超級銀河戰士

超級銀河戰士

任天堂開發的遊戲
《超級銀河戰士》是一款Android平台的應用。1994年3月19日,任系動作代表《超級銀河戰士》發售。包括導演坂本賀勇在内的15人團隊聯合任天堂第一開發部以及Intelligent Systems,由橫井軍平領頭制作了這款作品。《超級銀河戰士》為動作類遊戲樹立了新典範。1994年發售的這款遊戲長時間停留在各媒體的史上最佳100款遊戲前列,被視為SNES(美版SFC)上最好的遊戲。
    中文名:超級銀河戰士 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 類别:動作 其他平台:Android 軟件大小:2.45MB

背景設定

《超級銀河戰士》是系列作品的第三作,時間軸上是《銀河戰士2》後續的劇情,從本作遊戲起,相對過去作品新追加了地圖功能,減輕了玩家迷路的問題,且能夠讓玩家自由切換武器裝備,并且從本作起追加了後面作品中玩家所熟悉的蓄力炮、炸彈球、超級飛彈、曲線激光等強勁的武器。地圖上各個區域互相連接,形成連接的關卡區域,且在各個區域中還追加了大量的BOSS,令遊戲趣味性獲得大幅提升。

遊戲版本

1.6及以上版本

v2.06更新:修正了顯示問題

遊戲評測

作為一個近十年前的遊戲,在今天看來《超級銀河戰士》仍然不遜于現在擁有華麗聲光色效的次世代遊戲,對于我這個有着多年玩齡的老玩家而言,它是唯一可以讓我尊為"神作"的作品,可能隻有N64上的《塞爾達傳說·時之笛》能夠與之相比,其出色的遊戲性動作性到今天也沒有人能夠超越,無論用什麼語言對它進行贊美都不為過。

由于是在一個ZEBES這樣的行星上探險,地圖異常的龐大,遊戲的進行過程中沒有任何該往哪裡走的提示,得到的新能力也不會告訴你應該怎麼用,全要靠玩家自己的探索,初玩者肯定會有種茫然無助的感覺,不知道該如何是好。

衆多新能力、新技巧的加入使得系列的解謎在《超級銀河戰士》中被提升到了一個無與倫比的程度,這也是《超級銀河戰士》被尊為系列之最的原因。最為經典的當數變成球放在鳥人族雕像上啟動機關和用強力炸彈破壞玻璃通道開辟新的路線,這其中的奧妙之處很難用三言兩語能精确的表達出來,隻有玩家自己親自去玩才能體會它的偉大。《超級銀河戰士》無論是在故事情節上還是遊戲系統上都到達了《銀河戰士》系列的頂峰,讓人很難想像之後會怎樣發展,于是,薩姆絲就此沉睡了八年之久……

應用介紹

超級銀河戰士介紹經典超級任天堂遊戲《超級銀河戰士》登陸android平台了,該遊戲支持存儲、聯網對戰,橫豎屏和虛拟鍵盤,可以在進入遊戲後通過菜單鍵來定義,支持該款遊戲所有的出招和特技。二代三年之後的1994年,《銀河戰士》系列的最高傑作終于出現了,這就是超任上的《SUPERMETROID》(《超級銀河戰士》)

無論是國内還是國外的《銀河戰士》迷們都一緻公認《超級銀河戰士》是整個系列乃至2D動作遊戲無法逾越的巅峰之作,如果你曾經擁有超任而沒有玩過《超級銀河戰士》,那可真是虛度了超任的年代。故事情節緊接着《銀河戰士II》,薩姆絲把捕獲的小Metroid送到了銀河聯邦的空間站,讓科學家們進行研究。在她剛離開不久之後就收到了空間站發出的緊急求救信号,當她返回時發現空間站裡遭到了宇宙海盜的襲擊,小Metroid被Ridley搶走。為了徹底消滅宇宙海盜薩姆絲再次來到了ZEBES。

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