背景設定
神秘的維克拉斯特大陸鬼魅魍魉橫行,因被島國歐瑞亞作為流放犯人的流放地而有名。在這片死亡之地,瓦爾帝國和永恒帝國兩大人類文明埋葬在腐屍之下,而作為冒險者的你,将深入腹地,探索這裡隐藏的奧秘。
瓦爾帝國
瓦爾帝國距今3000年,是維克拉斯特大陸最早的人類文明,在一種名為“德律寶石”的神秘科技幫助下,創造了無數令人歎為觀止的瑰寶,當然也包括異術師,一個緻力改造人類的恐怖職業。最後一任女王艾姿麗命手下铎亞尼,投入萬千少男少女的生命以研究長生不老之術,但誰也不知她們的研究是否成功,因為伴随着這個異術,瓦爾帝國遭到了徹底的毀滅。
3126人,這就是以千萬計的瓦爾人幸存下來的人數,他們尋求叢林中的部族——阿茲馬裡部落的幫助。瓦爾帝國覆滅400年後,阿茲馬裡部落在瓦爾帝國的舊址建立了全新的帝國——永恒帝國,他們為不重蹈先代文明的覆轍,他們禁止異術的研究,并永遠封存了德律寶石。
永恒帝國
然而曆史總是驚人的相似,永恒帝國也未能幸免。曆經一千餘年,彼時永恒帝國的統治已經遠超瓦爾帝國,甚至将周邊的諸多異族也收歸麾下,但皇帝齊達思命令異術師馬凱拉着手長生不老的研究,馬凱拉為他的皇帝奉上了“寶石軍團”——通過将寶石植入人體,借以強化能力的改造人。
寶石軍團無堅不摧,而得到寶石軍團的齊達思日漸跋扈,不堪這位被譽為“猴子”的皇帝殘暴統治,一場名為聖潔革命的起義在帝國境内發動起來。
聖潔革命
聖潔革命由聖殿騎士沃爾和人民詩人維克塔裡歐發起,得到了周邊異族依祖米特斯人,馬拉卡斯人和庫萊依人的支持,他們組成聯軍進攻齊達思那無堅不摧的寶石軍團。
最強寶石軍團遭庫萊依人使計誘入深谷,統帥翠玉斧獅眼殒命。帝國沙漠軍團被熟知自然天氣的馬拉卡斯人通過沙塵暴吹散隊伍陣型,被消滅于黃沙之上。第三支軍團與依祖米特斯人血戰寡不敵衆而覆滅。
失去了寶石軍團與民心的齊達思被斬首,沃爾當上了帝國的新皇帝。沃爾決定處死馬凱拉,但馬凱拉宣稱他能制作一個徹底消滅異術的機器,讓沃爾對他放過了他。
帝國曆1336年,馬凱拉終于把機器制作完成,在太陽神殿外,他啟動了這台機器,誰也不知道結果如何,因為和瓦爾帝國一樣,新生的永恒帝國同樣也被無聲無息的摧毀。
現在的維克拉斯特大陸
那台神秘的機器引來的災變下,繁榮的維克拉斯特大陸變為不毛之地,所有的人類文明煙消雲散,隻留下橫行的怪物、腐屍和無數遺迹。
島國歐瑞亞對這片神秘的大陸發生了興趣,軍隊開進了維克拉斯特大陸,而在那裡,他們遇見了異術師派娅缇,故事再度掀開新篇章。
角色設定
職業
在《流放之路》中,有紅綠藍三種基本的人物屬性,分别對應力量、敏捷和智慧,每種職業初始會有對應的屬性偏向,不過玩家也可以自由地選擇發展其他屬性,選擇不同的技能寶石鍊接進行BD搭配,前期各個職業并沒有特别的優劣之分。不同職業共用一個極大的天賦樹,不過起點各有不同。
聖堂武僧是混合智慧與力量類型的職業,屬性偏向為藍(智慧)和紅(力量),外觀是一個光頭長髯的老人的形象。
初期玩法風格和《暗黑2》聖騎士定位相像不過在技能選擇上更加自由,前期就可以獲得紅色系和不少藍色系的技能寶石,可以使用包括熔岩打擊、熔岩護盾等産生帶元素魔法效果的近戰攻擊招式等,同時也能使用電球、霜爆等法系技能輔助戰鬥,天賦樹偏向物理加成系和元素增傷、防禦系。
野蠻人是力量類型的職業,屬性偏向為純粹的紅(力量),外觀是一個筋肉滿載的壯漢的形象。
初期玩法風格和《暗黑2》野蠻人相似,能夠使用各種近戰重型武器給以敵人強勁的物理攻擊,前期就能獲得多種紅色系和綠色系的物理向技能寶石,可以使用包括重擊、雙持打擊、雙重打擊等近戰攻擊招式等,同時也能使用部分戰吼、圖騰等技能輔助戰鬥,天賦樹靠近戰物理攻擊加成、雙手武器、抗性等系列。
暗影刺客是敏捷和智慧混合類型的職業,屬性偏向為純粹的綠(敏捷)和藍(智慧),初始外觀是一個使用匕首、身手靈活的青年男子。
初期玩法風格和其他遊戲的刺客相似。初期使用匕首進行戰鬥,暴擊率加成非常高,能夠使用各種技巧型的近戰武器給以敵人附有混亂和毒性特效的物理攻擊,前期能獲得多種綠色系和藍色系的技能寶石,可以使用包括毒蛇打擊、虛空匕首、放置陷阱等技能,同時也能使用火球電球等部分魔法技能輔助戰鬥,天賦樹靠近匕首、吸血、暴擊、元素攻擊等系列。
遊俠是敏捷類型的職業,屬性偏向為純粹的綠(敏捷),外觀是一個手持弓箭,身手矯健的女子形象。初期玩法風格和《暗黑2》亞馬遜女戰士相似,能夠使用各種遠程武器給以敵人強勁的物理攻擊,前期就能獲得多種綠色系的物理向技能寶石,可以使用冰霜射擊、分裂箭矢、燃燒射擊、箭雨等遠程攻擊招式,同時也能使用部分近戰技能和陷阱技能輔助戰鬥,天賦樹靠近弓箭、投射物、物理攻擊加成和攻擊速度系列。
女巫是智慧類型的職業,屬性偏向為純粹的藍(智慧),外觀是一個瘦弱的女子形象。
初期玩法風格和《暗黑2》法師相似,能夠使用各種元素魔法遠距離對敵人進行範圍打擊,前期就能獲得多種藍色系魔法向的技能寶石,除了火、電、冰系的各種華麗魔法攻擊招式外,還能夠使用能量護盾、閃現等技能保護自己,天賦樹靠近魔力、元素增傷、法術暴擊和召喚物系列。
決鬥者是力量+敏捷的混合類型的職業,屬性偏向為紅(力量)和綠(敏捷),外觀是一個使用刺劍的貴族男子形象。
決鬥者的初期玩法風格與野蠻人、暗影刺客有些相似,一般使用中型近戰武器給以敵人多樣的物理攻擊,前期能獲得多種紅色系和綠色系的物理向技能寶石,可以使用包括重擊、雙持打擊、雙重打擊等敏捷系的近戰攻擊招式等,同時也能使用部分元素類的近戰技能等技能輔助戰鬥,天賦樹靠近格擋、攻擊速度、物理增傷、閃避、命中系列。
NPC
物品道具
裝備
裝備按品階分為普通裝備(白色)、魔法裝備(藍色)、稀有裝備(黃色)和傳奇裝備(暗金色)。
《流放之路》中,裝備豐富的屬性由“詞綴”賦予。如“無情的”武器會讓武器有“增加170%物理傷害”的屬性。詞綴分為前綴和後綴,一件裝備能夠擁有的前綴後綴有數量限制。如藍色裝備為一條前綴,一條後綴。同類屬性的詞綴至多在前綴後綴中各出現一條。例如玩家可能獲得一件前綴後綴都有“增加稀有度”的裝備,但不可能獲得有兩條“增加稀有度”前綴的裝備。同類屬性的詞綴有等級差别(分為T1-T12)。等級越高,屬性數值的浮動範圍也越好。使用神聖石調整屬性時,隻會在詞綴等級的數值區間内浮動。
技能石
鑲嵌在物品插槽中的技能寶石将給予流亡者使用此技能的能力。數量龐大的輔助寶石能将這些技能更進一步的強化。玩家可以将火球術強化成會在敵人之間彈跳,或是一次施放出多顆散射的火球。一項技能同時被最多五個輔助技能所強化。由于寶石的等級與經驗是獨立的且某些寶石較難取得,在交易市場上它們可是很有價值的。
《流放之路》移除一般遊戲中以金币作為主要貨币的概念,以玩家打到的“石頭”物品作為交易的通貨。
在劇情任務地圖中獲得的通貨和傳奇裝備都是綁定的,進入異界地圖(約68級)後,獲得的通貨和傳奇裝備将變成非綁定,非綁定的通貨和裝備可以自由買賣,價值更高。
場景地圖
劇情地圖
《流放之路》中全部劇情地圖共分為十大章節,而每一張地圖都會有一個中心城鎮做為大本營一樣的存在,分别是:第一章/第六章獅眼守望、第二章森林營地、第三章薩恩營地、第四章統治者之殿。第七章叢林營地、第八章薩恩營地、第九章統治者之殿、第十章奧瑞亞港。
而在此基礎之上,遊戲一共又分為三種難度:一般、殘酷、無情。
一般:遊戲難度最易,人物死亡後沒有懲罰。
殘酷:遊戲難度中等,人物各項抗性降低,死亡後掉落5%經驗。
無情:遊戲難度極高,人物各項抗性進一步降低,死亡後掉落10%經驗。
異界地圖
獲取
在58級以上的場景中,通過擊敗小怪或打開保險箱均有可能獲得異界地圖。劇情模式下隻能獲得T1地圖,更高級的地圖會在異界地圖中繼續掉落。
開啟
與制圖大師劄娜對過話後,玩家的異界圖鑒就自動開啟了。玩家可在該界面上看到自己的異界開啟獲取進度,并進行各種地圖自定義繪制,改變地圖等級或掉落。随着探索的地圖等級提升,流放者們可最終進入T16地圖挑戰異界最高boss塑界者。
進入
完成第十章後,紮娜會給玩家一個引導任務完成第一張異界地圖。将地圖或地圖碎片放入裝置中,即可開啟通往異界的傳送門。每張地圖開啟的傳送門有六扇,進出一次即消耗一扇。
配置要求
遊戲評測
《流放之路》對《暗黑破壞神》系列的繼承,更多的是表現在遊戲整體風格和對古典砍殺型ARPG内核的理解上。來自《暗黑破壞神2》中陰森壓抑的場景、恐怖邪惡的怪物、深沉絕望的劇情和多種多樣的Build搭配,都在《流放之路》中得到了繼承甚至進化。《流放之路》在遊戲玩法上的一些獨特設定,讓它在衆多暗黑類遊戲中,看起來十分顯眼。它的技能系統、天賦系統和以物易物的貨币系統,都充滿了讓人眼前一亮的天才設計。(遊民星空評)
《流放之路》給玩家的感覺就像是在開一輛老式跑車。對于那些依然懷念着《暗黑破壞神2》時代的玩家們來說,《流放之路》低容錯的戰鬥、成堆爆出的随機戰利品再到官方鼓勵的反複刷刷刷等等這些内容中,有很多地方值得推崇稱贊。在很多方面來說,《流放之路》都可以作為一個經典案例,提醒玩家為什麼經典的遊戲模式也需要随着時間做出改變。(IGN評)



















