無聲狂嘯

無聲狂嘯

冒險遊戲
《無聲狂嘯》是由Cyberdreams公司推出的一款解密冒險遊戲,作為遊戲史上第一個批判現實主義的冒險遊戲,遊戲中涉及到有關戰争、人與人之間的虛僞和冷漠等衆多社會問題,是一部沒有理由錯過的AVG遊戲。遊戲的進行過程有些沉寂,幾乎都是主角一人向内心封閉的世界做探索和鬥争,開始時的背景呈黑色,當主角逐步戰勝心魔後,就會變淺變亮;當主角遭受打擊挫折時,又會變深。[1]
    軟件名稱:無聲狂嘯 軟件平台: 軟件語言: 開發商:Cyberdream公司 軟件授權: 軟件版本: 軟件大小: 原版名稱:I Have No Mouth, And I Must Scream 遊戲類型:傳統點擊式avg 遊戲平台:PC 發行商:松崗 發行日期:1995 結局數:多個

基本介紹

這裡提供的是松崗漢化的中文版(語音仍為英文原音) 遊戲的進行過程有些沉寂,幾乎都是主角一人向内心封閉的世界做探索和鬥争。操作界面不複雜,所有動作隻限于行走(Walk to)、觀察(Look at)、拿取(Take)、使用(Use)、交談(Talk to)、咀嚼(Swallow)、交給(Give)、推動(Push)8個動作,這8個指令整齊地安排在屏幕的左下方,新手也能很快地入門。這些指令與物品欄占了屏幕的三分之一,頗有些過分。

遊戲中的許多物品很小,雖然與主角的比例是正确的,但很容易與背景相混淆。遊戲左下角人物頭像框背景顔色會因主角的情緒反應而變化,體現了遊戲中這5個主角内心世界的慘痛經曆和隐私。開始時的背景呈黑色,當主角逐步戰勝心魔後,就會變淺變亮;當主角遭受打擊挫折時,又會變深。因此在遊戲中要避免接觸該角色内心的苦楚,否則主角可能會發瘋。

遊戲的畫面為640×480的SVGA分辨率,畫面還算細膩,但讓人有髒亂感。音樂詭異低調,變化起伏不大,語音表現很好,幾乎涵蓋了所有對場景、人物的叙述,連人物心裡所想的都配上了語音,把不同的性格的各位角色的情緒反應很好地表現出來。

故事情節

人,都是有弱點的。

為了預防世界大戰,中、俄、美聯合制造了一台凝聚了全人類最高科技結晶的超級電腦——“主宰”(MASTERCOMPUTER,簡稱AM),以控制世界上所有的官方武器。但怎料主宰完成後有了自己的意識。它知道自己擁有創天滅地的無上能力,可它卻無法接受自己沒有行動能力隻得永遠待在地心這個事實。

它把這種無奈與不滿歸究于它的創造者——人類。終于,積怨從地心爆發,所有的武器無情地宣洩在毫無防備的人類身上。傾刻間人類遭到了滅頂之災。

不過,狡猾的主宰是不會就這樣善罷甘休的。它留下了五個有着不同背景和不同經曆的活口供它極盡各種手段來玩弄與發洩。他們每個無助絕望的眼神,每個恐懼慌張的表情都能給主宰絕對的滿足。更不幸的是,這五個人連掌握自己生命的權利也沒有。因為他們每次對于自殺的嘗試都隻能給自己帶來肉體上無限的痛苦。

惡夢醒來還是惡夢,還是在分不清白天和黑夜的牢籠裡繼續着主宰玩物的命運。他們任何的反抗都是那樣的微不足道,軟弱無力。因為主宰是神!難道神就沒有弱點嗎?

主宰就這樣玩弄了他們一百零九年。這次它又開始了新遊戲,一個它所謂很好很可愛很有趣很刺激的遊戲……

關于結局

小說作者參與了遊戲版的編劇,在保留原作風貌的同時進行了大量擴充,算是把短篇變成了中篇,對每個角色都進行了很細緻的描繪。

關于遊戲最終關,攻略上說得比較簡略,其實還可以找到5個隐藏道具,分别解開5個人各自的心結,然後前4個人死掉,最後1個人變成肉團,而且攻略說月球上有幾百名人類被主宰冰封着,其實和三台電腦(本我、自我、超我)對話能獲悉那些人類都已死亡,所以并非像WIKI上描述的“遊戲有比較開朗的結局”。

還有個選擇,是控制尼達克(NIMDOK)時選擇倒戈,背叛三台電腦而和主宰合作,主宰把他從籠子裡解放轉移到别的地方去,不過其馀四個還是得死——或者剩下一人變成肉團。

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