遊戲背景
在“菲斯特爾德”大陸,三大原本因為利益而互相沖突的勢力在第四方勢力出現之後開始了聯合,因此在遊戲中的設定從早期就開始給予玩家拯救大陸的使命。
本次在任務的流程中将逐步的展開這片大陸曾經的曆史以及三大勢力原本的淵源和相關人物種種交錯的關系。
整個《上古3》遊戲擁有60多張地圖:讓世界變的格外巨大。每張地圖風景獨特,森林,湖泊,山地,沙漠,險惡沼澤,每個地圖都有不同的危險怪物等待你的挑戰,當然也藏有不凡的裝備寶物。一切等待着玩家們的探險。
遊戲評測
遊戲畫面:華麗細膩不失精美
《上古3》運用全高清的粒子流技術,整體的畫面質量都相對較高,從布局和競技場面上,這款遊戲在很多方面都借鑒了魔獸和LOL。環境渲染相當充分,人物造型細緻精美,男帥女靓讓人難以抉擇。華麗又清新的主城,多元化的戰地場景,酷炫狂霸的技能特效簡直要閃瞎人眼。
遊戲音樂:配音顯特色
不管是從畫面上還是音樂上看,《上古3》都是偏向魔幻風格,主城背景音樂舒緩自然,豎琴演奏解壓神經,讓人平心靜氣,面對強敵。
遊戲職業:個性化私人定制
《上古3》雖然隻開放了戰士和遊俠兩個職業,但是到後面每個職業都能展開三個分支,就相當于有六種職業可以選,是基礎職業+細分職業的模式。每個職位的定位都不一樣,極緻輸出的狂劍、奶牛坦克般的光武,擅長DPS輸出的魔翼、擅長控制的霜羽等等,個性化定制打造屬于自己的主角。
副本系統
遊戲副本一樣是分為普通和精英,每章節全三星過關還有寶箱獎勵,遊戲關卡除了照常推圖打BOSS外,還有守護水晶和NPC的關卡,戰鬥内容更加豐富。
社交系統
遊戲有組隊系統。
裝備技能
遊戲裝備方面特色在于不是強化裝備,而是直接強化裝備位,這樣就再也不用擔心浪費啦~裝備獲取主要是副本掉落、抽卡、戰場兌換、碎片收集等,會出現不同的随機屬性,就看各位人品了。武器到達一定等級還會有外觀的變化,拉風十足!
遊戲的華麗除了外觀場景還體現在技能釋放效果,火焰冰雪,地面陷裂,招招華麗刺激。每個職業技能都有豐富的技能,種類繁多就需要自己搭配連招方式,研究如何攻擊高DPS、高攻高防,這也是每個戰鬥遊戲的樂趣。隻是招式釋放無法手動鎖定,常常放空。
競技系統
競技可以說是《上古3》這個遊戲的賣點,類似LOL的競技玩法讓玩家很容易上手,把手遊的PK方式從一般的雙方對決,改成MOBA玩法,打破傳統模式創新意。
最大限度融合勁爆格鬥與策略MOBA是《上古3》的最大亮點,玩家可以在匹配機制下自由組隊,利用兵線優勢向前推進、擊殺強大的野外Boss獲取寶物,開啟一場驚心動魄的激情團戰,再與防禦塔來一次血腥對抗,熟悉的WOW戰場加上LOL競技方式,讓人眼前一亮的同時也倍感親切懷念。
奔狼系幻獸
《上古3》的奔狼系幻獸共有“烈焰狂狼”和“紫魅兇狼”兩種。“烈焰狂狼”通體被紅棕色皮毛複蓋,前胸的白色毛發純潔如雪毫無雜色。狼如其名,“烈焰狂狼”無所畏懼,他們就是進攻的代名詞,四大技能更是将主人的攻擊能力發揮到極緻。
【烈焰狂狼技能】:
怒嚎:增加角色的攻擊值。(很暴力直接的Buff技)
獠牙:提升角色的破甲值,并持續一段時間。(對付那些高防禦的肉盾目标真心不錯)
沖擊:對目标造成損失一定比例的生命值的沖鋒技能(按比例掉血,就是這麼任性!)
烈風:每次主角攻擊時可以有一定概率擊倒目标(擊倒敵人可以破壞對方節奏)
“紫魅兇狼”的利齒可以鑿穿堅硬的石頭,他們雖然外表兇悍,卻有着極高的智慧,在遠古時代他們就是彪悍的草原霸主。被人類馴服後的它們無比忠誠,兇狼的狡猾和聰敏使得他們的技能更偏重提升主人的防禦和生存能力,讓主人續戰力更好。
【紫魅兇狼技能】:
守衛:增加角色的防禦值。(讓主人皮糙肉厚更耐打的Buff技)
防護:提升角色的抗擊值,并持續一段時間。(提升主人的護甲能力,強化防禦)
重力:對目标造成一定比例的移動減速。(限制技,為主人跑位創造條件)
割裂:觸發時可以使目标減少防禦值并使目标損失一定比例的最大生命值。(按比例掉血還能使敵人虛弱,不可多得的神技!)
奔狼系幻獸
分為綠藍紫橙4種品質,每提升幻獸一個品質都将開啟一個新技能。
角色介紹
上古3初始有兩個角色選擇,男性角色為戰士,女性角色為遊俠。這兩個角色的能力各有千秋,玩家可根據自己的操作喜好選擇自己容易上手的方向。下面為玩家介紹角色裡的每個屬性點的含義,玩家可根據各個屬性點再配合轉職的方向去做後期的成長規劃。
【生命】
----主角的血量值。數值越高代表血量越多。
【攻擊】
----主角的力量值。影響後期的物理攻擊和魔法攻擊。
【防禦】
----主角的抵禦攻擊值。數值越高表示受傷害防禦的越低
【暴擊】
----主角的暴擊率。超出一般攻擊的正常範圍。
【韌性】
----主角在PVP模式的暴擊幾率和傷害。
【破甲】
----降低目标護甲。
【抗擊】
----與破甲相反的屬性,抵消破甲傷害的屬性
【吸血】
----增加遊戲中吸取敵方的血量
【暴擊傷害】
----在暴擊裡增加傷害的疊加值
【額外傷害】
----在基礎傷害上疊加的傷害值(不能用防禦抵消)
【移動速度】
----提升副本中的移動速度。這裡可以通過坐騎加成速度
【冷卻縮減】
----縮短技能的冷卻CD時間
【體力】
----遊戲内過副本所需要的屬性
【戰力值】
----玩家所有屬性的總和評分



















