戰鬥指南
在穿越火線幽靈模式中使用潛伏着的任務是在規定時間内擊殺所有保衛戰或者引爆目标物。在實戰中應看局勢。
1.當保衛戰結隊出行時應避免與其正面沖突,此時可選擇快速隐蔽到指定目标放置C4,然後全體守衛C4,等保衛者拆彈時得速度井然有序的一一沖去擊殺拆包的保衛者,不用管周圍掩護的,以生命為代價。
2.如果保衛者分散出行則可選擇一一暗殺,但這在高手面前是很難完成的,所有必須以C4為勝利的催化劑。
3.這必然少不了出色的鬼跳以及犀利的刀法。同時需注意,幽靈在移動到光(如月光,路燈,A B區域的紅色指示光。并不是所有,如屋頂機場B區上面)煙霧,水都會顯現出輪廓。
鬼跳打法
3代前鬼跳都是後蹲加跳,區别在于前2代比較慢,在第3代時是落地的瞬間按跳(3代心得,在高處起跳比較容易出,鼠标和地面保持35度容易出,後蹲的後拉長一點容易出。)
3代主要是在2代會的基礎上多試幾次慢慢熟悉落地瞬間的感覺,然後反複練習3代的節奏,熟能生巧就會了)什麼事沒有捷徑,方法網上很多,但是還是靠自己的悟性和刻苦的練習。
4代鬼跳是跳出一個或者更多3代然後轉身繼續跳,節奏和3代一樣,這樣就由後跳變成了前跳。
瓦式:前蹲+跳 這個有兩種一種是有一段助跑,然後起跳按蹲 節奏和3代一樣。另一種是在高處直接起跳,落地的瞬間按跳。
2代鬼跳:CTRL始終按住了。起跳按下S緊接着按空格,空格時間要長(給自己一個向後的慣性),按完空格S就松,在空中按住空格,落地前松,落地的同時再按空格(第2跳),按住空格之後再按S(在空中空格和S都按着),之後重複第2跳。這裡不顯的關鍵在于從第2跳開始一定要先空格再S,一定不能S一直按着。
3代鬼跳:方法1:在2代鬼跳的基礎上,按空格的時間要恰好在落地那一瞬間前的0。05秒左右(根據我的經驗要在落地前起跳出3代幾率大),也就是說跟2代跳的方法一樣,隻是對空格按的時間要求非常苛刻。(有些跳2代的熟練玩家偶爾發現跳一次非常遠的鬼跳,那就是3代,找那個感覺)3代需要的就是感覺,沒有一個人能每跳都是3代,需要多練。
方法2:不需要任何基礎,隻需要掌握起跳的時機,和上邊說的那個時間一樣,你可以往前跑一步,然後按住蹲,之後和3代跳法一樣;也可以後跳,左右跳,隻需要掌握那種落地瞬間起跳的感覺,而且用這種跳,無論從多高的地方摔下,隻要落地瞬間再跳下就不會摔血。(正面對着警察,更容易殺掉對手,不用背對着警跳了)
4代鬼跳:在3代鬼跳第一種方法熟練了之後,在跳的銜接過程,180度轉身同時把S變為W,或者轉身90度,把S變為A或D(特别難,一定3代練成了再學)。
5代鬼跳:在4代鬼跳往前跳基礎上每跳一下,在空中按A或D方向鍵,能小幅度的轉彎,但速度會有所下降。
6代鬼跳:在5代基礎上每條一下在空中配合鼠标轉動,如你想往左轉彎,跳到空中鼠标向右轉,使背對你想轉彎的方向,同時按住左鍵(A)加後鍵(S)。能大幅度轉彎,且速度同4代一樣快。
壓跳:所謂壓跳就是站着起跳,且不顯型。在原地背對着要跳的方向,按下S,立馬再按空格和蹲,中間間隔越小越好。這樣即不顯型,而且第一步能跳很遠,比4代都遠,落地的瞬間可以焊接3.4.5.6代繼續不停頓的跳。
與爆破模式的勝利方式相同,進攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務,但幽靈是隐形的,隻有在移動時才會被看到,并且隻能用刀(但是現在新出了三種武器:輕型軍用手斧,軍用鐵鍬和尼泊爾軍刀)。而保衛者則隻能通過聽呼吸聲和腳步聲才能找到幽靈所在地點。雖然手中有槍,可對付隐形的敵人也不是簡單的差事。
保衛者戰
1.初學者可使用高火力武器來鎮壓敵人,但同時少不了死亡和放棄聽覺,這隻能搞簡單的視覺去完成了,這在鬼跳很好的高手面前就是一個純靠運氣的家夥了。推薦武器:機槍,散彈槍。
2.如果想技術達到一定層次,就少不了有敏銳的觀察能力,良好的判斷能力,很好的聽覺。這得時刻注意腳步聲和呼吸聲。推薦武器:消聲武器系列。
3.團隊合作時建議保衛者結隊而行,這樣可以減少傷亡,但同時也少不了噪聲出現。在敵方C4落地後得速度準确到達指定地區,隊友們相互掩護,勇敢的解除C4。
4 聽呼吸
首先要有耳機或音箱,聲音調到不會被外界幹擾,可以聽到呼吸聲,因為幽靈的呼吸聲不是特别明顯。經常使用耳機對耳朵的傷害非常大,建議廣大消費者使用音箱。再者,把穿越火線目錄 REZ子目錄 SND2子目錄下的所有文件删掉或備份在其他目錄(删掉後遊戲中隻聽得到呼吸聲、槍聲、雷聲) 再把控制面闆-聲音和音頻設備-高級-揚聲器設置-(改為立體聲耳機)
軟件:Realtek HD-設置-把1k調最大,其他全最小,音效-搖滾樂 SRS Audio Sandbox- 音源-遊戲-揚聲器-耳機,其他的按自己習慣自行調設。
遊戲裡把亮度調100,一切準備就緒,接下來就講呼吸:CF,幽靈模式,潛伏有個呼吸裝置,這個玩過RF的都知道,在RF,裝置沒耐久潛伏就無法隐身,必須修理。
我們做個假設,潛伏在你正對面,你槍口正對潛伏,那麼,兩耳會聽到均勻的呼吸聲,那就是潛伏所在位置,别猶豫,射吧,射中潛伏槍口虛拟準星會變紅,說明打中潛伏了。
潛伏在你左邊,你耳機左邊呼吸會很大,右邊很小或沒有,反之相同,這時就把槍口向呼吸大的方向移動,當兩耳呼吸均勻,就是潛伏所在位。
潛伏在你正左方,耳機左邊呼吸很大,右邊沒呼吸,反之相同。當在自己正前方,正上方,正後方是聲音會同時從倆邊發出,此遊戲聲音隻有左右沒有前後上下,所以要不斷挑換位置。
呼吸的大小不會跟距離産生變化,而是漸大漸小。
以上是相對平面地勢,若有隔牆或有上下層,兩耳均勻射平面沒射中,可能隔着一個牆,可能在上下層,另,射時有時點射點不中,會有偏差,那就朝呼吸源呈左右弧度掃射,掃射不能過多,以免彈道偏離,以五連射,十連射為準,具體自己感覺。
走路,沒必要情況下一切遵從靜步走,即按住SHIFT走,如進入敵呼吸聲波範圍,聽到呼吸聲,别離太近,呼吸太大就要後退,别進入敵攻擊範圍,保持能很好聽到呼吸的距離,尋找呼吸源,左右移動槍口找到兩耳持平的那個平衡點或左右移動,或圍着呼吸繞圈,尋找呼吸源過程中得保持高度警惕,做好敵突然沖出攻擊,己及時後退并射擊的心理。
戰鬥技巧
1.實驗證明,閉着眼睛聽聲音比睜開眼睛更能身臨其境。聽到聲音勸你閉一下眼聽。
2.在一些時候往往不聽腳步聲,甚至關掉效果聲音。而是聽《雪絨花》、《義勇軍進行曲》。因為這樣會在緊張的遊戲氣氛裡放輕松。心态最重要。這樣子往往很厲害。
3.常常點一下最可能陰人的地方,或許有意想不到的收獲。
4.殺敵超過死亡就足夠了,有時殺敵太多也要被殺一下,否則他們會毫不吝啬地按F11。
5.鬼跳雖然看不見,但是用機槍掃絕對會知道鬼在哪裡。
6.不要用近身武器去對付已經顯性過的幽靈。這樣他們會以為你開了G。
7.拿近身武器亂打殺了人别人隻會以為是偶然,為什麼用以為這個詞呢?因為你就是偶然。
8.JU在這裡也很厲害,雖然抱着走得慢,但是有另一靠近(觸手可及之類的),一槍過去絕對死,很少打到腳。



















