王国保卫战:前线

王国保卫战:前线

塔防游戏
《王国保卫战:前线》是一款由 Ironhide Game Studio出品的塔防游戏,是《王国保卫战》系列的第二部作品。在保留了前作饱受好评的传统操作机制上,扩充了大量的全新内容,8种全新防御塔,9名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人,当然关卡的规模也变得更大。[1]
  • 中文名:王国保卫战:前线
  • 原版名称:
  • 别名:
  • 游戏类型:塔防游戏
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:
  • 所属系列:
  • 地区:
  • 开发商:Ironhide Game Studio
  • 发行公司:
  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:
  • 内容主题:
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:
  • 游戏引擎:
  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:
  • 结局数:
  • 主要角色:
  • 其他名称:Kingdom Rush Frontiers
  • 游戏版本:1.3
  • 游戏语言:英文(有非官方汉化版)
  • 游戏大小:235 MB

游戏介绍

王国保卫战:前线作为一款iOS平台上塔防神作,玩家需要在游戏中,通过在地图上建造和升级炮塔或其他防御建筑物,来阻止敌人一波一波的进攻。而游戏丰富的主题场景,多种多样的小兵设计也是游戏的另一大亮点。续作在保留前作饱受好评的传统操作机制上,再次扩充了大量的全新内容,8种全新防御塔、9名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人,当然关卡的规模毫无疑问也将更上一层楼。

KingdomRush系列是由乌拉圭IRONHIDE工作室(2010年成立,三个人组成)制作的塔防小游戏,并于2011年7月28日在著名的Flash游戏的网站ArmorGames上发布。IOS版在完美复刻FLASH版的基础上增添了英雄系统,增强了玩家的代入感和玩法灵活性。不同的是本作目前仅在IOS平台推出,制作人也表示至少近期内不会发布FALSH版本,想在PC端先行体验新作的玩家们恐怕要等销售热潮暂退之后才能大动鼠标了。

游戏试玩

发在塔防界,提起王国保卫战可谓是无人不知无人不晓。其涂鸦手绘的画风、丰富的主题场景、多样的兵种元素都是那么的令人记忆犹新。游戏中,你将面对汹涌而至的敌人,通过在地图上建造和升级炮塔或其他防御建筑物,当消灭完所有敌人后方可达成过关。

游戏整体质素依旧出色,触摸操作回馈良好,画面涂鸦风格,音乐波澜壮阔,随着关卡的推进,陆续的场景都将一一展开。在玩法上与上代作品相同,讲究战略与配合的玩法,面对多变的敌人进行不同的战略选择。

续作在保留前作精髓的同时,增加了许多新鲜的元素,如全新防御塔及英雄等。游戏模式简洁,但极具策略性,每一次防御塔的升级、每一步行动的部署,都将会让塔防迷们爱不释手。

详细攻略

关卡选择

左下图标依次为作战、英雄挑战、铁人挑战,难度依次增加。

作战模式可使用所有技能升级以及英雄,最多获得3星进行升级。

英雄挑战需要完成3星作战解锁,只有6波敌人,不能放过一个,不同关卡有不同的技能等级要求(如只能使用第一等级技能),前几关限制英雄使用。

铁人挑战需要完成3星作战解锁,只有1波敌人,不能放过一个,只能使用指定类型防御塔,不同关卡有不同的技能等级要求,前几关限制英雄使用。

天赋技能加点

弓箭手天赋:

手部稳定:增强弓箭手的射程范围。耗费:1星

木材加工:降低基础弓箭塔的建造费用。耗费:1星

专注瞄准:增加弓箭手的攻击力。耗费:2星

精准射击:增加弓箭手的攻击范围和攻击力。耗费:2星

二重连射:弓箭手有机会同时释放两只箭矢。耗费:3星

步兵天赋:

防御姿态:加强兵营士兵的护甲水平。耗费:1星

新兵训练:兵营士兵生命力加强。耗费:1星

军旗飘扬:增加兵营集结点设置范围,加快士兵自我疗伤速度。耗费:2星

老兵分队:加快士兵训练周期,护甲水平进一步提高。耗费:2星

勇气增强:士兵和增援部队可在战斗时自我疗伤。耗费:3星

法师天赋:

法力符文:增加法师的攻击范围。耗费:1星

法术穿刺:令法师的闪电有机会无视法术防御。耗费:1星

长老力量:增强法师的攻击力。耗费:2星

巫师学院:降低法师特殊技能消耗。耗费:2星

法力普照:每新建一个法师塔,其他每个法师塔均获得额外伤害加成。耗费:3星

炮手天赋:

滑膛大炮:增强火炮的攻击范围。耗费:1星

炼金火药:使炮弹有机会在整个片伤范围内释放最大杀伤力。耗费:1星

弹体改进:增强火炮的攻击力。耗费:2星

地精维护:降低火炮特殊技能的冷却时间。耗费:3星

震弹攻击:火炮每次攻击时,都有机会震晕敌人。耗费:3星

火雨天赋:

炽燃天空:增强火雨技能伤害,冷却时间降低5秒。耗费:2星

焦土大地:火雨施放后,地面会持续燃烧5秒钟,伤害经过的敌人。耗费:2星

地狱之火:增加两颗额外的火流星,冷却时间进一步降低5秒。耗费:3星

烈焰燃烧:增加火雨流星的伤害和爆炸范围,焦土效果增强一倍。耗费:3星

灾难浩劫:增加火雨技能伤害,并随机在地图其他位置释放更多火流星。耗费:3星

增援部队天赋:

志愿军士:受过训练的志愿军部队,生命值和攻击力都有少许提高。耗费:2星

重装士兵:重装士兵拥有精良的护甲和更高的生命值。耗费:3星

强力武士:武士们拥有更高的生命值和攻击力。耗费:3星

双刀武士:双刀武士拥有更高的生命值,且同时使用两把武器。耗费:3星

反曲弓箭:给增援部队配备反曲弓箭,远程攻击地面和空中的敌人。耗费:4星

英雄资料

一、战士(Champion)Alric

剑术(Swordsmanship):

1.增加基础攻击力2点.(1天赋值)

2.再增加基础攻击力4点。(2天赋值)

3.再增加基础攻击力6点。(3天赋值)

尖刺护甲(SpikedArmor):

1.受到攻击时,反弹10%的伤害。(1天赋值)

2.受到攻击时,反弹30%的伤害。(2天赋值)

3.受到攻击时,反弹60%的伤害。(3天赋值)

韧性(Toughness):

1.增加30点生命上限。(1天赋值)

2.再增加60点生命上限。(2天赋值)

3.再增加90点生命上限。(3天赋值)

快闪打击(Flurry):

技能描述:进击的战士突然间像打了鸡血一样,激情四射的快速鞭打连砍面前的敌人。

1.快速连续攻击敌人2次。(2天赋值)

2.快速连续攻击敌人4次。(2天赋值)

3.快速连续攻击敌人6次。(2天赋值)

沙之勇士(SandWarriors):

技能描述:多才多艺的战士不是一个人在战斗,他可以召唤出沙勇士来助你一臂之力,攻击敌人并承受它们的怒火。

1.可召唤出1个60点生命值的沙勇士。(2天赋值)

2.可召唤出2个100点生命值的沙勇士。(2天赋值)

3.可召唤出3个140点生命值的沙勇士。(2天赋值)

二、刺客(Assassin)Mirage

精确(Precision):

1.增加10%的攻击范围。(1天赋值)

2.增加20%的攻击范围。(1天赋值)

3.增加30%的攻击范围。(1天赋值)

影舞闪(ShadowDodge):

技能描述:我们的美女刺客扭动起她的小蛮腰,躲避敌人攻击的同时,在敌人面前创造个短暂存在的影分身,而此时,本人会自动后撤几条街之外开始丢飞刀了...

1.20%闪避机率。(2天赋值)

2.40%闪避机率。(2天赋值)

3.60%闪避机率。(2天赋值)

迅捷(Swiftness):

1.增加20%移动速度。(1天赋值)

2.增加40%移动速度。(1天赋值)

3.增加60%移动速度。(1天赋值)

影舞(ShadowDance):

技能描述:多重影分身术制造出妹子的阴影分身,自动投入附近敌人的怀抱后,自爆造成伤害。

1.制造2个分身,每个分身造成24点伤害,总计48点伤害。(2天赋值)

2.制造3个分身,每个分身造成32点伤害,总计96点伤害。(2天赋值)

3.制造4个分身,每个分身造成40点伤害,总计160点伤害。(2天赋值)

致命一击(LethalStrike):

技能描述:大妹子她瞬间移动到敌人身后,背后捅菊造成大量伤害,并有很小机率使敌人肛脱瞬间被秒杀。

1.造成90点伤害。(4天赋值)

2.造成180点伤害。(4天赋值)

3.造成270点伤害。(4天赋值)

野猪之爱(Boarmaster):

技能描述:召唤出你的野猪小伙伴吧,只有它们没被消灭,就能一直帮你攻击敌人,承受伤害。

1.召唤1只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)

2.召唤2只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)

3.召唤2只240点生命的野猪伙伴。(2天赋值)

犀牛逆袭(Stampede):

技能描述:召唤出犀牛,沿着马路一路践踏狂奔造成伤害,并有一定机率使敌人眩晕,犀牛们会跑出一段距离后默默消失在巷尾。

1.召唤2只犀牛,眩晕机率25%。(2天赋值)

2.召唤2只犀牛,眩晕机率30%。(2天赋值)

3.召唤3只犀牛,眩晕机率35%。(2天赋值)

鹰之怜悯(Falconer):

技能描述:召唤出一只常伴左右的小鹰,它不会被攻击,却时不时的会俯冲抓啄范围内的某敌人,造成伤害。

1.造成3-9点伤害。(1天赋值)

2.造成9-27点伤害。(2天赋值)

3.造成18-54点伤害。(3天赋值)

小皮鞭呼呼响(Deeplash):

技能描述:像谢耳朵一样拿着皮鞭当令箭,抽击敌人,造成瞬间伤害并有后续的流血伤害,告诉它们,什么才是S!

1.造成14点伤害,并有额外的12点流血伤害。(1天赋值)

2.造成24点伤害,并有额外的36点流血伤害。(2天赋值)

3.造成36点伤害,并有额外的72点流血伤害。(3天赋值)

再生(Regeneration):

1.增加3点/每秒的生命回复。(2天赋值)

2.增加6点/每秒的生命回复。(2天赋值)

3.增加9点/每秒的生命回复。(2天赋值)

防御塔资料

:高级塔,由弓箭塔升级而来,射手使用先进的十字弓,在不牺牲攻击力和射程的情况下,进一步提高杀伤力。

升级价格:230

攻击力:15-23点

攻击速度:快

攻击范围:远

特殊技能:

连驽射击:

价格:250

1级:快速连射6发,每发输出30-40点伤害;

价格:150

2级:快速连射8发;

价格:150

3级:快速连射10发;

鹰眼瞄准:

价格:200

1级:附近防守塔攻击范围提高10%,自身致命一击概率提高5%;

价格:200

2级:可影响更多附近防御塔,攻击范围提高15%,自身致命一击概率提高至10%;

价格:200

3级:可影响更多附近防御塔,范围加成提高至20%,自身致命一击概率提高至15%。

2、部落掷斧手:高级塔,由弓箭塔升级而来,蛮族部落兵种,投掷威力强大的板斧远程杀伤敌人,但攻击速度和攻击范围降低。

升级价格:230

攻击力:25-40点

攻击速度:中等

攻击范围:中等

特殊技能:

虚弱图腾:

价格:250

1级:使敌人虚弱,受到的40%的额外攻击伤害,持续3秒;

价格:200

2级:持续6秒;

价格:200

3级:持续9秒。

精神图腾:

价格:150

1级:驱除所有敌人魔法,并使范围内敌人法师失效4秒;

价格:150

2级:失效6秒;

价格:150

3级:失效8秒。

3、刺客公会:高级塔,由兵营升级而来,刺客身手敏捷,还会伺机偷取敌人金钱。

升级价格:230

生命值:200点

攻击力:10-14点

护甲水平:无

训练周期:10秒

特殊技能:

潜行攻击:

价格:225

1级:有机会进行一次潜行攻击,输出20-40点伤害并无视护甲;

价格:150

2级:潜行攻击概率增强,输出30-50点伤害;

价格:150

3级:潜行攻击概率继续增强,输出40-60点伤害。

反击:

价格:150

1级:有50%概率躲避敌人攻击,并反击敌人造成20-24点伤害;

价格:100

2级:躲避概率提升至60%,反击伤害提升至30-34点;

价格:100

3级:躲避概率提升至70%,反击伤害提升至40-44点。

偷盗:

价格:100

1级:每次攻击时有30%几率偷取敌人金币;

价格:100

2级:几率提升至40%。

4、圣殿骑士:高级塔,由兵营升级而来,圣殿骑士闻名遐迩,拥有极高的生命值和攻击力,并有重甲保护。

升级价格:230

生命值:250点

攻击力:20-30点

护甲水平:中等

训练周期:15秒

特殊技能:

嗜血攻击:

价格:250

1级:攻击时有机会造成敌人流血,持续3秒,造成75点伤害;

价格:150

2级:持续3秒,造成120点伤害;

价格:150

3级:持续3秒,造成165点伤害。

圣杯之水:

价格:250

1级:当受到致命打击时,有20%几率不死;

价格:150

2级:几率提升至30%;

价格:150

3级:几率提升至40%。

肌体强化:

价格:200

1级:圣殿骑士获得50点额外生命;

价格:200

2级:再获得50点额外生命;

价格:200

3级:再获得50点额外生命。

5、大法师塔:高级塔,由魔法塔升级而来,擅长战斗攻击的大法师,能够使用致命魔法对敌人进行有效打击,攻击力极高。

升级价格:300

攻击力:60-120点

攻击速度:慢

攻击范围:远

特殊技能:

致命爆炸:

价格:200

1级:法术球有35%几率爆炸,造成周围30点法术伤害;

价格:200

2级:法术伤害提高至60点;

价格:200

3级:法术伤害提高至90点。

旋风咒:

价格:350

1级:召唤龙卷风,向后推回最多5名敌人,每人造成40点伤害;

价格:350

2级:最多推回6名敌人,每人60点伤害;

价格:350

3级:最多推回7名敌人,每人80点伤害。

6、死灵法师塔:高级塔,由魔法塔升级而来,擅长黑魔法的大法师,能够将敌人亡灵召唤复活并转为己用。

升级价格:300

攻击力:20-70点

攻击速度:中等

攻击范围:远

特殊技能:

瘟疫召唤:

价格:325

1级:召唤一团瘟疫,持续4秒,每秒造成敌人20点伤害;

价格:200

2级:瘟疫范围扩大,持续时间增至5秒;

价格:200

3秒:瘟疫范围继续扩大,持续时间增至6秒。

召唤死骑:

价格:300

1级:召唤一名死亡骑士,释放光环,提高周围骷髅兵攻击力;

价格:150

2级:死亡骑士获得更高的生命值,盔甲和攻击力;

价格:150

3级:死亡骑士获得更高的生命值,盔甲和攻击力;

死亡骑士:

价格:300

1级:生命值:250;攻击力:5-15点;护甲水平:中等;训练周期:12秒;

价格:150

2级:生命值:300;攻击力:10-20点;护甲水平:中等;训练周期:12秒;

价格:150

3级:生命值:350;攻击力:15-25点:护甲水平:中等;训练周期:12秒;

7、矮人地震机:矮人制造的地震制造机,通过震地攻击输出伤害,并让周围敌人减速。

升级价格:400

攻击力:25-45点

攻击速度:非常慢

攻击范围:中等

技能:

锅炉爆炸:

价格:300

1级:引燃附近的敌人,持续4秒,造成80点伤害;

价格:250

2级:持续4秒,造成140点伤害;

价格:250

3级:持续4秒,造成200点伤害;

地心钻头:

价格:400

1级:向敌人发射一枚自动钻头,将其击碎;

价格:200

2级:冷却时间降至23秒;

价格:200

3级:冷却时间降至20秒。

8、T200重型机甲:又名“大男孩”,可控式移动火炮机甲,拥有较高的攻击输出和攻击速度。

升级价格:375

攻击力:25-55点

攻击速度:非常快

攻击范围:近

特殊技能:

废料抛弃:

价格:250

1级:向地面倾倒废油,使敌人严重减速,持续4秒;

价格:200

2级:持续时间增至6秒;

价格:200

3级:持续时间增至8秒;

毒蜂导弹:

价格:300

1级:发射两枚跟踪导弹,每个造成20-80点伤害;

价格:250

2级:发射四枚跟踪导弹;

游戏评测

游戏画面

游戏的贴图相较于前作而言并没有发生质的变化,但仍然肉眼可观察到分辨率有所提升,画质更加细腻,美工还是一如既往的保持了应有的水平。在英雄的设定上,画工更加精良,在杂兵的刻画上也显得更加细腻,所制造的防御工事在渲染上也有所提高,特效并不是为了华丽而华丽,无论是弓箭还是爆炸效果看上去都非常清爽,当然最大的优点还是其游戏的优化。

游戏音乐

音乐水平依旧平稳,史诗般的旋律让玩家在战斗时的投入感很高,并且游戏还有语音的设计,操着一口乡村英语的炮塔卫兵,柔声细语的女魔法师等等。配合着游戏复古般的画面,在视觉效果以及听觉效果上,该作都表现的比较令人满意。

内容设计

游戏的玩法核心其实并没有太大变化,仍然是一张辽阔的地图上以战争关卡的形式展开。游戏包含了以前的场景并且还增加了两张全新的地图场景,从关卡数量上可以看出厂商还是非常厚道的。另外游戏丰富的成就系统和怪物图鉴也被很好的传承了下来。

关卡难度

该作的策略仍然是非常重要的要素,过关后的星星评价仍然按照我方大本营的血量多少来考量,星星的用途还是用来升级防御塔和技能。所以高评价在这款游戏中一点都不显得鸡肋。

游戏延续了一代的4种基本防御塔:箭塔、魔法塔、兵营和或炮塔,相对于前作的不同之处在于这4种防御塔都增加了两种全新的特殊炮塔,而这些全新防御塔的特殊技能系列也非常丰富,让游戏的可玩性提高不少。

本作中登场的英雄角色也经过全新的设计,包括阿尔里克战士、兽王柯南等9位英雄,每位英雄都有等级设定,在战斗中获得经验升级后,会获得英雄训练点,可以学习并升级专属技能。游戏中也有几位英雄都要通过内购购买,不过游戏的内购对整体游戏的平衡性不会有太多影响,纠结于内购的玩家大可放心。

该作品的价格为18元RMB,小编觉得游戏这样的品质完全配的起这样的价格,而游戏也并没有过多坑人花钱的陷阱设计,这方面个人对于游戏厂商还是相当敬佩的,很好的诠释了一种制作游戏的态度。相信这样的价格对于真心喜欢这款游戏的朋友不会有什么问题。

游戏操作

操作方面与前作保持了一样的设定,只需要用手指轻触屏幕就可以指挥千军万马,玩惯了前作的玩家上手方面不会出现问题,不过第一次接触这款游戏的玩家需要花点时间来熟悉了。游戏界面上的功能按钮牛布局的相当合理,丝毫不会造成玩家误操作的现象。而游戏还增加了震动功能,具体作用体现在当敌人入侵到你的地盘后,手机会以震动的方式提示你,相当方便的设计。

存活度

该款游戏无论从游戏画面与音乐上的品质,还是游戏内容的丰富设计,都可以说给玩家很好的游戏体验。所以不难看出厂商对于该作的良苦用心,作为这样一款神级的塔防作品,相信会另很多玩家为之疯狂的,因此存活度会相当理想。

总评:《王国保卫战:前线》的整体素质仍然保持了较为优秀的水准,内购方面也比较合理,并且在玩耍的过程中感觉到本作已经超越了前作,相信诸位塔防爱好者又要奋战无数个夜晚了。小编强烈吐血推荐给所有策略塔防爱好者们,绝对的经典之作!

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