRSCDMA聯入,轉而引入802.11X(a/b/g/n),未來還将集成WiMAX。
概念
MID的概念是英特爾在2008年4月推出的,其定義是介于智能手機和上網本之間的産品。按照英特爾的說法,是一款能夠提高高端客戶辦事效率、滿足随時随地上網需求、用着舒心、長時間享受PC似上網樂趣的頂級口袋計算機。
按照英特爾設計MID的初衷,MID是比智能手機屏幕更大、比上網本更易攜帶的一種終端,主要為滿足用戶随時上網、同時便于攜帶的需要。作為便攜的移動PC産品,MID采用的是4英寸到10英寸的顯示屏幕,操作系統可以是Windows,也可以是Linux,當然還可以是現在最流行的Android操作系統。
區别
MID是“MobileInternetDevice”的縮寫,意思是“移動上網設備”;UMPC是“Ultra-MobilePC”的縮寫,意思是“超便攜個人電腦”。
我覺得這張圖有點過分了,根本沒這麼複雜,下面是一張我做的圖,從小到大依次為智能手機、MID、UMPC、上網本和筆記本電腦。
總的來說,MID是比UMPC更小的設備,但是這不是絕對的。更科學的區分方法是參考Intel的标準:
MID針對大衆市場,UMPC針對商務市場MID使用定制的輕量級操作系統(通常是修改過的Linux),UMPC使用桌面級操作性系統(通常是WindowsXP,甚至是Vista)MID重點優化的功能是多媒體播放和上網,UMPC重點優化的功能是Office因此,MID和UMPC其實是針對不同市場、不同需求的設備,兩者并不混淆。但是,這樣也帶來一個問題,那就是你找不到一種所有情況下都适用的便攜式電腦。
如果你追求便攜性,那麼顯然應該使用MID;如果你追求更好的體驗和更強的功能,那麼就應該使用UMPC。說得通俗一點,就是外出的時候,我想用MID;躺在被窩裡的時候,我就想用UMPC。
另外還有一個問題是,目前在中國,MID和UMPC都不具備行動上網能力,因為它們都不能使用SIM卡,也就沒法使用GPRS上網了。這樣一來,就使得MID的吸引力小了許多。我覺得,未來的MID一定會同手機融合的,也許很快我們就能看到有着5寸大屏幕的手機了(通話完全通過藍牙耳機)。
應用
關乎MID前途的決定權在其應用的廣泛性上。MID要想在短期内取得成功,幾個行業方面的應用是必不可少的。
車載市場
包括多媒體功能、智能導航功能、無線通信功能等等,這是普通GPS設備所不能實現的。例如查詢行車路線的實時擁堵情況及行車路線,如何合理安排繞行路線,這些在MID上可以通過無線方式獲得實時數據得以實現,而在普通GPS上是無法實現的。
電子商務市場
例如在天貓上、在阿裡巴巴上開店的經營者,他們要随時随地滿足用戶的咨詢請求。也許就是一個很普通的咨詢就可能帶來幾萬幾十萬的收入。而你如果不能實時在線,這筆買賣可能就被其它競争者搶走,所以MID随時随地的移動接入及長久的續航力成為了它滿足此類需求的最佳候選。
證券投資者
需要實時的了解當前的證券行情及帳戶買賣操作,也隻有MID能實現最佳的性能滿足。像這樣的實時操作,要求領數的MID對運算能力特别強,這是x86架構的優勢,也因GoogleAndroid系統的開源帶來了更多娛樂更方便。
數字媒體傳播
例如中小學的電子課件。像這類帶有版權的數字媒體文件,如果能“寫死”在領數的MID裡,即不會影響到正常的播放,又杜絕了二次傳播所帶來的侵權盜版風險。.
數字化樂器接口
我們如今的MIDI音樂制作全都要靠這個接口,在這個接口之間傳送的信息也就叫MIDI信息。MIDI最早是應用在電子合成器——一種用鍵盤演奏的電子樂器上,由于早期的電子合成器的技術規範不統一,不同的合成器的鍊接很困難,在1983年8月,YAMAHA、ROLAND、KAWAI等著名的電子樂器制造廠商聯合指定了統一的數字化樂器接口規範,這就是MIDI1.0技術規範。此後,各種電子合成器以及電子琴等電子樂器都采用了這個統一的規範,這樣,各種電子樂器就可以互相鍊接起來,傳達MIDI信息,形成一個真正的合成音樂演奏系統。
由于多媒體計算機技術的迅速發展,計算機對數字信号的強大的處理能力,使得計算機處理MIDI信息成為順理成章的事情了,所以,現在不少人把MIDI音樂稱之為電腦音樂。事實上,利用多媒體計算機不但可以播放、創作和實時地演奏MIDI音樂。甚至可以把MIDI音樂轉變成看的見的樂譜(五線譜或簡譜)打印出來,反之,也可以把樂譜變成美妙的音樂。利用MIDI的這個性質,可以用于音樂教學(尤其是識譜),讓學生利用計算機學習音樂知識和創作音樂。
文件性質
所謂MIDI文件實質上是指計算機中記錄的MIDI信息的數據,MID文件的擴展名是*.mid。它和另外一種計算機中常用的聲音波形文件(*.wav文件)有什麼不同呢?表面上,兩種文件都可以産生聲響效果或音樂,但它們的本質是完全不同的。普通的聲音文件(*.wav文件)是計算機直接把聲音信号的模拟信号經過取樣——量化處理,變成與聲音波形對應的數字信号,記錄在計算機的儲存介質(硬盤或光盤)中。通常,聲音文件都比較大,如記錄一分鐘的聲音(立體聲、CD音質),大概需要10.5M的儲存空間。一首幾分鐘的歌曲需要幾十兆的硬盤,一張CD光盤隻能容納十來首歌曲。為了減少聲音文件儲存的空間,近年來在計算機技術上采用了壓縮技術,把聲音文件經過處理,在不太影響播放質量的前提下,把文件的大小壓縮到原來的10~12分之一,這就是近年流行的MP3文件格式。而MIDI文件則不是直接記錄樂器的發音,而是記錄了演奏樂器的各種信息或指令,如用哪一種樂器,什麼時候按某個鍵,力度怎麼樣等等,至于播放時發出的聲音,那是通過播放軟件或者音源的轉換而成的。因此MIDI文件通常比聲音文件小得多,一首樂曲,隻有十幾K或幾十K,隻有聲音文件的千分之一左右,便于儲存和攜帶。
解析
可以把MIDI理解成是一種協議、一種标準、或是一種技術,但不要把它看作是某個硬件設備。
當然硬件也是MIDI的媒體。還是先從它的硬件将講起吧,MIDI不是首先出現在計算機裡面的,它是由電子樂器生産廠家為了不同型号的電子樂器的“交流”而産生的,由于它采用的是數字化技術,當然自然而然的很容易的與計算機挂上了關系。所以我們要講MIDI樂器的接口,有三種,MIDIOUT、MIDIIN、MIDITHRU。這些可以在你家裡的MIDI樂器或帶有MIDI的電子琴(現在的很多電子琴上都有MIDI接口)上找到的。MIDIOUT是将樂器中的數據(MIDI消息)向外發送;MIDIIN就是接收數據啦;至于MIDITHRU嘛,是将收到的數據再傳給另一個MIDI樂器或設備,可以說是若幹個樂器連接的接口。可以這樣說,MIDI所描述的是将MIDI樂器彈奏出的音變成01010一樣的數據輸出,也可以将計算機中的軟件将要表示的音變成01010的二進制數據通過聲卡輸出,或者接收一些01010的數據進行處理。以下對這個問題談一談。
MIDI(midi)音樂是一個很複雜的東西,如果它很簡單,那麼它可能就不美妙了。MIDI(midi)就是可以讓你用方便的工具很容易的把複雜的音樂描述出來,目前的中文MIDI制作軟件鮮有真正專業式的,因為開發MIDI軟件既要精通音樂,又要有很好的軟件開發經驗,要深入了解MIDI。言歸正傳,看看音樂家是如何描述音樂的吧。音樂家在彈鋼琴的時候,當他按下琴鍵的時候發出聲音,松下琴鍵的時候停止這個音,這個音的高低是可以用數字表示的,按下與送開琴鍵可以用一個标志來表示,當然還有顫音、滑音、這個音的強度、這個音在我的什麼位置(是靠近我的左耳還是右耳發音)等等一系列複雜的信息都是可以用數字來表示的,至于具體發音是由音源來處理了,它可以固化在聲卡裡(看你的聲卡怎麼樣了),這還不是最複雜的地方,當幾種樂器同時發音的時候,我們就要有處理的方法,這就有通道(Channel)的概念了,在一個通道裡可以用一種樂器,在另一個通道可以用另一種樂器,将兩個通道同步演奏,你就可以聽到兩種樂器的演奏了,在一個通道内部的一個樂器可以同時發幾個音,組成一個和弦很容易的了。通常一個标準的MIDI有16個通道,GM标準裡的第10通道是專為打擊樂設定的。
早期的MIDI設備除了都能接受MIDI信号之外沒有統一的标準,尤其是在音色排列的方式上更是“随心所欲”的。也就是說您在這台琴上制作完成的音樂拿到另一台不同型号的琴上播放時會變得面目全非,小提琴可能會變成小号,長笛可能會變成吉他,鋼琴可能會變成大鼓……這對于專業音樂人士的工作并不會産生太大的影響,畢竟他們制作一次灌成唱片也就完事兒了,但是對于音樂愛好者之間的交流,尤其是多媒體的發展卻極為不利。
于是著名的日本ROLAND公司于1990年制定出它稱之為GS的标準。GS标準是在ROLAND的早期産品MT-32和CM-32/64的基礎之上,規定了MIDI設備的最大同時發音數不得少于24個、鼓镲等打擊樂器作為一組單獨排列、128種樂器音色有統一的排列方式等。在這幾項規定中,最重要的就是這128種音色的統一排列方式。有了這種排列方式,隻要是在支持GS标準的設備上制作的音樂,拿到任何一台支持同樣标準的設備上都能正常播放。
GS标準的制定本來是一件天大的好事,它使得全世界的電子樂器有了一個“全方位接觸”的機會。可是,也許是由于這個标準真的是過于複雜,更可能是由于衆多的MIDI設備制造商不願意形成ROLAND的獨霸世界标準的局面,總之最後世界各國的MIDI設備制造商并沒有全盤接受這個标準,而是将之稍作改變,泡制出了一個GM标準。
GM标準的全稱應該是“通用MIDI标準系統第一級”(GeneralMIDIsystemLevel1),這個标準制定于1991年,在GS标準基礎上,主要規定了音色排列、同時發音數和鼓組的鍵位,而把GS标準中重要的音色編輯和音色選擇部分去掉了。GM的音色排列方式基本上沿襲了GS标準,隻是在名稱上進行了無關痛癢的修改,如把GS的Piano1改名為AcousticGrandPiano等。
雖然GM标準不如GS那樣功能強大,但是它畢竟是世界第一種通用的MIDI樂器排列的标準,而且正因為它将ROLANDGS标準作了簡化,也使得更多的MIDI設備廠商可以制造符合此标準的MIDI設備。所以GM标準剛一制定,就得到了MIDI廠商,尤其是多媒體設備廠商的熱烈響應。此後,各大MIDI廠商的設備紛紛被敲上GM的标制,MIDI設備之間實現了比以往更深層次的交流,為多媒體時代的真正到來作好了準備。對于現在的MIDI設備,GM标準是最基本的了。
另一個MIDI巨頭YAMAHA也不甘示弱,他當然不甘于這樣一個要求很低的标準,所以YAMAHA于1994年9月提出了自己的音源标準--XG。XG同樣在兼容GM的基礎上做了大幅度的擴展,如加入了“音色編輯”的功能,使得作曲家可以在MIDI樂曲中實時地改變樂器的音色;還加入了“音色選擇”功能,在每一個XG音色上可以疊加若幹種音色。
所以我們目前常見的MIDI标準由GM、GS、XG,它們之間競争還會繼續,當然這指的是GS與XG。
發展曆程
八十年代初,電腦音樂迎來了第一個真正的繁榮時期,同時也迎來了一個難以解決的問題,那就是各種電子樂器之間的通訊問題:各生産廠家都按照自己的規格生産電子樂器,當您單獨使用某一廠家的産品時,您還不會遇到什麼問題,可是當您同時使用幾家公司的設備構成一個電腦音樂系統的時候,麻煩就來了,您怎麼能使一台美國E-MU的音源發出您在日本ROLAND鍵盤上彈奏的一個标準A呢?
為了解決電子樂器的通訊問題,1982年,國際樂器制造者協會的十幾家廠商(其中主要是美國和日本的廠商)會聚一堂,各抒己見。會議通過了美國SequentialCircuits公司的大衛.史密斯提出的“通用合成器接口”的方案,并改名為“音樂設備數字接口”,即“MusicalInstrumentDigitalInterface”縮寫為“MIDI”,公布于世。1983年,MIDI協議1.0版正式制定出來。此後,所有的商業用電子樂器的背後都出現了幾個五孔的MIDI插座,樂器之間不再存在“語言障礙”,它們同裝上MIDI接口的電腦一起,構成了一個更加繁榮昌盛的電腦音樂大家庭。
實際上,MIDI本身隻是MusicalInstrumentDigitalInterface的縮寫,意思是音樂設備數字接口。這種接口技術的作用就是使電子樂器與電子樂器,電子樂器與電腦之間通過一種通用的通訊協議進行通訊,這種協議自然就是MIDI協議了。
對于搞計算機的人來說,不妨把MIDI理解成一種局域網,網絡的各個部分通過專用的串行電纜(MIDI線)連接,并以31.25KBPS的速度傳送着數字音樂信息。
MIDI标準制定以後,開始隻是在專業的電腦音樂圈兒裡受到重視,但是随着電子技術的不斷發展,尤其是近幾年多媒體技術的突飛猛進,MIDI作為多媒的一個重要組成部分,被炒得沸沸揚揚,幾乎達到了婦孺皆知的地步。而大家也已經把這種接口技術當作了電腦音樂的代名詞,常有“做MIDI”,“玩兒MIDI”的說法,使一些正統的“電腦音樂人”覺得莫名其妙,啼笑皆非。
因此,我們倒不妨将MIDI劃分為“狹義MIDI”和“廣義MIDI”兩種概念,狹義MIDI就是上面所說的音樂設備數字接口,而廣義MIDI則是大家已經約定俗成的整個電腦音樂的統稱,這樣即不會造成概念上的進一步混亂,也不會使得MIDI一詞失去其本質的含義。
1985年11月,國際樂器制造者協會公布了《MIDI1.0版的細節規定》(2.0版至今仍在制定中),重新定義了一些控制器号碼。此外,為保證MIDI的健康發展,還專門成立了“MIDI廠商協會”和“日本MIDI标準委員會”等組織,MIDI标準從成長階段步入了成熟階段。
MIDI标準的成熟使各電子樂器生産廠商更加信心百倍,它們絞盡腦汁、挖空心思,以空前的熱情生産出各種電子樂器,有鍵盤式的(合成器、主控鍵盤)、弦控式的(MIDI吉他)、敲擊式的(鼓機)甚至還有吹奏式的(呼吸控制器),除此之外,還有五花八門的各種音源模塊(就是把沒有鍵盤的電子合成器)供人選購。
關于軟件
MIDI由微軟公司和IBM共同開發的PC标準聲音格式。MIDI軟件有多種類型,有MIDI播放軟件、演奏軟件和創作軟件幾類。通常,大多數的媒體播放器都可以播放MIDI音樂,如WINDOWS95的媒體播放器(WindowsMediaPlayer)就可以播放MIDI,而且通常是系統的默認播放器,這類播放器在使用中不能對MIDI音樂的參數進行調節。除了媒體播放器以外,MIDI演奏軟件和創作軟件都可以作為MIDI的播放器使用,這些軟件在播放MIDI音樂時,還可以選擇不同的音源(波表)播放方式,以獲得最佳的播放效果,而且還可以改變MIDI的參數産生出新的播放效果,如改變播放速度、改變樂器音色(如把鋼琴演奏曲變成小提琴演奏)、升降調等,大部分軟件還可以顯示MIDI音樂所對應的樂譜(五線譜或簡譜)甚至歌詞内容等信息,還可以把樂譜打印出來。
音樂制作軟件
1.軟件合成器
軟件合成器,俗稱軟波表,是我們這些窮人唯一的選擇。話雖這麼說,但是實際上很多專業音樂制作也脫離不了軟件合成器,當然,不會是YamahaS-YXG100或VSC88那樣的玩具,也不是VA合成器那種同時隻能發一個音的廢物。專業的軟件合成器要求的是沒有延遲,可以無限擴展的音色庫。我聽過很多人的MIDI作品,說實話,他們的東西實在少了那一份靈性,音色幹巴巴的讓人一聽就覺得難受,不知道是什麼聲卡上的爛波表還是電子琴弄出來的。這些人大概隻知道GeneralMIDI的128種音色。真正的電腦音樂,要讓人聽不出來它是用電腦做的。我可以去做UrbanR&B,Metal,Country,Jazz,Folk,Electric,Alternative,但絕對不能讓人說這是ComputerMusic。
2.Gigasampler
有人說Gigasampler的出現足可以端掉一大堆音源生産廠家的飯碗。雖然有點言過其實,但當你手邊放着數張Gigasampler音色庫光盤時,你絕對不會再想聽近萬元的電子琴的自帶音色。PII以上電腦,一塊支持ASIO驅動的聲卡,一個帶力度的MIDI鍵盤,加上Gigasampler的完美演出,Cubase/Cakewalk的傑出創作,你就獲得了一套價值數萬元的個人電腦音樂制作系統。
Gigasampler的主要特點是使用硬盤加載數Gbytes的音色庫。在正式版光盤中,自帶了一個1G的鋼琴音色庫。也就是說,“人有多大膽,地有多高産”,你所要做的隻是不斷購買新的音色光盤喂給它就行了。當然,由于要讀這麼大的音色庫,一塊7200轉的硬盤還是少不了的,Raid系統的話就會更好一些。不然漫長的等待是很煩人的。
GigaSampler的基本思路是擺脫小容量RAM方式的限制,我們現在可以徹底采取一些全新的思路做采樣,每一件樂器的音色都不可能是“靜止”的,而這恰恰是傳統采樣設備的緻命之處。GigaSampler采用的Dimensions技術(最大可到5維)可以動态地“勾畫”出一個音色該有的種種活力,從而避免了這一數年來始終懸而未決的弊端。以小軍鼓(SnareDrum)音色為例,即使在同一小軍鼓上,小軍鼓的音色都會由于演奏技巧、鼓棒與鼓皮接觸位置、角度、鼓棒深入鼓面的長度、力度等諸多音素影響而表現出豐富的色彩,這也正是樂器的生命。Dimensions技術也由此而來。通過Dimensions,可以描繪出一件樂器夢幻般的表現力和個性,并且所有的這些還可以被反複“篡改”。GigaSampler力圖展示的是一個真實與完美充分融合的采樣音色世界。
3.Reality
很羨慕SBLive!嗎?Soundfont的技術讓SBLive!的MIDI回放效果看起來永無止境。但是Reality讓這一切在普通聲卡上成為了現實,Reality支持Soundfont2.0,可以在90塊錢的爛聲卡上放出和SBLive!一樣的效果。網上有那麼多的SoundFont,下載幾款試試吧!我見過的最大的SoundFont隻有70多兆,3個小時就下載完了(56K)。畢竟GigaSampler的音色光盤國内很少能買的到的。而且Gbytes…你下載的起嗎?如果說Gigasampler是軟音源裡的航空母艦的話,Reality就是用商船改造的炮艦,真正的窮人的選擇。有人用過Reality後就說SBLive!根本是在騙錢,可是他沒想過SBLive!上先進的技術,不可思議的信噪比,數碼輸出,EAX,又怎麼是一款小小的軟件可以做出來的呢?Reality給我們一個使用Soundfont的機會,但是它不能代替一塊半專業的聲卡。
音序軟件
1.AnvilStudio
說實話,AnvilStudio實在不能算作一個很專業的音序軟件。它本身是免費的,但是如果想使用那些專業功能你就必須要支出99美金了。不過它的編輯功能實在不賴,比Cakewalk還好用。而且這個軟件隻有2兆,相比之下,國産的那些什麼作曲大師之類的東西真是垃圾。AnvilStudio的升級速度極快,一年以前的版本和現在真的差了十萬八千裡。而且它默認你的PC鍵盤就是輸入設備,這簡直是太方便了。初學者用它比較好。
2.Cakewalk
最終我還是不能不說Cakewalk。這個東西的影響力實在是太大了。當初我用Cakewalk3.0時就已經徹底的投降了。不過這麼多年,Cakewalk似乎除了版本号以外基本功能改變并不是很大。Cakewalk正在發展它的錄音和音頻處理能力,但是相距Cubase來說還差得很遠。Cakewalk8.0以前的版本中有VirtualPiano,但是現在9.0中沒有了,不知是不是因為盜版盜的不好的原因。不過ProAudio9中多了一個可以直接輸吉他和弦的方式,可算有所創新。
3.CubaseVST
CubaseVST是Steinberg公司的得意作品。有PC和MAC兩種版本。Steinberg公司定義了ASIO驅動模式,使得Cubase與音源之間的通信延遲降低到了10ms左右。Cubase與Cakewalk相比,其音軌處理能力要強大的多。MIDI制作方面不分伯仲,但是一般人用慣了Cakewalk,我隻能說蘿蔔白菜,各有所愛了。Cubase還有一個兄弟,叫CubasisVST,主要做後期處理和錄音的。
CubaseVST的最新版本是5.0,可以去它的網站上下載一個DEMO版來試試。這個版本不能存盤,但是可以導入導出MIDI文件,所以并不影響一般使用。把Cakewalk中的虛拟鋼琴作為MIDI輸入,你就可以開始體驗CubaseVST5.0的威力了。
另類軟件
GuitarPro
GuitarPro是個吉他專用音序器及譜面打印軟件。提供的音序器軌道數8軌,具備了音序器的絕大多數功能。CakewalkProAudio9中的吉他輸入與它比起來真是小巫見大巫。GuitarPro對吉他演奏技巧的诠釋,使你隻需點一下它的演奏技巧按鈕,它就會使原本呆闆的MIDI變得較有人性化(如果用好的音源,效果将非常逼真)。它對于一個想制作MIDI但又不知從何入手的吉他手來說無疑是個好助手,而對于專業MIDI制作者來說也是個制做吉他聲部極佳的輔助軟件,因為它可以将制作好的文件轉換成标準MIDI文件。GuitarPro的樂譜打印輸出也做得非常好。
采樣軟件
采樣軟件使得我們可以使用無限的音色。甚至于馬桶抽水聲你都可以把它采樣進你的音色庫。當然,采樣的效果有好有壞,這就要看你的采樣源的聲音質量、你的錄入設備質量等等了。但是,一個好的采樣軟件可以把工作變得更簡單一些。
GigaStudio160
這也是出Gigasampler的NemeSys公司的作品。說實話這個軟件已經很難用普通的“采樣軟件”來衡量了。正如它的名字,GigaStudio簡直是一間音樂工作室。它包含了GigaSampler的所有功能,但讀取音色庫文件的速度是GigaSampler的5倍。共有GigaStudio96/160兩種版本。GigaStudio支持64個MIDI通道(一般人隻聽說過16個),160複音,延遲在3-10ms之間。提供多種控制器和DSP處理效果。可以直接将所有效果錄制成WAVE文件(WYHIWYG),支持24Bit/96Khz硬件采樣。32個音頻通道,支持DirectSound。采樣出來的音色庫可以轉換為各種格式,包括SoundFont。用這個玩意兒我把跳舞機裡的Wave歌曲都做成了一個一個音色,結果Cakewalk裡做的MIDI聽起來就像DJ在混音。當然,正确的設置是十分必要的,不然它根本不出聲。在我的機器上(PIII500256MRAMSBLive!)按鍵時真的感覺不到一點延遲。根本不象軟音源。NemeSys推薦使用PIII800或K7,256兆以上内存,UDMA66/UWSCSI-2的6.4G空餘硬盤,GSIF标準聲卡。聽起來和天書差不多。
Windows2000與軟波表
Windows2000的最大毛病就是和軟波表有點水火不容。剛才介紹的專門用來制作音樂的兩款軟件合成器就根本不能安裝。軟波表大部分都是ForWin9x的。目前,隻有YamahaS-YXG50forWindows和RolandVSC-883.x可以在Windows2000上用。GigaStudio的2000版還在制作中。另外Windows2000也不支持APS聲卡。Windows2000默認的實際上是MicrosoftGSWavetableSWSynth,是一種支持DLS音色庫的格式。可是很可惜,DLS最大隻有8兆(自帶),而且目前做這種音色庫的專業公司幾乎沒有。所以Windows2000絕對不是可以用來制作音樂的好平台。



















