武漢麻将

武漢麻将

遊戲
武漢麻将,俗稱開口翻或紅中癞子杠,是一種在武漢地區廣泛流傳的極具當地特色的麻将玩法。它算翻複雜,輸赢差距很大,打牌過程中需時時算牌,計算翻子争取做成大翻牌,還要謹防一不小心給對手放炮或承包對手清一色等情況。規則經過當地人多年的實戰和演變,派生出多種趣味玩法:開口翻四番胡牌、七皮四賴五番胡牌、口口番六番胡牌;其中部分規則已作為賴子山莊競技場比賽的正式參賽規則,深受當地麻友的喜愛。
    中文名:武漢麻将 原版名稱: 别名:Wuhan Mahjong 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數:4 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 玩法分類:紅中發财杠、七皮四賴 行牌方向:順時針抓牌,逆時針打牌

簡介

武漢麻将,又稱開口翻、紅中癞子杠,核心是二五八、癞子、開口翻和口口翻。它算番比較複雜,大赢還是大輸就在一念之間。因此麻友須要一邊精确計算做大翻牌,一邊提防放沖甚至不小心承包,玩法十分刺激。

遊戲玩法

用牌

沒有梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136張。

叫牌

可以吃、碰、杠,但不能吃碰杠紅中,不能吃碰杠癞子。

紅中

紅中可以随時拿出來杠牌,打出來也是杠牌,稱為“紅中杠”(×2)。

紅中不能碰、明杠、暗杠,手上持有紅中時不能胡牌,因此也不能搶杠。 

癞子

武漢麻将 "癞子"是在四個選手閑家抓完13張牌莊家抓完第14張牌後翻取的第一張牌加一就是"癞子"(比如 A、翻出五萬,六萬就是"癞子",翻出九萬,一萬就是"癞子",B、按照"東、南、西、北、紅中、發财、白闆"的順序,如果翻出"北",跳過"紅中","發财"是"癞子",翻出"白闆","東"是"癞子")。

1、癞子即财神,持有者可以當作其他張牌(萬能牌)來胡(屬于軟胡,×1),也可以用本身花數胡(硬胡,×2)。

2、 癞子可以單張成杠打出去,成為"癞子杠"(×2)。

3、 持有或打出的癞子不能當普通牌來叫牌,即自己不能用來吃碰杠,打出去别人也不能用來吃碰杠胡。

4、 翻出癞子牌後,周知各人(UI上有顯示)。下一張的意思是:一到九的循環,東南西北發白的循環(摸到"北"和"中"都是"發"作癞子)。

5、 當有兩個"癞子"時(即财神)不能胡"小胡"(聽牌時有一個"癞子",又自摸一個"癞子",必須打出一個),"癞子"可開杠(×2),也可打出(×2)。

沖杠:手中有暗刻(3個一樣),别人出第四張,則可以開杠。直杠不能被搶杠,算開口(×2)。

蓄杠:碰了一個,又摸到第四張,可以在合适的時候拿出來,可以被搶杠(×2)。

沖杠和蓄杠屬于明杠,必須亮明(×2)。

暗杠:摸到4張一樣時,可以拿出來暗杠,不亮明,不算開口,自然也不能被搶杠(×4)。

搶杠:一家已經碰了一次,又抓到這張牌開杠,如果另外三家已聽牌,正好需要這張牌胡牌,即搶杠。

坐莊:逆時針上家輪莊,莊家胡牌或者荒莊(流局)則繼續做。

開口翻

吃、碰、明杠稱為開口,必須開口(或開過口)才能胡牌,即必須有吃、碰或明杠行為。

胡牌規則

胡牌要求

1. 胡牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、 111、111。

注:除風一色、将一色、碰碰胡、清一色以外,一對(11)必須是二、五、八,比如二萬、五條、八筒等。

2. 武漢麻将沒有7對子和門前清。

3. 當有兩個"癞子"時不能胡"小胡"(聽牌時有一個"癞子",又自摸一個"癞子",必須打出一個),"癞子"可開杠(× 2),也可打出(× 2)。

4. 風一色、将一色為亂風亂将,隻要手上全是風牌或将牌就能胡牌。(在聽牌時,任意風或将都能當炮使用。)

5. 如果玩家漏掉了炮胡,可以繼續胡其他玩家放的炮,無須等待自己摸牌後。

胡牌類型

小胡(即屁胡,基礎分1),必須用2,5,8的對子做将牌。

大胡(基礎分10,可累計):

碰碰胡,除将牌外為均為刻子;任意将。

全求人,吃碰明杠過4次牌,手上留一張将牌成胡的;

一色,風一色(全是風牌包括發白)、将一色(全是2、5、8)、清一色(全是條或萬或筒);任意将。

海底撈,除去海底的5沓牌(10張)後,摸最後4張牌時自摸(此時不能打出不能杠,隻有自摸);

杠上花(即杠開),杠(包括紅中杠和癞子杠)了之後補牌時自摸,作大胡。

搶杠,一家已經碰了一次,又抓到這張牌開杠,如果另外三家已聽牌,正好需要這張牌胡牌,即搶杠。

硬胡,是指胡牌後沒有癞子、癞子被杠、用本身花數胡的情況。

軟胡,如果有癞子并且充當萬能牌使用的情況。

一炮單響,隻能有一個胡牌者,以莊家逆時針為序。

其它,持有紅中時不能胡牌。

記分規則

原則

1)沒有承包時,1家胡牌,3家輸點,沒放沖的玩家依然輸點。

2)輸分=基礎分(1或10)乘以輸家自己番數乘以赢家番數,赢分=3個輸家的分之和。

小胡計分

基礎分為1,開口×2,每暗杠×4,自摸×2,硬胡×2,每明杠×2,放沖者輸點×2

莊閑因素:莊家胡則閑家輸點×2,閑家胡則莊家輸點×2。

因此3個輸家的輸點一定不同。

口口翻:其他一樣,但每開一次口就×2一次。

大胡計分

大胡有:碰碰胡、清一色、将一色、風一色、杠上花、海底撈、搶杠

基礎分為10,不考慮莊閑因素,自摸×1.5,放沖輸點×1.5,開口×2,每暗杠×4,硬胡×2,每明杠×2。

口口翻:其他一樣,但每開一次口就×2一次。

必須注意:大胡可累計,如2個大胡基礎分就是20,3個大胡基礎分就是30。

承包(包胡)

承包者承擔所有輸點,以下情況承包

1) A放沖給B作全求人,A沒聽牌,A承包。

2) B胡清一色,B的第三次開口對象是A,A承包。

3) B搶杠胡,被搶的A承包。

封頂

上限每家300倍點數,如果3家都超過300倍點數則每家提至400倍點數(稱為金頂),發生承包時承包人付出數=三輸家輸分之和。在口口番中金頂設為500倍點數。

逃跑

遊戲結束,逃跑者扣400分(口口翻扣500分)。

三招必勝技巧

洗牌與偷看牌

實例1 在洗牌過程中暗暗記住各種花色牌的位置。

打麻将時一般情況下是:邊洗牌、邊将牌背翻過來,同時再将牌碼好,由于三者是同時進行的,這樣,就給作弊提供了一個時機,即他們可以記住哪些牌碼放在什麼位置,如對家的牌牆“萬字”多,自家的牌牆中“簡子”多,下手的牌牆中“條子”多而上手的牌牆中主要是些“字”牌。于是,他便掌握了大緻分布狀況。如果從對家開門拿牌,那麼萬字就有可能較為均勻地分布在各家手中,這樣他就能夠有針對性地根據所剩牌牆中的“筒子”、“條子”來做牌,和牌也就比較容易。

無論怎樣洗牌,各種牌子的分布很難均勻,總會出現某一個位置某種牌相對集中的情況,而且在洗牌時利用翻牌的機會對牌進行強記的行為,似乎不能算成作弊行為。這卻為作者提供了種種可以成立的借口,使其看起來合情合理。也許你會認為這無足輕重,但實際上該行為對打麻将的影響極大。避免這一行為産生的方法是在洗牌時先将牌翻過來,多洗幾遍,然後再砌牌。這樣就可以防止上述行為的發生。

碼牌的絕招

實例2 作弊者在碼牌時集中“碼墩”。

這是作弊者常用的手法之一。作弊者在洗牌時有意将同一色的好牌洗到自己面前,接着再按特殊順序碼牌,這個手法在坐莊時玩弄危害極大。因為它一旦同擲骰子結合起來,就更為有效。

莊家擲出的骰子點數首先是五或九,即作弊者必須從自己面前的牌牆上開門取牌。然後,自己接着擲出對自己最為有利的點數,他若擲出五點再擲出二點即總數是七點時,就可以連抓兩手好牌。組成清一色極有可能。就算隻抓到一手萬字,也可以決定其它三家的命運,因為四個六萬能被他抓絕了。

至于怎樣才能擲出自己想要的點子,并非易事,這樣在擲骰子中就有了作弊病的人。他們在碼成圖中同類的牌型時,手腳卻十分麻利,搶先碼好,在别人尚未碼好看牌時,自己就已經開始擲骰子,其實應該叫做擺放骰子,即乘人不注意時,将骰子擺成五點或九點,給人一種骰子是擲出來的假象。莊家碼墩子作弊打成“清一色”、“小七對”等大牌是容易的事,至于自摸和推倒和更是不在話下。

防止這種惡習的方法,除了翻過牌再洗牌碼之外,莊家應該等到其它三家都碼好牌再擲骰子,其他三家此時應起到監督作用,以維護牌場規則。

順手牽羊法

實例3 順手牽羊是從“虎頭龍尾”作弊行為中派生出的作弊手段。

與“虎頭龍尾”一樣,這種手段開始于洗碼的時候,但不同之處是,作弊者取牌不是一次取回兩墩,而是取一墩,取回時順手在自己牌牆左邊偷帶一墩,這樣取到手的牌依舊是兩墩。

這種手法在進行過程中,作弊者會用手掩蓋住取到的牌,避免被别人發現,取回牌後,他會迅速将牌擺開立起,使别人注意不到。萬一被人發現,他也會托辭對方可能砌錯了牌。因此這種手法比較狡猾,屬于很難判定是否作弊之類。

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