背景設定
世界觀
曆史浩瀚而又悠遠,可以追溯到還是氏族公社的上古時期。那時人類觀百獸搏鬥,便學會了劈、砍、刺等攻防技能,形成了原始的武學雛形。步入氏族公社後,由于連綿焚燒的部落戰火,戰場上的搏鬥經驗促使了原始武學的迅速發展。商周時期,河圖洛書出世,衍生太極學說,原始武學的發展趨于巅峰。
然而,人力終有窮限,不論将原始武學練得如何的爐火純青,一旦跨入戰場,衆生皆渺小如同蝼蟻,在洪流般戰陣的摧殘下,瞬間死去。當然,萬事皆有例外。據武林史冊《功夫世界》中記載,在秦漢時期的諸侯混戰中,世間生靈塗炭,唯有這樣十個人,仿佛承天眷顧,不但憑借勇氣和毅力走出了死亡,更将儒家養氣之法,道家守靜之說,以及釋家的禅定之奧,與原始武學融會貫通,内外兼修,以緻脫胎換骨,打破了人類體能界限,獲得神奇之力,這便是“功夫”。
這十人的功夫各有所長,技藝通天徹地,被天下人尊稱為“十大宗師”。十大宗師于亂世中振臂高呼,帶領百姓平定戰亂,開辟了專供武林人士馳騁的“江湖”。同時開創了功夫世界新紀元,稱之為“俠曆”。又讓史者修訂武林史籍《功夫世界》,記錄一切江湖轶聞。
俠曆元年,十大宗師成立中原第一大幫派“江山社”,以維護江湖道義、秩序、門派和公理,希望建立起一個以武德服人的武俠世界。
背景故事
俠曆218年,在千秋的組織掌管下,一個名叫“金烏教”的神秘教派在中原迅速崛起。金烏即太陽,象征光明之意。金烏教的教義崇尚以武力治天下,專門和官府及講究武德的江山社作對。教徒的武功皆由千秋親自傳授,由于融合了十大宗師的正宗武學和天牧傳授的幽冥邪法,金烏教的功夫不但威力驚人,而且招式怪異,連武林正宗的江山社也在與其交手的過程中常常吃了暗虧。
金烏教成立之初,劫富濟貧、懲惡揚善,的确為百姓做了不少善舉。隻可惜後來教派規模擴大,教徒中龍蛇混雜,難免出些不肖之徒,依仗武力,滋民生事。再加上千秋本就十分憤世嫉俗,在昆侖山向天牧習武時,又沾上了天牧不少的邪性,因此為人亦正亦邪,手下教衆行事也是好壞參半。民間對金烏教的看法各有不同。有人認為它剪除貪官,激濁揚清,是個為民請命的義教。也有認為它行事狠毒,反叛道義,是個擾民滋事的邪教。千秋對于卻民意毫不在意,他認為隻要自己的武力足夠強大,民心終究會向他歸附。
俠曆221年,千秋将所有金烏教衆劃分八軍,每軍各設統帥将領,又自創國号,發布檄文,準備以大規模戰争颠覆朝廷和江山社,重建清明自由之邦。同一時間,北疆傳來噩耗,天地九垓陣法因千秋的強行闖入,已出現破綻,在天牧和犬戎軍團充滿憤怒與殺氣的沖擊下,陣法不日将被破解,嗜血成狂的猛獸和殺人如麻羌兵即将再次席卷中原,毀滅中土衆生。
遊戲中玩家将從九種職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
職業設定
玩家進入遊戲,必須在九種職業中選擇一個創建角色,每個職業都有各自的特色。角色創建後不能更改。
參考資料來源:
技能設定
遊戲中每個職業都有其對應技能可以學習,如扇、鈎、拳、劍。
技能大體上可以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的MP,如五虎槍、渾元槍等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如槍元、槍神、槍術等。
學習技能必須前往各職業對應的NPC處,并且到達相應等級、消耗遊戲币後才能學習,詳細請在遊戲中确認。
道具設定
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
道具強化
遊戲中玩家可以進行鍛造來制作、強化裝備。
在遊戲中,隻有男鐵匠進行鍛造。在每個城市中都有男鐵匠,男鐵匠的位置在地圖中用表示,可以按“M”打開城市地圖尋找。與男鐵匠對話,将會彈出鍛造窗口。
将裝備拖到鍛造窗口中就可以選擇鍛造的種類。鍛造分為四種,體、氣、攻、防,分别可以對裝備進行體力、真氣、攻擊、防禦四種屬性的強化。
每件裝備最多可以鍛造9次,隻要背包中有足夠的材料,鍛造種類中,相應的屬性按鈕就會變亮,材料不足,屬性按鈕就保持灰色。點擊想要鍛造的屬性,就會顯示鍛造結果。
鍛造成功,裝備鍛數就會增加1,武器屬性也會相應增加。等級越高的裝備,每次鍛造附加的屬性越高。鍛造失敗,裝備鍛造次數越多,鍛造成功率也就越低,鍛造失敗後,裝備與鍛造材料都會消失。
鍛造時除了消耗材料,鐵匠還會收取一定數量的鍛造費用,裝備價值越高,鍛造費用也越高。、
消耗品
場景地圖
區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如桃源界、柳河、益城、幽人島、壽都等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如悲風古道、十方洞、井川、亢林、琉璃池、龍脈殿宇、龍脈九宮等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特别注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中确認。
遊戲機制
戰鬥系統
戰鬥設定:遊戲中采用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠标直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
死亡懲罰:白名玩家,所有正在裝備的武器裝備耐久度降低,減少死亡場景所在國的聲望200。如果是被不高于自己10級以上的玩家殺死,減少殺戮聲望總量的10%。
黃名玩家,變為白名,所有正在裝備的武器裝備耐久度降低,除它同白名玩家效果。
紅名玩家,當道德值高于0,死亡後變為白名。如果低于0,則維持紅名不變。當道德值低于-700後,紅名死亡會導緻角色降低本級升級所需要的經驗,身上、背包中或倉庫中随機永久損失1件裝備。當紅名玩家道德降低至-999時,會遭受“天降神雷”懲罰,受懲罰者立即死亡并且也會導緻升級所需經驗值降低,身上、背包中或倉庫中随機永久損失1件裝備。
玩家死亡後,可以選擇報官、原地複活和回城複活。白名玩家被殺死後,可以通過報官按鈕來懸賞殺人者。原地複活需要消耗1個元寶,在死亡點原地複活,并恢複一定體力。回城複活,複活回到相應城市的回城祭壇。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:将鼠标移到任意一個玩家身上,點擊鼠标右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,隻有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠标右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀态下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可随時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以随時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以随時強制退出隊伍。
配置要求
參考資料來源:
遊戲評價
該作對比其他網遊,在保持穩定性的同時,注重創意,遊戲中系統、畫面、界面等細節都經過處理。簡約而傳統的操作,能讓玩家快速上手。(中華網評)
該作是一款中國古典玄幻武俠題材,畫面已3D風格表現,第三人稱斜視角鳥瞰視野,依托中華傳統文化,建立起一個架空的武俠世界,将網遊自由度和參與性進行了發揮,提出了“生态系動平衡”的理論。玩家不僅被動的接受遊戲規則,更成為遊戲規則的創造者和遊戲世界的維護者。(17173網評)



















