半人馬酋長

半人馬酋長

遊戲《Dota》中的角色
半人馬酋長,《魔獸争霸3》地圖DOTA中近衛軍圖的力量型英雄。身為遠古巨獸的他,因為同胞都被天災軍團腐化,因此誓死要用他手中的巨斧向天災軍團報仇。男人中的男人,剛硬不屈!半人馬酋長!肉中肉!DOTA中絕對的英雄。即使以半人馬的标準來衡量,他們的族長Bradwarden的身材仍然稱得上是“遠古巨獸”。
    中文名:半人馬酋長 外文名:Bradwarden 别名:CW,人馬 登場作品:《魔獸争霸Ⅲ:冰封王座》 陣營:近衛軍團

英雄背景

即使以半人馬的标準來衡量,他們的族長Bradwarden的身材仍然稱得上是“遠古巨獸”。即使他的同胞們都已被天災軍團腐化而變節但Bradwarden卻依然謹守着他的尊嚴不為所動。由于不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,這使得他變得憤怒而無情,他矢志要向天災軍團複仇。現在,他就像一座不可擊倒的山那樣屹立着,而他的敵人随着他手中揮舞着的巨大戰斧紛紛倒地。

英雄能力

屬性

項目

數據

生命

587

魔法

195

力量

23(每等級+3.8)

敏捷

15(每等級+2)

智力

15(每等級+1.6)

攻擊力

55~57

護甲

3.1

攻擊範圍

128

視野(白天/黑夜)

1800/800

移動速度

305

彈道速度

0

施法前搖/後搖

0.51/0.51

攻擊前搖/後搖

0.3/0.3

技能

技能

說明

猛擊地面,對敵方地面單位造成傷害和暈眩。

傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。

作用範圍:315

冷卻時間:13秒

魔法消耗:85/100/115/130

等級1 - 造成100點的傷害,暈眩2秒。

等級2 - 造成152點的傷害,暈眩2.25秒。

等級3 - 造成200點的傷害,暈眩2.5秒。

等級4 - 造成250點的傷害,暈眩2.75秒。

半人馬酋長聚集起内在的力量進行一次威力巨大的攻擊,同時對自己和目标周圍造成傷害相同的傷害,并造成目标0.01秒的暈眩。

傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。

本技能不能用來自殺。

施法距離:150

冷卻時間:10秒

作用半徑:190

等級1 - 對雙方造成175點的傷害。

等級2 - 對雙方造成250點的傷害。

等級3 - 對雙方造成325點的傷害。

等級4 - 對雙方造成400點的傷害。

半人馬戰行者能迅速回敬任何攻擊他的敵人。

無視魔法免疫。

對建築物有效。

英雄攻擊 普通傷害。

傷害類型:物理傷害,與普通攻擊傷害相同,對魔免單位有效。

等級1 - 半人馬對任何攻擊他的敵人造成16點+他自身力量值30%的傷害。

等級2 - 半人馬對任何攻擊他的敵人造成18點+他自身力量值45%的傷害。

等級3 - 半人馬對任何攻擊他的敵人造成20點+他自身力量值60%的傷害。

等級4 - 半人馬對任何攻擊他的敵人造成22點+他自身力量值75%的傷害。

短時間内使全地圖内你和你隊友的單位移動速度達到上限并且碰撞體積為0.你們沖撞到的任何敵方單位都會受到 傷害并減速100%(敵人移動速度最低降至100)。敵人隻能受到一次沖撞的影響。

傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。

持續時間: 3.75秒

眩暈: 1.25秒

沖撞範圍: 105

魔法消耗: 100點

等級1 -90秒冷卻,造成1倍于自身力量值的傷害。

等級2 -75秒冷卻,造成2倍于自身力量值的傷害。

等級3 -60秒冷卻,造成3倍于自身力量值的傷害。

英雄攻略

裝備選擇

出門裝

可以選擇出門打野,如果要混線的話這樣出門也不差。

推薦裝備:圓盾、樹之祭祀、治療藥膏、力量手套

中期裝

人馬基本就是走肉裝路線,跳刀可大大增強人馬的先手和gank能力,fd二連再配合相位帶來的幾下高傷害普攻,最後反套一個骨灰,在中期這套連招足夠秒殺一些脆皮單位。

推薦裝備:影之靈龛、相位鞋、逃脫匕首、先鋒盾、挑戰頭巾

後期神裝

最肉的DOTA英雄,各種肉盾套裝能出多少是多少。

推薦裝備:強襲裝甲、恐鳌之心、卡嘉之洞察長笛、逃脫匕首、希瓦的守護、遠行鞋。

參考加點

人馬的加點基本沒有異議。主升f輔升d,然後再點被動,有大加大。

角色評價

半人馬酋長是團隊中一個非常好的肉盾,并且瞬間的傷害輸出也很可觀。他的大招使他成為一個強大的肉盾,而且他可以搶先手,是團站的發起者。隻要有先手暈技的英雄都可以和他配合得很好,這使他一個成為團戰中的強力英雄。(遊民星空評)

半人馬酋長力量的初始值和成長都比較突出,對于這個技能就比較肉的英雄來說,成長的優秀注定了他是一個非常優秀的肉塊,智力和敏捷的數值都相對較差,但并不會影響人馬能力的發揮,初始攻擊較高,适合補刀,護甲也屬于一個不錯的數值,近600的血量讓大部分對他的攻擊欲望也不是很強,其他的數值均屬中庸。(遊久網評)

彩蛋花絮

曆史版本

6.20

馬蹄踐踏(Hoofstomp)的持續時間由0.75/1.5/2.25/3調整為1.25/1.75/2.25/2.75,傷害由50/100/150/200上升至100/150/200/250,冷卻時間由10.5上升至15秒

6.34

馬蹄踐踏的範圍由275上升至315

6.42

反擊的傷害由從60/30(近戰/遠程)修改為50/50

6.61

降低雙刃劍秒冷卻時間至12秒

6.67

反擊傷害變為10+力量X50%的傷害

6.72

初始移動速度增加 300 到 305

雙刃劍 冷卻時間降低 12s 到 10s

踐踏 冷卻時間降低 15s 到 13s

6.73

雙刃劍的冷卻時間從10減少到8

6.74

剛毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45

反擊的基礎傷害由16增加至16/18/20/22

6.75

雙刃劍現在對目标周圍190範圍内的單位也造成傷害

6.76

力量成長由2.6提高至3.8

用奔襲沖撞替代了堅毅不屈

6.76c

*奔襲沖撞的冷卻時間從65秒提高到120/90/60秒

*奔襲沖撞的持續時間從3/4/5秒重新平衡到3.75秒

*奔襲沖撞的傷害數值從(100/150/200)+2倍半人馬酋長力量降低到0+1/2/3倍半人馬酋長力量

*奔襲沖撞的魔法消耗從50提高到80

*奔襲沖撞的沖撞範圍從120降低到105

6.77

移動速度從305降低到300

雙刃劍不能打斷施法了

奔襲沖撞現在不再造成敵方眩暈,而是将敵方減速100%(不過最低移動速度就是100點)

6.78

添加到隊長模式(CM)中

6.80

奔襲沖撞的冷卻時間從120/90/60秒降低到90/75/60秒

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