永恒之塔

永恒之塔

韓國NCsoft公司開發的3D大型多人在線角色扮演遊戲
永恒之塔是一款由韓國NCsoft公司開發的3D大型多人在線角色扮演遊戲,于2009年4月16日在中國大陸由盛大遊戲代理運營,該作的主題為“戰争”,故事圍繞龍族、主神與人類三者之間的矛盾沖突,展開了鬥争。玩家可以選擇天族或者魔族,而龍族就是怪物以及NPC,三者間存在互相競争、對抗或合作的關系,玩家可以從中體驗大規模的種族戰。天族和魔族可以攜手來攻擊龍族,也可以收納NPC到旗下來當作同伴,縮小敵對玩家的領土範圍。遊戲不但有PVP,還有PVE和PVX,《永恒之塔》的戰鬥系統動作流暢,技能和特效炫麗,引擎則采與《FarCry》相同的“Cry engine”,遊戲中目前有十一星,分别是十一個職業,每個職業有不同的技能,武器裝備。
  • 中文名:永恒之塔
  • 原版名稱:AION
  • 别名:永恒紀元(台服譯名)
  • 遊戲類型:大型角色扮演
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:PC
  • 所屬系列:
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:NCsoft
  • 發行公司:盛趣遊戲
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:奇幻,戰争
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:3D,半寫實
  • 遊戲引擎:Cry Engine
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:異界之王200
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:劍星
  • 遊戲模式:不限時即時

背景設定

千年之戰

很久以前,偉大的亞特雷亞是一片樂園,巨大的永恒之塔永遠發出富饒與祝福的光芒。而所有被造之物都信奉亞特雷亞。

遠古的亞特雷亞

永恒之塔的創造物當中,最出衆的就是龍族,它們不斷的渴望獲得更強大的能力,結果它們開始變成擁有強大力量的德拉坎,在克拉爾和萊卡恩臣服龍族之後,龍族背叛了永恒之塔,雖然信奉永恒之塔的人類拼命的抵抗龍族,但是以他們微弱的能力,絲毫不能抵擋龍族。

永恒之塔派遣十二主神來到人間,十二主神布下結界保護永恒之塔,使人類變成守護者保護永恒之塔。但是消滅龍族始終不是容易的事。千年之間,與龍族的戰争持續不斷的發生。伊斯拉佩爾主神為了結束長久的戰争提出與龍族締結和平協議的建議,十二主神有的贊成有的反對,因而發生了激辯,但是當希埃爾主神贊成和平時,于是大家隻好跟從。

塔的守護者希埃爾主神與伊斯拉佩爾主神布下結界迎接龍族。和平的協議似乎進行的很順利,但是悲劇卻在一瞬之間爆發,有人說龍帝布裡特拉突然倒下,也有人說是布裡特拉先噴出火焰,但是并沒有确切的答案,和平到此決裂,龍帝普雷奇溫朝着塔噴出火焰,戰鬥即将展開。

結界消失的永恒之塔被破壞以後,亞特雷亞也逐漸開始崩壞,希埃爾主神與伊斯拉佩爾主神自我犧牲後,終于重新展開結界,好不容易阻擋了亞特雷亞的崩壞,如果沒有兩位主神的犧牲,人類的曆史很可能就在大崩壞的那一天結束,但是沒有人知道,一分為二的亞特雷亞,卻是另一個悲劇的開端。

當極樂世界浮上天空

自從永恒之塔被破壞之後,人們受到打擊并開始覺得迷惘。于是依照五位主神的引導,開始建立新的根據地。在長久的努力之下,巨大的極樂世界終于展露出莊嚴地容貌。

但是,和平隻是暫時的。各地出現的裂縫,加深了人們莫名的不安,當因為好奇,進入裂縫的人越來越多時,極樂世界決定着手調查裂縫。極樂世界派遣調查團前往可能有去無回的時空裂縫,索性調查團回來之後帶來了驚人的消息。那裡有大崩壞時消失的古代城市遺迹,而且是充滿奧德能量的神秘地方,人們将那已被遺忘,有着酷似龍族怪物的地方,稱為深淵。

主神下令全面探查深淵的内部,因此召集了暴風軍團,以泰爾拉斯擔任指揮。探查深淵的泰爾拉斯一行人發現巨大的裂縫之後,便進入其中。他們并不知道在那裡潛藏了重重危機。

令人驚訝的是,那裡住着與人類類似卻模樣不同的人型生物。難道在大崩壞時還有一些人幸存嗎,自稱為魔族的他們是引起大崩壞的主謀,即吉凱爾主神和他的追随者。雖然泰爾拉斯以禮對待過去的主神,但是吉凱爾卻羞辱了他,當吉凱爾的羞辱波及到極樂世界的主神時,泰爾拉斯與暴風軍團舍棄性命,選擇了名譽,最後便在莫爾海姆的寒地裡結束了生命。

當人們獲知泰爾拉斯被魔族處死的時候,陷入了無法自我的憤怒與悲傷中,五位主神宣布,将為了大崩壞和泰爾拉斯的死向魔族興師問罪獲得了天族一緻的回應,不久之後就在深淵,展開了第一次戰役,就在這千年之間。

為了榮譽的複仇

大崩壞奪走了一切,但人們認為這一切的變化都是為了脫離大崩壞所做出的犧牲,因此我們都覺得很光榮。

偉大的阿斯佩爾主神賜給我們魔族的名稱,并建立了新的首都——伏魔殿,伏魔殿宣布,将延續亞特雷亞的傳統。

突然有一天,魔界到處都出現了裂縫。但是,直到他們出現以前,人們并不知道這個裂縫的意義。他們是擁有人們過去面貌的守護者。自稱是天族的這些人的眼神,一開始就充滿了仇恨。泰爾拉斯和他的部下,潛伏在莫爾海姆的各處進行殺戮。最後,吉凱爾主神下令捉拿他們,雖然吉凱爾主神以善意對待他們,但是泰爾拉斯卻羞辱伏魔殿與魔族,最後,他必須為自己的無禮付出代價。泰爾拉斯被處死之後,莫爾海姆終于恢複了平靜,但是伏魔殿卻有新的行動蓄勢待發

不知何時會被攻擊的不安,和對大崩壞主謀的憤怒逐漸擴大,阿斯佩爾主神宣布,将越過裂縫,征服天族。伏魔殿的精銳執政官組織了新的軍隊像深淵進軍,尋找前往天界的路,并建立新的據點。雖然與龍族展開了永無止境的戰鬥,但是魔族的勇氣與信念卻更加堅定。

戰況瞬息萬變,凱西内爾主神和他的守護者終于出現在深淵,凱西内爾有着壓倒性的力量,曆經數年建立的魔族據點全部被消滅,執政官軍團也面臨着全面瓦解的窘境。然而在最絕望的時候,高貴的魯米埃爾主神以智慧的力量保護了我們。她部下結界,并擊敗天族守護者,将凱西内爾孤立起來。在魔族的吞噬之下,凱西内爾不得已隻好忍辱撤退,榮耀終歸魯米埃爾主神的魔族,歡呼聲響徹了整個深淵。

在勝利的歡呼聲中,人們開始領悟到一件事,現在隻是天魔之間戰争的開端而已。

第十三位主神

在遊戲的傳說預言書中,第十三位主神的出現意味着這個時代的結束和一個新時代的開端,劇情中是禁止談論關于第十三主神的話,這是對現有主神的不敬,依照魔族主線任務,在一開始被認定有可能成為第十三位主神的是天族的黑利溫,和魔族的主角(玩家扮演)。之後黑利溫于那日薩斯被魔族主角擊敗

世界觀

《永恒之塔》遊戲中,簡單說就是一個由“天族、魔族、龍族”三方勢力所建立起的嶄新的神話世界,在這個世界中,天族與魔族是相互對立的兩個種族,而龍族則是與這兩大種族對立的種族,因此當龍族來襲,也許天族與魔族又将合作對抗龍族。而這三個種族所活動的世界,稱為亞特雷亞大陸。

上方為魔族,下方為天族,連接天族與魔族的就是已經崩壞的永恒之塔,即深淵

亞特雷亞是一個球體,分為兩半,而天魔在兩個半球的内部生活,中心連接兩個半球的就是永恒之塔,而中間破碎的地方就是深淵,塔周圍的光芒是結界,龍族在結界以外生活。

角色設定

戰士

人類的戰士在覺醒成為守護者之前就具有強健的體魄,在戰鬥時和其他的職業群相比會相對安全。作為主要的近戰職業,最初的技能多由給予對方沉重一擊的物理技能構成。覺醒成為守護者之後,可以轉職為以出色的防禦能力保護隊員的守護星和在戰場最前方向敵軍突擊的劍星。

劍星擅長近戰和範圍攻擊,可以根據不同狀況使用不同的武器,是武器大師。劍星戰鬥方法和有效的技能都基本定型,所以劍星的平均能力比其他職業要高。但簡單的操作并不能代表劍星的魅力,劍星可以根據不同的技能組合進行不亞于殺星或弓星的華麗戰鬥。(可以穿戴所有類型裝備,可以佩戴大部分金屬武器,主要使用戰戟)代表技能,吸血波,抓腳,下刺,突擊姿态。

守護星如其名是擅長守護的職業。一手拿劍,一手拿盾,口中還能念保護和治療的咒語。值得注意的是盾牌并不是單純的防禦道具,而是第二個武器。守護星往往在戰場的最前線用全身抵擋敵人的攻擊來保護自己的隊伍。但守護并不是守護星的唯一作用,給攻擊自己的敵人予以反擊才是守護星的本能。(可以穿戴所有類型的裝備,可以佩戴少部分金屬武器,主要使用長劍,物理盾,大劍)代表技能:捕獲,守護之盔甲,治愈之手,戰友保護。

法師

在覺醒成為守護者之前,人類也擁有使用基本魔法的能力。他們雖然很脆弱,但卻能使用魔法的威力來抵消自身的不足。覺醒成守護者後,可以轉職為擁有自然的破壞力的魔道星和可以自由地操縱自然的力量的精靈星。

魔道星可以自由使用水、火、風、土等元素。并可以用強大的精神力控制大自然所包含的内在破壞力打擊敵人,還能用冰凍凍住敵人。魔道星的魔法非常強大,隻要施展一次就能置敵于死地。相反,魔道星近戰能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻擊時就很難施展魔法。同時魔道具有很強的控制能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴寶玉和法書,主要使用法書)代表技能:變樹,魔力烈焰,冰雪甲胄,暴風強擊,冰河強擊。

精靈星的能力來自于和精靈的親近上。精靈星可召喚精靈,指揮精靈戰鬥,加可以提高能力的魔法。可以說根據不同狀況招出相對應精靈的精靈星才算得上是精靈的指揮官。開始精靈星隻能使用單純的技術,随着等級的上升精靈星可以使用更多方法指揮精靈,同時精靈具有aion最強的控制能力和弱化能力,甚至能将敵對轉變為精靈,控場能力非常強(可以穿戴布甲,可以佩戴寶玉和法書,主要使用寶玉)代表技能:元素氣息(4種),召喚:元素精靈(4種),靈魂之呼喊,命令:,黃泉之詛咒,詛咒之雲。

偵察者

某些機敏的人類發現,為了生存必須變得更加敏捷和迅速。他們認為快速的攻擊是一種享受,毫不猶豫地攻擊對方的要害。選擇偵查者的人類覺醒成為守護者後,可以轉職為擁有最強的遠距離攻擊力的突襲的大師弓星和熟練的暗殺者殺星。

弓星得根據不同狀況采用對應的戰術,需要設置陷阱的瞬間、需要使用弓箭的瞬間、需要進行恢複的瞬間等等不錯過每一個瞬間才能稱得上是出色的弓星。為了應付各種狀況,弓星必須得時時刻刻注意周圍,并需要精确的戰鬥技術。雖然操作有點難度,但弓星是可以使用所有自己擁有的技能投入戰鬥的魅力職業。弓星可以變身從而提升戰鬥能力(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴弓,短劍,長劍。主要使用弓)代表技能:沖擊陷阱,爆風氣雷,變身:萊卡恩,沉默箭,封印箭。

作為暗殺技術專家,殺星可以在隐藏狀态下悄悄接近敵人,并攻擊敵人的要害部位在瞬間帶來巨大的傷害。殺星使用的戰略可大分為“瞄準敵人的背後”和“瞬間給于巨大的傷害”。雖然是很單純的戰略,但殺星可使用的技術卻無窮無盡。所以尋找适合自己的有效戰鬥方法是殺星勝敗的關鍵。(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴短劍,長劍,弓。主要使用雙持短劍)代表技能:奇襲斬,紋樣刻印,連鎖紋樣爆炸,隐身。

祭司

為他人而非自己的成長服務的祭司們,代代都擔任為受傷的靈魂提供治療的任務。打擊怪物的能力雖然明顯弱于其他職業,但他們可以對同伴們形成有效的支援,使遊戲的過程更為順利。祭司在覺醒成為守護者之後,可以轉職為擁有最強的治療能力的治愈星和擁有攻、守、治療的全面能力的護法星。

治療星可以使用法力進行強化或進行治療,甚至可以在角色的靈魂和肉體分離的時候使用複活咒語使其複活。雖然在後方恢複團隊隊員,施展強化魔法等支援是治療星的主要任務,但在進行亂鬥時治療星還能變身成為手拿權杖和盾牌的戰鬥法師,同時具有弱化能力。(可以穿戴布甲,鎖甲,皮甲,可以佩戴權杖,法盾,法杖,主要使用權杖與法盾)代表技能:召喚複活,治愈的恩寵,鈍化之錘(4.5新技能),霹靂,閃電,弱化之印,枯竭的氣息,破滅之訴說,破壞之權能。

護法星可以用戒律和信念來說明。護法星同時修煉肉體和精神,不僅精通治療、攻擊、強化魔法,使用法杖的能力也是一流。因也是從祭祀轉職而來,所以護法星也有治療能力。但其真正的能力是強化團隊隊員能力的強化咒語。與劍星媲美的華麗的一系列物理攻擊,瞬間打破護法星是專門念咒語的祭祀的觀點。平時護法星專注于提高團隊隊員能力上,不過一旦出現危機狀況護法星也變成出色的戰士使用法杖進行近戰。(可以穿戴布甲,鎖甲,皮甲,可以佩戴權杖,法盾,法杖,主要使用法杖)代表技能:鼓吹之咒語,真言系列,疾走之咒語,鐵壁之咒語,沖擊鎖,破散擊。

工程師

工程師是《永恒之塔》4.0版本更新的新職業,主要使用的槍械類武器,成為守護者後,可轉職槍炮星和機甲星,槍炮星起點很高,技能強悍,所有技能全瞬發可移動釋放,技能CD短,遊走戰之王。職業定位是群戰補刀和副本的穩定輸出。機甲星是利用機甲進行戰鬥的職業。為了乘坐機甲需要雙手武器啟動鑰匙。機甲星的定位是副T,有挑釁技能,減傷方式是百分比減傷的魔法盾,活性劑能,常駐30%減傷,會把掉的血按百分比轉為掉藍。

槍炮星是把魔力轉換為魔力彈的方式通過武器魔力槍和魔力炮進行遠程攻擊的職業。槍炮星按照使用的武器魔力槍和魔力炮改變戰鬥風格,魔力炮壓縮強大的魔力後進行發射,所以攻擊雖然慢,但是攻擊非常高。反面魔力槍比較快的連射攻擊和華麗的動作進行戰鬥。(可以穿戴皮甲,可以佩戴魔力槍,魔力炮)代表技能:魔力彈上膛,眉心射擊,絕魂射擊,沉默彈,魂靈炮,冰潔炮。

工程師通過轉職任務可以成為機甲星。機甲星是利用機甲進行戰鬥的職業。為了乘坐機甲需要雙手武器啟動鑰匙。天魔族發現巨神兵後開始研究新形态的武器。天魔族通過在薩烏洛軍需基地獲得的設計圖和部件制作了機體,通過希佩裡安的伊德技術獲取動力源。天魔族期待利用伊德能量使用強力保護技能和強大火力在戰鬥中獲取新的轉機。

藝術家

藝術家是唯一使用弦樂器的魔法職業。由于掌握遠程的魔法攻擊技能及恢複技能,早期的升級很穩定。藝術家由于攻擊技能冷卻時間短,微風之聲可以快速地移動攻擊遠距離的怪物,廣大進行曲是一個藝術家在危險的情況下逃脫的非常有用的技能。成為守護者後,會轉職為掌握更多的異常狀态攻擊技能和恢複技能的吟遊星。

吟遊星含有魔力的旋律和歌聲支援隊友或者進行削弱敵人的攻擊的職業,使用的武器是弦樂器。以敏捷的伸手攻擊敵人或者治療隊友的傷,削弱多個敵人扭轉戰況,具有魔道與治愈的共同能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴弦樂器)代表技能:輕盈旋律(4.5新技能),幻影變奏曲,不和諧音,清雅的回響,免罪之旋律,麻痹之回音,莫斯奇狂詩曲,藝人舞曲。

初代彩繪星在希埃爾主神的支持下開發了奧德顔料,并将天賦異禀的弟子納入門下,開啟了彩繪星之路。處境萬分艱難之際,希埃爾主神犧牲了。這種情況下,大多數彩繪星不得不銷聲匿迹,剩下的彩繪星們也輾轉四處,勉強保住了性命。

當襲擊亞特雷亞的暴風之日到來時,許多彩繪星們想起了希埃爾做出的犧牲,于是他們自願放棄自己的生命,用自己的犧牲挽救了無辜的性命。彩繪星這天的功勞得到了認可,最終升級成為了正式職業。

彩繪星是具有物理性能,可以中間距離攻擊的職業,身上裝備着新武器 “畫具”與“物理系列長袍”。而戰鬥中,彩繪星的技能卻是以揮灑彩色顔料或持續發射顔料的形式進行攻擊,形成炫彩與暗黑相間的對戰畫面與獨特的攻擊體驗。

道具設定

基礎設定

《永恒之塔》遊戲中物品道具種類有武器裝備、消耗品、材料等,玩家獲得的物品無法直接丢棄。物品的分類可分為普通物品、歐比斯物品、龍語物品。不同分類的物品在獲得、歸屬(靈魂刻印)、外形變更、登記等方面具有不同的屬性和操作。武器裝備可分為普通(白色)、稀有(綠色)、傳頌(青色)、唯一(黃色)。普通(白色)的武器裝備具有和物品的限制等級相同,或高1級能力的最基本的物品;稀有(綠色)具有比物品的限制等級高2~4級的能力的物品;傳頌(青色)具有比物品的限制等級高5級以上的能力的物品;唯一(黃色)同級物品中具有最高能力值的物品。

武器裝備

武器裝備分為武器、護具和飾品。武器又分為物理武器和魔法武器,不同職業根據職業定位選擇不同的武器。防具是提高物理防禦、魔法防禦、回避等基本能力值的裝備道具,具有攻擊力、精神力、集中、生命力、飛行速度、武器防禦等多種屬性,防具分為上衣、下衣、護肩、手套、鞋。飾品是以裝飾為目的的物品。但在裝備時,有提高特定基本能力值的效果,帽子、腰帶:可以從大城市的飾品商人處購買或者怪物掉落、任務獲得;項鍊、耳環、戒指:通過任務獎勵及怪物掉落獲得。制造出的都可交易,怪物掉落的就不一定可交易,物品有魂刻印(應該是如同綁定)後亦不可交易。

《永恒之塔》的武器依特性分9種- 短劍、長劍、鈍器、法杖、法書、法珠、雙手劍、斧戟、弓 - 依玩家角色的職業裝備可能可否決定(特定stigma後不能裝備的武器也可裝備)。

減少由于受攻擊時傷害的裝備型道具。《永恒之塔》的防具依材質分為布袍、皮甲、鎖甲、金屬闆四種,玩家依角色的職業決定裝備可否,再依穿着位置分上衣、護腿、護肩、手套、靴子。戰士、劍星、守護星、治愈星、護法星也可裝備盾牌,另外也有飾品。可以強化及魔石增加能力值。

飾品依安裝部位分對耳環、項鍊、戒指、腰帶、帽子分類,其中耳環和戒指可各穿戴二個,大部份有固定屬性魔法防禦力,另外大部分附有追加能力。飾品與防具武器不同的是無法強化,當然也沒魔石槽位可強化,也不能用淬取出強化石。

消耗物品

消耗物品分為消耗品、材料物品、遊戲币,消耗品是用于恢複HP、MP,提高能力值、攻擊、技能施展等方面的物品,數量型物品,每次使用時減少個數;各種恢複藥水、提高能力值的食物(面包、蘑菇、水桶等)、封魂石、精靈石、箭矢,及技能施展時需要的物品(繃帶、奧黛爾拉粉末、三尖樹莖幹、果實等)。材料物品是使用制作技能在制作機械上生産物品時,需要消耗的物品。礦物:制作武器和防具的材料;水生生物:料理的材料;藥草:煉金術和料理的材料;水果:料理的材料;樹枝:制作武器和道具的材料;其他:任務搜集用。基納是永恒之塔的通用貨币。鑄币是永恒之塔一般的換取物品的證物,種類非常多。如:古代鑄币,卡倫證物,血鬥證物,金鑄錢,白金鑄錢等。功勳獎章是特殊的可以換取軍裝的證物,分别是:銀功勳獎章,金功勳獎章,白金功勳獎章,秘銀功勳獎章,黑金功勳獎章。

DP(Divine Power)介紹:DP可以把他翻譯成神聖力,他屬于一種能源,這個能源可以用在戰鬥上,也可以用在制作物品上,也可以轉移。獲得DP的管道很簡單,就是打怪,在殺敵的過程中,玩家的DP會慢慢累積,當累積到一定程度時,就可使用DP爆發的技能,DP技能為高級技能,類型跟一般技能一樣,并不是必殺技能。但是DP存在的方式還有一些規則,當玩家死亡或下線時(下線五分鐘之類不會歸零),DP會歸零。DP是物質變化技能所需要的材料 ,技能書需要在各要塞中購買。

道具強化

裝備強化有3種,強化石、魔石、神石。強化石可以通過從裝備中提取,獲得強化石的提取工具可從雜貨商人處獲得,強化石最大強化等級為10級,強化後可以提高武器或防具基礎能力。魔石可以可從所有的怪物獵取,魔石也分等級,魔石分很多種類:物理攻擊力,緻命,回避,生命力,精神力,武器防禦,盾牌防禦,屬性等。魔石如果插入裝備,則裝備獲得這種效果;魔石插入也有可能失敗(幾率低),失敗則之前插入的魔石消失。神石可以從30級以上的怪物獵取,武器裝備隻能強化一回,使用神石成功後可使裝備具有神石的特殊能力。

坐騎

《永恒之塔》3.0更新後加入了坐騎系統,坐騎道具增加移動速度以及增加飛行速度,部分坐騎道具可以在移動過程中瞬間使用全力加速疾走技能。坐騎在移動過程中使用疾走的卷軸,飛行的卷軸,還有各種增加移動速度的BUFF效果讓移動變得更加快捷。坐騎的角色道具将不受到任何影響。坐騎禁止交易,禁止存儲倉庫,禁止存儲軍團倉庫,60級以上的人物可以使用坐騎,使用以後可以坐騎到道具上面,可增加移動速度105%,坐騎時候可以随時解除坐騎狀态。坐騎道具的移動速度也有很大區别,根據道具種類來說,價格比較高的坐騎道具自然移動速度,飛行速度就增加起來。坐騎道具在移動到遙遠地方的時候比較方便一些。那麼坐騎時候有些動作是将受到限制。坐騎過程中受到對方攻擊将自動解除坐騎狀态。當然能夠回避對方角色攻擊和抵抗攻擊就自然保持坐騎狀态。

背包倉庫

背包系統:遊戲基本背包,永恒之塔的背包特點,可以改變其背包的名稱,4.0新版背包增加鑄币,任務,勳章特殊背包,可以用基納升級4段,後有任務(非常經典的-尋找賓塔奇)可以升級到90格,後可以購買盛大官方的升級包,最高為108格。

倉庫系統 :遊戲基本倉庫,倉庫為10級後可以使用,可以用基納升級至64格,經過制作系統任務,達人任務可以獲得一排格子,最多72格,共享倉庫,賬号同服内所有角色可以共用的倉庫,無法購買升級,部分物品無法共享。

場景地圖

世界地圖

天界

天界首都原名 Elysium ,為極樂至福之境的意思,不過在這如果翻極樂世界與至福之境也怪怪的,因此對照魔界首都伏魔殿來命名,在這譯為“極樂世界”。極樂世界是天界首都,也是天界的經濟、文化、政治的中心,因此許多事情都需要在此接洽與完成,當然在經濟交流與玩家間的交易上,此處也絕對是重要的集散地。每位玩家在初期的目标,就是尋求成為守護者的真理,而這邊就是天界的最高精神指導中心,每位玩家當完成主線任務後,便可在此轉化為真正的守護者,成為守護天界的使者,為天界而戰。另外這邊也是玩家們學習技能的地方。極樂世界有聖天學院、聖天廣場、名人殿堂、守護者殿堂、傳送石像、公衆運河等地方。

在結束新手村的旅程後,貝爾特倫這個地圖将是玩家新的出發點,原該是天族居民成為春暖之地,是少數在千年戰勝後能夠完整保存原始生态的地區,全區濕地與森林交錯,随處可見陽光充足、綠樹茵茵的自然美景。不過随着外族的入侵,因為他們對亞原石的礦物很着迷,在此區開發了許多礦場,對當地的自然景色造成了相當大的沖擊。貝爾特倫有貝爾特倫要塞、貝爾特倫濕地、多爾帕司森林、杜卡基礦場、朱米溫峽谷、被污染的沼澤、阿爾泰米亞山嶺、巡禮者露營地、多爾帕司村莊、艾爾特斯神殿、幻象聖堂、圖魯辛前哨基地、圖魯辛要塞等地方。貝爾特倫屬于初級地區地圖。

Elthenen--同時具有茂密的叢林和廣闊的沙漠,擁有一處非常美麗的山谷,後被用作建立要塞。是沙塔羅卡和部下的停留地,他們與天族展開戰鬥并被打敗,天族的奇美雅封印了沙塔羅卡的心髒,保護了艾爾特内,天族建造神秘泉和利用椰林族的力量,正在極力淨化沙漠。

艾爾特内在此可見證天界輝煌曆史中的部分遺迹,艾爾特内艾爾特内要塞、曼杜裡森林、艾易隆沙漠、其他地區等地方。艾爾特内要塞是空中漂浮要塞,是此地連外的主要城鎮,曼杜裡森林是連接艾爾特倫要塞的獵場,是二十級開始的新冒險區。艾爾特内屬于中級地圖。

由于奇夏爾部落的攻擊,梅德烏斯莊園的人們變成了喪屍,尤普羅西内村的人通報給天軍,但是并沒有有效緩解。村子漸漸沒落,最終阿奴拜特毀掉了這裡。天族是在後期才來到這裡進行統治。因特爾蒂卡整個地區按照怪的類型可以大緻分為4個部分,從要塞--節節塔;結界塔--帕塞爾村以東;以西;最後就是奇夏爾部落--英德拉圖軍團駐地--克拉爾圖瑪格納洞穴四片。第一片是屬于比較和藹的溫順怪物區,第二片是熱帶從林區,第三片就是不死族的地盤。此地圖有大量的任務和各種材料可以采集。

被普雷奇溫焚燒之地,地下有很多古代遺物,術古開發了這裡建立了發掘公會。泰奧勃莫斯秘密研究所在泰奧勃莫斯城寨深處,是天族46級以上可以進入的副本,但是副本内分布着大量的49-50級的精英怪和BOSS,建議48級以上的玩家再來挑戰此副本。隻有在完成了泰奧勃莫斯秘密研究的入場任務,才能進入有最終BOSS 不穩定的特裡羅安存在的元素核試驗室。所以在進入副本前一定要認真的完成入場人物。

普埃塔是天族的新手村,在此地圖,玩家主要熟悉遊戲方式,接一些有引導性與故事性的任務,在玩家達到 Lv.10,完成最後的試煉之後,便可正式轉生為守護者,開始正式的旅程。此區大部分是以青翠的草原、湖泊構成,不過因為外族的侵略,有幾個地方已經被他們破壞成荒涼礦場。普埃塔有阿卡裡歐斯村莊、克裡奧尼湖、達彌努森林、被遺棄的伐木場、梅爾普内營地、卡巴拉露天礦山、特魔裡亞廢礦坑、拉克利馬孢子之徑等地方。阿卡裡歐斯村莊是普埃塔的中樞城市,也是玩家補給與短程傳送的地方,當玩家完成最後任務,一樣是要回來這邊然後前往其他地圖。普埃塔屬于新手地圖。

魔界

原為阿斯佩爾的神殿,是一處險峻的島嶼,森林延伸到大海。萬魔殿為魔界的首都,也是魔界的政治、藝術、軍事中心,全區以莊嚴巨型的石造建築表現出極度宏偉的氣派,其中點綴自然花木與空中花園調和,即使在昏暗的魔界中,他的絕美氣派也不會因環境打折半分,上方則是官方提供的完整地圖,萬魔殿有比夫羅斯回廊、萬魔祭壇、潘德莫尼歐姆之殿、雜貨街、萬魔廣場、潘德莫尼歐姆廣場、沉默司法院等地方。比夫羅司回廊是萬魔都的入口,其實踏入此處迎面而來的景色,就知道這裡跟天界首都有着完全不同的樣貌。萬魔祭壇是玩家從一般平民轉為守護者的地方,在玩家升級到 Lv.10并完成任務後,這就是讓你轉化的地方。萬魔廣場是方便前往城鎮各處的中心點,也是倉庫,競标系統的所在地。

阿爾特蓋德以前原本是一方大國的阿爾特加德領地,經過千年之戰的摧殘與永恒之塔的崩毀考驗後,已不如當年繁榮,大型都市早已消失,隻剩下以“阿爾特加德要塞”為主的部落,永恒之塔崩毀後,在魔界日照極少的狀況下,地貌也有很大的變化,區域内有冰湖、森林、沼澤交錯,并逐漸聚集了能适應陰暗環境的生物并并在各地建立了許多該族的根據地與營地,形成獨特的生态系統。阿爾特蓋德有茅斯蘭森林、巴斯佩爾特村、卡奇丸栖息地、姆姆部落、伊登之湖、克裡巴黛峽谷等地方。阿爾特蓋德屬于初級地圖。

Mortheim---死亡之地的意思,這裡具有最險峻的環境,水火相交,熔岩密布。要塞建立在冰原高處。莫爾海姆擁有完全不同的極端氣候與特殊植物,莫爾海姆有莫爾海姆要塞、萬年雪原、蜘蛛洞窟等地方,莫爾海姆要塞新獵場的連結城鎮,周圍有着與天界全不同的氣候。莫爾海姆屬于中級地圖,适合20-40級玩家。該地圖副本、各種怪物和boss,還有NPC以及貫穿整個地圖的任務系統。

Belluslann---美麗的土壤的意思。這是一個樂園,在戰争後被艾萊休奇卡冰凍,随着崩壞,沒有被冰凍的土地也成為了黑色的貧瘠土地,擁有過去龍族的城市---基侬加夫,并且有最大的港口和一處升起來的海域---塞伊斯蘭,那裡有财富的神殿---金喇叭神殿。貝魯斯蘭有南民村、貝魯斯蘭要塞、紅鬃洞穴村、巨人峽谷等地方,該地圖适合30-50級的玩家,地圖有掉落各種遊戲裝備道具。

伊斯哈爾是魔界的新手區,也是玩家一轉前的練功區,等玩家十級以後才可利用主要城鎮的傳送機能離開本地圖。伊斯哈爾有阿爾迪爾村莊、多納普裡湖、迪普利莊園、安圖人三叉路口等地方。阿爾迪爾村莊此處也是新手玩家的主要起點,在此很難得的可以看到完整的太陽與充足的日照,是魔界裡環境較舒适的地區。在村莊内外也會有NPC駐足讓玩家接任務,熟悉遊戲玩法,也是冒險初期必經的一些過程。在玩家升級到 Lv.9 的時候便可開始接轉職任務,成為守護者(Daeva)。完成後便可前往魔界都市“萬魔殿 / 潘德莫尼歐姆 / Pandaemonium”,并展開更廣大的魔界旅程。

天氣季節系統

根據不同的地方,會出現不同的天氣,有暴風雪,沙塵暴,雨等。在住宅區域可以觀賞到春夏秋冬四季的變化。在遊戲中天氣變化多端,而且遊戲裡氣侯和目前的季節保持一緻。在習慣的場景裡,不同的季節帶給玩家不同的感受,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的天氣變化

副本地圖

噩夢:克羅梅内原本是魔族沉默審判庭的審判官,被審判長利用偷到古代遺物,反遭審判官誣陷,并殺死了克羅梅内的愛人羅勃斯汀,克羅梅内逃離監獄後為愛人複仇,殺死審判長後建立火之神殿,最終boss(分為兩種狀态)堕落的審判官卡裡加。

火之神殿:緊接着噩夢的劇情,是克羅梅内帶着财寶建立的居所。最終boss(會分為兩種狀态,随機出現)是審判官克羅梅内。

黑暗普埃塔:永恒之塔最經典的副本,第一個以評分判定獎勵boss的副本,是塔哈巴塔使用希埃爾的遺物後穿越到的天族新手村,并且帶領占領了這裡,最終boss是S級才會出現的火焰支配者塔哈巴塔。

帕休曼迪爾寺院:提亞馬特用來封印魯德拉的地方,也是劇情中偷走希埃爾遺物的昆班達最後被殺死的地方。最終boss是暴風的魯德拉。

提亞馬特城堡:提亞馬蘭塔之眼的副本,是提亞馬特屬下軍團的駐地,裡面有龍族研究的特殊物體,有複活的前期被玩家擊殺的各大副本的boss,最終boss是軍團長塔哈巴塔,與普埃塔不一樣的是,這個塔哈巴塔是人形,普埃塔的是龍形,時間在普埃塔之前。

龍帝安息處:提亞馬特所在地。

神廟訓練所:天魔聯合共同建立的訓練場分為三種訓練場,第一神廟;六人通關型副本。第二神廟;單人通關型副本。第三神廟;玩家實戰的競技場。劇情中這裡出現了時空裂縫。

阿德瑪城寨:是布魯斯特豪甯-蘭馬爾克的駐地,在被布裡特拉詛咒後也被污染,與天族泰奧勃莫斯研究所齊名,最終boss是-領主蘭馬爾克。

泰奧勃莫斯秘密研究所:與阿德瑪城寨齊名,秘密研究一些元素能量,這裡充斥着元素能量和石頭人,最終boss是由四種元素結合的不穩定體-不穩定的特裡羅安。

神聖要塞-破碎的深淵:根據以前一位玩家分析的副本構造,這個副本非常神秘有内涵,代表了整個亞特雷亞的構造,最終boss是亞曼内斯(分為兩種,分别象征未來和過去)。激怒的亞曼内斯号稱永恒之塔内最高難度boss,打到的團隊屈指可數。

個人房屋

3.0新增系統,玩家通過天魔種族的住房地區的拍賣所購買房屋,分為獨立住宅,一般住宅,高級住宅,公寓,越高級的房屋會對玩家造成回饋,一些增益buff,公寓為免費房屋,無獨立外觀。房屋還可以進行升級。

關系之珠:僅限好友之間的一種房屋傳送。

盆景盆栽:一種可以提取物品的家具,需要用特殊物品培養多次,貓咪武器與純潔的阿裡斯套裝就是從這裡出現

季節變化:存在于居住區的一種特别的天氣系統,分為四季,季節不同會有不同的生長物。

音樂配音

AION的官方網站所用的配樂,是來自Lene Marlin琳恩·瑪蓮的A Place Nearby ,名為:很近的地方。

主題曲:Forgotten Sorrow

《AION》于2008年10月20日,在其韓國官網釋出遊戲原聲帶的錄音現場影片,為在同日(2008年10月20日)上市的原聲帶CD宣傳。

公開的影片共有兩段,上部:訪談影片,訪問了《AION》音樂原聲帶制作人“梁邦彥”(YANG BANG EAN) [68]  ,和主唱者Yozoh,中間并穿插錄音現場演唱過程和實際遊戲中的畫面。下部:由Yozoh完整演唱曲目“Forgotten Sorrow”并配上大量《AION》原畫作。背景樂皆是由知名的倫敦管弦交響樂團(The London Symphony Orchestra)負責演奏。

配置要求

系統配置

最低配置

推薦配置

CPU

Pentium4 2.8G以上/AMD 2800以上

Intel Pentium dual core以上 /AMD Athlon64 X2以上

内存

1G以上

2G以上

顯卡

Geforce 6600 / ATI Radeon X1550以上

Geforce 7600 /Radeon X2600 以上

硬盤

30GB以上

系統

Windows XP (SP2), Vista

DirectX

9.0c

遊戲測評

遊戲通過采用先進的3D圖象使想象成為了現實,通過角色扮演使玩家有夢想成真的感覺。特别是鬥智鬥勇的戰鬥和逼真的動作,将玩家直接帶到了現實世界。《永恒之塔》的世界中很多東西會随着玩家或兩大勢力的變化而變化,除了之前所說的龍族會随着兩方勢力增長而進行不同的行為模式,而且遊戲中還可以在天空飛行并進行戰鬥。在NCsoft的《劍靈》在中國大陸運營後,蠶食了一部分《永恒之塔》和《天堂2》的玩家,再加上永恒之塔的更新方向不盡如人意,外挂使用者破壞了遊戲的平衡,使得遊戲銷售總額下滑。在遊戲迎來了新版本後,遊戲增加了賣萌的吟遊星職業,但是《激戰2》、《上古世紀》等大作也在今年相繼亮相,使得遊戲的競争壓力大增。(新浪遊戲CGWR評測

《永恒之塔》作為NC的大作,繼承了韓遊的優良傳統,畫面唯美華麗,技能動作流暢,在吸取了WOW等大作的經驗和技術後,開發出了現在幾乎完美的永恒之塔。(太平洋遊戲評測

《永恒之塔》繼承了韓國網絡遊戲一貫華麗的畫面與爽快的戰鬥感,同時糅合了其他網絡遊戲的成功元素,在《永恒之塔》中遊戲角色可以蹲、站、跳躍,可以長出翅膀在空中飛行,可以純鼠标操作或使用鍵盤。整個操作和戰鬥過程中,技能效果非常絢麗,非常細膩。(17173新遊戲頻道評測

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