殺戮地帶:雇傭兵

殺戮地帶:雇傭兵

掌機平台的主視角射擊遊戲
《殺戮地帶:雇傭兵》是一款掌機平台的主視角射擊遊戲,由名不見經傳的荷蘭開發商Guerrilla所開發。據PlayStationBlog介紹,遊戲将擁有匹敵家用機的高質量視覺效果,是使用《殺戮地帶3》的引擎開發的,支持搖杆和觸摸屏。《殺戮地帶:雇傭兵》依然以ISA與赫爾蓋斯特之間的拉鋸戰為背景,但與以往不同的是,玩家可以扮演ISA士兵,也可以扮演敵對方的赫爾蓋斯特士兵。遊戲的基本系統是任務核心制的,玩家可以通過完成任務來獲得資金等獎勵解鎖新武器裝備,雖然官方沒有說明,但預計本作将會支持聯機。《殺戮地帶:雇傭兵》使用了PS3主機上的《殺戮地帶3》一樣的遊戲引擎,制作商GuerillaGames向該引擎中加入了一些新要素,允許開發團隊盡可能地利用PSV的機能。
    中文名:《殺戮地帶:雇傭兵》 原版名稱:《Killzone Mercenary》 别名: 遊戲類型:FPS 原作者: 原作品: 遊戲平台:PSVita 所屬系列: 地區: 開發商:Guerrilla Games 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 外文名:《Killzone Mercenary》 遊戲類别:FPS 發行商:Sony Computer Entertainment 發行時間:2013年9月17日

遊戲資訊

英文名稱:Killzone Mercenary

中文譯名:殺戮地帶:雇傭兵

遊戲平台:PSV(獨占)

遊戲類型:FPS

遊戲容量:PlayStaiton®;Vita卡X1

遊戲語言:英文中文日文等等

發行區域:美國

遊戲人數:1人(單人流程)8人(多人流程)

發售日期:2013年9月4日(港版中文、歐版)

2013年9月10日(美版)

(遊戲設計圖來源:)

故事背景

玩家将扮演名為ArranDanner的傭兵,ArranDanner是前UCA士兵,在完成解救VektanAmbassador和他的家庭的任務之後,Danner發現戰争的結果完全取決于Ambassador幼子的命運,戰争雙方都急切想要得到這個男孩,而他想要知道勝利的薪酬是否值得這個回報。

他靠殺人賺錢,隻要有報酬,不論是為人類還是Helghast工作都無所謂。《雇傭兵》的故事發生在初代之後。

遊戲特色

遊戲包含九個單人戰役模式任務,每一個大約有一小時的遊戲流程,《殺戮地帶:雇傭兵》将為掌機玩家帶來家用機版《殺戮地帶》完全體驗。

完成每個任務後可以解鎖額外的重玩挑戰,完成挑戰可以獲得特别道具,遊戲多人模式附帶六張多人遊戲地圖,支持至多8名玩家同時遊戲,遊戲模式包括大受歡迎的戰争地帶(Warzone)模式。

為保證玩家戰鬥積極性,《殺戮地帶:雇傭兵》的每一個動作都将得到獎勵,玩家表現的越好,獲得的回報越高,不僅僅是單機戰役模式,在遊戲的多人戰役模式也是如此,玩家收集的薪酬将會彙入自己的(虛拟)銀行賬戶,玩家在戰役任務中掙得的薪酬可以用于多人模式武器,裝備,職業的購買。

《殺戮地帶:雇傭兵》完全應用PSV的機能及畫面兼容性,靈活運用雙搖杆FPS操作及觸屏控制近身格鬥特色。機身陀螺儀對狙擊的微操也非常具有特色。利用《殺戮地帶3》引擎打造的該作将在掌機平台帶來主機版享受。

系列經典的“殘酷格鬥”系統被延續下來并活用了PSV的觸摸屏。當你離一個敵人夠近時,點擊他,就會進入格鬥。你可以格開對手刺來的刀,這些同樣都是可控的。

你每殺死一個敵人都将獲得一定的貨币,可在軍火商處消費——界面有點像PS Store。你在單人戰役獲得的所有裝備都可以在多人模式使用,反之亦然。

相關細節

-遊戲引擎幾乎1:1移植自PS3版本

-用引擎做了不少優化來适應PSV

-遊戲的畫面很漂亮,擁有超清晰的材質,優秀的景深

-角色建模和動畫建模都相當優秀

-在宏大的關卡背景下有着穩定幀數輸出

-遊戲就是一個移動版的《殺戮地帶3》

遊戲預告

索尼今日在GC展前發布會公布了PSV最新畫質作品《殺戮地帶:雇傭兵(Killzone Mercenary)》,作為代表PS3畫質的這部經典系列,這款掌機版作品同樣不俗,預告片輔以真人和實戰結合的方式,表現了爽快華麗的FPS場景。

遊戲實機演示

《殺戮地帶:雇傭兵》

公布了一段時長17分鐘的實機演示視頻。

在這段演示片中,場景包括地下洞穴,以及室内貌似監獄等,以玩家的視角展示遊戲實機槍戰以及近身肉搏戰内容,畫面光影處理很到位,動作流暢。

除了正文的實戰畫面,還穿插了制作方Guerrilla Games Cambridge藝術總監Tom Jones的采訪内容。

這段視頻原本是索尼在E3展會上公布的,現在才公諸于衆,Tom Jones在訪談中說到,《殺戮地帶:雇傭兵》由《殺戮地帶3》引擎打造,以便最大限度利用PSV平台。

補丁消息

根據Guerrilla Cambridge所說,《殺戮地帶:雇傭兵》已推出新2号補丁,玩家需要額外的1.19G下載這款補丁。然而,一旦新的補丁安裝,《殺戮地帶:雇傭兵》的第一個補丁将被删除,所以實際上你并不真的需要如此大的空間。

該款新2号補丁下載對于《殺戮地帶:雇傭兵》即将推出的遊戲整改計劃是必要的,工作室正在減少這款遊戲的總規模大小,從而釋放更多内存卡的空間。

2号補丁主要目的是解決連接性問題,為所有的遊戲模式提供一個更好的重生點分布。裝載槽将不會解鎖,近戰勳章的問題會得到解決,此外該補丁還将提供遊戲穩定性的修複,從而解決那些之前曾被粉絲吐槽的崩潰問題。

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