超級大戰争DS

超級大戰争DS

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為任天堂開發《火焰之紋章》的IN-TELLIGENT SYSTEM公司的另一部經典作品就是《超級大戰争》。這款以現代化戰争為主題的SLG在世界各地都擁有不少忠實擁趸,而該作與《火紋》完全不同的戰略性正是其成功的一大秘訣。NDS版以大獲成功的GBA版為基礎,加入了諸多全新的要素。空中地面分屏作戰充分利用了NDS的雙屏機能,雙人将軍組隊戰以及新必殺技、FORCE技能的引入則使得戰術上的變化更加多樣。遊戲中引入了觸摸屏操作方式,雖然沒有傳統按鍵操作方式令人感到親切,但依然給玩家提供了全新的遊戲體驗。
    軟件名稱: 軟件平台: 軟件語言: 開發商: 軟件授權: 軟件版本: 軟件大小: 遊戲名稱:超級大戰争DS 遊戲原名:ファミコンウォーズDS

概述

超級大戰争DS

遊戲原名:ファミコンウォーズDS

發行廠商:Nintendo

發售日期:2005年6月23日

機種:NDS

遊戲類型:SLG

版本:日版

遊戲人數:1~8人

售價:4,800日元

記憶要求:自帶記憶功能

詳細

遊戲介紹

作為系列登陸NDS的第一作,遊戲在很多方面都表現了應有的水準。遊戲充分利用了NDS的雙屏設計了上空模式,充分表現了空對陸的戰鬥。但在觸摸屏方面遊戲反而做得一般,要熟悉操作還要有一段時間習慣。新要素、新模式的追加要遊戲更加充實,而體貼的設計讓新玩家也容易上手。

“《超級大戰争》系列”在NDS上的最新作,畫面上看起來雖然比起以前進步不大,但廠商在細節上的工夫仍然使畫面看起來非常心曠神怡。音樂更是有了質的提升。新增的指揮官各有特色,新增的強大兵器也如預料般的強大卻不破壞遊戲的平衡。最值得一提的是指揮官的培養,當指揮官積累了一定EXP升級後,還可以學到新的技能,令指揮官在作戰時的作用更大。作為NDS上的系列新作,該遊戲對雙屏應用得恰到好處,給人以“這就是雙屏遊戲”的感覺;但觸控筆操作的作用不大,傳統的方向鍵+按鍵操作才更适合本作。另外,新增的“坦克大戰”式的戰鬥模式也很新穎,将系列SLG中熟悉的要素自然地融合進了有趣的射擊遊戲中,絕對堪稱系列新增的一大亮點。

《超級大戰争DS》劇情模式簡易流程攻略

注意事項:

1:難度為中等(有不全的地方,還請各位請見諒)

2:在本攻略中,“對空輕戰車”指的是機槍式的那種戰車。“對空戰車”指的是雙導彈式的那種戰車。

3:攻略中夾雜着隐藏關卡,請各位看本攻略進行遊戲時一定要看好關卡名稱(非編号),以免因看錯關卡而敗北。簡化标志解釋:表示我方或敵方同類型的部隊的數量。如:“步兵”就表示有一個是步兵的部隊。

MISSION—01:若きライオンたち

我方隊伍部署:步兵。火箭兵。輕戰車。

敵方隊伍部署:步兵。輕戰車。

我方占領都市數量:都市。

敵方占領都市數量:都市。

勝利條件:敵方部隊全滅。

敗北條件:我方部隊全滅。

S級通關指數:100%。

MISSION—02:再來の黑い敵

我方隊伍部署:步兵{1-1/10}。輕戰車。自走炮。輸送車。

敵方隊伍部署:輕戰車

我方占領都市數量:本部。都市

敵方占領都市數量:無。

勝利條件:下屏占領本部/敵方部隊全滅。

敗北條件:下屏占領本部/我方部隊全滅。

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